Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Zaranthir

#361
Cita de: ugeltroglodita en 14 de Diciembre de 2020, 11:45:54
Y ahora la pregunta: les pides a los reyes regalos relacionados con el hobby (juegos, insertos, fundas, etc) o ya si eso te lo autoregalas tú?

Soy bastante conservador comprando juegos (cada vez más) así que prefiero autorregalarme yo para estar seguro de que acierto. Si me regalan algo para Reyes casi prefiero que sea alguna otra cosa.
Sin perjuicio de lo anterior, quizás este año me pida el inserto de Folded Space para Twilight Imperium IV (si lo actualizan con la expansión)  ;D

Si tuvieras que colocar todos los juegos que has jugado en una lista de preferencia personal, ¿cuáles serían los 3 últimos?
#362
Sondeos / Re:¿Logotipo para una app de juegos?
14 de Diciembre de 2020, 02:42:42
Yo no veo tan necesario el Meeple y creo que  recarga el logo sin quedar bien integrado.

Si tuviese que elegir un logo, me quedo con el 1.
#363
Se están tocando varios temas muy interesantes por aquí. Como siempre las introducciones de calvo dan para mucho.

No conocía esa filosofía del judo pero me parece muy interesante, especialmente para los peques. La educación emocional es un pilar fundamental para construir el carácter de una persona. Aprender a manejar tus sentimientos y emociones te ayuda a convivir con los demás, algo fundamental en cualquier deporte o afición de grupo.

Yo nunca he jugado a nada en plan competitivo. No es lo que busco en los juegos de mesa, ni siquiera en los que están pensados para ello (jugué Magic, Pokemon TCG y me gusta mucho Netrunner).

Desde mi punto de vista, esto es una afición para disfrutar de la experiencia, hacerlo lo mejor posible, y si ganas, pues eso que te llevas, pero ya está. Por eso no tengo problemas como "regalar la partida" a otros o hacer trampas. De hecho no entiendo mucho la sensación de alguien que gana una partida a sabiendas de que ha hecho trampas, por muy discreto que haya sido él siempre sabrá que ganó sin merecerlo.

Por otra parte, yo soy de los que no tolera bien el AP excesivo. Todo jugador tiene derecho a pensar lo que va a hacer, sin un crono como en el ajedrez pero dentro de unos límites razonables, para que la partida no pierda ritmo y no se fastidie la experiencia de los demás jugadores.

En cuanto a deshacer una acción, no tengo ningún problema en permitirlo siempre que hacerlo no afecte a otros jugadores y en todo caso, en consenso con el resto de la mesa.

En definitiva, lo que quiero que prime en mi mesa es el respeto a los demás jugadores, la comprensión ante los errores y las ganas de pasar un buen rato.
#364
Yo tengo una empresa pequeñita en la que procuramos hacer las cosas bien, pagar dignamente y obtener beneficios ofreciendo cosas nuevas en lugar de lo mismo que ya hay más barato. Es una empresa de servicios, así que no producimos ni vendemos productos, pero creo honestamente que se pueden hacer las cosas bien y ganar todos. (Ahora que lo pienso, esto es lo que dirán todos los empresarios, habría que preguntarle a la gente que trabaja con nosotros ;D)

Además, conozco, he trabajado y he hecho encargos para empresas de distinto tipo y puedo nombras varias que se que también intentan hacer las cosas bien, buscando ese win-win que tanta falta hace en el mundo de los negocios.

Ahora bien, dicho todo lo anterior, también he visto empresas que abusan, que recortan, que malpagan y que obtienen parte de sus beneficios a costa no de aumentar sus servicios o su producción sino de precarizar el trabajo y degradar el producto/servicio que ofrecen. Negar que esto existe y que todavía está muy extendido (especialmente en un país como el nuestro) es no haber visto o no querer ver la realidad.

Volviendo un poco al tema de las editoriales, me parece interesante la idea de saber el número de unidades que salen de cada juego, como ocurre en algunos Kickstarter donde recibes una copia numerada que aparece en la caja o en una tarjeta (#135/3000). El problema es que más allá de la curiosidad, no tiene utilidad práctica para el cliente y para la editorial puede no ser interesante porque les condicionaría el dar bombo de sus ventas. Además, como dice acv, hay juegos de mesa dirigidos a públicos completamente diferentes, con formatos, costes y precios distintos, cuyas cifras no son en absoluto comparables, así que a priori no sería fácil establecer un baremo comparativo fiable.
#365
Yo honestamente no se hasta qué punto hace falta un organismo de este tipo para controlar las erratas de los juegos de mesa. No me parece un problema generalizado y en todo caso, se suele regular solo.

Desde mi punto de vista la gran mayoría de los juegos tienen pocas erratas que no afectan a la experiencia de juego. En aquellos que tienen errores muy evidentes o perjudiciales, o la editorial responde y lo arregla o se ganará una mala fama que les acarreará devoluciones y probablemente afectará negativamente a su imagen y a sus ventas.
#366
Como siempre tus temas son super interesantes calvo. Echaba de menos este tipo de debates en el foro.

Por mi parte, coincido con Chicote, el que usa una denominación que aporta un mayor valor a un producto a sabiendas (o sin estar seguro) de que no lo está ofreciendo engaña al cliente, y eso está mal, te levantes a la hora que te levantes.

Luego está el eterno debate libre mercado vs regulación. Aquí mi postura es que un producto no es caro o barato solo por el tiempo o el esfuerzo invertido en él, sino por la demanda que genere en relación a su oferta.

Una panadería que pretende vender el mismo pan que Carrefour o Mercadona venden más barato está condenada a desaparecer. Si quiere funcionar tiene que diferenciarse, tiene que ofrecer algo que no ofrezcan los demás para generar una demanda que permita cobrar lo que no cobran los demás.

Donde yo vivo tenemos tres supermercados de grandes cadenas con panadería, un supermercado pequeño de barrio que lleva aquí desde antes de que se instalasen las grandes superficies y una panadería artesanal.

Cuando llegaron los grandes supermercados a la zona, el dueño del ultramarinos tuvo que replantearse su negocio. No podía competir en precio con la fruta, la carne o el pescado, pero se le ocurrió empezar a trabajar con productos de mayor valor añadido (verduras ecológicas, carne local...) ofreciendo cosas que no podías encontrar en otro sitio, y dando una imagen de mayor calidad. Hoy en día esta tienda es mucho más grande de lo que lo era cuando no había supermercados en el pueblo.

Y con la panadería ocurre lo mismo. Ofrecen repostería artesanal, pan de estilos distintos, bollitos de chorizo al horno... suficiente para que casi todos los días a la hora de comer haya cola para comprar pan más caro que en el supermercado.

En nuestro mundillo pasa igual, e incluso creo que es más fácil diferenciarse porque estamos hablando de productos únicos, de creaciones artísticas a las que es más fácil aportarles valor añadido. ¿Cómo consigue Splotter colocarnos sus juegos feos a 75+ euros? Todos estamos de acuerdo en que el contenido de la caja es caro para lo que tiene pero casi siempre terminamos el post con un "pero vale la pena", porque los Splotter son juegos diferentes, juegos por los que pagas aunque sea el resto sean más baratos.

En los juegos de mesa cada título y cada forma de disfrutar el hobby es una especialización, y las empresas (pequeñas o grandes) que saben encontrar su sitio en el mercado no necesitan precarizar el trabajo ni competir salvajemente en precios para salir adelante.
#367
De jugón a jugón / Re:El viaje a Hawai: Efecto Asmodee
07 de Diciembre de 2020, 23:08:49
Opino un poco como Ben, creo que aunque ese efecto psicológico de los viajes a Hawai pueda existir (que no lo niego), en general cuando una oferta es especialmente llamativa o limitada mucha gente tiene claro que es eso, una oferta, no su precio real.

Estoy de acuerdo con que una referencia de precios como es el PVP es muy útil tanto para el vendedor como el comprador, pero limitar las ofertas o fijar precios obligatorios desde la editorial es una espada de doble filo. Sí, por una parte ayuda a las tiendas porque contribuye a minimizar las guerras de precios (que por otra parte son técnicas autodestructivas así que no suelen perpetuarse en el tiempo) y también mejora el valor subjetivo que el comprador puede dar a los productos. Pero por otra parte resta margen de maniobra a las tiendas que quieren quitarse stock sobrante para pedir nuevos productos o recuperar la inversión que hicieron en sus pedidos, y facilita que una editorial grande pueda incrementar poco a poco los precios y sus beneficios sin ofrecer mejores productos o servicios.

#368
Cita de: Scherzo en 04 de Diciembre de 2020, 23:32:24
Que no quita que puedan vender mucho más que otras editoriales, pero fuerzan que las tiradas se agoten adrede, supongo que por algún motivo comercial que nunca comprenderé como comprador, ya que al final es otro motivo más por el que me harto de ellos y se me quitan las ganas de estar pendiente de sus juegos.

Se me ocurren dos buenos motivos comerciales para hacer las tiradas más cortas que la demanda final:

- Afianzar la demanda inmediata: Si un cliente, distribuidor o tienda sabe que los juegos de Asmodee se agotan enseguida pedirán siempre sus juegos con prioridad y lo harán rápidamente para no quedarse sin ellos.

- Evitar exceso de stock: Una tirada que se agota rápido convierte toda la inversión en beneficio máximo con costes mínimos. Te ahorras costes de almacenamiento y saldas lo menos posible.

No digo que esté de acuerdo con la práctica (para el cliente especializado como nosotros es un fastidio) pero tiene su sentido comercial.
#369
Cita de: forofo27 en 04 de Diciembre de 2020, 15:13:38
El material de folded space es ligero, una especie de foam. Requiere montaje , sencillo con pegamento cola y seguir las instrucciones de montaje .
No cuesta ni una cuarta parte de lo que pide el inserto en 3d
Yo el problema que veo ahora es que muchos de los componentes de la Profecía de los Reyes son añadidos a los mazos del básico (más cartas de objetivo, de tecnología...) así que igual al añadirlos desbordan la capacidad de los insertos del básico.

Por lo que veo, la idea de Folded Space fue dejar hueco para sacar un futuro inserto de la expansión, pero lo ideal sería un inserto dónde cupiesen todos los elementos que se mezclan más los huecos para las fichas y cartas nuevas, así que igual terminan sacando un inserto actualizado para el básico + exp.

¿Qué tal el tema del montaje para un negado en manualidades como yo? [emoji28]
#370
Cita de: tylerdurden8 en 03 de Diciembre de 2020, 22:51:30
Cita de: forofo27 en 03 de Diciembre de 2020, 19:02:39
Pues yo tengo el inserto de folded space, y venía un hueco preparado para meter la expansión , que supongo más adelante sacarán. Aunque yo he metido en ese hueco todo lo nuevo. Y ahora tengo una caja para meter trastos.

Yo también lo tengo y supongo que sacarán el inserto de la expansión para poder meterlo en el base, como hicieron con el Rise of Fenris del Scythe  ::)
¿Y qué tal está el inserto Folded Space? ¿Caben las cartas enfundadas? ¿Es práctico para desplegar el juego?
#371
Cita de: Manchi en 03 de Diciembre de 2020, 19:06:39
Cita de: Zaranthir en 29 de Noviembre de 2020, 12:14:24
Cita de: Maximoff en 29 de Noviembre de 2020, 11:27:37
Me resulta curioso que se hable de la muerte de FFG cuando actualmente Marvel Champions o Arkham Horror LCG son superventas a nivel mundial, agotando existencias a cada nueva tirada, y juegos como Twilight Imperium siguen arrasando. Y a nivel de miniatures Xwing sigue funcionando excelentemente y Legión con Clone Wars ha agotado existencias en muchos países, por no hablar de una nueva edición de Armada en las Clone Wars (juego que en USA vende muy bien). Cuando cada 3 meses salen "waves" con nuevas miniaturas de manera interrumpida de todos sus juegos, digamos que mal mal no les debe ir.
Por suerte para los fans de Twilight Imperium como yo, a FFG le queda mucho recorrido por delante [emoji23]

Por mi parte ahora que han sacado la expansión del TI yo ya soy feliz. Pueden chapar ya si quieren [emoji23]
No no, que no cierren, que yo acabo de abrir la expansión y ya tengo ganas de la siguiente [emoji3059]
#372
Cita de: forofo27 en 03 de Diciembre de 2020, 19:02:39
Pues yo tengo el inserto de folded space, y venía un hueco preparado para meter la expansión , que supongo más adelante sacarán. Aunque yo he metido en ese hueco todo lo nuevo. Y ahora tengo una caja para meter trastos.
¿Qué tal el inserto de Folded Space? ¿Es cómodo no solo para guardar sino para preparar las partidas? ¿Entran las cartas enfundadas?
#373
Bueno, ahora que ya lo he visto, enfundado y guardado todo me pregunto... ¿Es posible organizar este juego para no cargar con dos cajas? ¿Cabrá todo en la caja del básico? Con el inserto desde luego no tiene pinta [emoji848]
#374
Yo lo recibí ayer y ya estuve un ratito destroquelando (todavía me queda sacar las cartas, a ver si puedo hacerlo hoy).

En general, me reafirmo en lo que dije sobre esta expansión. Nada de lo que contiene parece necesario o imprescindible para disfrutar de Twilight Imperium (la caja de la cuarta edición me parece muy redonda en cuanto a contenido) pero los fans lo vamos a disfrutar todo muchísimo.

Lo de los tonos de las minis y sobre todo de las cartas era algo esperable (es muy difícil conseguir exactamente el mismo tono de impresión en dos tiradas distintas que no se hacen al mismo tiempo), pero siendo algo menor no debería dar ningún problema.
#375
Cita de: tylerdurden8 en 01 de Diciembre de 2020, 11:57:10
Expansión recibida!!

Trae mucho contenido para añadir al base. Y eso que el base ya tiene mucho contenido por si sólo :)
Yo estoy esperando mi copia, a ver si llega hoy [emoji3059]