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Mensajes - Aphex

#361
ya he hecho el pedido del mes a la pcra, y me estoy arrepintiendo de no coger los 5 sets de icehouse, el mes que viene caeran!!!
mientras me voy documentando, le tengo ganas al Icetowers...

#362
Cita de: Lev Mishkin en 01 de Junio de 2007, 00:13:13
Sí, pero quien sera el responsble del tinglado, no puedo ni imaginarmelo.
Lev
El antiprofetas haciendo proselitismo de su religión, ver para creer

supongo que lo habrás dicho en tono irónico no?
yo apostaría por el jefe...
no???
#363
es este el juego del mes??? deberían los cientos de juegos del mes, porque con las piramides se puede hacer de todo!!!

Pues mira, me va a venir bien que este mes sea el juego elegido, a ver si me animo de una vez a comprar los sets necesarios para jugar...

Colaboraré en lo que pueda!!!

P.S: a lo mejor meto la pata, pero hablamos de icehouse no?

#364
Cita de: Zaratustro en 25 de Mayo de 2007, 12:24:37
Cita de: Biblio en 25 de Mayo de 2007, 09:39:22
Cita de: cheewbacca en 24 de Mayo de 2007, 12:02:27
La otra tarde estrené con un amigo los recientemente adquiridos ROMA (233 en BGG, 2 jugadores, 45 minutos, optimización de recursos, 2005) y ATON (265 en BGG, 2 jugadores, 30 minutos, abstracto, juego de mayorías, 2006).


A mi la partida mas larga de Roma no me ha llegado a los 15 minutos.  :D

Yo he tenido partidas de 10 minutos, y alguna de una hora.

esa es la grandeza del Roma!!! que nunca sabes lo rapido que te van a vapulear u vas a arrasar al contrario...
la mas larga una horita, y la mas corta sobre 15 minutos...
#365
Reseñas escritas / RE: MISSISSIPPI QUEEN
25 de Mayo de 2007, 12:16:13
A mi personalmente me parece bastante original... Además, por la mecánica de juego debe plantear ciertas decisiones interesantes. Soy conservador y no corro mucho? Le meto caña al barquito y que sea lo que los dioses quieran?
#366
Reseñas escritas / RE: POLARITY
22 de Mayo de 2007, 20:42:15
Encantado de resolvertelas, al principio yo tambien tenia muchas dudas al respecto, porque en ocasiones el reglamento cuesta un poco de interpretar, pero cuando juegas varias partidas es bastante intuitivo... si dominas un poco el inglés leete las reglas de su web. son muy aclaratorias...


SaLúdicos
#367
José Carlos (joer, ya lo tuteo y todo), tienes toda la razón, con tropecientas personas mirando yo tampoco podría soltar el discurso...
Si es que el Gurney este no tiene verguenza... ay que ver!!!



#368
Reseñas escritas / RE: POLARITY
22 de Mayo de 2007, 17:35:46
eso va a gustos, pero en mi caso lo habré jugado unas 10 veces y te puedo asegurar que en cada partida se dan situaciones diferentes y curiosas. Pero sobretodo remarcar que no es un juego denso y su cometido es ser juego filler...
#369
Reseñas escritas / POLARITY
22 de Mayo de 2007, 17:01:03
Reseña Polarity
-------------------

Una mini reseña de este juego que despertó mi curiosidad y que sin duda despertará la vuestra.

- Jugadores: de 2 a 4 ( dos equipos de 2 jugadores)
- Tiempo: 15-30 min.
- Complejidad: baja
- Tipo: Destreza / Habilidad

El juego trata de colocar sobre una superficie plana los 26 discos magnéticos que dispone cada jugador/equipo.
Cada uno de los jugadores elige un color de disco (blancos o negros) al principio de la partida. Para determinar el jugador inicial disponemos de un disco adicional de color rojo el cual tiene por una cara el símbolo de guión y por la otra un punto, un jugador elige uno de los símbolos y se lanza al aire, si el disco cae con el símbolo
que el jugador ha escogido será el jugador inicial, el cara o cruz de toda la vida.
La superficie donde se colocarán los discos es una superficie de tela, algo gruesa, con un círculo delimitando el terreno válido para la colocación. Es importante situarlo en una superficie plana y bien estirado, enseguida sabreis porqué. Colocamos el disco rojo en el centro del círculo y ya podemos comenzar la partida.
Los discos de juego se dividen en dos cargas magnéticas de polos opuestos, es decir, tienen carga positiva y negativa, una cara es de color blanco y la otra de color negro.
El jugador inicial coge 5 de los discos de su pila y los coloca en cualquier lugar de la superficie de juego, siempre y cuando esté dentro de los límites del círculo y con la cara de su color mirando hacia arriba, a partir de ahora estos discos los denominamos Discos Base. El siguiente jugador hace lo mismo con sus 5 discos.
A partir de este momento los siguientes discos que entren el tablero de juego deben hacerlo de una manera especial, se deben "apoyar" sobre los discos base que reposan en el tablero aprovechando las cargas magnéticas. La manera óptima
es inclinar un poco el disco que se quiere poner, Disco en acción, acercándolo al disco base de manera que "sintamos" que el disco en acción se queda en estado de equilibrio.
Evidentemente esto no es tarea fácil, en contra de lo que pueda parecer. El juego tiene definido un sistema de "faltas" que hacen que el juego tenga sentido, algunas de ellas:

- Juntar el disco en acción con el disco base, debido al excesivo acercamiento del disco en acción sobre el base.
- Provocar que un disco apoyado de tu color caiga en el tablero dandose la vuelta al color del adversario.
entre otras muchas....

En estos casos el turno del jugador activo acaba y se le da la oportunidad al jugador contrario de capturar estas faltas.
En el primer caso de falta, el jugador que ha cometido la falta acaba su turno y el jugador siguiente recoge esos discos apilados y los coloca en cualquier zona del tablero formando una torre de su color (al final de la partida esa torre supondrá puntos a razón de 1 punto por disco apilado).
En la segunda falta, el jugador propietario puede coger el disco que se acaba de convertir de su color y colocarlo en cualquier zona del tablero. De esta manera se van consiguiendo nuevos discos base donde apoyar futuros discos de tu pila.

El objetivo final del juego es colocar el máximo número de discos de tu pila de discos sin usar. La partida acaba cuando algún jugador se queda sin discos en su pila. El jugador ganador se decide contando los discos que el adversario tiene sin
usar en su pila más las torres de discos que se hayan ido formado en el tablero.

No es objetivo de esta reseña comentar todas las posibilidades que se pueden dar en una partida ya que tenemos el reglamento en la web de lapcra donde se comtemplan muchos comportamientos.

En resumen puedo decir que polarity me ha sorprendido mucho, y gratamente, ya que al principio parece un juego simplón y sin sentido poco a poco te vas dando cuenta que tiene una vertiente táctica muy interesante. Ni que decir tiene que cuando mejor te lo pasas en este juego es cuando "puteas" al adversario, mediante la colocación de tus discos estorbando futuros movimientos del rival, provocando faltas para obtener ventajas a futuro, etc... Un filler muy recomendable, y que por cierto, lo eché de menos en la feria...

Más info:

Reglamento: http://www.lapcra.org/product_info.php?products_id=815
Web: http://www.polaritygame.com/
Fotos: http://www.polaritygame.com/game/gallery


SaLúdicos


#370
Cita de: allué en 22 de Mayo de 2007, 15:24:31
Aquí lo tienen por 49.99 $ + shipping

Algún carpintero en la sala????
#371
La leche, y yo que estaba todo feliz habiendo tirado un palo de valor 12...
y esto donde los compramos?
que tiemblen los petanqueros de mi barrio que llega el molky!!!
#372
Divertido, muy divertido, y peligroso, muy peligroso, sobretodo como se te escape el palitroque que se utiliza para tirar los bolos...
por cierto Gurney, cuantos puntos daba el niño de la bicicleta?

SaLúdicos


Edito: he flipado con el video de youtube, que control no?
#373
Cita de: LtGoose en 21 de Mayo de 2007, 22:30:19
Cita de: Aphex en 21 de Mayo de 2007, 20:21:48
Cita de: Wkr en 21 de Mayo de 2007, 20:14:25

Las próximas globales en julio, CLN en Alcalá de Henares.

Y antes es posible que se haga algo por las Zaragozas a nivel particular. Quiero organizar algo sherlockiano de fin de semana.

interesante, se sabe mas o menos para cuando, primeros, mitad, finales de mes????


Por lo que acabo de encontrar, parece que serán los días 5, 6 7 y 8 de Julio.
La verdad es que con estos comentarios que estáis dejando, le entran a uno ganas de asistir a la próxima. Quién sabe, lo mismo para esas fechas puedo acercarme por Alcalá... Seguiré atento a ver qué se cuece. Saludos!

gracias tio, a ver si me lo puedo gestionar de alguna manera

#374
en mi caso he tenido suerte, no ha sido un dia de trabajo excepcional a parte de que no me pegué el tute de los tres días como por ejemplo netello o WasQ, aunque estoy todo el dia sentado delante de la pantalla y puedo consultar la BSK sin problemas, resultado, le habre dado unas 500 veces al F5 para leer vuestras impresiones sobre la feria, y sigo con ganas de mas...
doctor doctor, que me pasa????
#375
Cita de: Wkr en 21 de Mayo de 2007, 20:14:25

Las próximas globales en julio, CLN en Alcalá de Henares.

Y antes es posible que se haga algo por las Zaragozas a nivel particular. Quiero organizar algo sherlockiano de fin de semana.

interesante, se sabe mas o menos para cuando, primeros, mitad, finales de mes????