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Mensajes - Skywalker

#361
Aprovecho el reflote del hilo para comentar que Battlestar Galáctica, para mí, es EL juego de roles ocultos...

Este Black Friday estuve tentado por el Nueva Angeles, dado el precio al que lo pusieron, y ese "aroma" a pseudo República de Roma más light/asequible/fácil/corto. Pero... leí opiniones que me hicieron dudar, gente que me aconsejo ahorrarme ese dinero y, al final, lo dejé pasar... Para 5 jugadores estoy más que cubierto y, de este estilo además, con el propio Galáctica.
#362
Dudas de Reglas / Re:This war of mine (Dudas)
20 de Enero de 2021, 16:07:39
Hombre Calvo! A cualquier persona mínimamente decente/limpia le subiría la tristeza tener que moverse por las cloacas, amen de pillar cualquier cosa de la mierda que tiene que haber por ahí abajo... ;D

Tengo el jueguillo abandonado :(, y es otro al que quiero sentar a mi chica y la sobri. Ni idea de la existencia de ese módulo pero... por lo que comentas, efectivamente, no parece que rente mucho la verdad ;)
#363
Cita de: Chumy en 18 de Enero de 2021, 11:41:36
Gracias por los mensajes.

Cita de: Skywalker en 18 de Enero de 2021, 10:21:19
Quizás, "la guinda de la tarta" podría ser habilitar/hacer posible configurar/guardar hasta los 4 equipos de jugadores. Así no habría que ir haciendo y deshaciendo equipos ante los nuevos fichajes. Además, si metes bots estos también fichan, no?
Creo que te refieres a añadir 4 alineaciones para incluir a las de los bots? Si mal no recuerdo los bots no tienen una alineacion, sino un nivel y lo que "fichan" va al descarte.

Un saludo
Mmmm cierto! ;) Se "simulaba" que fichaban, pero las losetas iban al descarte, sí. No obstante, lo de poder tener las 4 alineaciones sería para usarlas en partidas de más de un jugador, para que en una única app se pudiesen calcular los niveles de los equipos de los distintos jugadores; en lugar de "hacer descargar" a cada jugador la app a su móvil y/o andar haciendo y deshaciendo los equipos cada vez que un jugador realizase un fichaje. Aunque con la nueva app se puede hacer bastante rápido.
#364
Cita de: Chumy en 17 de Enero de 2021, 12:05:29
Buenas,

Despues de varios problemas con el gestor de la play de google ya está subida la version inicial de la aplicación.

Time Of Soccer Calculator

Cualquier tipo de feedback es muy bienvenido. Espero que sea útil

Saludetes
#meeto acabo de instalarme y echarle un vistazo. Soberbia!!! Mucho más bonita, con un look mucho más moderno/actual que la anterior, y mucho más sencilla, intuitiva, y fácil de usar.

1001 gracias Chumy!!! Con esta, las partidas van a ser muchísimo más ágiles y rápidas. Porque veo que con que tenga yo la app descargada, puedo calcular en segundos los niveles del resto de jugadores (y no "obligarles" a que cada uno se descargue la app). Con "la vieja", montar y desmontar los equipos era un poco más costoso...

Quizás, "la guinda de la tarta" podría ser habilitar/hacer posible configurar/guardar hasta los 4 equipos de jugadores. Así no habría que ir haciendo y deshaciendo equipos ante los nuevos fichajes. Además, si metes bots estos también fichan, no?
#365
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
18 de Enero de 2021, 10:00:54
JVidal, tus crónicas son la p... ;)
#366
A ver el Némesis... mi sensación es que de cara a los jugadores, el reglamento no es tan, tan complicado.

Al final, la mayor parte de las veces: te vas a mover (gastas carta, o 2 si lo haces cauteloso), tirar por/poner ruido, registrar un compartimiento (acción de carta) y/o realizar la acción del compartimiento (gasta 2 cartas). En ese aspecto, es hasta bastante sencillo. Y luego, si hay un encuentro y te sale un Intruso, tirar los dados de combate (y rezar, rezar mucho ;D). Pero sí, tiene muchas reglas/detalles para los encuentros, combate, evolución de la bolsa etc. y (obviamente) conviene conocerse bien las reglas, pero creo que no es tan fiero como puede parecer de primeras. Creo que fluye bastante bien. Ojo! Es la sensación que me da a mí. Lo digo porque sería una pena, si te llama la atención (y no te importa pagar su alto precio, que lo es) perdértelo por eso. No sé qué opinará el resto de compis...
#367
Sondeos / Re:Eurogame más complicado
14 de Enero de 2021, 11:02:04
Yo estoy más "en la línea" de tigrevasco.

El Brass Birmingham, por ejemplo, no diría que tiene un reglamento complicado, pero es profundo de narices. El London 2nd Edition, con 4 reglas chorras te monta otro juego elegante y exigente a la par. El Barrage (al que he jugado solamente un par de partidas) me dejó la sensación de no parecerme un "escándalo" como reglamento tampoco, pero... joder con el jueguito!!! :o

Luego están manuales "infumables" que me he encontrado:
República de Roma: madre mía para aclararse con ese libreto... :o Lo vendí (con cierta pena) ante la imposibilidad (siendo realista) de jugarlo :(
Guerra del Anillo: un libreto del pelo del República, siendo el juego al final más "jugable" de lo que su reglamento te hace suponer.
Robinson Crusoe: un juego que "me salió rana" y vendí, cuyo reglamento era otro puzzle a resolver ;D

Con el Through the Ages me pasó un poco como con el República, nunca vi el momento de meterme con él, y no iba a ver (seguramente) mesa. Demasiado tomate quizás...

Así que, en cuando dice/decimos "complicado" ¿nos referimos a la dureza del reglamento, o a la profundidad/opciones que te da el juego? Porque creo que son 2 cosas bastante distintas, y que habría que separar...

Evidentemente, es una opinión más... ;)
#368
Es lo que tienen los Living Card Games, que están "vivos" y, por eso, yo huyo de ellos (porque me conozco).
#369
Cita de: djemilio0 en 13 de Enero de 2021, 17:23:38
Zombicide se lo ha comprado un amigo recientemente, así que esperaré a jugar con él, y por ahora lo descarto.

Fábulas de peluche y Mice and Mystics, y el firefly (no conozco la serie) los acabo de mirar y no me atraen por el tema.

En cambio algunos Legendarys (como el de Alien o el de Marvel) si que tienen temas que me gustan.

El Robinson Crusoe también he leído sobre él, y no sé qué decir, algunas veces leo que no es muy temático, otras que es bastante complejo...así que a priori lo voy a descartar también.

Y aquí me surge una duda, ¿qué diferencia a los legendarys de los lcg's de cartas que me habéis recomendado? Veo que ambos son de cartas, pero tendrán mecánicas distintas o algo así no?
Pues... me voy a "lanzar a la piscina" entonces, y recomendar el Némesis. Que sí, a 2 y cooperativo no es su mejor número, ni como mejor luce. Mejor a 4 o 5 y semicooperativo, pero por temática, es Alien 100%. Agobiante, claustrofóbico, emocionante, tenso...

Ala, no sé cómo estará en tiendas (¿creo que había reimpresión?), y es un pastón... Las partidas? Pues son más bien larguitas, o muy cortas (ya tú sabes... ;)). El reglamento creo que, sin ser muy, muy complicado para los jugadores, sí que tiene muchos detalles y mini-reglas, así que no sé...
#370
Me había dejado, como no, el otro "clásico": Zombicide, un mata-mata sencillito, ágil, que escala bastante bien (llevar más de un superviviente por jugador no supone ningún problema), super vistoso en mesa (los tableros modulares con "cientos" de minis de zombies), con escenarios/misiones de todo tipo de dificultad, duración, y número de jugadores (más las que se pueden encontrar en internet).

Y sí, el Tiburón a 2 no es cooperativo (no quiero quejas si luego tienes que dormir en el sofá ;D).

Como en esto de los juegos, pa' gustos, colores, el Robinson Crusoe lo tuve y lo vendí porque no me pareció temático para nada (es un puzzle/euro puro), y sí muy aburrido...
#371
Pues así, a bote pronto, se me pueden ocurrir: los "clásicos" Pandemia y Rescate. Ambos funcionan bien a 2, son de reglamento sencillo, y escalan muy bien a más. Las partidas suelen ser también rápidas.

Luego está el This War of Mine, un colaborativo-narrativa con temática muy oscura/adulta, que yo disfruto mucho a 2. No escala muy bien eso sí (por no decir que no escala y punto). Yo lo jugaría: o solo; o a 2; o, como mucho, a 3, haciendo yo de "narrador" y dejando jugar a los otros 2. El reglamento es también sencillo, pero las partidas suelen ser más largas (o muy cortas, si os matan/morís rápido ;D).

El otro día estrenamos el Tiburón. No es un cooperativo, ya que uno tiene que hacer de Tiburón mientras hasta otros 3 jugadores colaboran en cazarlo (el Jefe Brody, Quint, y Hooper). Son 2 actos que se juegan distintos. El primero es un gato y el ratón de los 3 jugadores intentando localizar al tiburón, mientras este intenta comerse todos los bañistas que pueda; y el segundo, la lucha en El Orca de los 3 contra el escualo. Muy emocionante y bien llevaba la agustia de la peli (creo yo).

Last Bastion, la reimplementación del Ghost Stories. Defiende el Ultimo Bastión contra las hordas de la Reina de la Oscuridad! Se puede jugar perfectamente a 2, 3 ó 4. Reglamento sencillo, partidas rápidas, pero donde ganar es todo un reto (y hay que coordinarse muy bien).

El Dawn of Zeds es un tower defense también pensado quizás más para un sólo jugador, pero que se deja jugar bastante bien a 2. Tampoco lo jugaría a más (quizás un tercer jugador-personaje, pero incrementaría sustancialmente la dificultad, dando más activaciones a los zombies, ya que los jugadores también contarían con más acciones). Las partidas son más largas, y el reglamento ya sí que tiene "enjundia".
#372
Pues... lo intenté con las de MasQueOca: las USA 56x87, y no cabe de ancho por un milímetro; y después con las ESTANDARD 63.5x88. Cabían bien de ancho (sobraba como medio centímetro), pero sobresalía como un milímetro por encima.

Así que probé con unos paquetes sobrantes que tenía de FFG. con las STANDARD Verdes me pasaba como con las USA de MQO, no cabía de ancho por un milímetro escaso. Así que probé las STANDARD Grises, que me sobra un trozo tanto por arriba como por el lateral.

Acabo de probar las Euro 59x92 de Zacatrus, y le van nikeladas. No las había probado porque no tenía (creía) fundas suficientes. Habrá que pillar un par de paquetillos supongo (a pesa de tener un carro de MQO de los KS)... Sí que eran suficientes. Renfundado! :D
#373
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
11 de Enero de 2021, 13:00:13
Cita de: Skywalker en 11 de Enero de 2021, 10:42:35
Pues nosotros ayer pasamos una gran tarde jugona :D

Se vinieron mi chica, la sobri, y la cuñá a casa, y echamos el primer caso no-tutorial del Crónicas el Crimen 1400. El juego se lo compró mi chica (no la puedo dejar entrar en Bilbogames ;D), porque es una apasionada (como su hermana) del tema de investigaciones, asesinatos etc. Estrenamos el juego en Reyes (el caso tutorial, creo que incluso hice alguna mención aquí?) y había ganas de más. No voy a hacer ningún spoiler del caso ni de la trama, ni de nada, pero diré que ostiá! me sorprendió lo bien hilado que está el caso, con una historia ya más compleja, un montón de gente y localizaciones de por medio... con mucho más "tomate" (obvio) que el caso-tutorial (y eso que el caso es/era catalogado como fácil). Acabamos resolviéndolo con un 90/100. Hubo un detalle que se nos escapó que, la verdad, ni lo habíamos olido (y me/nos jodió bastante además). No suelo ser de comprar este tipo de juegos dada su nula rejugabilidad, pero bueno... al final, si te compras un libro y te lo lees ¿qué probabilidades hay de que vuelvas a leértelo? Se compra, se juegan los casos, y al mercadillo y a por otro. Me ha sorprendido gratamente. Mucho más "dinámico" con el tema de los QRs que el "viejo" Sherlock (lógico también, porque le saca 30 años). Por cierto, la búsqueda de pistas con las gafas de Realidad Aumentada está muy guapa. Se ve genial el entorno en 3D.

Y como quedaba tiempo, les saqué el recientemente adquirido (dado su buen precio en Amazon) como auto-Reyes Tiburón. Es curioso. Leyendo las reglas el juego me parecía casi imposible para el Tiburón en el Acto I: 3 tíos buscándote y pocos espacios de agua por los que moverte, según te comas un bañista va a cantar (obviamente) que has pasado por allí... Del Acto II no tenia ninguna idea preconcebida. Cogí yo el tiburón porque, al final, mejor para la primera partida y, que coño! Si total, siempre van las 3 a por mí, así que... que vayan ya sin excusas! ;D

Empecé en un playa en la que los sucesos colocaron ya un bañista, así que "desayuné" prontito ;D Estuve esquivando a mis perseguidores mientras me iba cepillando bañistas. La verdad es que las tenía un poco perdidas y la cuenta de bañistas merendados ascendía a 5 mmmwhaaahahahahahaaa (risa maligna). Eso hizo que la sobri y la cuñá empezasen a despotricar de que el juego estaba preparado para que ganase siempre el tiburón, que era imposible cazarme etc. Me dejé ver, y me endosaron el primer barril, pero seguía devorando bañistas. Iban ya 6... Se tuvo que colocar a Michael en un playa al otro extremo de la isla de donde estaba, pero mi chica-Brody estaba en mi misma playa (le hice cuc-cu desde el agua a sus prismáticos) y no llegaría a salvarlo en este turno. La putada es que yo tampoco llegaba para merendármelo, porque ya había gastado la ficha de movimiento +3 (que no recuerdo ahora su nombre). Así que opté simplemente por acercarme... mi chica-brody salvó a su hijo en la siguiente ronda que les di algo de "cuartelillo". Pero a la siguiente, con 2 bañistas más en la playa, me fuí a por ellos, aumentando mi cuenta a 8, y me refugié a su lado en alta mar... Con un buen movimiento lanzaron 2 barriles y uno de ellos acertó, con lo que finalizamos el Acto I, pero me había comido 8 bañistas...

Preparamos el Acto II con 9 cartas de Habilidad Depredadora para mí, y 4 de equipo para ellas. Empecé a por El Orca a saco, dado que mis cartas favorecían la destrucción de las secciones del barco. En 2-3 rondas había destruido otras tantas secciones. En una de ellas lanzando a mi cuñá-Quint al agua y haciéndole una "caricia" de paso. Por el momento, ni me habían tocado. Eso provocó las quejas, de nuevo, de la sobri y la cuñá sobre el equilibrio del juego. Claro, yo elegía mi zona de reaparación, les oía planificar la jugada, y es que no daban una! ;D Pero de la que me medio pillaron entre 2 en una zona: 5 de daño. Ojito chaval! :o El caso es que se me fue torciendo el asunto porque, si bien estaba dejando El Orca hecho trizas, no conseguía tirarlos al agua ni herirlos para acabar con ellos, con lo que se me iban "reduciendo" las zonas de reaparición para hacer daño, y eran 3 dándome palos... Acumulé 14 de daño por varios martillazos de la sobri (cuidadín Bruce que no te hagan más pupita :o).

Llegamos a las que fueron las últimas 2 rondas. Estaban las 3 en la única zona del barco que se mantenía en pie (con un 2-4 dañado-destruido). Vamos, que las tenía en una patera... Salieron 2 zonas de reaparición iguales y otra en el otro lado. Me fui a por la que me daba más dados de ataque (2, a riesgo de tener sólo un 1 de evasión), para terminar de cargarme El Orca. Me "cazaron" en esa zona mi chica-Brody y la cuñá-Quint (la sobri-Hopper se quedó cubriendo la otra zona). Mi chica logró un impacto, anulado por mi valor de evasión, y la cuñá 4!!! :o (3 impactos + 1 adicional del machete de Quint). Gracias al valor de evasión me quedé con 17 de daño (a uno de morir). Pero era mi turno de ataque. Tiré los 2 dados: 2+1, sección dañada (2-4), pero relancé el 1 gracias a mi última carta de habilidad depredadora intentando buscar 4 impactos, teniendo seguro al menos dañar la sección. No salió el impacto doble... :(

Así que, ahí estaban las 3, en la única sección de barco superviviente, y dañada (estaban las 3 en la tabla de Titanic vaya, como para decirme que Di Caprio no cabía... ;D). Con un impacto más, bye bye El Orca!!! Eso sí, un impacto más y yo muerto... Todo se iba a reducir a un tirada de dados :o De nueva, 2 zonas de reaparación comunes y una al otro lado... Esta vez elijo la que está sola porque solo tira un dado y tiene 2 de evasión. Pero... es la que cubre (casualidad) la sobri-Hopper con su martillo, que anula el valor de evasión. Y... consigue darme, acabando conmigo... Se puso a gritar, dar saltos, y tirarse por el suelo la cabrona, de la tensión que llevaba acumulada. Nos el resto nos partíamos el culo ;D ;D ;D La verdad es que casi prefiero que la partida terminase así para que viesen que para nada está desequilibrado a favor del tiburón, que influyen otras muchas cosas, el azar etc.

Así que sí, nos dejó muy, muy buenas sensaciones. Muy ajustado y emocionante, refleja realmente bien las sensaciones de la peli (que, por cierto, queremos ahora volver a ver ;D). La partida es ágil, dinámica y emocionante. Además, al ser los 2 actos distintos, no se te llega a hacer repetitivo. Y creo que escalará muy bien a 2 ó 3 jugadores porque es muy sencillo, a 3, llevar el tercer miembro de la tripulación entre los otros 2; y a 2, llevar uno solo los 3 miembros de la tripulación. Creo que es mucho más engorroso llevar un par de cazadores en el Furia de Drácula (no te digo nada  llevar los 4).

He "tardado" en pillarlo porque tenía alguna "duda" (por más que leyese cosas positivas aquí en el foro) por su precio (más que otra cosa). Pero en Amazon, a 29,39â,¬ que lo pillé (no llegué a la oferta de 23 y pico que debió de estar, y publicaron aquí) una gran adquisición. Además es muy bonito.
Ahora que he mirado un par de cosillas en las instrucciones, me he dado cuenta de que hicimos un par de cosillas mal:
1- Las armas tiran tantos dados como indica su carta, no los de la carta de reaparición (cosa que nos dimos cuenta y corregimos más adelante).
2- Al dañar/destruir una sección, debía tirar al agua a quien allí estuviese (si sólo la dañaba lo dejaba en el barco, así que, no veía como "hincarles el diente")
3- Las armas adheribles no tiran dados y provocan heridas en el momento del ataque. Se adhieren al tiburón y se aplica su efecto a partir de ese momento. Estuvimos tirando tantos dados como marcaba la carta de reaparición, y haciendo las heridas obtenidas .

Quizás hubiese cambiado la partida, sobre todo lo de tirarlos al agua, porque no estaba viendo como poder comérmelos (los tiraba al agua sólamente al destruir la sección). Pero bueno, la verdad es que me alegro de que terminase como terminó porque así es más factible que repitan la próxima vez ;)

P.D.: en serio han traducido los daños/heridas/impactos/éxitos (llámalos X) como alcances? En serio Horhe? :o
#374
Y el tamaño de las cartas es un tanto... "extraño". Nosotros los estrenamos ayer.

Si no queréis leer toda la txapa de la partida :P os dejó las impresiones que me/nos dejó:
CitarAsí que sí, nos dejó muy, muy buenas sensaciones. Muy ajustado y emocionante, refleja realmente bien las sensaciones de la peli (que, por cierto, queremos ahora volver a ver ;D). La partida es ágil, dinámica y emocionante. Además, al ser los 2 actos distintos, no se te llega a hacer repetitivo. Y creo que escalará muy bien a 2 ó 3 jugadores porque es muy sencillo, a 3, llevar el tercer miembro de la tripulación entre los otros 2; y a 2, llevar uno solo los 3 miembros de la tripulación. Creo que es mucho más engorroso llevar un par de cazadores en el Furia de Drácula (no te digo nada  llevar los 4).

He "tardado" en pillarlo porque tenía alguna "duda" (por más que leyese cosas positivas aquí en el foro) por su precio (más que otra cosa). Pero en Amazon, a 29,39â,¬ que lo pillé (no llegué a la oferta de 23 y pico que debió de estar, y publicaron aquí) una gran adquisición. Además es muy bonito.
#375
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
11 de Enero de 2021, 10:42:35
Pues nosotros ayer pasamos una gran tarde jugona :D

Se vinieron mi chica, la sobri, y la cuñá a casa, y echamos el primer caso no-tutorial del Crónicas el Crimen 1400. El juego se lo compró mi chica (no la puedo dejar entrar en Bilbogames ;D), porque es una apasionada (como su hermana) del tema de investigaciones, asesinatos etc. Estrenamos el juego en Reyes (el caso tutorial, creo que incluso hice alguna mención aquí?) y había ganas de más. No voy a hacer ningún spoiler del caso ni de la trama, ni de nada, pero diré que ostiá! me sorprendió lo bien hilado que está el caso, con una historia ya más compleja, un montón de gente y localizaciones de por medio... con mucho más "tomate" (obvio) que el caso-tutorial (y eso que el caso es/era catalogado como fácil). Acabamos resolviéndolo con un 90/100. Hubo un detalle que se nos escapó que, la verdad, ni lo habíamos olido (y me/nos jodió bastante además). No suelo ser de comprar este tipo de juegos dada su nula rejugabilidad, pero bueno... al final, si te compras un libro y te lo lees ¿qué probabilidades hay de que vuelvas a leértelo? Se compra, se juegan los casos, y al mercadillo y a por otro. Me ha sorprendido gratamente. Mucho más "dinámico" con el tema de los QRs que el "viejo" Sherlock (lógico también, porque le saca 30 años). Por cierto, la búsqueda de pistas con las gafas de Realidad Aumentada está muy guapa. Se ve genial el entorno en 3D.

Y como quedaba tiempo, les saqué el recientemente adquirido (dado su buen precio en Amazon) como auto-Reyes Tiburón. Es curioso. Leyendo las reglas el juego me parecía casi imposible para el Tiburón en el Acto I: 3 tíos buscándote y pocos espacios de agua por los que moverte, según te comas un bañista va a cantar (obviamente) que has pasado por allí... Del Acto II no tenia ninguna idea preconcebida. Cogí yo el tiburón porque, al final, mejor para la primera partida y, que coño! Si total, siempre van las 3 a por mí, así que... que vayan ya sin excusas! ;D

Empecé en un playa en la que los sucesos colocaron ya un bañista, así que "desayuné" prontito ;D Estuve esquivando a mis perseguidores mientras me iba cepillando bañistas. La verdad es que las tenía un poco perdidas y la cuenta de bañistas merendados ascendía a 5 mmmwhaaahahahahahaaa (risa maligna). Eso hizo que la sobri y la cuñá empezasen a despotricar de que el juego estaba preparado para que ganase siempre el tiburón, que era imposible cazarme etc. Me dejé ver, y me endosaron el primer barril, pero seguía devorando bañistas. Iban ya 6... Se tuvo que colocar a Michael en un playa al otro extremo de la isla de donde estaba, pero mi chica-Brody estaba en mi misma playa (le hice cuc-cu desde el agua a sus prismáticos) y no llegaría a salvarlo en este turno. La putada es que yo tampoco llegaba para merendármelo, porque ya había gastado la ficha de movimiento +3 (que no recuerdo ahora su nombre). Así que opté simplemente por acercarme... mi chica-brody salvó a su hijo en la siguiente ronda que les di algo de "cuartelillo". Pero a la siguiente, con 2 bañistas más en la playa, me fuí a por ellos, aumentando mi cuenta a 8, y me refugié a su lado en alta mar... Con un buen movimiento lanzaron 2 barriles y uno de ellos acertó, con lo que finalizamos el Acto I, pero me había comido 8 bañistas...

Preparamos el Acto II con 9 cartas de Habilidad Depredadora para mí, y 4 de equipo para ellas. Empecé a por El Orca a saco, dado que mis cartas favorecían la destrucción de las secciones del barco. En 2-3 rondas había destruido otras tantas secciones. En una de ellas lanzando a mi cuñá-Quint al agua y haciéndole una "caricia" de paso. Por el momento, ni me habían tocado. Eso provocó las quejas, de nuevo, de la sobri y la cuñá sobre el equilibrio del juego. Claro, yo elegía mi zona de reaparación, les oía planificar la jugada, y es que no daban una! ;D Pero de la que me medio pillaron entre 2 en una zona: 5 de daño. Ojito chaval! :o El caso es que se me fue torciendo el asunto porque, si bien estaba dejando El Orca hecho trizas, no conseguía tirarlos al agua ni herirlos para acabar con ellos, con lo que se me iban "reduciendo" las zonas de reaparición para hacer daño, y eran 3 dándome palos... Acumulé 14 de daño por varios martillazos de la sobri (cuidadín Bruce que no te hagan más pupita :o).

Llegamos a las que fueron las últimas 2 rondas. Estaban las 3 en la única zona del barco que se mantenía en pie (con un 2-4 dañado-destruido). Vamos, que las tenía en una patera... Salieron 2 zonas de reaparición iguales y otra en el otro lado. Me fui a por la que me daba más dados de ataque (2, a riesgo de tener sólo un 1 de evasión), para terminar de cargarme El Orca. Me "cazaron" en esa zona mi chica-Brody y la cuñá-Quint (la sobri-Hopper se quedó cubriendo la otra zona). Mi chica logró un impacto, anulado por mi valor de evasión, y la cuñá 4!!! :o (3 impactos + 1 adicional del machete de Quint). Gracias al valor de evasión me quedé con 17 de daño (a uno de morir). Pero era mi turno de ataque. Tiré los 2 dados: 2+1, sección dañada (2-4), pero relancé el 1 gracias a mi última carta de habilidad depredadora intentando buscar 4 impactos, teniendo seguro al menos dañar la sección. No salió el impacto doble... :(

Así que, ahí estaban las 3, en la única sección de barco superviviente, y dañada (estaban las 3 en la tabla de Titanic vaya, como para decirme que Di Caprio no cabía... ;D). Con un impacto más, bye bye El Orca!!! Eso sí, un impacto más y yo muerto... Todo se iba a reducir a un tirada de dados :o De nueva, 2 zonas de reaparación comunes y una al otro lado... Esta vez elijo la que está sola porque solo tira un dado y tiene 2 de evasión. Pero... es la que cubre (casualidad) la sobri-Hopper con su martillo, que anula el valor de evasión. Y... consigue darme, acabando conmigo... Se puso a gritar, dar saltos, y tirarse por el suelo la cabrona, de la tensión que llevaba acumulada. Nos el resto nos partíamos el culo ;D ;D ;D La verdad es que casi prefiero que la partida terminase así para que viesen que para nada está desequilibrado a favor del tiburón, que influyen otras muchas cosas, el azar etc.

Así que sí, nos dejó muy, muy buenas sensaciones. Muy ajustado y emocionante, refleja realmente bien las sensaciones de la peli (que, por cierto, queremos ahora volver a ver ;D). La partida es ágil, dinámica y emocionante. Además, al ser los 2 actos distintos, no se te llega a hacer repetitivo. Y creo que escalará muy bien a 2 ó 3 jugadores porque es muy sencillo, a 3, llevar el tercer miembro de la tripulación entre los otros 2; y a 2, llevar uno solo los 3 miembros de la tripulación. Creo que es mucho más engorroso llevar un par de cazadores en el Furia de Drácula (no te digo nada  llevar los 4).

He "tardado" en pillarlo porque tenía alguna "duda" (por más que leyese cosas positivas aquí en el foro) por su precio (más que otra cosa). Pero en Amazon, a 29,39â,¬ que lo pillé (no llegué a la oferta de 23 y pico que debió de estar, y publicaron aquí) una gran adquisición. Además es muy bonito.