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Mensajes - LeBastard

#361
Corregido y testeado. Ahora os tiene que funcionar a todo el mundo  ;)
#362
Cita de: proxegenetyc en 26 de Enero de 2014, 16:50:22
Joder, que buena pinta.

Uno que está esperando para echarle un tiento.

Es muy complicado de utilizar el RPG Maker?

Pues dificil no es, lo dificil es plasmar con el programa lo que tienes en mente. La verdad es que se pueden hacer verdaderas virguerias con el programa. Yo llevo 60 horas trabajadas con él y aún estoy aprendiendo y descubriendo cosas.

Por cierto, estoy subiendo ya el archivo del juego. En breve lo anuncio.
#363
Cita de: devas en 26 de Enero de 2014, 16:06:13
RPGvxa is required....

Eso significa que tengo que tener instalado el programa RPG MAKER?

Salu2

Sí, me he dado cuenta tarde. Es que es la versión reducida de 33 MB. Voy a ver si consigo que funcione sin RPGvxa en las proximas horas...deshabilito mientras el enlace...
#364
Modificado a 17 de Diciembre del 2014

WORLD OF LOVECRAFT es un juego para ordenador que es TOTALMENTE GRATUITO, y que será cuando se termine TOTALMENTE GRATUITO.

A dia 17 de Diciembre del 2014 El juego está terminado al 50%, y desde el enlace que proporciono un poco más abajo podeis descargar la demo, que es completamente funcional y jugable.

DURACIÓN
La duración de la demo es de hora y media sólo en la trama principal, un poco más de 3 horas si se quiere gozar de todo el contenido de la demo.



Aquellos que hayais jugado al juego ARKHAM HORROR reconocereis los lugares por donde viaja nuestro personaje en su aventura de investigación. Aunque todavía esta en versión Alpha (demo), podreis encontrar lugares como:
- El Manicomio de Arkham
- El Restaurante de Velma
- La Comisaria
- El Clover Club (que aparece en el juego de cartas LCG)
- La Universidad de Miskatonic
- El Cementerio
- La tienda de curiosidades
- La Casa de la Bruja
- El Hotel Hibb
- La Sociedad Histórica
- El teatro de Arkham donde se interpreta 'The King in Yellow'
- Etc Etc...

Arkham todavía no está terminado (66% completado), puedes llegar hasta el rio Miskatonic y recorrer todas sus calles hasta él. Pero pronto podreis gozar de todos los lugares de vuestra ciudad favorita.
La próxima localización de Arkham será: La Mansión de la Orden del Crepúsculo de Plata

MISIONES
Actualmente hay misiones como para que tu personaje llegue a nivel 18 sin problemas.

Ejemplos:
-Ayuda a Keziah Mason a realizar el ritual
-Ayuda a tocar el violin a Erich Zann para apaciguar a los que acechan en el Umbral.
-Realiza tareas para el profesor Armitage o para la bibliotecaria o escolta a un investigador a llevar un papiro a la Sociedad para el Conocimiento.
- Libera al hotel hibb de temibles espíritus
- Explora las Montañas de la locura en la Antártida
- Recorre la Tierra de los Sueños, desde La carverna de las llamas hasta la peligrosa Meseta de Leng.
- Viaja a la cara oculta de la Luna.
- Rescata a Edward Pickman.
- Ayuda al venerado gul Richard Pickman con su busqueda de conocimiento.
...
Hay en total más de 20 misiones.

WORLD OF LOVECRAFT  tiene un buen surtido de misiones que puedes realizar, y al ser un mundo abierto realizalas en el orden que quieras, ¡hazlas o ignóralas!

TRABAJOS
Trabaja para John Valone de camarero en su club o en su destileria ilegal, despacha a sus enemigos al más puro estilo mafioso.
O trabaja dando clases como profesor interino en la Universidad de Miskatonic.
O si lo prefieres, como músico en el Hotel Hibb...
O como radio-operador en la Antártida...

CRAFTING
-Puedes elaborar tus pociones en el Alquimista de Celephais
-Prepara extrañas comidas en las cocinas
-Experimenta con brebajes y compuestos en el laboratorio de química de la Universidad de Miskatonic.
...



WORLD  OF LOVECRAFT es un mundo abierto donde tu decides que aventuras quieres correr.

Esta es la segunda Alpha, primera con demo 100% jugable,  pero seguiré trabajando hasta terminar el juego por completo.

Actualmente estoy trabajando en la última zona de la Tierra de los Sueños: Kadath, y en el Viaje a Yuggoth, donde habitan los temibles Mi-Go.

Lo siguiente será Kingsport e Innsmouth.

ARCHIVO DEL JUEGO
1. Descarga el juego desde el enlace que te proporciono (125 MB)
https://app.box.com/s/141clyvla68lfan9i2fn

2 .Descomprime y extrae el juego.

3. Abre la carpeta WOL donde la hayas extraido, y ejecuta el juego pinchando en GAME.

4. Inicia tu nueva aventura desde 'Nueva Partida' o 'Continua la partida' en cualquiera de las 5 partidas que tengo grabadas y he dejado con el juego por si alguien no quiere comenzar desde el principio. ¡Aunque lo recomiendo, ya que si no no te enteras de la historia!

AGRADECIMIENTOS
Por supuesto, agredeceria a todo aquel que quiera colaborar con historias para el juego, aventuras, objetos y/o ayudase en la busqueda de bugs. Podeis escribir en este mismo foro o enviarme un mensaje privado.

Muchas gracias.
#365
Novedades / Actualidad / Re:Verkami Huida Silver City
24 de Enero de 2014, 19:20:39
Cita de: foxinthesierra en 24 de Enero de 2014, 13:28:59
Pued parece que por 25 lereles, gastos de envio incluidos:
-31 minis
-Mapa actualizado Silver city y cosillas

luego lo que venga a mayores..

¿Donde has leido lo del mapa actualizado?
#366
Agradezco vuestras opiniones.

Realmente me fije en este juego porque el tema es de mis favoritos: Distopia en un futuro quizá no muy lejano. Le eché un ojo y parece muy bonito, e incluso he leido algo el reglamento.

Que sea 'Euro' no me preocupa, porque ya tengo unos cuantos, pero lo decía por si era un 'coloca trabajadores y/o colocacubos' abstracto o puro matemático, donde no tiene nada que ver la Distopia.

Gracias, y sigan opinando.   
#367
Quisiera saber vuestras opiniones sobre este nuevo juego. El tema mola, pero no sé si será un juego demasiado pegado y demasiado 'Euro'
#368
Sondeos / Re:Decepción con algún juego?
20 de Enero de 2014, 17:33:40
Decepciones y gordas: Puerto Rico, Ciudadelas y All Things Zombies.
#369
Cita de: Celacanto en 20 de Enero de 2014, 11:19:55
CitarYo nunca le voy a nadie (aunque es algo típico español) a decirle, oye que Huida de silver City ( nombro este porque es español, pero no tengo nada contra el ni su autor, sólo es ejemplo) es muy malo, es una copia de zombicide y de zombies, es que mira que listos somos en España, copiamos a los demás y lo hacemos propio, es que tal... Y así sin parar quejándome de todo... (Era ejemplo, que nadie se moleste por esto por favor)

No he jugado al zombicide, pero si al proto del Silver City hace años, antes de que existiera el zombicide y básicamente era el mismo juego que es ahora. Así que no creo que se sacara por la copia o por aprovechar el tirón del primero. Los juegos se desarrollan durante años antes de sacarlos.

Lo que pasa es que los Peka no saben de que va la vida, si fueran listos le hubieran llamado a su juego "la noche de los muertos vivientes" edición 45 aniversario  :D :D

Jjejejeje  :) . Ciertisimo.

Yo soy de los que opinan que si el Heroquest no es el mismo que el antiguo pero mejoradas o modernizadas las cosas que no funcionaban o que ya están obsoletas, no es el Heroquest. Lo llamen igual, con o sin 25 aniversario detrás. Para eso cojo yo el antiguo, y uso las reglas del Advanced o me hago unas reglillas caseras más actualizadas.
#370
Sondeos / Re:Mecánicas que aborrecéis
20 de Enero de 2014, 11:18:25
Elección de Roles cambiantes cada turno, y que se repartan entre los jugadores.

Ejemplo: Puerto Rico o Ciudadelas.

Sin embargo los roles que cambian cada turno pero que tú los eliges de un amplio abánico y nadie te los puede quitar, no me desagrada.

Ejemplo: Race for the Galaxy o Eminent Domain


Y los mueve-cubos de más de hora y media, dos horas, y sin tema, bufff se me hacen cansinisimos.
#371
Cajón de sastre / Re:Irme a vivir a Chile
09 de Enero de 2014, 10:38:24
Seguro que todo va ir bien. Suerte!
#372
Las estrellas están alineadas y Cthulhu no tiene bemoles de salir de su escondite.
#373
Yo tengo unos cuantos proyectos apartados, desde juegos de mesa a juegos de ordenador.

Ahora estoy haciendo un juego para ordenador basado en los Mitos de Cthulhu y por ahora llevo dos semanas sin parar, a ver cuanto dura.

Cuando me involucro en un proyecto lo que hago para no este no decaiga y al final acabe en la esquina oscura, es que con ganas de hacer algo en el proyecto o sin ninguna gana, me obligo a trabajar en él a diarioa aunque sean 15 minutillos. A veces le pillo el gustillo y le echo hasta horas cuando iba a ser un vistazo rápido.
#374
Cita de: calvo en 10 de Diciembre de 2013, 13:29:22
Cita de: elqueaprende en 10 de Diciembre de 2013, 13:10:38
Roto el coup??????

LeBastaaaaaaaaaaaaaaadr nooooooooooooooooo!!!!

ESto lo tienes que explicar porque yo tampoco veo el roto por ningún lado...


Explícolo.

En una tarde de juegos en mi casa con la parejita jugona de 'Jugando en Pareja' probamos un Coup que tenían de Dioses del Olimpo o algo así.

Eramos 3 jugadores, y todos coincidimos que o no se podía jugar a 3 jugadores o no era el número apropiado.

A parte de que la partida no fueron más de 5, minutos, un visto y no visto, costó mucho mas tiempo explicar, cuando se quedaron solo dos jugadores porque uno había sido eliminado, le soltó un farol de que si era o no era cierto Dios, no se si era Hades o uno de estos que te mata una vida o un punto de esos que tienes para eliminar. Pues nos dimos cuenta que daba igual descubrir o no al Dios en concreto, ya que la opción era irrelevante, viera o no viera el Dios el jugador quedaba eliminado.

Si este mensaje lo ve Farko, que explique mejor que sucedió porque yo mne quedé a cuadros, totalmente desorientado, y a parte de que apenas decidí nada en la partida porque me mataron sin que yo pudiese hacer nada, luego vi elecciones ilógicas en el faroleo de tengo o no este Dios, porque la elección era irrelevante.

Así que lo solicitaré y que se pase por este hilo a contar que sucedión, pero nos quedamos todos diciendo: O lo hemos jugado mal, o no es el número de jugadores, o es una tonteria de juego.

Jau!
#375
Cajón de sastre / Re:La Generalitat ficha a Thorgrim
10 de Diciembre de 2013, 11:56:23
Jejejejeje, brutal!