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Mensajes - Sarize

#361
Sondeos / Re:Juegazos estrenados en 2015
30 de Octubre de 2015, 00:36:25
Como soy bastante nuevo en el mundillo este año he probado unos cuantos que considero juegazos, los cuales finalmente han conseguido engancharme sin remedio a este maravilloso, aunque muy costoso, mundo (costoso económicamente hablando claro).

Bueno ahí voy con unos cuantos que he probado en 2015 que tienen un sobresaliente según mi criterio de novato.

- Agrícola
- Alquimistas
- Carcassonne
- Caylus
- Dungeon Petz
- Keyflower
- Tzolk'in

Saludos
#362
Pienso lo mismo que ThoR, yo invertiría un poco más y me compraría Huída de Silver City sin ninguna duda.

Si a pesar de ello quieres Zombies!!! yo tengo el básico con la expansión 3.5 y para una partida ligerita, echarte unas risas y putear continuamente está bien.
#363
Yo optaría por el básico también y sobre la expansión a elegir creo que depende del número de jugadores.

Si jugáis generalmente a 2 jugadores te recomiendo Mercaderes y Bárbaros sin dudarlo, es una expansión que contiene diferentes tipos de juegos y todos ellos con reglas adicionales para poder jugarlos a dos y que funcionen bien, además los puedes combinar de diferentes maneras. Me parece un gran acierto.

Si lo jugáis a un número mayor, tal vez os interese otra expansión como Navegantes.

Saludos
#364
Yo de los tres solo he probado Keyflower tres partidas a dos jugadores. Te puedo decir que a mí personalmente me ha gustado bastante y me parece que funciona perfectamente, la mecánica de pujas está suficientemente bien implementada como para que resulte divertido. Es posible que gane a 4, pero suele pasar con la mayoría de juegos planteados en rangos de 2 a 6, Keyflower a pesar de no ser una excepción yo creo que funciona divinamente a cualquier número. No creo que el juego a 2 no funcione o pierda gracia, creo que ofrece sensaciones diferentes, a mi me parece un gran juego.

Además tiene una altísima rejugabilidad.

Saludos (y no acabes comprándote los 3 como me paso a mí cuando se me ocurrió preguntar hace poco)  ::)
#365
Cita de: cesarmagala en 17 de Octubre de 2015, 15:12:04
Pensé que keyflower no funcionaba a dos, al tener subastas y eso.

Pues a nosotros nos ha funcionado perfectamente, las subastas están tan bien implementadas que hacen que funcionen a dos estupendamente.
Aunque sin haberlo probado a más de 2 puedo decirte que en mi opinión a más jugadores todavía puede ser algo más divertido el juego en general, sobre todo en torno a las subastas. Pero esto es algo que generalmente suele suceder en los juegos de 2 a 6 o 2 a 4, suele ser más divertido con más gente y Keyflower no parece que sea una de las excepciones.

Eso sí, te puedo decir que a dos funciona estupendamente bien y engancha, además tiene rejugabilidad máxima, una cosa es que puedas divertirte más a 4 o 6, que no lo sé y otra es que a 2 mole mucho. De hecho me atrevo a decir que la diferencia radica en que ofrecerá sensaciones diferentes y no en que se vuelva mejor o peor juego.

Lo peor del juego, o mejor dicho, lo único malo que he apreciado es el manual de instrucciones, es horrible, la traducción deja mucho que desear, pero es que el manual en sí es excesivamente lioso para lo que acaba siendo, pero bueno no deja de ser una opinión personal.

Saludos
#366
Cita de: tigrevasco en 15 de Octubre de 2015, 08:59:43
Cita de: swinepox en 13 de Octubre de 2015, 22:07:59
llego tarde pero has hecho una buena elección, sobretodo por el Petz, me parece un quemacerebros genial, la expansión os la recomiendo también

Si os gusta la sensación de 'no llegar a todo', yo no recomendaría tan pronto la expansión. Lo hace más variado, añadiendo más formas de puntuar y de conseguir recursos, pero debido a esto último, se reduce la sensación de stress al juego.


Lo tendré en cuenta porque la sensación nos gusta pero es verdad que al final agota y cambiar de tercio de vez en cuando puede ser gratificante, pero claro lo mismo luego lo probamos así y nos falta chicha, veré a ver si lo puedo catar en alguna tienda antes de decidirme, aunque para eso tal vez me espere un tiempo (un añito o dos) y compre Caverna que me parece que respecto a Agrícola nos ofrecerá justamente eso, la época de abundancia.

Por cierto probados ya los tres juegos y para alguien que consultase este hilo con dudas similares a las mías dejo lo que nos ha parecido:

Dungeon Petz: genial, sensaciones parecidas a agrícola pero no deja de ser muy diferente. Completísimo y un quema neuronas muy divertido. El más durillo de los tres por la concentración que te exige, ya que tienes que estar atento a muchas cosas.

Keyflower: Tan simple (comparado con Dungeon Petz) como genial, me parece una idea tremenda y nos ha encantado. Es más distendido pero con una dosis de estrategia que te hace estar más concentrado de lo que parece.

Alquimistas: Increíble, lo hemos gozado con él y se nos pasaron tres horas volando, ni nos enteramos! Otro quema neuronas pero de corte totalmente diferente, no te das cuenta de que te sale humo de la cabeza con él.

Son tres juegos de sobresaliente, sin duda, lo estamos disfrutando mucho con ellos, por ahora todos a dos y nos han funcionado perfectamente, pero estamos deseando sacarlos a mesa con más gente a ver qué tal. Eso sí, el AP puede ser mortal! aunque, sobre todo en alquimistas, no se llegan a hacer pesados ni por esas.

Así que vuelvo a agradeceros vuestras opiniones porque todas las sensaciones y posibilidades de los juegos las habíais descrito entre todos perfectamente.

Saludos
#367
Cita de: catim en 16 de Octubre de 2015, 18:06:21
Cita de: Peibbol en 16 de Octubre de 2015, 16:58:09
El Agricola es mejor juego, y es más juego. El problema que tiene es que es más difícil de dominar, más aburrido de montar, y si no estás familiarizado con los juegos de mesa, las primeras partidas se pueden hacer muy cuesta arriba. El Stone Age todo lo contrario, se monta y se domina muy rápido. Pero también se queda corto antes.

Yo jugué antes al Stone Age y me sirvió para interesarme en juegos de ese estilo con más miga, como el Agricola por ejemplo. Si hubiese sido al revés no sé qué habría pasado. Pero como juego me quedo con el Agricola.

Yo iba por ahí. El Stone Age es menos pesado para alguien que no está acostumbrado. Cuando ya domine el juego puede sacarlo al mercadillo e ir a por el Agrícola. Es mejor juego pero empezar por el tejado... :-/

Hablando desde mi experiencia, he de decir que mi pareja y yo pasamos de Catán a Agrícola (como parece el caso de Journam) y no solo no nos arrepentimos sino que nos fue estupendamente. Agrícola no me parece un juego extremadamente duro como para que la decisión gire en torno a eso, se puede aprender fácil y de hecho tiene esa habilidad gracias a su modo familiar.
Es decir, sí, es más durillo que Stone Age, pero no lo veo tan complicado como para que alguien con el perfil que aprecio en Journam pueda frustrarse o desencajarse con él.

Yo soy de la opinión que un juego por esos precios debe de resultarte rentable, y la mejor rentabilidad se le saca dándole uso y por esto creo que el Agrícola es un juego casi imposible de quemar, muy rejugable, entretenido y lo suficientemente duro para ni cansarte ni para que te llegue a resultar tan simple como para dejarlo de lado, siempre apetecerá una partida. Además gracias a su curva de aprendizaje las 10-15 primeras partidas son de un enganche tremendo porque vas descubriendo todas sus posibilidades.

Sin embargo con Stone Age corres el riesgo de que pueda parecerte simple una vez subas un peldaño y puede dejar de ver mesa. Sé que no tiene porque ser así, por eso repito que solo es mi opinión.

Saludos
#368
Tomo nota! aunque después de la inversión toca calmar las ansias durante un tiempo que sino me  cuelgan de los  ;D
#369
A mi también me gusta más Agrícola. Me parece más rejugable y bastante más completo, entendiendo esto como un juego que es difícil cansarse de jugar, un azar más reducido y que tiene muchísimas posibilidades de diferentes estrategias. La cantidad de cartas que trae hace que cada partida se pueda llevar a cabo una estrategia diferente. Además el modo familiar para entenderlo y para iniciar a gente que no es muy jugona es todo un acierto.
Respecto al tema ni te preocupes, a mi me pasaba lo mismo pero le di una oportunidad y el tema es solo una excusa para que quede algo temático y más bonito. A mí personalmente al final me encanta hasta el tema, pero bueno eso es lo de menos en este juego.

Yo creo que la gran diferencia entre ambos juegos es que Stone Age es más simple y es como un paso previo a juegos más duros como el Agrícola, con lo cual de Stone Age te puedes cansar antes, o si pruebas otro juego algo más complejo cuando vuelvas a jugar se te quedará muy corto, excesivamente ''light''. Eso sí, para introducir a jugones o un rollo más familiar el Stone Age, aunque Agrícola también tiene su modo familiar que funciona divinamente.

Respecto a lo que dices de Caverna, si no lo eliges que no sea por el número de jugadores, jugarlo a más de 5 no le hace mejor, me atrevería a decir que justamente lo contrario, su número óptimo se encuentra en un rango de 2-5 jugadores, como Agrícola, pero eso ya va en gustos.

Saludos
#370
Bueno finalmente se nos fue de las manos y nos hicimos con Alquimistas, Dungeon Petz y Keyflower. Con esto ya tendremos que tirar un largo tiempo ;D

Nos falta Caylus que vamos a ir catando en BoardGameArena a ver si no nos despellejamos mucho y es compatible con nuestro estilo de juego, seguramente que sí.

Muchas gracias a todos por la ayuda, aunque es lo que tiene pedir consejo por aquí, que buscas un juego y acabas comprándote tres ::)

Saludos

P.D: Hasta ahora solo hemos catado Dungeon Petz y lo hemos disfrutado como enanos, encantadísimos con él (a pesar de haber matado a mi primera mascota por enfermedad en mi primera partida :-\ )
#371
Puerto Rico es un juegazo, toda la razón, aunque es cierto que no lo he probado a dos, no tengo dudas de que funcionará bien, pero ese lo tiene un amiguete y se lo puedo gorronear a él ;D

Shiring vamos a probar Caylus en Boardgamearena, a ver que resultado nos da, si vemos que podemos convivir teniéndolo cae seguro, todos tenéis buenísimas palabras para él y sin duda es ''el juego'' para una gran mayoría, así que sí, muy probablemente me anime y caiga :)

Five Tribes no lo conocía y me llama mucho mucho, me gusta su duración y la rejugabilidad, aunque me asusta un poco el setup que parece un verdadero infierno, ¿colaborando dos personas se hace menos tedioso? igualmente seguiré investigándole porque parece que es otro candidato para acompañar a Alquimistas (éste ya está decidido).

Saludos y gracias de nuevo!!!
#372
Que de información tan útil!! Muchas gracias a todos!!

Desde luego es muy interesante ir leyendo las opiniones y las experiencias de cada uno porque te vas haciendo una buena idea de como funcionan los juegos según las situaciones o los gustos, aunque con sus diferencias, me han mostrado bastante paralelismo con nuestra experiencia de juego y con lo que nos puede encajar. Lo que aun no he sido capaz de hacer es echarme un juego muy sesudo como aparenta el Caylus a las 10 de la mañana jajaja te entiendo nesismatic, pero admiro a tu novio porque tener la capacidad de echarse un juego así a esas horas es, cuanto menos, admirable, yo no soy persona hasta pasadas las 12 aun cuando me levanto a las 8 ó 9.

Al final hemos decidido comprar seguro Alquimistas, por lo diferente al Agrícola y su rejugabilidad, aunque sigo acojonado con que los troqueles vengan descentrados y no hayan corregido en Devir los defectos de la tirada que les salió mal.

Hemos descartado Caylus por los motivos que me habéis ido diciendo sobre la interacción directa, y es que al final con lo competitivos que somos acabamos a palos (no siempre es así, pero de vez en cuando se da), así que preferimos algo más...''pacífico'', quizá y muy probablemente caiga en un futuro, por lo pronto lo iremos probando en Boardgamearena.

Dungeon Petz y Myrmes nos gustan y los vamos a ir catando en Boiteajeux, además el primero esta complicado de conseguir.

Tzolkin y Keyflower, lo mismo uno de esos también cae en la compra de Alquimistas, el primero lo cataremos en BGA. El segundo nos llama mucho por lo de que escala bien de 2 a 6, y para quedadas con más gente podría ser una buena opción, aunque lo de la interacción directa nos echa un poco ''pa'trás''

Finalmente Le Havre nos llama mucho, parece algo distinto a Agrícola y algo más complejo así que lo meto en el saco de Tzolkin y Keyflower porque lo mismo cae (nosotros aun no tenemos peques, así que aprovecharemos al máximo lo poco que nos quede para enviciarnos ;D)

Bueno en cualquier caso muchísimas gracias a todos y cada uno de vosotros porque sois de gran ayuda cuando uno está con la duda de como invertir de la mejor manera posible sus dineros.

Os iré contando las novedades, y si tenéis alguna otra opinión o consideración que hacer la escucharé con gusto, sobre todo si es referido a los troqueles de Alquimistas que me tiene con la duda.

Saludos
#373
Pues High priest vaya puntería la tuya, mi novia vio ese juego y le entró mucho por los ojos, he oído hablar muy pero que muy bien sobre él, pero al final nunca me he puesto a leer sobre él detenidamente, lo voy a hacer porque siempre me ha llamado por el rollo de los mecanismos del tablero y que es durillo. Así que me dispongo a ver el video de Mijuegodelmes y a ver qué tal, en otro buen marrón me has metido, ¡Dudas venid a mí!, pero te lo agradezco, ojalá todos los marrones fueran así  ;)

Cita de: Alcotan en 01 de Octubre de 2015, 16:34:19
Mi consejo: pilla lo que a ella le entre más por el ojo.

Conclusión: sabiendo que todos los que comentas los vas a disfrutar, escoge el que a ella le atraiga más porque al fin y al cabo sois los dos los que teneis que jugar.

Muy sabias palabras, desde luego, y buena dosis de razón, sino fuera por mi eterna indecisión eso que dices es lo que tendría que haber hecho, bueno mi indecisión y mi economía que sino me compraba los 4 del tirón.

Pero por tu opinión sobre Alquimistas y la conclusión, creo que tomaré la decisión más pronto que tarde, a pesar de ello me quemaré el cerebro un poquito más con vuestras recomendaciones porque me encanta instruirme en esto de los juegos de mesa con gente que lo domina así.

Saludos
#374
Cita de: Suge en 01 de Octubre de 2015, 14:49:19
Yo tengo tres de los cuatro que dices, me falta el Keyflower, cosa que espero solucionar en breve  :P

De los tres que tengo, mi orden de preferencia seria Caylus Dungeon Petz y Alquimista.

Siendo los tres buenísimos juegos que encajan en lo que pides de ellos, para mi el Caylus esta un pelín por encima.

Mi puntuación (de 1 a 5) según tus requisitos seria:

-Que funcione bien para dos (lo más importante e imprescindible).

Caylus ;D ;D ;D ;D ;D
Dungeon Petz  ;D ;D
Alquimista  ;D ;D ;D

-Que sea muy rejugable

Caylus  ;D ;D ;D ;D
Dungeon Petz  ;D ;D ;D ;D
Alquimista  ;D ;D ;D ;D ;D

-Más estrategia que azar.

Caylus  ;D ;D ;D ;D
Dungeon Petz  ;D ;D ;D ;D
Alquimista  ;D ;D ;D ;D

Temático, dentro de todo lo temático que puede ser un euro.

Caylus  ;D ;D
Dungeon Petz  ;D ;D ;D ;D
Alquimista  ;D ;D ;D ;D ;D

Que ofrezca sensaciones diferentes a Agrícola

Caylus  ;D ;D ;D ;D
Dungeon Petz  ;D ;D ;D
Alquimista  ;D ;D ;D ;D

WoW  :o Vaya una genialidad de respuesta jajaja Muchas gracias de verdad, es espléndida y gráficamente muy aclaratoria, algo así siempre me esclarece mucho las ideas.

Pues sí, por ahora Caylus gracias a vuestros comentarios tiene preferencia para mí, no así para mi pareja que prefiere Alquimistas o Dungeon Petz por la temática. Keyflower es uno que los queremos y no queremos, nos llama lo escalable y las buenas críticas, nos echa para atrás la inexistencia del tema y que a dos pueda perder un poco por las subastas.

Saludos
#375
Bueno Muchas gracias a todos por responder, ahora vamos por partes

Respecto a Alquimistas he de decir que me preocupa lo de la poca rejugabilidad aunque me alienta lo que dice efeyable sobre la curva de aprendizaje, es decir, las posibilidades de ir haciendo nuevas estrategias según le van cayendo partidas al juego, algo que ofrece buena rejugabilidad, lo que no sé hasta que punto es finita.

Keyflower me trae de cabeza, porque lo de que no tenga tema me mata un poco, pero todo el que lo juega lo recomienda encarecidamente, y eso es un gran síntoma, además lo de que escale de 2 a 6 me seduce muchísimo porque a veces nos juntamos 6. Respecto a éste y el siguiente (Caylus) lo de la interacción agresiva me supone un problema, yo lo llevo mejor, incluso me gusta (en el carcassonne por ejemplo, como es más simplón me cebo agusto), pero a mi pareja le gusta más el rollo pacífico y cada uno a su historia, o por lo menos que sea más reducida o poco agresiva, por eso Agrícola ha tenido tanto éxito.

Caylus me pasa lo mismo, alta rejugabilidad, sesudo como él solo pero como bien dice pinchazumos, el tema ni está ni se le espera. Aunque viendo tan buenas críticas creo que se podría pasar por alto.

Dungeon Petz aunque se parezca mucho a Agrícola me sigue llamando poderosamente la atención

Respecto a las demás recomendaciones:

Trajan me llama muchísimo lo de los minijuegos, pintaza aunque el problema del tema me mata un poco.
Myrmes lo voy a catar en Boiteajeux porque me gusta bastante lo que he visto de él
Twilight lo tengo en el punto de mira hace mucho, el problema es que a mi novia no le gusta nada el tema, a mi sin embargo me encanta.
Polis me gusta mucho también, pero aunque a mi me gusta más la interacción agresiva, a mi pareja le gusta más un juego pacífico o con una interacción no muy agresiva, como decía antes, y eso hace que tenga que dejarlo de lado.

Por cierto Jari, a mi pareja solo le gusta cuando le explico el juego y lo sacamos a jugar, el enfermo que se tira horas y horas leyendo foros, reseñas, instrucciones o viendo videos solo soy yo, pero bueno que con eso me vale y me sobra, podría ser peor sí, todo se trata de ponérselo fácil ya sabes ;D

Saludos y gracias de nuevo