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Mensajes - Nalekh

#361
Reglamentos / RE: RE: DE BELLIS ANTIQUITATIS (DBA)
10 de Mayo de 2007, 18:14:35
Cita de: brackder en 10 de Mayo de 2007, 16:12:56
DBA es un reglamento con enormes lagunas; de hecho, su diseñador lo dejó de lado en beneficio de otros proyectos, y ni siquiera respondía a las numerosas consultas de los jugadores. DBM es un juego completo y jugable, pero DBA tiene por ahí circulando un manual muy completo creado por aficionados, donde explican y corrigen casi todas las lagunas del reglamento.


Se supone que estaba la Armada con ello, pero la pagina http://armada.linuxinit.net/  no funciona

Una batallita celtas vs. romanos en fotos:
http://frikidiario.blogspot.com/2006_02_01_archive.html
#362
Cita de: kabutor en 29 de Abril de 2007, 23:12:49 Medicci vs Strozzi ... es un juego donde empiezas con 300 de oro, el que tenga mas gana, y al final acabamos yo con 115 y Biblio con 125, es decir una pena de comerciantes, con solo una partida jugada poco se puede añadir, las primeras rondas para mi las subastas fueron una loteria, en las siguientes ya habia que pensarlo mas, y buscar la relacion precio/lo que gano/lo que no gana el otro

Dale mas partidas para que te empiece a gustar. Yo la primera partida decia los precios sin valorar. 50, 60 e incluso algun 80. Si no terminais con 300 o mas es que habeis sobrevalorado las mercancías. Yo llevo 5 partidas y terminamos en 290 o 280. Aun nos falta un empujon para el superavit.
15 monedas es un "estandar" de precio que se comenta en BGG. Pocas mercancias deberian superar los 30. Las puntuales en las que centras la victoria y te va a dar muchos puntos en uno de los tres barcos.
Lo dicho, hacen falta unas cuantas partidas para pillarle el truco a lo que pueden valer las piezas, no empezar a especular desde el inicio de la partida e incluso llegará un momento en el que sacareis más mercancías de las que le quepan en los barcos contrarios y pagarlas a precio de saldo o como contraataque las comprareis aunque no quepan para tirarlas al río Arno y putear a la familia contraria.
La primera ronda es una toma de posiciones, la tensión comienza en la segunda ronda en la batalla por los monopolios, y en la tercera y última hay que llevar las cuentas del dinero que tienes y cual es la manera de recuperar la diferencia que te lleva la familia rival.
Original esto de las subastas a dos   :)
#363
Reseñas escritas / RE: ARKHAM HORROR
21 de Abril de 2007, 21:04:36
Espero que merezca la pena aunque su política en nuestro país sea muy cuestionable.
#364
Reseñas escritas / RE: ARKHAM HORROR
21 de Abril de 2007, 19:17:31
Me convencisteis. Arkham Horror adquirido:
http://www.labsk.net/index.php?topic=6580.0
#365
Gracias Kikuro, Pachuca y Jiays. Al final ha pillado el Arkham Horror y el Caylus en Armaggedon. Están a precios iguales que en GeneracionX y tienen un catálogo parecido (y no es corto que tenían hasta unos cuantos wargames en Armaggedon).
#366
Reseñas escritas / RE: ARKHAM HORROR
21 de Abril de 2007, 13:35:24
Gracias, dos respuestas bien claritas (y positivas) a las dos preguntas.
Creo que en la BGG este juego aun tiene que subir unos cuantos puestos
#367
Reseñas escritas / RE: ARKHAM HORROR
21 de Abril de 2007, 13:06:48
Es uno de mis futuribles, pero me da la sensación despues de leeros de falta de rejugabilidad y partidas muy largas para estar siempre haciendo cosas similares. Lo que más me atrae es el "enemigo común" y la tensión de que esté a punto de llegar. ¿Después de más partidas os sigue gustando o estáis buscando ya las expansiones?

Y por último: ¿es la mecánica de juego anticuada?, lo pregunto por si se ve lastrado al ser una versión de un juego de los 80
#368
Juegos Gratuitos / RE: CONFUSION
21 de Abril de 2007, 12:50:50
Muchas gracias por descubrirnos este juego. Ya puede Abbott estar orgulloso de él. Tiene una mecánica muy pulida.

Me encantan los juegos del tipo "conozco lo tuyo pero no lo mio", como el "Code 777" que ya rescató Wkr. Esa búsqueda de descubrir tu situación que ya saben los demás le da mayor tensión.

Están muy bien los motes del pdf francés para las piezas según su movimiento: el pie de pollo, el regador, el rey...
#369
Juegos Gratuitos / RE: RE: CODE 777
19 de Abril de 2007, 21:16:33
Cita de: Wkr en 19 de Abril de 2007, 21:10:39
Yo por mi parte igual hago una adaptación con pirámides de icehouse. Creo que sería posible. :D

Se veia venir...  ;D
#370
Juegos Gratuitos / RE: CODE 777
19 de Abril de 2007, 21:06:15
No lo conocía. Me ha parecido muy curioso y con potencial de ser divertido.

El origen del "code 777", el "What's on my head?" me ha recordado a un juego de juergas etilicas en la que te escriben un personaje famoso en un papel higienico anudado en la frente, todo el mundo con su bicho en la cabeza intentando adivinarlo por preguntas a las que solo se puede contestar si o no que lo que tiene finalmente escrito es el Leonardo Dantes. Por cada "no" a darle al bebercio y nada de ir al baño por mucho que bebas, que te lo ves en el espejo. El que quede el ultimo se bebe lo que quede.

Siento la deriva, ahora en serio. Aunque perdería gracia combinatoria, creo que se podría adaptar con cierta gracia a una baraja de poker de los chinos (para que le des salida a todas las que has debido pillar por lo que leo en tu blog Wkr  :D). Solo hace falta elegir cuantas y que cartas y hacer una tabla con 20 preguntas que tenga cada jugador y tirar un 1d20 y hacer la correspondiente. El problema sera que se repetirán preguntas y que no hay combinaciones cruzadas (numero-color) tan interesantes como en las 28 cartas del "code 777". Pero se simplicaría y estaría al alcance del material que te puedas encontrar al ir a cualquier casa.
#371
El proyecto se aparca hasta ver las instrucciones y las cartas de la edición definitiva que saldrá este año:

http://www.labsk.net/index.php?topic=6438.0

En BGG dicen que esta vez va en serio.
#372
Jo, que foticos mas pequeñajas. ¿Podrias sacarlas con mas resolucion? Tiene una pinta muy curiosa.
#373
Variantes / RE: RE: RE: HEROSCAPE
05 de Abril de 2007, 15:09:34
Cita de: sayko en 05 de Abril de 2007, 14:19:58
Y le estoy dando vueltas a un Blood bowl con heroscape.

¡Estaria genial!
#374
¿Podrá el oso soviético defender Moscu?  ???

Enhorabuena por vuestros relatos "literarios" de la partida. Se nota que la estáis disfrutando  ;D
#375
Nostamal para el tamaño que tiene. Muchas gracias a ambos.