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#362
Novedades / Actualidad / Re:Kingdom Death: Monster - KS para la reimpresión confirmada: 25 de noviembre.
11 de Enero de 2017, 20:24:27Cita de: ArtSchool en 11 de Enero de 2017, 20:12:28Cita de: sabometal en 11 de Enero de 2017, 19:59:05
Artschool, te he cazado en los comentarios del kickstarter de Day Night Z. Ya no vas a ser un One Game Man
Yo nunca he dicho que lo fueraeso fue cosa vuestra... me mola mucho el juego y que además sea patrio merece apoyo. Una penilla lo del inglés, pero ojalá lo arreglen, porque hay que sacarles toda la pasta a esos guiris jeje.
Jaja ya lo se, era por decir algo, yo también he entrado, a ver si con suerte lo peta
Cita de: grond112 en 11 de Enero de 2017, 20:16:59
Una pregunta para los expertos o rodados de un completo novato:
¿Como se ha quedado el GC al final? Quiero decir desde el punto de vista 100% jugable.
He pillado el Core, un GC en principio y DK/ Me gustaría, si luego se puede añadir más dinero, añadir Gorm.
Teniendo en cuenta que en principio minis y demás contenido no jugable me es indiferente, ¿aportará mucho el GC? O me aportaría más un Gorm + DBK + Manhunter (o combinaciones de coste similar).
Es un poco para que me ayudeis a decidir y para compartir un poco impresiones sobre el contenido final del mismo. La verdad es que esperaba un bicho de caza tambien en él (era mucho pedir, lo sé), pero al menos parece que vendrá con dos nemesis.
Creo que contando solo las dos némesis ya casi merece la pena (cada expansión-nemesis de las antiguas te costaba en este kickstarter 40$). Luego si sumas todas las narrative sculptures que traen poco contenido jugable cada una por sí misma, pero que son muchas en total, más el Advanced Rulebook, que aporta variantes y mecánicas nuevas, y el resto de material que queda, me parece que el GC es uno de los "must have" relación calidad/precio de esta campaña
#363
Novedades / Actualidad / Re:Kingdom Death: Monster - KS para la reimpresión confirmada: 25 de noviembre.
11 de Enero de 2017, 19:59:05
Artschool, te he cazado en los comentarios del kickstarter de Day Night Z
. Ya no vas a ser un One Game Man
. Ya no vas a ser un One Game Man
#364
Novedades / Actualidad / Re:Day Night Z - Nuevo juego cooperativo de temática zombie (Mundo Abierto)
11 de Enero de 2017, 19:50:57
Yo he entrado a pesar de que las minis no me gustan demasiado la verdad, los zombis por ejemplo me parecen bastante estáticos. Por otro lado gráficamente me recuerda demasiado al Zombicide. El resto me llama bastante y espero que la jugabilidad eclipse totalmente la estética (que tampoco es que sea horrible, simplemente es lo que me parece más flojo del juego).
Si visualmente fuese más parecido a un Deep Madness por ejemplo, creo que lo podría petar. Creo que el diseño se va a asociar demasiado a Zombicide y puede hacer que muchos backers potenciales se echen para atrás. Ojalá me equivoque y esto rompa records.
Suerte a todos!!
Si visualmente fuese más parecido a un Deep Madness por ejemplo, creo que lo podría petar. Creo que el diseño se va a asociar demasiado a Zombicide y puede hacer que muchos backers potenciales se echen para atrás. Ojalá me equivoque y esto rompa records.
Suerte a todos!!
#365
Novedades / Actualidad / Re:Day Night Z - Nuevo juego cooperativo de temática zombie (Mundo Abierto)
10 de Enero de 2017, 22:06:51
Yo con que nos prometan que no tienen ningún lazo sanguíneo con Dioniso me conformo
#366
Novedades / Actualidad / Re:Kingdom Death: Monster - KS para la reimpresión confirmada: 25 de noviembre.
10 de Enero de 2017, 10:44:35Cita de: ArtSchool en 09 de Enero de 2017, 15:52:52
Hola compis:
Os copiopego un rollo que me he marcado en "el otro foro" por si os apetece hablar del tema de cómo conocisteis KDM y que es lo que más os atrae del juego:
Y por cierto:
queridos nuevos backers-propietarios (futuros) de KD:M y por abrir un tema nuevo: ¿Podríais contarnos cómo habéis llegado a conocer KD:M y explicarnos qué cosas de las que conocéis del juego son las que os han llevado a meteros en el KS y dejaros la pasta gansa?
Si queréis y aún a riesgo de que paséis del tema y me quede como autocontestado (siempre puedo cortarpegar esto que viene y aprovecharlo para cuando escriba mis memorias LOL) empiezo yo, retrotrayéndome a febrero de 2016, con intro-historieta en plan abuelo cebolleta (no hace falta que os enrolléis como yo, es que tengo un ratillo después de comer y me distraigo contándoos mi vida en lugar de viendo Sálvame Deluxe lol).
Un amigo mío acababa de meterme el gusanillo de los juegos de mesa en diciembre de 2015 cuando me contó que había visto un juego sobre la Guerra Fría y que le molaría mucho probarlo. Yo me quedé con la copla porque aunque de joven me habían molado (Colditz, los clásicos de NAC, Imperio Cobra o HQ -todos ellos desaparecidos de mi vida en sucesivas "limpias" de madre) no había vuelto a interesarme demasiado en veinte años (me habían regalado más recientemente un par de ellos como Agricola o Gloria a Roma pero estaban casi sin jugar).
Total, que para Reyes me fui a Cuarto de Juegos en Madrid y hable con Michael y me pillé Twilight Struggle. Creo que con mi amigo jugué una vez al TS pero el cabrón ya me había metido el virus juegomesil en vena. No sé cómo un día sobre enero de 2016 trasteando en la bgg me topé con "la caja negra" del KD:M e instantáneamente me quedé atrapado (menos por el precio de $400, claro). Así que me tiré como dos meses investigando todo lo que pude sobre el juego (ni se me pasaba por la cabeza lo de las expansiones) pero al final me lié la manta a la cabeza y lo pillé en la tienda después de semanas de lucha interior (para mí era algo inconcebible que un juego de mesa costara eso): 400 + 100 de envío + la broma de Correos /aduana que encima me lo perdieron y tardaron dos meses en entregarlo tras cobrarme el IVA y los vientipico euros de "gestión" (tenía que haberles demandado). Nota: evitad comprar nada de fuera de la UE y menos si es grande y pesa. Nota 2: envidia cochina me dan los tipos como @Soybris que estaban ya en el hobby en 2012? y tuvieron la vista y los huevos (porque eso sí que era salto de fe) de meterse en el KS1 de Poots.
Y así empezó todo. Fue tener KDM y flipar de tal manera que cuando vi que las expansiones estaban en el almacén de la UE con tarifa plana de envío de 15 dólares me lancé y pillé las siete u ocho gordas (estaban todas disponibles por aquel entonces, incluido DK). Y al tiempo pillé igualmente las que me faltaban (spidicules, green knight, lonely tree y alguna otra). Ya había decidido ponerme en modo francotirador y tener pocos juegos que me molasen de verdad en lugar de una colección amplia con muchas cosas que no fueran a ver mesa.
¿Y qué me entusiasmó tanto de KDM como para plantearme un piscinazo como ese? Pues básicamente que tocaba todas las putas teclas de las cosas que me pueden gustar en un juego de mesa, y encima juntito todo ello: juego cooperativo de superviviencia + muy hardcore y difícil + la complejidad del combate táctico + toda la parte rolera y de campaña con persistencia y progresión que daba para muchas sesiones + la narrativa increíble + la profundidad de las mecánicas + toda la gestión del asentamiento + que podría jugar solo si no había gente que quisiera comprometerse a una campaña larga (mi mujer me mandó a paseo).
Había dos cosas que no me llamaban especialmente la atención por aquel entonces:
(i) toda la parte de hobby me la pelaba -nunca me había interesado por el mundo miniaturas-. Pero ahora soy tan entusiasta como el que más y he aprendido a apreciar la calidad de las minis de KD y el gustazo que es montarlas (sobre todo las que se personalizan porque te conectan con la historia y el juego de una manera que yo no conocía). Ya sólo me falta la pintura, pero me temo que eso será para la jubilación (y al paso al que vamos, ni eso).
(ii) La estética oscura tipo Dark Souls tampoco me entusiasmaba (y de las pollas ni hablamos). Yo conocía el rollo fantasía de Tolkien y D&D y esto me parecía demasiado inquietante y hasta de mal gusto. Hasta que entendí que KD:M va exactamente de eso: de sacarte de tu zona de confort constantemente y por todos los medios posibles: gore, oscuridad, nada de heroicidades, criaturas desagradables, mundo implacable... (incluyendo ponerte una polla tentáculo delante de las narices jajaja). Por eso cuando la gente dice en los foros que hay desnudez o menciones sexuales explícitas suelo pensar que no han entendido a Poots y que KDM es como ver un cuadro raruno de Dalí ("el gran masturbador" es especialmente apropiado jeje). De hecho, creo que el juego es más de adultos por el gore, la locura y el desprecio de la vida que por la parte sexual (que en el core casi no está presente).
Así que al final del día KDM ha ocupado gran parte de mi escaso tiempo de ocio desde la primavera-verano de 2016 y me ha llevado a conocer sitios como Darkstone o LABSK para compartir y hablar todo lo que se pueda de este bicho, que es el proyecto de juego de mesa más completo, inmersivo y ambicioso que conozco (y tiene pinta de que la cosa va a ir para largo). Y feliz de saber que la familia KDM va a crecer próximamente, porque somos 470 backers españoles, más de 140 en Madrid.
P.D. Con ánimo exclusivo de sonreír -y por favor no abramos el debate otra vez-, me estaba acordando de cuando me daban cera por aquí a cuenta de la exclusividad del KDM o lo poco sensato que era gastarse tanto dinero ($400) en un sólo juego, que además no valía ni de lejos lo que costaba...si hubiéramos sabido por aquel entonces de la existencia de los Satan Pledge y superiores...a alguno de da un pasmo jajaja. Y si yo llego a saber que Poots iba a reimprimir el juego a prácticamente mitad de precio, seguramente me habría esperado al KS...o no (que me quiten lo bailao)
Por un lado me he entretenido bastante leyendo tu comentario, pero por el otro me ha defraudado el hecho de que confirmes que no eres el autentico Poots de incognito... una pena
A mí la verdad es que me pasó al revés que a tí, lo que más me llamó inicialmente del juego fue la estética y el tema. Adoro la saga Souls (y Bloodborne), y en cuanto ví y leí un poco sobre Kingdom Death, me pareció que ningún otro juego de mesa capturaba esa esencia tan oscura y macabra tan particular de la saga videojueguil (ni siquiera el juego de tablero de Dark Souls que está por salir y del que también soy backer). Luego también me gustan mucho mangas/animes como Berserk, comics como Predicador, novelas como Elric de Melnibone... en definitiva, diferentes temas y universos que comparten muchos elementos con lo que el señor Poots ha creado para su juego. Por lo tanto tengo que decir que lo mio con este juego fue un amor a primera vista y rápidamente pasó a ocupar un lugar de privilegio en mi wishlist.
En esas estaba, planteandome si realizar la desorbitada compra del juego segunda mano o aduanas mediante, cuando de repente leí la noticia de que a finales de noviembre se montaba el circo Kingdom Death 1.5. Así que me cuando llegó el día "D" y la hora "H" madrugué (creo que eran las 5 o las 6 de la mañana) y me lancé a por un EB de cabeza, aunque al principio con el ansia me equivoqué y cogí sin querer el EB de el upgrade pack para los que ya tenían el anterior, pero afortunadamente lo corregí a tiempo. Lo demás es historia (y mis ahorros también)...
#367
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
10 de Enero de 2017, 08:48:54Cita de: kalisto59 en 10 de Enero de 2017, 08:41:12
Ayer 4 partidas al one deck dungeon, estoy bastante impresionado con el jueguecito. Me gusta como funcionan las cartas, la gesión de dados y lo chungo que es. (o lo chungo que me resulta) Me encantaría tenerlo (me lo he hecho en print and play en blanco y negro que la cartera no da para mas) , pero o me lo trae alguien de USA o nada de nada. Alguien más lo ha catado?
Pues no lo conocía pero voy a imprimirlo yo también para echarle un ojo. Muchas gracias
#368
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
09 de Enero de 2017, 14:06:59
Pues a bote pronto juegos solitarios a bajo precio tienes por ejemplo Onirim, Viernes, El Símbolo Arcano.
Los dos primeros son más similares, estilo "deckbuilding" sin más componentes prácticamente que las propias cartas y el último un juego de dados que disfrutarás sobre todo si te gusta la temática Lovecraft. Éste último es mi recomendación a pesar de que tiene muchos detractores. A mi me parece de las mejores opciones en ese rango de precios
Los dos primeros son más similares, estilo "deckbuilding" sin más componentes prácticamente que las propias cartas y el último un juego de dados que disfrutarás sobre todo si te gusta la temática Lovecraft. Éste último es mi recomendación a pesar de que tiene muchos detractores. A mi me parece de las mejores opciones en ese rango de precios
#369
Tiendas físicas en el mundo / Re:Tienda abusiva
09 de Enero de 2017, 12:58:50Cita de: Deril en 09 de Enero de 2017, 12:44:09Cita de: cesarmagala en 09 de Enero de 2017, 12:13:02Entiendo lo que queréis decir, pero sinceramente no comparto ese concepto económico fundando en la ignorancia del comprador. Creo que se asemeja mucho a las vueltas que te puede dar un taxista si no te conoces la ciudad, y no por ello tienes que aceptarlo y resignarte por que claro, tu no te conoces el camino y el taxista si.
Como dice Calvo, esos siete euros de más son el coste de oportunidad.
Es lo que pagas por no informarte antes. Y no lo digo como castigo, sino como concepto económico. Para esas personas el tiempo que hubieran pasado viendo ofertas, tiendas online o en BSK, vale siete euros.
Llevas razón en que quizá no es moralmente correcto hacerlo aprovechando la afluencia en estas fechas de gente que normalmente no se acercaría a sitios así y que por tanto desconoce el precio habitual. Pero para estas personas supondrá un coste de 7â,¬ y punto. No van a estar mes tras mes comprando juegos en esa tienda como hacemos muchos de por aquí, lo cual si sería un agujero importante.
Por otro lado, quizá eso beneficia a que la tienda pueda continuar adelante y a cambio en otras épocas del año ofrezca descuentos a sus clientes habituales independientemente de la fecha en la que nos encontremos. A lo mejor gracias a esa subida de precios puntual, la tienda se puede permitir aguantar a alguno de sus dependientes un mes más sin tener que echarle.
La verdad es que es todo un engranaje demasiado complicado y pueden entrar en juego demasiadas variables como para entrar a valorarlo con certeza, pero si nos quedamos con el hecho de que es lo que se puede hacer al respecto, creo que la respuesta es bastante poco. Es legal que lo hagan, sea cual sea la razón que les lleva a hacerlo, y la única forma de que avisáramos a los verdaderos perjudicados (los compradores casuales) sería situarnos con un cartel en la puerta para informar a los que pasen por allí, cosa que no me parece nada práctica la verdad
#370
Tiendas físicas en el mundo / Re:Tienda abusiva
09 de Enero de 2017, 11:59:35Cita de: Calvo en 09 de Enero de 2017, 11:40:58Cita de: Deril en 09 de Enero de 2017, 11:37:49Cita de: Nekka en 09 de Enero de 2017, 11:34:08El precio "oficial" son 60â,¬.
La cuestión es, ¿cuál es el precio oficial?
Me parece que 60, en cuyo caso la práctica de esa tienda deja que desear.
Corregidme si me equivoco de precio.
Una cosa es vender sin descuentos (a lo que mucha gente se acostumbra a llamar caro) y otra con sobreprecio.
Creo que se llama Precio de Venta al Público recomendado, lo que implica que nada obliga a vender a ese precio. Creo que la limitación que sí que existe es no poder vender por debajo del precio de coste de producción.
Importante: no digo que no sea bueno informar, pero va a tener el mismo efecto en los que leen este foro decir que en "x" tienda los precios están por encima del PVP (más de uno con eso ya se lleva la mano a la cartera y le entran sudores fríos) que decir que están "timando".
La historia es que el compañero que ha abierto el hilo con toda la buena intención del mundo en realidad al hacerlo aquí poca ayuda está ofreciendo, en el sentido de que el 99% de los que visitamos este foro no compraríamos en esa tienda directamente al ver esos precios y quienes si deberian enterarse son los "muggles" que estaban allí ese día.
Pero bueno, supongo que es un peaje que todos acabamos pagando de una u otra forma. Yo si tengo que comprar unos ovillos de lana y unas agujas para mi abuela en la mercería de mi barrio, me pueden cobrar tranquilamente 7â,¬ de más que no me voy a enterar, y a su vez, mi abuela posteará en La Sociedad Britanica para las Mercerías, expresando su indignación por el precio.
Aún así como labor disuasoria para cualquiera de nosotros que no conociera la tienda y tuviera pensado pasarse por allí, si es perfectamente válido el aviso. Por mi parte se agradece de cualquier forma
#371
Tiendas físicas en el mundo / Re:Tienda abusiva
09 de Enero de 2017, 11:28:30Cita de: Deril en 09 de Enero de 2017, 11:14:10
Y luego nos las damos de defender el mundo de los juegos de mesa... vaya tela.
Ande yo caliente, que timen a la gente, de lujo.
Pero es que en mi opinión no es un timo, por mucho que me moleste que lo hagan y por mucho que me gustaría advertir a la gente de que allí venden más caro (cosa positiva que estás tú haciendo aquí) están en su derecho de hacerlo, tampoco se les puede lapidar por ello. Toda la vida ha existido el Corte Inglés, vendiendo sus productos a precios más caros que en cualquier otro lado y nadie les ha dicho nada. Yo como consumidor, no les compro si puedo evitarlo. No se puede ni se debe hacer otra cosa
#372
Novedades / Actualidad / Re:Dark Souls - Board Game (Kickstarter)
09 de Enero de 2017, 11:01:48Cita de: t4zz en 09 de Enero de 2017, 10:34:53
Sintiéndolo... No opino igual.
El proyecto lleva mucho retraso. Lo que están haciendo es darse mucha prisa en sacar el básico para poder venderlo, pero los extras de Kickstarter van muy retrasados. La última actualización sobre los extras creo que ponía 6 meses de retraso.
Vamos, que están haciendo todo lo posible por ignorarnos. Incluyendo aumentar los gastos de envío para que sean 2 oleadas y por tanto sea posible vender el juego antes.
Vale, no niego que tengas razón, pero por lo menos es buena noticia que el core llegue un mes antes, aunque sea para hacer de cortina de humo
#373
Novedades / Actualidad / Re:Dark Souls - Board Game (Kickstarter)
09 de Enero de 2017, 09:18:24
Dark Souls para Marzo!!!
Parece que con un poco de suerte podemos tener el juego antes de la fecha que estimaron los propios Steamforged, lo cual es todo un logro comparado a lo que es habitual en los crowfounding y más en uno que ha sido tan exitoso.
Cito fuente:
http://www.micabezafriki.com/dark-souls-juego-dungeon-marzo/
Parece que con un poco de suerte podemos tener el juego antes de la fecha que estimaron los propios Steamforged, lo cual es todo un logro comparado a lo que es habitual en los crowfounding y más en uno que ha sido tan exitoso.
Cito fuente:
http://www.micabezafriki.com/dark-souls-juego-dungeon-marzo/
#374
Tiendas físicas en el mundo / Re:Tienda abusiva
09 de Enero de 2017, 09:04:02
Siempre que no sea un bien de primera necesidad, creo que están en su derecho a poner los precios que quieran, que para eso es su tienda. Luego ya depende de tí como consumidor informarte de si existe ese producto a un precio mejor en otras tiendas. Aún así, lo mismo que en el sector existe un límite auto impuesto sobre el precio mínimo al que se puede poner en venta cada juego, debería existir lo mismo en en relación al precio máximo
#375
Novedades / Actualidad / Re:Los 20 mejores juegos de 2017
09 de Enero de 2017, 08:54:04
Creo hay bastantes juegos que saldran este año (si no se retrasan) que deberían estar por encima de esta lista, ejemplos:
Dark Souls
Gloomhaven
Sword & Sorcery
Kingdom Death 1.5 (esto no es exactamente un nuevo juego pero se podría considerar como tal porque incluye algunos cambios y va a estar disponible para mucha más gente que hasta ahora)
De todas formas es lo de siempre con este tipo de listas, cada uno tiene sus gustos y opiniones. Aún así creo que es importante distinguir estos tres conceptos que en algún caso parecen lo mismo pero no lo son:
- "Los más esperados" (El ejemplo de Kingdom Death encaja perfectamente aquí, o el de algún crowfounding con eones de retraso... ejem... Heroquest... cof cof)
- "Los mejores" (lo más arriesgado y complicado de valorar, porque son cientos los que salen cada año y es imposible probarlos todos para emitir un juicio justo, y aún más dificil si tratamos de adivinarlo con todo el año por delante)
- "Los mas exitosos (probablemente el que gane el spiel des jahres de este año o algún familiar/party que lo pete en ventas)"
Dark Souls
Gloomhaven
Sword & Sorcery
Kingdom Death 1.5 (esto no es exactamente un nuevo juego pero se podría considerar como tal porque incluye algunos cambios y va a estar disponible para mucha más gente que hasta ahora)
De todas formas es lo de siempre con este tipo de listas, cada uno tiene sus gustos y opiniones. Aún así creo que es importante distinguir estos tres conceptos que en algún caso parecen lo mismo pero no lo son:
- "Los más esperados" (El ejemplo de Kingdom Death encaja perfectamente aquí, o el de algún crowfounding con eones de retraso... ejem... Heroquest... cof cof)
- "Los mejores" (lo más arriesgado y complicado de valorar, porque son cientos los que salen cada año y es imposible probarlos todos para emitir un juicio justo, y aún más dificil si tratamos de adivinarlo con todo el año por delante)
- "Los mas exitosos (probablemente el que gane el spiel des jahres de este año o algún familiar/party que lo pete en ventas)"
eso fue cosa vuestra... me mola mucho el juego y que además sea patrio merece apoyo. Una penilla lo del inglés, pero ojalá lo arreglen, porque hay que sacarles toda la pasta a esos guiris jeje.
) no había vuelto a interesarme demasiado en veinte años (me habían regalado más recientemente un par de ellos como Agricola o Gloria a Roma pero estaban casi sin jugar).