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Mensajes - Ramonth IV

#361
Dudas de Reglas / Re:Defenders of the Realm (Dudas)
15 de Julio de 2016, 18:22:21
Hace tiempo que no juego pero si no recuerdo mal yo me descartaba de las que usaba en combate ... o lo leería en algunas FAQ o es que me gusta complicarme la vida.
Y el mago lo usaba como si estuviera usando una carta de portal mágico, es decir, si no había portal no podía usar esa habilidad.

Por cierto, es difícil de ganar si juegas solo, con dos personas baja bastante la dificultad (y imagino que con tres más ya que acumulas más cartas).
#362
Cita de: Wolrum en 14 de Julio de 2016, 10:40:32
Tras esta experiencia puedo decir "Hola, me llamo José Luis y llevo dos meses sin comprar juegos de mesa, libros o juegos de rol"

Enhorabuena José Luís !

Yo (sin tener tantos juegos como muchos de aquí) si que sobretodo entre libros y comics hacer una mudanza sería un problema. Y eso que "procuro" leer/jugar/aprovechar todo lo que compro !

Lo que en general nos sucede es que antes teníamos tiempo y no teníamos dinero y ahora es al revés. Es decir, de pequeño con un Monopoly y un Imperio Cobra pasaba el verano en casa de mi vecino y al año siguiente ... lo mismo ! Ahora te puedes comprar más que de pequeño pero no tenemos tiempo y acabamos comprando por:

a) "para cuando tenga tiempo", con lo que me veo llevándome el Heroquest 25 al asilo (si me ha llegado cuando sea anciano). Ahora en serio, "para cuando tenga tiempo" no me hace falta comprar nada, me vale con leer/jugar lo que tengo pendiente en casa.

así que entonces (según mi opinión) para qué compramos si no és por el apartado anterior ? pues ...
b) juego/leo para desconectar de trabajo, problemas, etc y como no puedo por falta de tiempo desconecto "comprando" y lo que implica (reseñas, comparar precios, leer foros, etc). El problema de hacerlo así es que al final del proceso obtienes un objeto que ocupa sitio en casa y es absurdo si no lo vas a utilizar nunca.

Así que os remito a la frase de nuestro compi Carquinyoli que una vez me dijo que se hypea con sus propios juegos ... Me pareció genial !

Cuando me independicé sobretodo tenía libros y cada vez que iba en coche a casa de mis padres me llevaba una caja y así, poco a poco, me lo fuí llevando todo. Pienso en una empresa de mudanzas y me tiembla hasta la rabadilla !!!
#363
Cita de: venomDMC en 13 de Julio de 2016, 20:35:31
yo por mi parte, no me lo he pensado y hoy he pillado una copia en max game.

Yo también ...  ;D
#364
Cita de: milana en 12 de Julio de 2016, 12:32:22
Sigo pensando que es muuuuuy caro...

Normalmente las miniaturas encarecen mucho los juegos (si en lugar de minis fueran cartoncitos con peanas como en Leyendas de Andor el juego valdría la mitad) pero hay que decir que el juego lleva bastantes modelos diferentes de minis.

Eso si, sigues teniendo razón, yo lo tengo y lo encontré caro en su momento (y más después de ver que, personalmente, no me convencía mucho el juego en sí), en el fondo es un tiradados en el que poco importan las decisiones de los jugadores y, si no es para jugar con niños, no le acabo de ver mucho la gracia.
#365
En uno de los últimos programas de Dias de Juego (os pongo a continuación el enlace)

https://www.ivoox.com/ddj-096-peces-linterna-manicomio-audios-mp3_rf_11935653_1.html

hablaron de este juego y dieron un montón de maneras de adaptarlo a jugadores de edades menores a las que el juego recomienda, básicamente simplificando y eliminando reglas en mayor o menor cantidad segun la edad de los niños.

Para mi el juego es genial para niños (más que para adultos) eso si, con las minis pintaditas !  ;D
#366
24

La única duda sería si lo haría con marcador de tiempo/turnos o con reloj a tiempo real ... 
(supongo que la primera)
#367
Nadie me dará la razón pero lo triste de estos casos (en general) es que no sirven para que las personas reflexionemos e intentemos entender el otro punto de vista sinó para discutir y argumentar en nuestro favor.

Unos pensarán que el tonto es el camarero, que entiende perfectamente lo que se le dice pero no le da la gana de entenderlo y contesta desafiante al cliente y éste no tiene más remedio que denunciarlo en redes sociales, que vale, no será la manera pero mira, aquí estamos hablando de esto.

Otros pensaran que oye, el pobre hombre no entiende lo que le dicen y el otro, que nada le cuesta repetirselo en su idioma, va y le hace una foto denunciándolo públicamente.

Y a partir de lo que piense cada uno ANTES de estos hechos, pues vamos a modificar ligeramente lo que decímos que pasó o a suponer cosas para tener más argumentos. Sin ir más lejos, por ejemplo, el titular del periódico si lo leeis bién ... no es cierto.
#368
Cita de: Gand-Alf en 04 de Julio de 2016, 22:07:55
Si realmente pasó como se dice, mal el camarero, peor Quimi Portet.

+1
#369
He caído con:

Space Hulk: Ascension, así me aprendo las reglas mientras juego al ordenador, jeje ... De momento superé el tutorial y ahora estoy con las misiones. Tiene mucha miga y solo estoy viendo la punta del iceberg. Mola.

This War of Mine: un desastre, para Ubuntu no hay manera que me funcione a pesar de que he leído que librerías dan el problema he sido incapaz de hacer el downgrade de las mismas y he probado instalando otros Ubuntu más antiguos y he perdido el finde. Una lástima. Supongo que me pondré el Windows 7 en otro disco para poder jugarlo pero ... un rollo !
#370
Seguramente el programa más ameno que he oído ! Y eso que me gustan mucho todos pero siempre se habla de algun juego que a uno no le tira tanto o lo que sea y en éste no sabías en ningún momento de que iría el siguiente minuto.

Un 10 por atreverse a contestar TODAS las preguntas y se agradece la sinceridad y la complicidad con los oyentes. Ahora me arrepiento de no haber enviado ninguna pregunta.  ::)
#371
Cita de: usagi en 21 de Junio de 2016, 12:13:59
He escrito a Devir preguntando por el material extra y los enlaces caídos (¡desde hace un año!) y me han respondido que son conscientes del problema... (lo que no significa que se vayan a poner a resolverlo jaajajaja)

Bien hecho, es una pena que el material oficial tenga que ser traducido por fans (y muy agradecido estoy a ellos!) cuando en el propio manual del juego te remite a ellas para jugarlas antes de la expansión y no estan en la web de la editorial que lo edita en español ...  :P
#372
Cita de: Darthpaul en 20 de Junio de 2016, 16:07:31
Como mola!!!
Siempre tuve a andor en el punto de mira,  pero creo que a mi pareja no le gustaría.... Pero igual este verano me lanzo a la aventura! (nunca mejor dicho).

Si tiene un mínimo interés por los juegos yo creo que (a pesar de que a muchos jugones Andor no les apasiona) es un juego muy acertado para introducir a alguien en los juegos de mesa modernos.

Para mi tiene la ventaja de que contiene el tutorial en el propio juego, eso implica que, sin que te des cuenta es el juego el que te enseña a jugar, con lo que evitas tener que leer o hacer leer a otro el manual, tener que explicar como se juega a los otros jugadores, etc. Juegas (y te divierte) mientras aprendes como va !

A pesar de lo que he comentado de la primera leyenda, el resto de leyendas van añadiendo reglas siempre dentro de la propia partida, con lo que el juego se va complicando poco a poco pero como te va metiendo la mecánica con vaselina ... ni te enteras.  ::) Para mi este detalle es muy importante cuando sientas en la mesa a un no jugón. De hecho yo lo usé para eso, Andorense no había jugado a lo que conocemos como juegos de mesa modernos y con estó la enganché (si, soy como los camellos de regalan droga) ... pero veo más complicado hacerlo sentando a alguien ante un tablero la primera vez y dándole la brasa 20 minutos (o 30 o los que sea) explicando como se juega ... porque o viene muy predispuesto o ...

Cita de: Darthpaul en 20 de Junio de 2016, 16:07:31
Muchísimas gracias por este resumen de vuestra maratón. Llega a ser un vídeo y triunfas! (y así igual engancharia a mi jugona Jejejeje)

Tu crees ? Con un video de 10 horas ?  ;D
#373
El pasado domingo 20/06/2016 quedé con Andorense (con este nick no se puede quedar para nada más) para jugar a Leyendas de Andor pero puesto que lo hemos jugado y acabado todo (expansiones incluidas) pero le dimos una pequeña vuelta de tuerca.

El reto:
a) Jugar Leyendas de Andor (básico, expansión Escudo de las estrellas y Viaje al Norte) todo seguido, leyenda a leyenda, hasta que fallaramos en alguna. Como en los videojuegos antiguos, vaya !  ;D
b) No se podía cambiar de personaje según la leyenda sinó que debíamos mantener los mismos.
c) Si acabara la jornada sin fallar haríamos un "savegame" para otro dia continuar y hacer otra maratoniana sesión. Y a ver hasta donde llegamos ...

(con esto pretendíamos elevar aún más el factor tensión y sufrimiento por intentar ganar que ya tiene el propio juego de por sí)


Las CAJAS esperándonos desafiantes ...

Yo cogí a Thorn, el guerrero, que tiene siempre un dado más de combate y Andorense a Chada, la arquera, que puede atacar desde casillas adyacentes y va equipada con el arco ya de serie.

Quedamos a las 9 de la mañana del domingo. Personalmente, recordando que el juego es exigente y nos costó lo suyo superar alguna de las leyendas en su momento pensé que antes de la hora de comer estaríamos listos pero ...

Si teneis el juego sabreis que tiene un tutorial, que forma la primera leyenda, que es cortita, así que este nos lo saltamos puesto que no implica ningun tipo de dificultad y solo sirve para aprender jugando las reglas de movimiento y ataque y empezamos con la segunda leyenda directamente, la del Skrall de la Torre.


Todo a punto para empezar.


La recordábamos difícil en su momento, ya que si los skralls son complicados de por si este tiene 20 puntos de fuerza y al mismo tiempo que tienes que fortalecer y equipar a los personajes (para tener un mínimo de garantías contra este enemigo final) hay que defender el castillo de los enemigos que intentan asaltarlo y encontrar una hierba curativa y traerla al rey. A pesar de que en su momento nos costó 2 o 3 intentos superarla, supongo que ahora con más experiencia, no nos fué excesivamente difícil y no caímos en el típico error de defender en exceso el castillo, cosa que implica matar enemigos, avanzar el narrador y quedarse sin tiempo. Así que cuando vimos que el castillo iba a caer nos olvidamos de él y fuimos a la torre a acabar con el skrall antes de que eso sucediera.


Espectacular vista (del tablero) a media partida


Normalmente, en todas las partidas, para sacar el máximo partido de las habilidades de nuestros personajes mi guerrero adquiría un casco (que permite sumar los dados de ataque iguales) y la arquera encontrar las piedras rúnicas que permiten atacar con el dado negro (con valores pares entre 6 i 12!).

Sin demasiados problemas acabamos con el skrall de la torre, eso si, muy apurados de tiempo. Andor no perdona, permite ganar pero nunca sobrado.


Con lo que nos costó la primera vez ... Creo que tres intentos!

Lavabo, comer algo y a seguir con la tercera leyenda de las cinco que trae el básico ... esta vez toca enfrentarnos a Varkur, el malvado hechicero ! Aquí el juego nos distrae del objetivo principal con una serie de misiones individuales que cada heroe debe realizar y que no son para nada fáciles. A Chada le tocó llevar un campesino hasta la frontera para que huyera, con lo que perdió mucho tiempo y también un campesino que podía haber ayudado en el castillo. A Thorn le tocó vencer un skrall el solito, cosa nada fácil, con lo que parte de los recursos que deberían ir destinados al enemigo final (Varkur) fueron destinados a esta misión.


Varkur huyendo perseguido por nuestros valientes heroes

Al resolver las dos, se reveló a Varkur, que huía hacia las cuevas. Lo perseguimos y nos enfrentamos a un curioso enemigo, que no tira dados sino que lee unos pergaminos con valores de ataque bastante más superiores que los dados. De nuevo nuestra experiencia fue clave para no depender en exceso de la fortuna y Varkur cayó bajo nuestra espada y nuestras flechas.


El malvado Varkur derrotado justo cuando estaba a punto de escapar

Rápida parada para comer algo (serían las dos y media) y vuelta al juego con la cuarta leyenda, esta vez en el interior de la mina, en la que hay que recoger entre dinero y piedras preciosas una determinada cantidad (ciertamente elevada), cosa que implica ir muy apurado y, a la vez, no gastar mucho en equiparse. Esta partida se juega con la otra cara del tablero.


Detalle de las minas. En esta cuarta leyenda es la única en que se usa este lado del tablero

A parte, un enorme troll custodia la cámara del tesoro, donde si o si hay que entrar y saquear para conseguir superar la leyenda mientras en las minas las llamaradas de erupciones volcánicas y hordas de enemigos nos ponen las cosas MUY difíciles.

Aquí si que sufrimos bastante a pesar de tener un final feliz. Invertimos en subir la fuerza a la arquera, con ello recuperar el dinero, atacar entre los dos al Troll y salir de ahí.


El enorme troll yace muerto junto a su valioso tesoro a los pies de nuestros heroes

Una vez acabado con el troll teníamos el tiempo justo para salir y el monstruo del lago subterraneo nos ralentizó demasiado pero mientras Chada lidiaba con él, Thorn usaba su turno liberando un derrumbe que había cerca de la entrada para dejar via libre a Chada que entregó la pequeña fortuna recogida en la mina a los mercaderes.

Así pues, tras unas 7 horas jugando nos enfrentamos a la última leyenda del básico: el temible dragón Tarok !


Tarok aparece desde el interior de las montañas para llevar el terror a Andor

En esta leyenda tenemos un montón de trabajo, cartas, misiones y una que nos podía haber ayudado (rescatar al principe Torald) se nos pasó, puesto que el castillo estaba asaltado por criaturas que debíamos matar para liberarlo pero, a medida que lo íbamos haciendo, nuevas se incorporaban al asedio y a cada avance del Narrador, nuevas fichas de enemigos impedían nuestro avance hacía el objetivo final, llegar hasta el dragón y acabar con él. Tarok, el dragón, dispone de 30 puntos de fuerza (una barbaridad!) y lanza 3 dados negros (sumando los resultados iguales, otra barbaridad!). Cuando el tiempo se nos echó encima, equipados y fortalecidos pero no lo suficiente confiamos en los Enanos Escudo provinientes de las minas y nos fuímos con ellos a derrotar al dragón cerca del Arbol de las Canciones. La batalla fué emocionante y tensa finalmente la bestia se impuso con claridad sobre nuestros heroes.


Después de muchas penurias nuestros heroes son cruelmente derrotados por el dragón. Andor ha caído.

Y fin de esta maratoniana jornada. Eran las 8 de la tarde.

Comentarios:
a) el juego és complicado (ganarlo, no jugar) pero en una revisión de leyendas superadas no tanto porque no caes en ciertas trampas que te propone el juego para despistarte del objetivo principal y optimizas más tus recursos.
b) personalmente pensé que se me haría pesado pero a pesar de estar cerca de 10 horas jugando a lo mismo me lo pasé en grande. Y Andorense también. La ajustadísima dificultad del juego contribuyó a ello. Las "discusiones" y razonamientos sobre como afrontar ciertos momentos también.
c) si no lo digo reviento ... es un poco triste que, a pesar de la genial edición de Devir, tengan olvidado el juego desde el punto de no traducir las nuevas leyendas oficiales y colgarlas en la web, ya que en el manual de la expansión se dice claramente que un suceso que no se explica sucede en una leyenda intermedia que se puede descargar pero no está en nuestro idioma en la web de Devir, con lo que te quedas con las ganas de saber qué sucedió a cierto personaje.
d) como cambia un juego cuando lo dominas y apenas necesitas acudir al manual (de ahí que me guste más rejugar y menos estrenar demasiado) cuando todo fluye y te centras solo en aspectos del juego.

En fin. Solo eso y ... no es quedeis sin visitar Andor. Un juego que (encima) por el precio que tiene no puede habernos dado más diversión !
(y las que le quedan, ya que se ha anunciado una nueva y última expansión en caja grande)
#374
La putada ha sido el incremento de precios tan increible que han hecho en Printerstudio (supongo que obligados por los costes de producción o lo que sea) però en su momento, hará cosa de 2 años, un paquete de 234 cartas de máxima calidad costaban 20 dolares, es decir, unos 16 euros.

Así que me pedí bastantes (tengo unas 1.000 cartas del rediseño que los compañeros de la BSK realizaron del Sentinels of the Multiverse y muchas otras de juegos que descargué, rediseños, etc).

Hoy en día ese mismo paquete de cartas cuesta más de 50 dólares ...  :-\
#375
Sondeos / Re:Se acerca el fin de semana y...
17 de Junio de 2016, 11:45:14
Nosotros este domingo tenemos en mente una frikada, jugar TODO Leyendas de Andor seguido desde el principio hasta que nos maten y no superemos una leyenda ... hemos quedado por la mañana con Andorense (es su nick, de lo poco que le gusta el juego) y esto puede durar tanto todo el dia como un par de horas, jejejeje ...  ::)