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Mensajes - Raul_fr

#361
Novedades / Actualidad / Re: Eminent Domain: Escalation
26 de Marzo de 2013, 22:14:58
ooooooh.. que bonito...  :B
#362
Yo diria que entre las 16:00 y las 17:00. Me temo que no puedo ser mucho mas preciso, lo siento :-\
#363
Seguramente me pueda pasar por la tarde un poquillo  ::)
#364
Novedades / Actualidad / Re: ¡Eminent domain de dados!
13 de Marzo de 2013, 18:13:03
Inquieto me dejas  :)

Estaremos observando  8)
#365
Cita de: Betote en 12 de Marzo de 2013, 10:44:26
No sé qué tal se puede adaptar el sistema de X-Wing/WoW al universo de Star Trek. Yo este siempre lo he visto más como rollo de puente de mando, de desviar energía a escudos o armas, más que de maniobrabilidad.

Si, yo tambien lo veo asi, y el sistema X-Wing/WoW es mas de posicionarse y maniobrabilidad: combates entre cazas.

Para Star Trek yo he probado el juego Federation Commander, y me ha gustado, lo malo es que el manual y las tablas que lleva no es lo mismo que las instrucciones-planfeto del X-Wing
#366
No existe el juego imprescindible, que deba estar en todas las colecciones de los jugones
#367
Dudas de Reglas / Rex: Final Days of an Empire (Dudas)
10 de Marzo de 2013, 03:15:48
Oh! Los Xxhca esos maravillosos compañeros... me encantan  :D

Cita de: darthhh en 09 de Marzo de 2013, 19:27:15
Nueva partida...y nueva duda existencial xd! Los Xxcha (tortugas para los amigos) no pueden coger influencia ni controlar zonas si estan girados, pero si estan en la casilla de un enemigo (girados tb) el enemigo controla esa fortaleza x ejemplo?

Si estan boca abajo, los xxcha no controlan la fortaleza, incluso si no hay nadie mas con ellos. Con lo que si, el enemigo controlaria la fortaleza, los xxcha es como si no estuvieran presentes

CitarY si estan las tortugas boca abajo y hay un enemigo, habria fase de batalla, para poder decir las pongo boca arriba y atacan? o tendria q venir una tortuguilla del quinto pino para "activar" a las q esten boca abajo? No se si me he explicado.

Al principio de la fase de batalla, es decir, antes que se empiece a resolver ninguna batalla de ningun jugador es cuando el jugador xxcha decide en que sitios se ponen boca arriba y en cuales no. Con lo que es en ese momento cuando se pondrian boca arriba y no necesitan que venga nadie a activar el sitio ni nada
#368
Cita de: ulises7 en 08 de Marzo de 2013, 14:11:46
Entiendo, pues habría que ver como solucionarlo, pues vaya fallo por parte de Wizards, podrian haber aprovechado y hacer las tiles completamente compatibles...

Se me ocurre que en cada tiel las pestañas cubren las dos casillas centrales de cada lado pero si te haces un dungeon donde las piezas solo contacten en las casillas de los vertices no habria problema.
Por ejemplo:

OOOO
OOOOp
OOOOp
OOOOXXXXXXXX
QQQQXXXXXXXX
QQQQp
QQQQp
QQQQ

las tiles de Os y Qs son de los juegos de mesa y las (p) indican la posicion de las pestañas que molestan. La tile de Xs es un pasillo de un set de Dungeon Tiles.
Si contactan de esa forma evitas el tope de las pestañas.

CitarAdemás supongo que hay un pequeño problema con el reglamento debido a las reglas especiales de los símbolos en las losetas...

Yo no me preocuparia por eso, en el juego de mesa practicamente no hay simbolos en las casillas, y en los sets de dungeon tiles como mucho hay un triangulo indicando que es terreno dificil, que puedes ignorar perfectamente


CitarSon los nuevos dungeon tiles porque han sido sacados en los últimos años, con la salida de 4.0. Yo tengo algunos de 3.5 ( se distinguen por el logo ) y tengo entendido que son exactamente el mismo tipo de producto.

Estos sets son un producto exactamente igual que los que llevan tiempo sacando, tan solo cambian la tematica (tienen decenas diferentes). El del enlace por ejemplo, vienen losetas para un campamento militar en medio del campo (creo que lleva empalizadas, tiendas de campaña, trincheras y cosas asi)

Luego estan los Dungeon Tile Master Sets, que hay tres: The City, The Dungeon y The Wilderness. La unica diferencia de estos con respecto al resto del catalogo es que vienen en caja (una vez destroquelas puedes guardarlos en la caja y sobra bastante sitio si lo organizas bien); vienen 10 troqueles en lugar de 6 del resto de sets; son bastante genericos dentro de su tema (dungeon, ciudad y campo) te valen para todo lo relacionado; como ultimo detalle decir que repiten losetas que vienen en otros sets viejos (pero tambien añaden nuevas) y esto no es malo si no has tenido la oportunidad de echarle el guante a alguno de estos sets ya imposibles de encontrar.

Con uno de estos para tener losetas genericas, y luego si quieres añadir algo de un set concreto (Cathedral of Chaos, Arcane Towers...) para añadir algo de color vas mas que sobrado.
No hace falta que hagas como yo que engancho todo set que puedo de estos  ::)
#369
Hay un pequeño problema de compatibilidad, que son las pestañas de enganche tipo puzzle que llevan las piezas que sobresalen de los lados y toparian con las piezas que vayas a poner pegadas lado a lado. Las pestañas estan en los cuatro lados de cada tile, con lo que el problemilla es independiente de la orientacion. Pero es un mal menor.

A que nuevos sets de tiles D&D 4.0 te refieres? a esos packs grandes que valen cerca de 20 euros?
#370
De jugón a jugón / Re: En ocasiones veo RISK
06 de Marzo de 2013, 10:24:26
La frase "Es como un Risk" esta en boca de todos: Sin ir mas lejos, aqui, en la BSK se lee casi a diario  :D :D :D

A veces para suavizar el porrazo añaden la coletilla "[...], pero con [diferencia apreciable]". Por ejemplo: "Es como el Risk, pero en lugar de dados se usan cartas"  ;D
#371
Yo en cambio era mas del Archon II



Hace ya un tiempo me descargue un manual del mismo y estuve pensado en hacer una adaptacion a juego de tablero....  ::)
#372
He visto que tambien estas en el pedido de monedas futuristas y preguntabas por las fichas de descarga del Inflitration para usarlas alli.

El tema es que las fichas de descarga del infiltration tienen dorso porque creo recordar que se ponen boca abajo para ocultar su numero, con lo que no se si las monedas te valdrian para eso mismo. Investiga esto primero si solo las va a usar para fichas del Inflitration ;)
#373
Cita de: Rayo Azul en 02 de Marzo de 2013, 16:41:31
Recuerdo que en el Atari (800XL) tenía un juego que se llamaba así mismo y era como una especie de ajedrez sofisticado con brujos, fénixes, espectros y otros bichos imaginarios de lo más molones, ¿me pregunto si tendrán alguna relación?

Yo tenia el mismo modelo de ordenador, y al ver el titulo del hilo me ha recordado el juego tambien  :)

#374
Dudas de Reglas / Rex: Final Days of an Empire (Dudas)
28 de Febrero de 2013, 03:12:58
Cita de: darthhh en 27 de Febrero de 2013, 22:34:23
Y mi pregunta: las cartas de alianza, si sale una nada mas empezar, se retira del juego sin usar? Es decir, 1 turno, 1 carta hacer alianzas, no haces ninguna xq no tiene objeto x ahora, se baraja otra vz como la de ataque sol? es q la 2 si pone q la metas de nuevo pero esa na.

Se retira del juego, pero si que se usa antes. No hay problema alguno en hacer alianzas nada mas empezar ;)
#375
Talleres / Re: Escenografia de mazmorras low cost
13 de Febrero de 2013, 17:40:00
Esta muy chulo.
Y con una sola caja has podido montar todo eso?
Una vez destroquelados los cartones, cuanto tardaste en montar el conjunto con los clips?