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Mensajes - Neodroid

#361
Juegos Gratuitos / Re: Arcana Wars (P&P Wargame) [es]
08 de Octubre de 2009, 08:04:37
Cita de: Zeios en 07 de Octubre de 2009, 13:15:25
Gracias por el apoyo, pero es algo realmente en lo que hemos puesto mucha ilusión y es frustrante el ver como el juego poco a poco se descarga, la gente lo visita, pero nadie dice nada...no se, lo mismo soy yo el paranoico y le debo de dar mas tiempo al juego y a mi mismo para seguir con él.

Como bien decís, lo seguiré testeando por mi cuenta y poco a poco mejorandolo junto con la ayuda de quien se preste.

Un saludo

No te calientes la cabeza y dale tiempo a la gente efrit.

Mi consejo es que tu mismo le vayas dando vidilla al proto y al hilo, añadiendo revisiones de reglas, rediseños, ampliaciones, etc para mostrar a los visitantes del hilo que el proyecto sigue vivo y con intenciones.

además, mira la parte positiva... tu y tus amigos teneis en este hilo un lugar en internet donde almacenar los recursos de vuestro juego y donde postear vuestras anecdotas y comentarios sobre el mismo.

saludos!
#362
Juegos Gratuitos / Re: Dungeon Express.
07 de Octubre de 2009, 00:31:46
jejje, me encanta el formato carta!

muy practico ;)

saludos!
#363
Gracias a vosotros! Yo la verdad estoy encantado con que el P&P rule un poco y ver que a la gente le gusta.

Sobre el tema de las ampliaciones... la verdad es que he tenido bastantes peticiones (cosa que me encanta) y me lo he planteado seriamente, pero ultimamente mi tiempo libre escasea, a ver si con un poco de suerte encuentro algun finde desocupado y puedo ventilarmelo de una batida.

Saludos!

PD: Por cierto, las ampliacione SI llegaron a españa (en castellano y todo) yo tengo ambas originales, al igual que el juego :)
#364
Juegos Gratuitos / Re: Arcana Wars (P&P Wargame) [es]
07 de Octubre de 2009, 00:22:52
No te pongas nervioso Zeios y dale un poco de tiempo a tu propio proyecto. Al fin y al cabo has de pensar como bien dice ximocm que la gente ha de currarse el P&P de tu juego antes de empezar a testearlo y eso quieras o no requiere tiempo. Y no solo el tiempo de crearte el P&P sino el tiempo y las ganas de currarse un P&P de un proto-juego en vez de el P&P de un juego descatalogado (por ejemplo) que ya has probado y que sabes que te gusta. No se si me explico...

Evidentemente te aconsejo que vayas controlando de tanto en tanto el hilo que has abierto y le vayas añadiendo tus propias expansiones, modificaciones y experiencias de re-testeo que tu mismo hagas con el juego o proponer aquí las evoluciones y ideas que vas teniendo.

Aunque por otro lado, me remito a las palabras con las que iniciaba este post. No te pongas nervioso y te un poco de paciencia.

saludos y animo!

PD: Apoyo totalmente los consejos de ximocm, especialmente los referentes a las cartas

#365
Juegos Gratuitos / Re: Arcana Wars (P&P Wargame) [es]
02 de Octubre de 2009, 08:08:05
Me preguntaba (aunque creo que es obvio) si este juego surgio a partir de un venzao ludo-creativo de un tablero y fichas de ajedrez... Porque el concepto del tablero y los counters tienen un "parecido-razonable" ;)

Por otro lado, algun tipo de tarjeta de ayuda o similar seria de utilidad para tener a mano y bien claras las caracteristicas de cada una de las fichas. Estaria bien, por ejemplo, añadir los datos de cada una a la imagen de cada counter.

El sistema de cartas (hechizo-contrahechizo) tiene un cierto regustillo a magic que no se si me acaba de convencer, aunque eso si, el que este libre de culpa que tire la primera piedra (cuanto daño a hecho magic diossss!) xDDDD

Por lo demás, tiene una pinta muy curiosa, a ver si con un poco de suertee lo puedo testear un dia de estos...

saludos!
#366
Juegos Descatalogados / Re: Citadel of Blood
01 de Octubre de 2009, 08:06:23
tiene un parecido razonable con un P&P que conozco... xDDD (http://www.labsk.net/index.php?topic=29456.0)

Independientemente de lo divertido y ameno del juego, tiene una pinta de que al mover alguna ficha de personaje envies involuntariamente "el laberinto" a tomar gargaras...

Quizás haciendo una versión con las fichas de laberinto más grandes, no?

Interesante aporte, le ehcaré un vistazo.

saludos!
#367
Juegos Gratuitos / Re: Arcana Wars (P&P Wargame) [es]
01 de Octubre de 2009, 08:01:34
vamos a echarle un ojo al tema ;)

saludos!
#368
Novedades / Actualidad / Re: Nuevo Space Hulk en preorder
29 de Septiembre de 2009, 20:30:03
Digamos que las tácticas de juego del cruzada estelar son más sencillas que las que tienes que aplicar en space hulk, es decir, que el juego en si es más sencillo (no por ello menos divertido, ojo!).

Pero como decia en el anterior post para mi lo que hace "incoherente" al cruzada estelar es ese batiburrillo alienigena sobre el tablero (o tableros ;)), además de ciertas mecánicas de juego creadas, supongo, para hacer el juego más asequible a todos los públicos.

Tampoco es que space hulk sea mucho más "hardcore" en cuestion de juego pero en mi opinion creo que tiene un aire, digamos, más serio a comparación de su hermano pequeño el Cruzada.

Pero vamos, al fin y al cabo supongo que todo será cuestion de gustos. :D

saludos!
#369
Novedades / Actualidad / Re: Nuevo Space Hulk en preorder
28 de Septiembre de 2009, 21:22:09
En mi opinion, space hulk es muy superior a cruzada estelar como juego (sin animo de desprestigiar un clasico como el Cruzada eh..). Una cosa detalle tan simple del cruzada como el batiburrillo de razas embutidas en un pecio espacial no me ha acabado de convencer nunca. El sistema de juego por otro lado no esta mal aunque tiene detalles un poco "asin asin"... En cambio space hulk, para mi, es uno de los juegos de mesa con las partidas más tensas que he hecho nunca.

saludos
#370
Novedades / Actualidad / Re: Nuevo Space Hulk en preorder
23 de Septiembre de 2009, 14:15:56
molan mazo esas cajas para tenerlo todo bien guardadito :D

creo que voy a echarles un ojo a esos pdf...

saludos!
#371
Novedades / Actualidad / Re: Nuevo Space Hulk en preorder
22 de Septiembre de 2009, 14:25:11
Pero wumpscut y dioxide.... son basicamente en plan EBM machacon (salvo ciertas excepciones en algunos tracks instrumentales)... como Galan Pixs o Das Ich

Los que os sugeria en mi anterior post era para dar un ambiente más oscuro y etereo, no tanto un track detras de otro. Pero vamos, pa gustos los colores.

Yo hace algun tiempo que con este tipo de juegos (space hulk, heroquest, adv. heroquest...) me gusta añadir un cd con mp3 para ambientar las partidas, asi si voy a casa de algun colega me llevo un discman con soporte mp3 y lo conectamos a alguna cadena y listos.



saludos!
#372
Novedades / Actualidad / Re: Nuevo Space Hulk en preorder
22 de Septiembre de 2009, 08:00:47
jeje te aseguro que haces una partida con la consolita y con una banda sonora a base de la ost de alien de  Jerry Goldsmith [http://www.scifi-universe.com/encyclopedie/musique/5289-alien-ost.htm] (si eres un tio tradicional) o el CD de Neptune Towers [http://www.moonfog.no/artists.asp?art=5.] (si eres más friki) y tu y tus marines vais a pasar miedo de verdad

saludos!
#373
Juegos por software / Re: dudas zuntzu
21 de Septiembre de 2009, 19:36:43
yo hace tiempo que no lo toco pero eso me suena a que no lo has instalado bien.

creo que por ahi corre un tuto de como instalarlo pero la verdad es que ahora no recuerdo la pagina... :S

a ver is hay suerte

saludos!
#374
Manualidades / Re: Escenografia 3D Heroquest, Descent....
19 de Septiembre de 2009, 13:00:52
Por cierto, las haces con ecayola verdad? Has probado a hacerlas con resina? es posible que sin mucho esfuerzo puedas transformar los moldes.

Yo de ti lo probaria! :)

saludos!
#375
Novedades / Actualidad / Re: Nuevo Space Hulk en preorder
16 de Septiembre de 2009, 21:02:52
Yo iba pensando en algo parecido a lo que sugiere Devas. Realmentee creo que es lo mas seguro y economico.

Por otro lado en la BGG vi la foto de alguien que se las habia ingeniado a las mil maravillas con las bolsas zip de los chinos. Eso si, cada figura en su bolsa. Colocando las piezas grandes del tablero en las esquinas de la caja como refuerzo y las bolsas zip con las minis y counters en el centro. No se si resultará pero le quedaba al dedillo.

saludos!