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Mensajes - tigrevasco

#361
Sondeos / Re:Parejas no jugonas
19 de Febrero de 2020, 09:27:18
En nuestros primeros años a mi pareja no le gustaba jugar a nada. Poco a poco le fui introduciendo cosas sencillas: Carcassonne, Battleline, Santiago de Cuba, Mr. Jack...pero casi siempre a regañadientes, lo veía más como una 'obligación' con la que contentarme que como un disfrute personal. Una vez me envalentoné y le saqué Agricola...y ante mi sorpresa le gustó. Fue el primer euro duro que le dimos tralla de la buena, lo jugábamos todas las semanas y en vacaciones. Desde entonces hemos tenido altos y bajos, pero el pasado agosto jugamos casi una partida diaria al Campos de Arle (y me ganaba con solvencia). Tampoco me ha permitido vender algunos de 'nuestros' juegos menos jugados. Estos últimos meses me ha sorprendido regalándome dos juegos, cosa que nunca había hecho hasta ahora.

Eso sí, hay una cosa que se niega rotundamente:

No quiere jugar en grupo. Mira que lo intentado con mi grupo habitual, mis amigos de vacaciones, su familia, pero nada :-\.

#362
Cita de: raik en 19 de Febrero de 2020, 07:39:06
Cita de: Ozymandias en 18 de Febrero de 2020, 22:12:21
No conocía el juego, pero estaré atento porque tiene muy muy buena pinta.

¿Cuántas expansiones son?
Pues es muy bueno. Expansiones hay tropecientas, 5 o 6. Pero la única imprescindible es la primera.

Creo que es consenso general que este juego inicialmente diseñado es el base + las 2 primeras expansiones. ¿Os habéis planteado sacarlas a la vez como un solo producto?
#363
A ver si esta vez sacan una edición en castellano apañada (pero tampoco deluxe por favor :P)
#364
Dudas de Reglas / Paris: La Cite de la Lumiere (Dudas)
17 de Febrero de 2020, 09:18:05
Me parece raro que no se haya hablado aún de este juego, en mi opinión uno de los mejores juegos de sello nacional que he probado. Ayer lo estrenamos y leyendo los efectos de las postales, me surgió la siguiente duda:

Fontaine des Mers: ¿Sólo puntúa el jugador que la ha construido o puede puntuar cualquiera de los dos jugadores que construya adyacente a ella?

#365
Cita de: jorgevr en 16 de Febrero de 2020, 10:32:42
Cita de: EVIL KIMARU en 16 de Febrero de 2020, 09:29:39
Hola a todos. Me interesa saber,que tal funciona este juego a 2 jugadores?  Gracias.

Genial

Yo esperaré, porque en la bgg hay un 23% que no lo recomienda a dos, un porcentaje relativamente alto si tenemos en cuenta que en el MP I es de un 9% y no me convencía demasiado a dos. Lo que está claro es que el MP II tiene más espacios para colocar dados que el MP I y por tanto parece menos tenso que el MP I a cualquier nº de jugadores.
#366
Cita de: Gelete en 14 de Febrero de 2020, 09:26:02
De hecho en Barrage, en mi humilde opinión, la verdadera gracia es esa lucha en el tablero, el juego en eso es en donde me enamora, todo la fase de selccón de acciones es mucho más normal y típica de euros, incluso diría que algunos aspectos como los megacombos de puntuación son para mi un detrimento del juego, pero la lucha en el tablero es realmente una joyita como mecánica dentro del mundo de los eurogames. Sin el mapa, Barrage no duraría ni veinte minutos en mi colección. Y si a dos no hay esa interacción...

Siempre, mis dos humildísimos céntimos.

Del Barrage no opino porque no lo he jugado. Pero hay muchísimos euros con 'algo' de interacción (Tigris & Euphrates, Agricola, Troyes, Keyflower, Kanban) que si bien funcionan mejor con más de 2 jugadores, yo los he disfrutado más con 2 jugadores que otros 'multisolitarios' (Castillos de Borgoña, Orleans, Concordia, Race for the Galaxy) que habitualmente se recomiendan para 2 jugadores.
#367
Stone Age es un excelente opción. Si quieres algo que no sea de colocación de trabajadores: Santiago de Cuba, Carcassonne o Ticket to Ride.
#368
Me siento a escucharos. El 13 dias lo tengo en mi radar desde que salió pero no acabo de decidirme...y ahora que ha salido el Watergate estoy más liado aún.
#369
Cita de: spawnsito en 13 de Febrero de 2020, 22:13:00
He jugado a los tres y me quedaría con el Paladines para jugar a dos jugadores. El paladines es un multisolitario que a mayor numero de jugadores sólo hace alargar la partida. La interacción es minima.

Lanzo la siguiente pregunta: ¿El hecho de que sea un multisolitario ya lo hace, por defecto, más interesante que el Pret a Porter o el Barrage a 2 jugadores?.

Yo a 2 jugadores, he disfrutado más con algunos euros con interacción (que suelen recomendarse para más de 2 jugadores) que otros multisolitarios 'especialmente recomendados' para 2 jugadores.

Ahí lo dejo, espero no liarte  ;) y perdón por el off-topic.

#370
Cita de: herosilence en 08 de Febrero de 2020, 01:17:32
Joer pues yo tenia pensado pillar un juego de este hombre, principalmente agricola cuando lo editen pero de este hablan muy bien siempre. Con cual os quedariais entre ambos si tuvierais que elegir? Lo he visto en mesa y tiene un aire al Campos de Arle con tanton tablero.. No se si tendra algun parecido a parte de ser el mismo autor

Para mí Agricola es imprescindible en cualquier colección. Hay gente que prefiere el Caverna porque es similar pero con menos interacción, más abierto a la planificación y menos dependencia de la alimentación.

El Campos de Arle me ha gustado mucho y lo recomiendo si jugáis mucho a 2 jugadores. Pero no lo veo imprescindible teniendo Agricola o Caverna, porque tiene cierto parecido mecánica y temáticamente.

El Odin no lo he probado, pero por lo que he leído/oído es del estilo de Campos de Arle en cuanto a que tienes mucha gestión con tu tablero y muy poca interacción con los demás jugadores. Es todavía más bestia que el Arle en cuanto a componentes, tableros, fichas, cartas...necesitas mucho espacio de mesa y a mí eso es algo que me echa para atrás. Sin embargo es más diferente al Agricola/Caverna que el Arle, con una mecánica de tetris que no tiene ninguno de los grandes euros de Uwe.
#371
Es que nos sacan expansiones que ni siquiera deberían llamarse así, yo entiendo por:

Expansión: un kit que que expande el juego base con alguna mecánica, componentes para más jugadores y/o extras que dan más variabilidad a un juego ya publicado hace un tiempo, pero que no es imprescindible para disfrutar del juego tal como fue concebido en origen.

Lo que nos venden en algunos casos como 'expansiones' son una parte del juego que se ha extirpado deliberadamente y con fines comerciales del diseño inicial. Te venden el juego para que te percates de que 'le falta algo', y te compres seguida (o incluso a la vez si ya se ha corrido la voz) la 'expansión' que lo 'arregla'.
#372
Totalmente de acuerdo. No pretendo ser un hater, pero me opongo rotundamente a que nos vendan juegos, ya no sobre-producidos (si cuesta lo que vale no me parece mal), sino a un precio muy por encima de su coste (con la excusa de arte/componentes deluxe). Yo estoy seguro que la mayoría de ediciones deluxe que se están vendiendo a 120-150 euros, se les está metiendo unos márgenes de órdago a la grande. Por mucho componente/arte deluxe, esos juegos no pueden costar el doble que la versión retail, ni de lejos.

En cuanto a trocear los juegos, es por desgracia otra fórmula de metérnosla doblada con juegos que se saben se van a vender bien. Más dinero que pagamos para la cadena de diseño, desarrollo, producción, marketing y distribución. Últimamente pongo dos ejemplos cristalinos:

Barrage: La gente que lleva partidas comenta que los últimos turnos del juego base se quedan sosos sin la expansión...,que ha salido casi a la vez que el juego base.

Res Arcana: Aquí ya estábamos avisados por ser del mismo autor de Race for the Galaxy. Miras el inserto y tachaaan!, sobran huecos para expansiones ya programadas antes de publicarse el base.
#373
He visto la gameplay de frikiguías y qué quereis que os diga. Sai, si bien tenía un personaje propicio para viajar, colocó sus 12 casas sobrándole algún turno. Pero Jota, que fue a gremios, le falto sólo una o dos. Ambos con su cartas de objetivo se quedaron muy cerca de la máxima puntuación por escudos.

Viajar ahora parece bastante sencillo, quizá demasiado. Hay más zonas comunes que antes para colocar dados y conseguir recursos. El juego es un poquito (sigue siendo un peso medio para mí) más complejo que el MP I, porque hay un recurso más, los gremios y más formas de conseguir las cosas. Pero me ha dado la sensación de ser menos tenso e incluso menos competitivo (es sólo una primera impresión). Ahora mismo, casi prefiero el MP I.
#374
Cita de: Trencavel_82 en 10 de Febrero de 2020, 00:41:50
Ya puestos a ver si Asmodee reedita el Gran Hotel Austria, que creo era también  de Lookout

Yo también estoy a la espera, que para cuando me decidí volaron las copias de SD games. Por pedir, ojalá alguien publique el Bora Bora.
#375
He leído ya algún comentario positivo de este euro. Me quedo a escucharos.