Ya reculé y baje el listón a 4... Pero veo que no x esas jajajja
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#362
Sesiones de juego / Re:Dawn of the Zeds 3ed (Partida en Nivel IV - Walking Zeds)
12 de Octubre de 2019, 01:30:01
Brutal, Ananda, te lo estás currando muchísimo.
#363
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
12 de Octubre de 2019, 01:22:02
No, ese no lo he jugado. Ahora mismo recuerdo : el del bote y la madera, el de rescatar a Jenny, el de los exorcismos, el del volcán... Y ya...?. Quizás fuesen 4 jaja 
Y lo de las reglas... Que yo recuerde, en una de las primeras partidas, me llevé el atajo un par de veces conmigo de paseo al mudar el campamento. Luego, como no tenía claro si eso se podía hacer, lo busqué y vi que no.
Por lo demás, no sé si la estaré cagando en algo pero me he revisado mucho las reglas, he visto videos de partidas (que eso Tb ayuda a aprender), etc.
Otra cosa que me tenía mosca era si cada vez te salía una ruina en la loseta podías coger una ficha de recurso. Me parecía demasiado, bueno pero eso sí que comprobé que lo estaba haciendo bien.
No sé, quizás la estoy cagando, quizás he tenido suerte, pero sigue sin parecerme tan difícil. Prueba a jugar el viejo Arkham con un par de expansiones, enfrentándote a Cthulhu. Eso sí es jodido

Y lo de las reglas... Que yo recuerde, en una de las primeras partidas, me llevé el atajo un par de veces conmigo de paseo al mudar el campamento. Luego, como no tenía claro si eso se podía hacer, lo busqué y vi que no.
Por lo demás, no sé si la estaré cagando en algo pero me he revisado mucho las reglas, he visto videos de partidas (que eso Tb ayuda a aprender), etc.
Otra cosa que me tenía mosca era si cada vez te salía una ruina en la loseta podías coger una ficha de recurso. Me parecía demasiado, bueno pero eso sí que comprobé que lo estaba haciendo bien.
No sé, quizás la estoy cagando, quizás he tenido suerte, pero sigue sin parecerme tan difícil. Prueba a jugar el viejo Arkham con un par de expansiones, enfrentándote a Cthulhu. Eso sí es jodido
#364
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
12 de Octubre de 2019, 00:48:09
Y a mí que el Robinson me resulta más o menos sencillo (5 primeros escenarios, 5 victorias). Las claves me parecen mantener la moral alta y controlar el tiempo. Si controlas esos dos factores yo creo que tienes media partida ganada.
#365
Sesiones de juego / Re:ESCAPE THE DARK CASTLE - Partida
26 de Septiembre de 2019, 16:26:06Cita de: Ananda en 26 de Septiembre de 2019, 00:45:49Cita de: Exedron en 26 de Septiembre de 2019, 00:41:58
Ananda, tú llegaste a jugar a alguna aventura gráfica conversacional?. En algún spectrum, amstrad...
¿Monkey Island y esas?. Sí, unas cuantas. Al final terminaba (supongo que como todo el mundo) probando cosas sin sentido. <Abrir puerta con desatascador>, <Unir mechero con muñeca>...jajaja
Parecido pero sin imágenes (o al menos no en movimiento), únicamente texto. Te movías y realizabas acciones introduciendo comandos: abrir puerta, comer pan, etc. La narración y el arte me ha recordado a aquellos juegos.
#366
Sesiones de juego / Re:[VIDEOSESIÓN] Mage Knight: Memorias de Goldyx - Día 1b
26 de Septiembre de 2019, 16:24:04
Realmente no conozco la obra literaria, sino la adaptación al cine de Akira Kurosawa. De hecho, es una de mis películas favoritas, y puedo asegurarte que he visto mucho cine.
Mi enhorabuena por el vídeo y por tener a un padre con tan buen gusto literario jaja
Mi enhorabuena por el vídeo y por tener a un padre con tan buen gusto literario jaja
#367
Sesiones de juego / Re:ESCAPE THE DARK CASTLE - Partida
26 de Septiembre de 2019, 00:41:58
Ananda, tú llegaste a jugar a alguna aventura gráfica conversacional?. En algún spectrum, amstrad...
#368
Sesiones de juego / Re:[VIDEOSESIÓN] Memorias de Goldyx - Día 1
25 de Septiembre de 2019, 09:43:08
¡¡Bienvenido, Drake!!. Ahora mismo estoy "escuchando" tu video mientras trabajo y no te preocupes que tu español no está tan oxidado como piensas jaja. Lo que no sé si has llegado a comentar es qué escenario ibas a jugar. En cualquier caso, te animo a seguir con tus videos porque no hay muchas grabaciones de calidad de este juego en español.
PD1: entiendo qué quieres decir con "pasaré un tiempo en verme las otras sesiones de otros títulos. ¿Con cuál me recomiendan empezar?"
PD2: ¿realmente te llamas Dersú?, ¿como Dersú Uzala?
PD1: entiendo qué quieres decir con "pasaré un tiempo en verme las otras sesiones de otros títulos. ¿Con cuál me recomiendan empezar?"
PD2: ¿realmente te llamas Dersú?, ¿como Dersú Uzala?
#369
Variantes / Re:Campaña para Mage Knight "La Traición"
20 de Agosto de 2019, 12:48:17
La clave es llegar a la última noche lo más cargado de artefactos, hechizos fuertes de combate y aliados que puedas, limpiar las zonas de alrededor de la ciudad de dragones (porque si hay dragones cerca, reforzarán la defensa de la ciudad en los turnos siguientes) y, sobre todo, tener algo que te permita anular el ataque inicial de los 6 dragones. Yo estuve repasando las cartas y sólo se me ocurría el Estandarte del Miedo, los Guardianes Altem (que podrían anular el daño de los dragones de hielo y los venenosos, de los otros no) y el hechizo Wings of Night. El problema del hechizo es que, para poder anular los ataques de los enemigos, tienes que entrar en la ciudad con 10 de movimiento, y eso es muy jodido.
¡¡¡Mucho ánimo si vuelves a intentarlo!!!
¡¡¡Mucho ánimo si vuelves a intentarlo!!!
#370
Variantes / Re:Campaña para Mage Knight "La Traición"
19 de Agosto de 2019, 01:55:33
Bueno, pues 2 horas después de mi último mensaje, me veo en la obligación de añadir que, milagrosamente, he conseguido superar el escenario. Si alguien está interesado en un resumen de cómo lo he logrado, puede seguir leyendo.
Spoiler
En mi opinión la partida ha tenido dos claves:
1º) Justo antes de escribir el mensaje de arriba, yo empezaba la última de las noches del escenario. Empezaba en unas ruinas cercanas a la ciudad, defendidas por dos dragones (por las reglas especiales del escenario). Me faltaba por derrotar a uno de ellos y, al derrotarlo en ese turno, conseguí el artefacto "Bandera del miedo (Banner of Fear)". Este objeto, al ser destruido, permite saltarse las fases de bloqueo y asignación de daño de un combate.
2º) Antes de asaltar la ciudad roja (defendida por dos dragones venenosos, dos dragones de fuego, dos dragones de hielo, y 4 orcos (variados) me situé al lado de un fuerte que tenía conquistado (1 de 3), lo que significaba que cada vez que atacaba la ciudad, empezaba el asalto con 3 cartas extra.
El resumen del combate sería el siguiente:
El primer turno de asalto lo hice con 14 cartas (7 de mano, 3 por empezar al lado de un fuerte, 2 por una habilidad de Arythea, 2 más por la táctica de noche "Reservar Energía"). Entre esas 14 cartas, se encontraba la Bandera del Miedo, que me permitió evitar los ataques de los 6 dragones. En la fase de ataque del combate, conseguí matar a 4 dragones (2 de fuego, 1 de hielo y 1 venenoso) usando Desintegrar (dragón de hielo), Talento mágico-ciclón (dragón venenoso), los ataques de una catapulta (dragón de fuego) y un golem de hielo (dragón de fuego), y un poco más de daño aportado con cartas y habilidades de Arythea. Para conseguir esto, conté con la inestimable ayuda también del artefacto "Amuleto del sol". Alguno de los orcos también murió en este primer asalto.
En el siguiente turno (que comencé con 10 cartas de mano), asumí el daño del dragón venenoso que quedaba (parte 1 catapulta, parte mi héroe) y bloqueé el daño del dragón de hielo que quedaba usando el hechizo "Escudo Detonante" y "Determinación", lo que resultó en la muerte del dragón de hielo. Al dragón venenoso lo rematé utilizando la carta "Furia de Sangre".
En el tercer turno rematé a un par de orcos que quedaban vivos que no me generaban molestia porque los paraba con la habilidad de resistencia física del Golem de Hielo.

En resumidas cuentas: es jodidamente difícil pero no imposible. Hay que llegar al asalto con 2 o 3 artefactos tochos, unidades listas, y varios hechizos de los fuertecitos. Otra opción que se me ocurre es empezar con la carta "Guardianes Altem" comprada del escenario anterior (yo pude haberlos elegido pero decidí coger unos Golem de Hielo mondos y lirondos), puesto que con su habilidad de dar Resistencia a todo a todas las tropas y sus 7 de armadura, pueden parar sin recibir daño a los dragones de hielo y los dragones venenosos. Pero si en la ciudad te salen muchos de fuego o muchos High Dragons, te puedes dar por jodido. Por otra parte, el comenzar el asedio desde una casilla adyacente a un fuerte conquistado fue absolutamente clave, al permitirme un extra de 3 cartas más en cada asalto.
Mucha suerte para todo el que lo intente. Espero que esto le sirva de ayuda a alguien en el futuro.
1º) Justo antes de escribir el mensaje de arriba, yo empezaba la última de las noches del escenario. Empezaba en unas ruinas cercanas a la ciudad, defendidas por dos dragones (por las reglas especiales del escenario). Me faltaba por derrotar a uno de ellos y, al derrotarlo en ese turno, conseguí el artefacto "Bandera del miedo (Banner of Fear)". Este objeto, al ser destruido, permite saltarse las fases de bloqueo y asignación de daño de un combate.
2º) Antes de asaltar la ciudad roja (defendida por dos dragones venenosos, dos dragones de fuego, dos dragones de hielo, y 4 orcos (variados) me situé al lado de un fuerte que tenía conquistado (1 de 3), lo que significaba que cada vez que atacaba la ciudad, empezaba el asalto con 3 cartas extra.
El resumen del combate sería el siguiente:
El primer turno de asalto lo hice con 14 cartas (7 de mano, 3 por empezar al lado de un fuerte, 2 por una habilidad de Arythea, 2 más por la táctica de noche "Reservar Energía"). Entre esas 14 cartas, se encontraba la Bandera del Miedo, que me permitió evitar los ataques de los 6 dragones. En la fase de ataque del combate, conseguí matar a 4 dragones (2 de fuego, 1 de hielo y 1 venenoso) usando Desintegrar (dragón de hielo), Talento mágico-ciclón (dragón venenoso), los ataques de una catapulta (dragón de fuego) y un golem de hielo (dragón de fuego), y un poco más de daño aportado con cartas y habilidades de Arythea. Para conseguir esto, conté con la inestimable ayuda también del artefacto "Amuleto del sol". Alguno de los orcos también murió en este primer asalto.
En el siguiente turno (que comencé con 10 cartas de mano), asumí el daño del dragón venenoso que quedaba (parte 1 catapulta, parte mi héroe) y bloqueé el daño del dragón de hielo que quedaba usando el hechizo "Escudo Detonante" y "Determinación", lo que resultó en la muerte del dragón de hielo. Al dragón venenoso lo rematé utilizando la carta "Furia de Sangre".
En el tercer turno rematé a un par de orcos que quedaban vivos que no me generaban molestia porque los paraba con la habilidad de resistencia física del Golem de Hielo.

En resumidas cuentas: es jodidamente difícil pero no imposible. Hay que llegar al asalto con 2 o 3 artefactos tochos, unidades listas, y varios hechizos de los fuertecitos. Otra opción que se me ocurre es empezar con la carta "Guardianes Altem" comprada del escenario anterior (yo pude haberlos elegido pero decidí coger unos Golem de Hielo mondos y lirondos), puesto que con su habilidad de dar Resistencia a todo a todas las tropas y sus 7 de armadura, pueden parar sin recibir daño a los dragones de hielo y los dragones venenosos. Pero si en la ciudad te salen muchos de fuego o muchos High Dragons, te puedes dar por jodido. Por otra parte, el comenzar el asedio desde una casilla adyacente a un fuerte conquistado fue absolutamente clave, al permitirme un extra de 3 cartas más en cada asalto.
Mucha suerte para todo el que lo intente. Espero que esto le sirva de ayuda a alguien en el futuro.
#371
Variantes / Re:Campaña para Mage Knight "La Traición"
18 de Agosto de 2019, 23:18:57
Muchísimas gracias por contestar. Y que hiciste?, Dejaste la campaña o te saltaste el escenario??
#372
Variantes / Re:Campaña para Mage Knight "La Traición"
13 de Agosto de 2019, 14:37:37
¿Alguien que haya jugado y superado el escenario 4?. Cualquier idea o consejo es bienvenido.
Spoiler
Una ciudad con 6 dragones se me hace demasiado bestia, sobre todo teniendo en cuenta que no tengo acceso a los Altem Guardians, al no haber ciudades disponibles para reclutar. Con los Altem Guardians y su habilidad para dar resistencia, podría anular el daño de dos de los tipos de dragón. Pero
sin ese aliado, no se me ocurre la manera de aguantar el ataque de los 6 dragones y llegar a la fase de ataque con algún aliado en pie.
sin ese aliado, no se me ocurre la manera de aguantar el ataque de los 6 dragones y llegar a la fase de ataque con algún aliado en pie.
#373
Manualidades / Re:Mi caja de madera para Arkham Horror LCG
08 de Agosto de 2019, 13:17:13Cita de: mofo78 en 08 de Agosto de 2019, 11:01:39
Que chulada de cajas la verdad. Sois unos artistas.
Unas preguntas "absurdas":
- los logos .... como los haceis? De qué material son?
- dónde se consigue el cartón pluma?
- como unís el cartón pluma para hacer el inserto: pegáis las partes, hacéis muescas ...?
Gracias
1.- Los logos pueden ir desde grabados a láser en la madera, o con un pirograbador, hasta pintados, pasando por la gente que recorta el logo de la caja y lo pega directamente, o como este último compañero que lo pegó sobre una placa metálica. Ahí ya lo que te dicte tu imaginación.
2.- El cartón pluma lo puedes conseguir en tiendas de material escolar, o en los "chinos" directamente.
3.- Normalmente se suelen pegar con cola, y reforzar las esquinas con alfileres. Una vez se ha secado puedes quitar (o no) los alfileres. En internet hay muchos tutoriales. Busca "foam insert" y encontrarás la tira en youtube.
#374
Número de jugadores / Re:Mejor juego en solitario
08 de Agosto de 2019, 13:12:10
No, no, si no pretendía que lo hicieses. De hecho, yo tengo el base, el primer ciclo completo, y la caja grande del segundo ciclo, y no pienso comprar un segundo core. ¿Que no puedo meterle a un personajes 2 copias de una carta?, pues bueno, meto dos cartas distintas y fuera.
#375
Manualidades / Re:Mi caja de madera para Arkham Horror LCG
08 de Agosto de 2019, 10:27:48
¡¡Te ha quedado guapísima!!. Esto parece una competición para ver quién se curra la caja más brutal