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Mensajes - yorinaga

#361
Dudas de Reglas / Coral Sea (Dudas)
12 de Octubre de 2010, 23:33:32
Duda con la regla 10 de reconstruccion y reorganizacion.
Segun leo gastas 1 ps en reconstruir y un 1 ps en reorganizar  pero la duda nos surgio con el punto 10.3: "Solo se puede hacer con una unidad por operacion".

Segun yo interpreto si tienes una unidad diezmada y desorganizada puedes gastar 2 ps para reorganizar y reconstruir esa unica unidad.  Pero ¿si tienes una diezmada y otra diferente desorganizada? ¿puedes igualmente gastar 2 ps y reorganizar una y reconstruir la otra?

En resumen, ¿el punto 10.3 hace referencia a una unidad para ambas cosas (o para una sola si solo le pasa una de ellas) o que solo se puede hacer cada cosa en una unidad por operacion aunque sean diferentes unidades?
#362
Cajón de sastre / Re: Juego de estrategia por turnos
02 de Octubre de 2010, 15:12:21
Pues yo probare tambien
#363
(sigue)

La ronda 5b comenzo con el evento de "Alcibiades huye a esparta". Atenas estaba en muy mala posicion sin casi ningun material y en inferioridad terrestre pero con algo mas de prestigio para usar que su oponente. Espara con mas materiales se dedico a iniciar proyectos (un templo, un festival y una estatua) que serian lo que mas tarde le daria la victoria. Atenas no consigui iniciar ningun proyecto esta ronda y dedico sus esfuerzos a concentrar sus hoplitas para dar batalla en tierra antes de que los espartanos recaudaran mas materiales y la diferencia fuese aun mayor. Pero los dioses de la guerra estaban esa tarde con esparta y en las tres batallas que se produjeron mi señora fue la que gano produciendome numerosas bajas teniendo que conformarme con hacerle una sola baja al ganar ella una batalla usando menos hoplitas.

Con Atenas desesperada recontamos los puntos con una clara victoria espartana.

Las dos ultimas rondas fueron seguidas como espectador por mi amigo Wishgamer que tambien esta interesado en probarle y tras la partida comentamos los tres los aspectos de la misma, concluyendo que al ser la primera partida habiamos hecho cosas que no debiamos y otras que se deberian haber echo no se hicieron. En resumen, un juegazo de bastante mas calidad y merito que muchos de los juegos comerciales que he probado. Mi mas sincera felicitacion y como ya dije estoy deseando poder sacarlo de nuevo a la mesa.

La unica pega es, como en muchos juegos , su duracion  aunque no puede ser menos. A mi que soy de la vieja escuela de partidas de 4 y 5 horas a wargames de NAC, Avalon Hill y demas no me importa pero sigo pensando que un modulo de vassal para por jugarlo via mail y en veces le vendria fenomenal.
#364
Pues yo tambien acabe mi primera partida completa contra mi mujer. Una experiencia realmente gratificante que ya estamos deseando repetir.

Gano Esparta (mi señora) con 26 puntos frente a mis pobres 21. Al ser la primera partida la primera ronda fue muy de tanteo de " veamos como funciona esto". Desde el primer momento Esparta tuvo claro que debia apoderarse de Sicilia y atenas se dedico a asegurarse Jonia. En la peninsula la cosa fue mas tranquila con una expansion inicial asediando ciudades sin meternos el uno con el otro y aprovechando al maximo el comercio. Atenas inicio el proyecto de Socrates y Esparta una estatua.

La ronda 4 fue muy cortita ya que habiamos gastado ambos mucho prestigio en la anterior y no recuperamos mucho. Salio como evento el asesinato del rey persa y Atenas mando 2 hoplitas y esparta ninguno. Esparta no amplio sus dominios y se dedico a consolidar lo adquirido en la ronda anterior e iniciar otro proyecto, un festival. Atenas por su parte inicio el proyecto Protagoras e incorporo Corinto a su Liga mediante un asedio.

En la ronda 5a las cosas ya iban mas rodadas y ambos nos arriesgamos mas y con mas experiencia. La ronda empezo mal para Atenas con el evento "peste y humillacion" que me hacia perder 2 habitantes en Atenas. Esparta inicio la ronda recaudando gran cantidad de materiales y comerciando con ellos a la vez que iniciaba el proyecto de un teatro y asediaba Siracusa. Ateanas, con sus hoplitasmal distribuidos, perdio mucho prestigio moviendoles para poder recaudar y comerciar, asedio Argos y comenzo el proyecto de Fidias. Ante la expansion espartana Atenas ataco por tierra en Tesalia para intentar reducir el numero de hoplitas espartanos y la enorme recaudacion que estaban haciendo pero la batalla no fue todo lo bien que esperaba Atenas que perdio 2 hoplitas pòr tan solo uno de Esparta
#365
ok, me has convencido con la explicacion de los proyectos.

Sobre los eventos, ya que hay un monton de ellos se podria implementar alguna posibilidad de que salieran mas durante la partida, por ejemplo que en las ropndas 4 5a y 5b se sacara un nuevo evento si tras una batalla se tira un d4 y sale 4, o si la batalla causo mas de x bajas, .............

Es solo una sugerencia para aprovechar el material que ya existe y meter mas elementos variables al juego. Claro que habria que testearlo y ver que fuera bien y contribuyera en algo al juego. Pero eso ya es trabajo tuyo, jejeje  ;D

Espero esta semana jugar una partida completa, aunque sea en varios dias y ya la comentare.

Por cierto y para acabar de dar sugerencias (o tocar los coj.....  ;D ), ¿un modulo para vassal? creo que el juego se presta mucho para ello y le daria mucha difusion.-

#366
!!!! UF, que subidon !!!! de lo mejorcito que he probado.

El juego me llamo la atencion desde que vi el video en "5 minutos por juego" asi que en cuanto vi este hilo me lo descargue e imprimi. Esta tarde, tras canibalizar los cubitos del "1960", las casitas del monopoli, las fichas de parchis y trenes del "aventureros al tren" para usarlos de mercaderes, comenze con mi mujer la primera partida. Lamentablemente solo llegamos a jugar la ronda 3 y parte de la 4 (explicarle las instruciones, ver los ejemplos y demas lleva tiempo y ya sabeis que la primera partida es lenta siempre) pero las impresiones son mas que buenas. La verdad es que disfrute mucho. Ahora tengo que conseguir acabar una partida entera.

La unica duda que tengo es la rejugabilidad que tenga pero eso no se sabra hasta jugarle unas cuantas veces, aunque en este aspecto la pinta tambien es buena.

Y por ultimo una duda o sugerencia. Las cartas de proyecto son 14 y en cada partida salen a la mesa 12. En cambio las cartas de evento son un monton y solo salen 4. En principio parece que deberia haber algun proyecto mas para favorecer la variacion y que sobrarian algunos eventos (o al menos que no serian necesarios mas).

Repito, juegazo que estoy deseando exprimir mas a fondo.

#367
Dudas de Reglas / Battlestar Galactica: Pegasus (Dudas)
02 de Abril de 2010, 17:43:40
Pagina 14 del manual: "Hasta que Galactica regrese a la orbita, siempre que un personaje deba ser enviado a la nave Resurreccion (por haberse descubierto como cylon o ser ejecutado) se trasladara al "centro medico" en su lugar"
#368
Dudas de Reglas / Battlestar Galactica: Pegasus (Dudas)
05 de Marzo de 2010, 19:57:19
Pues creo que el lider cylon NO puede tener carta de super crisis ya que solo se consigue al revelarse como Cylon y como ya empieza revelado....... Deduciendo de las nuevas localizaciones  la conseguiria al infiltrarse y volver a la nave resurreccion como tu dices.

Sobre lo de quedarse  en la nave resurreccion para conseguir mas cartas de crisis, deduzco tambien de las nuevas localizaciones que si podria hacerse. En el juego basico solo se podia tener una carta de crisis extrema pero en la nueva localizacion "caprica" te dice que "Juega 1 DE TUS CARTAS de crisis extrema.

De todas formas, doctores tiene la Iglesia y alguien que domine mas la version inglesa que confirme o desmienta estos puntos

Yorinaga
#369
Juegos disponibles:

Combat Commander
(estoy todavia en fase de aprndizaje de vassal)

Nick en skype: yorinaga_k

Horarios: normalmente a eso de las 22h me suelo conectar

PBEM y turnos al dia: al menos 2 (mediodia y noche) y algunas veces un ratin desde la oficina en horas de trabajo.

Comentarios: se que esto me va a doler, me esta gustando mucho y como me pique me quedo sin horas de sueño.......