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Mensajes - toctopulus

#361
Ayer lo recibí de mi pedido de CowCow y me ha encantado. La expansión cae en la próxima oferta, fijo.
#362
Yo sé donde conseguir las imágenes, pero tendrías que montar tu los mazos. Mándame un MP.
#363
Hombre, ponlo a la venta en el hilo adecuado, en un hilo nuevo, no aquí. Tus posibilidades de venderlo y de no ser reportado aumentarán paralelamente.
#364
Y en "duende" por "elf" de Heroquest. Clásico.
#365
Cita de: Celacanto en 24 de Septiembre de 2015, 12:31:44
Pero con ese ejemplo le estais dando la razon a los frikis amateurs sin conocimientos de la traduccion. ::)
Intentaba reflejar la dificultad de traducir y sus peligros. Creo que es más fácil que el traductor se documente (cosa que el del vídeo no hizo, obviamente, aunque diré en su descargo que por aquella época Google no existía), a que un jugón o alguien familiarizado con el tema aprenda a traducir (insisto, no digo aprender el idioma, digo "traducir"). Es cierto que las cagadas de alguien que no está familiarizado con el tema son más graciosas, pero en unas reglas es más preocupante confundir billones con billions y cosas así, porque te pueden desvirtuar la experiencia del juego y obligarte a consultar faqs y foros para descubrir que jugaste mal. Pero esa partida mal jugada por unas reglas mal traducidas no te las quita nadie.

De muestra un botón. El otro día estrené con mi grupo el "La sombra de Chtulhu", traducido según los créditos por un tal Chema Pamundi, co-autor de Fanhunter y friky profesional. Nadie duda que estará familiarizado con el mundo de Lovecraft y que hay poco riego de que traduzca Great Old Ones por "grandes antiguos" en lugar de "primigenios". Hasta ahí bien. Pero el compañero tuvo la genial ocurrencia de traducir una de las cartas de eventos más importantes de la siguiente forma:
CitarOriginal
"Place the most recently revealed 'Great Old One' from around R'lyeh as a shadow at Miskatonic University."

Traducción (mala)
"El siguiente Primigenio sin revelar es revelado y se convierte en la nueva Sombra de Primigenio".

Correcta
"Coloca la última carta revelada de Primigenio alrededor de R'yleh en la universidad Miskatonic como sombra de Primigenio"

Sirva como ejemplo. Este error de traducción nos fastidió la experiencia de la primera partida. Gracias a que existe Internet y se pueden consultar estas cosas, pero cuando yo compro un juego (¡Y no son baratos!), estoy comprando unas reglas y unos componentes. Si las reglas van a tener erratas de ese tipo ¿qué estoy pagando? ¿Y por qué tengo que estar perdiendo mi tiempo investigando faqs en foros e imprimiendo erratas?

Si hubiera competencia entre editoriales, probablemente elegiría la que mejor edición hiciera del juego. Como cada juego sólo es editado por una única editorial, al final se opta por hacer traducciones como las que hacemos en estos foros y por el PNP. La moraleja de la historia es que si las editoriales no ofrecen un valor añadido a los juegos y dejan editarlos con cutrerías, el avance tecnológico que supone Internet y las impresoras modernas hará cada vez más difícil que un juego se venda.

Creo que todos vemos que es una pescadilla que se muerde la cola.
#366
Cita de: Borja en 24 de Septiembre de 2015, 11:43:36
Cuánto se le paga al diseñador del juego?
¿Top Ten en la BGG, Top 1000, el más vendido de los LCG o al ganador de Granollers? Depende. Como en todo campo, desde el fútbol a la cocina, pasando por la música, el cine, la literatura, el bádmington o el "youtuberismo", hay un gran abanico. Desde gente que se hace rico con esto, al que sobrevive.

La cuestión es ¿tú que llegaría a hacer a cambio de 50 euros (valor del juego)? Dependerá de tu situación: si estás en paro y medio te gusta, o si tienes que quitar horas a cosas que sí que te dan dinero. Y un apunte: es muy distinto traducir por gusto, para la comunidad, con toda la libertad del mundo para "personalizar" el texto porque al fin y al cabo es para tu uso propio y el de tus compañeros, que realizar una traducción que será comercializada. Cuando empiecen a llegar las peticiones de corrección por parte del editor y las quejas del autor "porque no se está respetando su estilo", entonces esos 50 euros pueden empezar a no parecer suficientes.

Cita de: kalisto59 en 24 de Septiembre de 2015, 10:15:53
- Que sepan ingles. Un buen ingles. Y que dominen el español (suna tonto, pero para redactar bien hace falta dominar el idioma y saber redactar)
Esto es una discusión clásica, fruto del desconocimiento general de la dificultad (alta, por otro lado) de la tarea de traducir. Vayamos con un ejemplo:
Caso A:
Hola. Me he sacado el C1 de inglés. Voy a traducir.
Caso B:
Hola. Me he sacado el carnet de conducir B1. Voy a correr la fórmula 1.

Como dice Kalisto y otro, hay que dominar muy bien el idioma del que se traduce ¡pero es que también hay que dominar MUY BIEN el idioma materno. MUY BIEN. No me refiero a no cometer faltas de ortografía, que es lo que se supone básico cuando abandonamos la escuela, hablamos de conocer muy bien la estructura interna del español, conocer los vicios propios de nuestra zona lingüística para no escribir "como se habla a mi alrededor" sino en español estándar.

En resumen, que conocer una lengua extranjeras y saber traducir son dos destrezas distintas. La primera es más o menos accesible: la segunda es una tarea titánica. Además, en el mundo de la traducción pasa una cosa curiosa. De las 42 000 palabras que traduces, 41 998 pueden estar perfectas, pero como falles 2 pasará esto. :D
#367
Cita de: Stuka en 24 de Septiembre de 2015, 00:05:55
Ahora supongamos que al precio mínimo le encargan la traducción de un juego de GMT, por poner otro ejemplo, el Pax Romana. Sólo el libro de reglas (sin contar el libro de juego) contiene 42.000 palabras, a 0,025 â,¬ = 1050 â,¬. Aunque tirara los precios y cobrara 1 céntimo solamente por cada palabra, el precio sería de 420 â,¬ por traducir las reglas del Pax Romana
Si una editorial no puede pagar 1 000 euros aun traductor, eso no es una editorial, es una imprenta de barrio con ganas de publicar juegos. ¿cuánto se le paga al ilustrador? ¿cuánto al distribuidor/impresor/maquetador/etc?

Por cierto, estás bien documentado en cuanto al funcionamiento de los traductores. Con tu permiso, una pincelada: 0,02 â,¬/palabra ya es una tarifa arrastrada. La traducción general (la que puede hacer cualquier traductor) suele cobrarse a 0,05 como poco. Esto sería una traducción especializada pues requiere de un mayor esfuerzo a la hora de documentarse y tiene un rango de error muy pequeño por aquello de que son instrucciones (es una mezcla entre traducción técnica -muy precisa- como la de los manuales de maquinaria, y traducción literaria -que obliga a elaborar textos-, no es baladí).

Respecto al tema del hilo: lo que sería más razonable, y que se hace en el mundo de la traducción literaria, es ofrecer una parte de los beneficios según ventas, adelantando una parte. Si la editorial tuviera algo de idea hubiera hecho eso en lugar de lanzar ese tipo de ofertas que en la época de Internet tienen tanto riesgo de convertirse en virales y cargarse la reputación de tu empresa.

Y creo que cuantas más cutradas de este tipo hagan las editoriales, más merecerá la pena el PNP.
#368
Cita de: mavek en 23 de Septiembre de 2015, 08:45:24
Y decir que ninguno me ha llevado mas de un par de días de trabajo suelto (nada que no sea abordable).

¿Y encima me llevo una copia del juego? Pues mejor ya que serán unos 50â,¬ que me ahorro.
Calcula las horas de trabajo que has empleado, más el valor de tus conocimientos jugones y verás que te están pagando con cacahuetes rancios. Tu tiempo probablemente valga más.

Cita de: mavek en 23 de Septiembre de 2015, 08:45:24
P.D: Además me aseguro que la traducción sea buena, que para traducir lo más importante no es saber el idioma sino el contexto, y para eso nada mejor que un aficionado a los juegos

Me has matado. Según eso, un jugón con inglés de bachillerato y Google Translator hará mejores traducciones que un traductor profesional. Casos puntuales aparte, eso no suele ser así. Los traductores profesionales tienen recursos para compensar el no estar familiarizados con el contexto, que es más fácil que que alguien familiarizado con el contexto domine un idioma.

Cita de: raik en 23 de Septiembre de 2015, 08:58:34
Desde el punto de vista del mercado laboral es lamentable. Desde el punto de vista del jugón muchas traducciones profesionales PALIDECEN en comparación con las que se hacen aquí por ejemplo.
Y en el hilo tenemos la explicación. Esta editorial por lo menos ha buscado a jugones para que le hagan la traducción. Otros cogerán a simples bilingües o a becarios mal pagado.
#369
Vaya por delante que trabajo en una agencia de traducción, pero me indigna más como jugon cuando encuentro una mala traducción en las cartas/reglamento/tablero de juegos que no cuestan poco (Chemapamundi, te la guardo por La sombra de Chtulhu)
#370
Temática / Re:Aaaarrrrrrrrr!!! Juegos de piratas!
23 de Septiembre de 2015, 00:00:31
Voto a bríos! Arrr ¡nadie va a mentar la versión pirata del Meuterer?
#371
Artscow y PrinterStudio / Re:Recopilación de mazos para CowCow
17 de Septiembre de 2015, 12:36:35
Acaban de sacar una oferta de 4 barajas por 20 dólares. El código es ANY4420 y es hasta el 08/10/2015

Un saludo.
#372
Manualidades / Re:¿Cómo hacer caja para un juego pnp?
14 de Septiembre de 2015, 17:32:08
Hay una opción por si se busca un resultado más semi profesional. Se trata de pedir vinilo adhesivo a pixartprinting o web similares con el diseño deseado. Yo forré mi Furia de Drácula con papel de forrar libros sobre el cartón y luego pegué el vinilo para que se adheriera bien y el resultado es bastante pro.
#373
Creo que el problema fue el tono de la serie. Es cierto que intentaron reflejar los conceptos del cómic, pero el tono se parecía más a embrujadas que al oscuro mundo de Hellblazer, como dicen arriba. Creo que es por eso que no acababa de entrar.

Me recuerdo viéndola y pensando "¿que pasa contigo, maldita sea, por qué no te gusta? ¡si lo tiene todo!" Pero el caso es que no me enamoraba.
#374
Recáspita!

¡Qué "casualidad" más sospechosa! ¿No creeis?
#375
Sondeos / Re:Juego con reglas más confusas
15 de Agosto de 2015, 16:01:17
Greenland. No es que sea mucho lío de juego, pero las reglas parecen redactadas por un burócrata de Hacienda...