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Mensajes - carlosmemecmcm

#361
Cita de: kalimatias en 17 de Marzo de 2018, 11:24:09
Buf, qué difícil  :)

complicado si
#362
Cita de: Bru en 17 de Marzo de 2018, 20:59:11
12 votos verano azul



Al poder!   ;D ;D
#363
VOTADO

Aqui para me ha sido facil elegir

en otros grupos me faltaban votos y en uno de ellos no sabia ni a quien votar mas que a dos  ;D

Está divertido
#364
Wargames / Re:Censo de Wargameros en la BSK
17 de Marzo de 2018, 23:23:39
a mi me podeis apuntar tb y a saludos a Eloy que ya hace mucho que no coincido con el....
#365
Jugar en Línea / Re:SERVIDORES DE DADOS VIRTUALES
17 de Marzo de 2018, 14:11:07
nadie conoce algunoen español?
#366
Nadie hizo o tiene el reglamento traducido

enviarmelo a carlosmemecmcm@yahoo.es si puede ser . gracias
#367
Cita de: JGGarrido en 15 de Marzo de 2018, 00:28:30
Cita de: mazmaz en 14 de Marzo de 2018, 23:52:57
Cita de: JGGarrido en 14 de Marzo de 2018, 23:42:02
Este es un poco más complejo que el Aníbal debido a la variedad de niveles de pledges, juegos disponibles etc. y hay que separar y catalogar cada aportación una a una. No os preocupéis que iréis recibiendo los emails en los próximos días (si para el domingo no os a llegado por favor escribidnos)

Asi que la razon para no poder meter 3 paquetes de fundas en el paquete del Anibal era... ¿que la logistica no era lo suficientemente compleja? ¿En plan "nah esto no es un reto, me aburro, que les jodan"?

Cada dia lo entiendo menos, en serio. Vaya huevos.
No tiene que una cosa con la otra mazmaz. Ni un proyecto con otro. Ha pasado lo que pasado y no se puede cambiar. Es imposible contentar a todos y es evidente que lo que ha ocurrido ha ensombrecido muchísimo todo el trabajo que hay tras el juego. No quiero entrar en un bucle que no nos va a llevar a ningún sitio, pero ya que lo comentas, también te digo: es evidente que por nuestra parte hemos cometido errores, yo el primero, pero si solo la mitad de las más de 60 personas que han cometido errores en sus pledges se pronunciarán comentando el trato individual y personalizado que han recibido, la visión que habría de nuestro hacer sería muy diferente, al menos para la gran mayoría.

*Muchos han añadido dos expansiones, es decir, han comprado doble. Se les ha cambiado por otros addons, o devuelto el dinero.
*A otros se les ha tenido que llamar, uno a uno, porque no había manera de confirmar la dirección de envío, y menos mal que se hizo porque gracias a eso 6 paquetes no han acabado devueltos.
*Hay quien directamente no ha rellenó la encuesta y hemos tenido que gestionar manualmente todo el proceso, y no es nada sencillo

Podría seguir con muchos otros ejemplos

Para nosotros hubiera sido más fácil, sencillamente enviar sin confirmar nada, y oye, si alguien se equivocó, que apechugue. Y no, lo que hemos hecho es lo que siempre tratamos de hacer, que es prestar el mejor servicio que está en nuestra mano. Y un largo etc. cada cual, con sus particularidades.

Evidentemente es nuestro problema, pero que nadie se lleve a error pensando en aquí todo lo que hemos tenido son errores, por más jaleo que se haya montado. Por mi parte voy a tomar el consejo que se me dio en uno de los mensajes, y me voy a limitar a participar como cualquier otro usuario (en cuanto acabemos de resolver el vikings porque con el retraso que arrastra prefiero que quede todo entregado y aclarar lo que toque).

A mi, lo que de verdad me sorprende y cada vez entiendo menos, es como por teléfono o email de forma directa las personas son sumamente educadas y, como mínimo, comprensivas y dialogantes (aunque sea para manifestar su desacuerdo), y en un entorno como este foro, se insulta y vilipendia de una forma pasmosa (y no lo digo solo por el hilo en cuestión, sino que hay muchísimos ejemplos en otros muchos hilos).

+1000

Particularmente puedo decir que en nuestro grupo hubo errores como se explican aqui y la buena gestion de este hombre nos lo solucionó asi que nada mas que decir GRACIAS

YA ESTÁ BIEN QUE SOLO DEMOS QUEJAS Y NO GRACIAS CUANDO CORRESPONDE

Los tonos usados aqui es cierto que están aburriendo cada vez mas a los integrantes de editoriales que participaban como uno mas en este foro y que apulatinamente han ido desapareciendo paululatinamente de hace una decada a aqui y cada vez se empobrece mas el foro en este sentido y la culpa la tenemos nosotros con tanto exponer aqui problemas personales publicamente en lugar de solucionarlo personalmente y en privado. Antes veiamos por aqui a gente de editoriales como Asmodee, Devir Homoludicus, Bellica3g, etc etc etc ademas de diseñadores, distribuidores.......y era muy gratificante tener noticias frescas de verdad, saber pros y contras de todo pero ya se han ido yendo y casi ni hay


Nos creemos que si el problema lo ponemos en publico es como que nos hace "mas importantes" y la verdad es que estoy hasta el gorro ya de leer tantas quejas y lloriqueos de problemas que ni me atañen. Si tienes una queja o problema gestionala y solucionala con tu interlocutor, editorial o lo que se pero no me vengais a llorar en publico mas hombre que es mejor entrar al foro ya llorado de casa y aportar cosas interesantes para todos.....

ea ya me he despachado tranquilo y a ver si en conciencia se me lee con tranquilidad y se ve el plano de realidad de lo que digo porque estais quemando el foro joder
#368
Jornadas / Re:IX JORNADAS CMCM 6 7 Y 8 ABRIL EN JEREZ
12 de Marzo de 2018, 09:49:33
http://asociacioncmcm.blogspot.com.es/p/vii-jornadas.html

Ya teneis la programacion de las Jornadas
#369
pilla un 13 dias y triunfaras.....es un TS reducido a 30-40 minutos
#370
Jornadas / Re:IX JORNADAS CMCM 6 7 Y 8 ABRIL EN JEREZ
08 de Marzo de 2018, 23:53:00
Perfecto!
#371
Jornadas / Re:IX JORNADAS CMCM 6 7 Y 8 ABRIL EN JEREZ
08 de Marzo de 2018, 11:34:36
Ya se puede votar al Juego Finalista del Publico del Premio al Juego con Solera 2018:

https://goo.gl/forms/VK1gaGE8j3M766vj1

#372
Cita de: Peperinni en 05 de Marzo de 2018, 09:39:53
Cita de: carlosmemecmcm en 02 de Marzo de 2018, 21:16:17
A mi las guerras Extranjeras creo que le dan una nueva dimensión a la partida la verdad, yo las hubiera puesto un poco mas duras de resistencias eso si.

Una cosa que sigo preguntadome es el motivo de que por que el Papado no tiene 1 unico lider de 0-6 (o minimo 0-5) al estilo de los lideres de inicio del protestante y que este Lider desapareciera con la llegada de Pablo III. Asi se hubiera recreado mejor el aspecto mas de procupación por lo terrenal de Leon X incluso de Alejandro VII.  Creo que esto se le ha pasado al diseñador en esta revisión del 500 aniv y le hubiera dado mas chica al enfrentamiento inicial franco-papal en Italia.
Pues yo creo que si el Papa tuviera líder, tomar Florencia sería cosa de niños y la amenaza sobre Milán por parte papal sería brutal desde el turno uno, donde Francia tiene 2 frentes abiertos (Habsburgo y Papa) mientras que el inglés vía Escocia o vía continente se mete también con él.

Si es cierto pero el frances de inicio ahora es brutal y suele quedarse de los ultimos jugando cartas ya que con Milán en su mano realmente tiene una carta mas en mano de lo que inicialmente sale. Además el lider papal sería de solo 1 unidad mas y desapareceria cuando llegara Pablo III..... pero bueno es una idea y parecer mio vaya y si asi Florencia sería disputada pq yo he visto ya en 2 partidas como al Papa el frances lo ha machacado por intentar pillar Florencia  y practicamente no hay defensa contra el frances....
#373
A mi las guerras Extranjeras creo que le dan una nueva dimensión a la partida la verdad, yo las hubiera puesto un poco mas duras de resistencias eso si.

Una cosa que sigo preguntadome es el motivo de que por que el Papado no tiene 1 unico lider de 0-6 (o minimo 0-5) al estilo de los lideres de inicio del protestante y que este Lider desapareciera con la llegada de Pablo III. Asi se hubiera recreado mejor el aspecto mas de procupación por lo terrenal de Leon X incluso de Alejandro VII.  Creo que esto se le ha pasado al diseñador en esta revisión del 500 aniv y le hubiera dado mas chica al enfrentamiento inicial franco-papal en Italia.
#374
FINAL DE PARTIDA.

Antes de describir los ultimos impulsos de la partida os recuerdo la posicion de los PV justo en este momento:



TURNO 7: Impulsos 5, 6, 7, 8 y 9.

El Otomano decide pasar y el Hapsburgo que no tiene carta gracias al Cometa Halley frances  ;D da paso al jugador ingles que usando su natal gasta 3 CPs en hacer conversiones en Inglaterra pues os recuerdo que cada 2 espacios protestantes le da 1PV y está actualmente con 23PV el primero.



Decide involucrar a Latimer para tener 1 dado extra en Inglaterra. Las ciudades que intentarán son Londres y Lincoln y a pesar de la Universidad Jesuita de Londres esta vez si que consigue ambos objetivos pasando a tener 3 espacios protestantes en la Isla por tanto sube 1PV mas y está a un espacio del segundo PV.





Con los 2 Cps restantes se coloca un barco en Calais. A continuación el Papa juega una carta de 1CP para asaltar de nuevo Napoles donde aun queda un defensor español. Sin embargo el asalto una  vez más es infructuoso y no hay bajas por ningun bando. Ya solo le queda una oportunidad mas al Papa de conseguir su objetivo



Lutero que anda poco activo esta vez s parece salir de su agujero y jugando la carta "Imprenta" como evento realiza 3 intentos de reforma en Klon y Trier (ambos elctorados) y Strasburgo. Ademas involucra a Buccer para tener dado extra en Strasburgo.  Falla en Trier pero tiene éxito en las otras dos ganado 3PV, dos por recuperar el electorado de Trier y otro por subir espacios protestantes en el track.





Otomano, Ingles y Papa pasan de nuevo ya que Lutero tiene mas cartas que ellos por lo que Lutero se ve obligado a jugar carta y lo hace jugando el evento "Coloquio de Marburgo". Por la carta, involucra a Luther y Zwingli, obteniendo 7 intentos de reforma. Esta reforma la va a llevar a Francia. Involucra a Farel para tener un punto adicional a 2 espacios de Ginebra (Genève).





El primer intento lo hace en Trier que lo recupera como protestante recuperando 2PV poniendose en 21PV



El segundo intento es en Metz que lo consigue tambien dandole otro PV por espacios protestantes esta vez






Los 3 siguientes espacios tambien pasan al protestantismo y son Lieja, Ginebra y Besançon lo que da por espacios un nuevo PV para pasar a 23PV acercandose al ingles que os recuerdo tiene 24PV.





Los dos ultimos intentos son en Grenoble y Praga consiguiendo solo éxito en el ultimo de ellos y poniendose en 31 espacios protestantes convertidos despues de tener éxito en 6 de los 7 intentos



Ahora si que el otomano entra en escena jugando la carta Miguel Servet para ganar 1PV y hacer descartar al protestante una de las 3 cartas aún en su mano pues tiene todas las papeletas de ganar con tantas cartas y 23PV. La carta descartada a random es Cibola de 2CPs que no es nada del otro mundo y por supuesto no es la temida carta de Copérnico que podría darle la partida







El Ingles que ve peligrosamente acercarse al Protestante decide que o es ahora o nunca y juega una carta de 3CPs para convertir en Inglaterra al menos 1 espacio y llegar a 25PV.

El primer intento es en Portsmouth que lo convierte subiendo un espacio ingles convertido pero a la vez un espacio protestante ojo. Es por ello que el segundo intento lo hace en Rouen donde pierde los empates para no facilitar a Lutero avanzar mas espacios



Eso si el ingles llega a 25PV



El Papa vista la situación decide usar su ultima carta en un ultimo intento de tomar Nápoles. Esta vez el asalto acaba con el defensor aunque con una baja atacante tambien, y el Papa se hace con la ansiada plaza que le ha costado todo el turno pero que al menos ve por fin recompensado su esfuerzo. Además los 2PV le permiten adelantar al español en la clasificacion.





Y llega el momento de Lutero que aún tiene dos cartas en mano tras perder una por la carta jugada por el Otomano (Miguel Servet), decide jugar una carta de 5 Operaciones para:
Como operaciones.
1/5 para un mercenario en Kassel.
2 y 3/5 para quitar unrest de Brunswick y Erfurt.
4 y 5 para un tratado en Inglaterra.





Tiene éxito en Breslau y Amsterdam dandole un nuevo punto de victoria por espacios convertidos que le coloca en 24PV.

Ya solo quedan con cartas Otomano y Protestante, exactamente 1 carta cada uno. El Otomano juega una carta de 3CPs para reclutar 3 caballerias con la esperanza de que el Protestante con su ultima carta coloque algún unrest en Inglaterra y haya un turno más.



Pues la última carta del turno la tiene en mano Lutero y de él depende si consigue evitar que gane Enrique VIII que sigue vivo  ;D ;D ;D ;D. Tambien puede ocurrir que sea inutil la carta que tenga o que incluso pueda darle la victoria, eso si le hacen falta 4 espacios para obtener 2PV que le lleven a 26PV porque en caso de empatar a 25PV con el ingles, ganaria este último ya que en el turno anterior estaba el primero en la clasificación.



Pues bien Lutero juega su carta y es.......




Spoiler







Con la jugada de esa carta Lutero consigue 2PV que le permite ponerse con 26PV y por lo tanto consigue la victoria en el ultimo momento sobre el ingles que se queda en 25PV



VENCEDOR:  LUTERO EL PROTESTANTE!!!!!!







HA SIDO UN PLACER COMPARTIR PARTIDA AL HERE I STAND 500 ANIVERSARIO CON MIS 5 COMPAÑEROS.

LA PARTIDA HA SIDO DIVERTIDISIMA Y LOS CAMBIOS DE LA VERSIÓN 500 ANIVERSARIO SON MUY POSITIVOS

POR ULTIMO ESPERO HABERLO HECHO LO MEJOR POSIBLE Y QUE LOS QUE ME HABEIS SEGUIDO LO HAYAIS DISFRUTADO TAMBIEN. ERA MI PRIMER TRABAJO ASI Y AL PRINCIPIO NO SABIA MANEJAR BIEN COMO MARCAR ETC DE AHI QUE AL COMIENZO LOS TRAZOS SEAN ASI

UN SALUDO Y HASTA LA PROXIMA Y ANIMARSE A DISFRUTAR DE ESTE JUEGAZO QUE PRONTO DEVIR NOS TRAERÁ EN CASTELLANO.
#375
TURNO 7: Impulso 4.

Comienza el impulso con el Otomano pasando y el Hapsburgo jugando una carta de 2CPs para mover un mercenario de Florencia a Génova para realizar un nuevo asalto con el segundo CP. Sin embargo no hay impactos por ninguna de las partes por lo que la ciudad Italiana se resiste a sucumbir.
 


En Inglaterra aún como algo furtivo empiezan a verse movimientos herejes extendiendose por las ciudades costeras especialmente. Con una carta de 3 CPs el jugador ingles Publica un Tratado en Londres y Norwich pero solo tiene éxito en esta ultima ciudad a pesar de la Presencia de Crammer en Londres.... al menos el primer espacio protestante aparece de nuevo en la Isla.





Francia que aún tiene una única carta en mano, El Cometa Halley, decide jugarla esta vez y para sorpresa del Emperador decide usarla para que descarte la única carta que le quedaba de forma que hará imposible que Génova pueda caer este turno..... (La venganza se sirve fría.....y ahora se está cobrando la forzada entrega de Metz por debilidad en la Diplomacia  ;D ;D ;D ;D)



En Roma llegan las noticias de la feroz resistencia genovesa gracias al apoyo frances y la orden es clara a sus tropas "Nápoles debe caer". Con una carta 1CP realiza un nuevo asalto a Nápoles pero solo consigue una nueva baja y Nápoles aguanta un impulso mas al menos....
 


Mientras Lutero gasta una carta de 3Cps para
1 punto para traducir NT al francés. Involucro a Olivetan para un punto adicional.
2 puntos para sacar unrest de Regensburg y Nuremberg. 





CONTINUARÁ..........