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Mensajes - Dolosohoo

#361
Volvemos a un punto que ya tratamos hace meses.
El elemento más dudoso del juego siempre han sido las reglas (Bueno, y la credibilidad de Dionisio, pero eso da para otro tema).

En todo el crowdfunding se nos han vendido las miniaturas y los elementos, por activa y por pasiva, lo cual, leyendo entre líneas, siempre ha podido significar que para Dioni y su equipo las reglas eran un tema secundario.

Yo compré teniendo eso muy claro, así que no me voy a llevar las manos a la cabeza si las reglas son un truño.

Sobre los tiempos, y viendo la presentación con tranquilidad, la impresión es la que contáis. Esos WIPS que muestran, o son de hace meses, y Dionisio los ha pillado deprisa para montar algo para una presentación "oficial" que no se esperaba, o van con retraso.

50% de desarrollo. Diseño, Desarrollo, Producción. Entendiendo que este es el esquema con el que trabaja Dionisio, estamos en el ecuador del proyecto, aunque creo que las mayores problemáticas vendrán en la fase de Producción, y eso va a dar muchos problemas a Dionisio y su búsqueda de cumplir con los plazos.

Saludos cordiales.
#362
Ya le he escuchado esa parte de la presentación.
Lo que digo, Dionisio sabe comunicar muy bien cuando quiere. Le compro el 90% de discurso. Casi todo menos lo de los Spoilers y el "no te inquites, tontorrón, que lo hago por tu bien... Ya verás luego cuando recibas la caja que sorpresa tan guapa te llevas!!".

Esa parte que se la guarde él para sus colegas y las sesiones de cine. A mí, que he pagado 110 lereles, que me vaya informando convenientemente de como anda mi juego, gracias... XD

Saludos cordiales.
#363
Cita de: Willynch en 29 de Junio de 2014, 00:13:41
En breves minutos, en sus pantallas, presentacion completa, y preguntas...

Dolosohoo, yo no he visto ninguna miniatura ni en fotos ni nada, todo modelados 3D...

Vaaa, que si. Que son WIPS, pero apuntan maneras. Y cierto, si no hay fotos de minis en "real", puede ser que aún lo tengan todo muy muy verde, pero coño, veo esos orcos y mi corazón vuelve a latir como hace unos 3 o 4 meses que no late... XD

Saludos cordiales.
#364
Viendo un video de Forja y Desván con 15 minutos de presentación de Dionisio con diapositivas y demás.
Debo reconocer que me gusta lo que veo.
Me gustan los orcos, me gustan los goblins. Me parece original el tema de los dados (Aún sin saber si realmente funcionan o no).

Dionisio se mueve bien ante las cámaras. Sabe convence a la audiencia, y salir victorioso aunque las apuestas estén en contra.

Eso sí, el tema de los spoilers o no spoilers.
Me parece una chorrada como un piano. Si la gente esta quemando los foros es evidente que valora más tener información puntual a una posible sorpresa final dentro de 6 u 8 meses.

A ver si mañana vemos todo el material completo y podemos valorar en su conjunto la presentación, pero creo que Dionisio se ha llevado un minipunto esta vez...

Saludos cordiales.
#365
Ese Matasiete ahí, dándolo todo!!
Tras cuatro sesiones, el Día del Diseñador se va perfilando como un grupo abierto a la creatividad y el intercambio de idas en el marco de los juegos de mesa.

Playtesting, concursos de diseño, desafíos entre los miembros, charlas con profesionales del sector...
El Día del Diseñador desea ser un apoyo más en el camino del los creadores de juegos de mesa.

Si tirar los dados y jugar ya no es suficiente para ti, atrévete a enseñarnos tu proto y súmate a la fiesta. XD

Saludos cordiales.
#366
Mucho ánimo en el evento, Werty.
No comparto tu iniciativa, pero pareces un tipo decente y hasta te dignas a pasar por la BSK sin llamarnos trolls ni nada por el estilo, lo cual es de agradecer. XD

Espero que, si finalmente se produce, tu entrevista con Dionisio sea honesta y moderadamente crítica, que para reírle todo y besar por donde pisa ya tenemos otros canales...

Saludos cordiales.
#367
Que "Jrande" el Brackder... XD

Este finde veremos en qué queda todo el tema de la "presentación".
Por mi parte, un pulgar arriba para los de Forja y Desván, por desmarcarse de una vez del fanatismo y la ceguera.

Cuando hasta los más fieles se están cansando de la actitud de GameZone por algo será.

Personalmente tengo ganas de ver el dichoso video, aunque mucho tienen que enseñar para cumplir mínimamente con las expectativas. Esta presentación no era momento de WIPS ni de crear Hype. A 6 meses de la supuesta entrega de los juegos, Desafío Wargames era momento de enseñar prototipo en físico y con unos acabados más que apetecibles.

Saludos cordiales.
#368

Actualización de final de campaña, fechada el 12 de Febrero:
"Ante nosotros tenemos el reto de terminar más de 400 componentes, revisarlo todo bien a fondo y lanzarnos a la producción de cerca de 5300 ejemplares del juego y 7200 añadidos opcionales a tiempo para navidades (sin contar con los ejemplares para tienda, pero vosotros vais primero, claro). Creemos que podemos lograrlo y nos comprometemos a manteneros al tanto de todas las novedades que se produzcan durante el proceso a través de esta web."

Promesa incumplida desde hace meses, independientemente de si tienen obligación legal o no de mantener una comunicación fluida.
Y vuelvo a decir, si revelan contenido inédito en la presentación e Zaragoza, y los Backers nos enteramos de segundas, será algo muy muy feo por su aparte...

Saludos cordiales.

#369
¡¡Ya está aquí la cuarta sesión del Día del Diseñador!!

El próximo Domingo 8 de Junio celebraremos la cuarta jornada de nuestra particular iniciativa.
Saliéndonos un poco de la dinámica habitual, el próximo domingo desarrollaremos un concurso de Diseño Rápido (diferentes grupos dispondrán de dos horas y media para crear un juego a partir de una serie de componentes aleatorios que se decidirán en el momento de la prueba).

Sin duda será un ejercicio "loco" y muy divertido, abierto a cualquiera que desee participar en él.

Por si fuera poco, aparte del concurso habrá sesión de playtesting con los prototipos de los diferentes miembros de la comunidad y contaremos con la compañía de Santiago Eximeno, que nos presentará su juego Constructo, actualmente en proceso de crowdfunding...

Variando un poco el lugar de celebración, esta sesión se desarrollará a caballo entre los locales de La Comarca y Playbar (Calle Donoso Cortes números 1 y 6), a partir de las 17:00.

Para más información, os invito al hilo del evento lanzado por Moondraco.

http://labsk.net/index.php?topic=133667.msg1274400#msg1274400

Saludos cordiales.
#370
Personalmente, creo que le falta desarrollo (Ese mapa en blanco, esos diseños de cartas...). 40 euros (actuales) me parece un precio caro por un producto a medio terminar.
Aún así, mucha suerte con lo que resta del crowdfunding.

Saludos cordiales.
#371
Aunque Israel ya movió un hilo autónomo con la movida del Expomanga, lo suyo es hacernos eco del evento en el presente hilo.



Este fin de semana (17 y 18 de Mayo) estaremos algunos compañeros del Día del Diseñador en el Salón Expomanga de Madrid, animando el cotarro y enseñando los juegos al público asistente.

Para más información, os remito al hilo existente:
http://labsk.net/index.php?topic=132054.0

Saludos cordiales.

#372
Supongo que este será el momento en que mucha gente metida en el juego se plantará y dirá, "enga, vete a pescar"...

60 euros por una sola nave... A mí el X-Wing siempre me ha parecido un juego de maniobras, de mover formaciones y buscar los angulos. Estas naves a mí me sobran muy mucho (Vamos, ni me interesan el Halcón y el Esclavo I, como para caer en esta.

Saludos cordiales.
#373
Sin prisa, pero sin tregua...

Saludos cordiales.
#374

Buenas tardes a todos;

Nuestra iniciativa, el Día del Diseñador, sigue avanzando a buen paso, pese a la ausencia de actualizaciones en el presente hilo.
Aún teniendo en cuenta  la existencia del blog del Día del Diseñador, espacio que tan generosamente nos ha ofrecido Wkr, creemos interesante mantener el flujo de comunicación en este hilo para facilitar el acceso a la información a cualquier compañero de la BSK interesado en el proyecto. Por ello, intentaremos actualizar contenido en el foro de la BSK de manera más frecuente, con fotos e información fresca.

A día de hoy llevamos desarrolladas 3 jornadas del Día D (2 de Marzo, 6 de Abril y la última, el reciente 27 de abril) en las que hemos ido formando un espacio abierto de colaboración, playtesting e intercambio de ideas sore la creación de juegos de mesa.

El Día del Diseñador avanza con salud, comenzando apenas a desplegar las potencialidades de su proyecto interno.

Subo unas fotos de la segunda sesión desarrollada el día 6 de Abril, en la que hubo un taller de la mano de AGR Priority sobre producción de Juegos de Mesa y una charla dirigida por Pak Gallego, creador del juego de cartas Guerra de Mitos, acompañado por Hector Herrera, uno de los principales ilustradores de juego.




En la foto de arriba: diversos miembros del grupo, junto con Gonzo Bríos (Ilustrador y diseñador), la gente de AGR Priority, Pak Gallego y Héctor Herrera, el personal de las Jornadas Jugonas de la CABA (Ese Miguel Morillo!!!) y varias personas que se acercaron para informarse sobre la iniciativa, entre ellos la gente del espacio audiovisual La Mazmorra de Pacheco.






Arriba: Diversos momentos durante la charla.





Arriba: la gente del Día D admirando las cartas de Guerra de Mitos.



Arriba: El ilustrador Héctor Herrera firmando cartas para los asistentes al evento.



Arriba: La gente del evento pudo comprobar el gran nivel de acabados de los juegos producidos por AGR Priority...


A todos los asistentes a la sesión: Gracias.


Poco más que añadir por ahora.
Sirva este hilo como punto de comunicación para cualquier persona con dudas al respecto de la iniciativa, para playtesters que deseen formar parte del propio proceso de creación de los juegos y para creadores en ciernes que deseen pasear sus prototipos por nuestro espacio, para testearlo y/o para recibir feedback sobre los juegos.


Saludos cordiales.

#375
Que grande Hollyhock!!

Lo de GameZone esta siendo épico. Me parecía imposible, pero lo mismo se marcan un silencio hasta la presentación de Junio en Zaragoza, visto lo visto.

Ahora, si la presentación de Zaragoza en Junio se cancelara o fuera un tema de "chichinabo" pues apaga y vámonos, coged la antorcha y vamos al castillo del conde... XD

En cualquier caso, este silencio les esta costando la credibilidad que tenían. Si intentan sacar el Cruzada Espacial, yo me se de uno y de dos que les va a mandar a paseo.

Saludos cordiales.