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#361
Sesiones de juego / Re: Cruzada y Revolución (Octubre/Noviembre 2012)
28 de Noviembre de 2012, 19:45:27 #362
Reglamentos / Re: Axis Empires: Totaler Krieg (Reglamento)
15 de Noviembre de 2012, 21:09:51
Hola a todos.
He jugado un par de partidas a Axis Empires y he encontrado 3 errores en la traducción, alguno importante:
P.17. Colocación de unidades de apoyo. Cuando habla de la Colocación de la Flota de submarinos dice que "la flota de submarino debe poder trazar una línea de flota", y debe decir: "la flota de submarino NO NECESITA trazar una línea de flota".
P.29. Retorno de ataques aéreos. Dice: "Todas las unidades de ataque aéreo se colocan en la casilla de unidades usadas (used box) de su zona naval". Debe decir: " Todas las unidades CV strike en un hex se colocan en la casilla de unidades usadas (Used Box) de su Zona Naval"
P.67. 16.4.1. Liberación de Francia. En el paso 2, tras la frase "Coloca las unidades 0-1-2 de infantería francesa en el fondo de fuerzas aliado", se ha olvidado traducir la siguiente frase: "Vichy es ahora un Pais Menor Occidental"
He jugado un par de partidas a Axis Empires y he encontrado 3 errores en la traducción, alguno importante:
P.17. Colocación de unidades de apoyo. Cuando habla de la Colocación de la Flota de submarinos dice que "la flota de submarino debe poder trazar una línea de flota", y debe decir: "la flota de submarino NO NECESITA trazar una línea de flota".
P.29. Retorno de ataques aéreos. Dice: "Todas las unidades de ataque aéreo se colocan en la casilla de unidades usadas (used box) de su zona naval". Debe decir: " Todas las unidades CV strike en un hex se colocan en la casilla de unidades usadas (Used Box) de su Zona Naval"
P.67. 16.4.1. Liberación de Francia. En el paso 2, tras la frase "Coloca las unidades 0-1-2 de infantería francesa en el fondo de fuerzas aliado", se ha olvidado traducir la siguiente frase: "Vichy es ahora un Pais Menor Occidental"
#363
Sesiones de juego / Re: AXIS EMPIRE :TOTALER KRIEG AAr primera partida
01 de Octubre de 2012, 17:40:28
La verdad es que para el alemán esta siendo un caos. Demasiados frentes. Y grave error el de no haber jugado una carta de guerra total en 1942 porque alarga la guerra demasiado.
Una pregunta; ¿estas utilizando la regla de movilización (14.22)? He visto, tanto al activar Turquia como Suiza, que las unidades de dichos paises estan avanzando mucho y me da la sensación de que estas ignorando esta importante regla para que no se den situaciones como la de tu partida.
Saludos.
Una pregunta; ¿estas utilizando la regla de movilización (14.22)? He visto, tanto al activar Turquia como Suiza, que las unidades de dichos paises estan avanzando mucho y me da la sensación de que estas ignorando esta importante regla para que no se den situaciones como la de tu partida.
Saludos.
#364
Sesiones de juego / Re: Totaler Krieg Gran Campaña
27 de Septiembre de 2012, 23:04:16Cita de: Tío Trasgo en 27 de Septiembre de 2012, 11:53:13
Muchas gracias Elister.
¿Cómo cuanto viene a durar una campaña en tiempo real?.
Hola.
Pues con jugadores expertos, y pensando que el Aliado juegue mejor que yo, yo echaria unas 25 horas.
#365
Sesiones de juego / Re: AXIS EMPIRE :TOTALER KRIEG AAr primera partida
27 de Septiembre de 2012, 10:50:53
Yo lo veo muy mal para Alemania. Con los dos frentes abiertos, Este y Oeste, antes de Total War.
Va a durar poco el Reich.
Va a durar poco el Reich.
#366
Sesiones de juego / Re: Totaler Krieg Gran Campaña
23 de Septiembre de 2012, 22:48:15
En el foro CET he colgado todo el relato, por si a alguien le interesa tenerlo.
#367
Sesiones de juego / Re: Totaler Krieg Gran Campaña
22 de Septiembre de 2012, 13:48:23
Turno 34. mayo-junio 1943.
Comprobación de Victoria. Ciudades Objetivo: Amberes, Paris, Oslo, Atenas, Alejandría, Kiev, Minsk , Leningrado, Rostov, Moscu, Sevastopol, Baku, Teheran, Bagdad y Lisboa.

Victoria automática del Eje.
Roosevelt se reune con Churchil en Terranova. El inglés le explica la grave situación de su país. Unas cuantas tropas en Tanger, otras en Trípoli, las islas de Malta y Creta, y nada más. Van luego a Los Angeles, a renunirse con Stalin. El georgiano les explica su situación: sin barcos, sin puertos, con pocos aviones, con la industria destrozada, con tropas desmoralizadas, y defendiendo en cuadro preparados para el último asalto alemán del próximo verano. Con resignación los tres estadistas reconocen la realidad. A través del gobierno suizo solicitan entrevistarse con líderes alemanes. Von Ribbentrop, contento, va para Ginebra. Allí expone sus condiciones para la Paz de los Mil Años a los representantes Aliados. Estos aceptan en silencio. Finaliza la Segunda Guerra Mundial y se inicia un nuevo Orden.
Ultimo archivo de vassal
https://www.box.com/s/zr41hw8qp90lenqzihlu
Comprobación de Victoria. Ciudades Objetivo: Amberes, Paris, Oslo, Atenas, Alejandría, Kiev, Minsk , Leningrado, Rostov, Moscu, Sevastopol, Baku, Teheran, Bagdad y Lisboa.

Victoria automática del Eje.
Roosevelt se reune con Churchil en Terranova. El inglés le explica la grave situación de su país. Unas cuantas tropas en Tanger, otras en Trípoli, las islas de Malta y Creta, y nada más. Van luego a Los Angeles, a renunirse con Stalin. El georgiano les explica su situación: sin barcos, sin puertos, con pocos aviones, con la industria destrozada, con tropas desmoralizadas, y defendiendo en cuadro preparados para el último asalto alemán del próximo verano. Con resignación los tres estadistas reconocen la realidad. A través del gobierno suizo solicitan entrevistarse con líderes alemanes. Von Ribbentrop, contento, va para Ginebra. Allí expone sus condiciones para la Paz de los Mil Años a los representantes Aliados. Estos aceptan en silencio. Finaliza la Segunda Guerra Mundial y se inicia un nuevo Orden.
Ultimo archivo de vassal
https://www.box.com/s/zr41hw8qp90lenqzihlu
#368
Sesiones de juego / Re: Totaler Krieg Gran Campaña
22 de Septiembre de 2012, 13:00:15
Turno 33. abril-mayo. 1943. Barro.
El alemán no hace nada.
Como aliado no muevo y consigo Apoyo a los nacionalistas, y elimino una unidad finesa en los Urales.
Como soviético no hago nada.
El alemán no hace nada.
Como aliado no muevo y consigo Apoyo a los nacionalistas, y elimino una unidad finesa en los Urales.
Como soviético no hago nada.
#369
Sesiones de juego / Re: AXIS EMPIRE :TOTALER KRIEG AAr primera partida
22 de Septiembre de 2012, 12:59:30
En la primera fase de la guerra Gran Bretaña debe de concentrar tropas en Egipto, sin descuidar la defensa del Mar del Norte.
Cuando Italia se active como país del Eje, su primera misión debe de ser atacar Tobruck. Si consigue ese objetivo, el despliegue del Eje para conquistar Oriente Medio queda muy debilitado.
Cuando Italia se active como país del Eje, su primera misión debe de ser atacar Tobruck. Si consigue ese objetivo, el despliegue del Eje para conquistar Oriente Medio queda muy debilitado.
#370
Sesiones de juego / Re: AXIS EMPIRE :TOTALER KRIEG AAr primera partida
21 de Septiembre de 2012, 13:55:23
Muy bien hecho el ataque sobre Francia.
La única opción que tiene el jugador aliado, como tu bien dices, es apilar todo lo que pueda en Paris, y aguantar. Buena idea mandar a la Luftwaffe a los cielos de Paris.
Y para el verano del 40 creo que la carta a jugar tiene que ser Caso Amarillo; en tres turnos de claro tiene que caer Francia, si o si.
La única opción que tiene el jugador aliado, como tu bien dices, es apilar todo lo que pueda en Paris, y aguantar. Buena idea mandar a la Luftwaffe a los cielos de Paris.
Y para el verano del 40 creo que la carta a jugar tiene que ser Caso Amarillo; en tres turnos de claro tiene que caer Francia, si o si.
#371
Sesiones de juego / Re: Totaler Krieg Gran Campaña
21 de Septiembre de 2012, 10:36:11
Turno 32. Marzo-abril 1943.
Letland juega

Cumple el requisito de haber jugado ya Movilización Limitada (Importante: la carta Speer Appointed Minister, en el juego de tablero, tiene un error ya que no indica el requisito de Movilización Limitada)
y empieza a recibir refuerzos: 1 panzer, 4 infantería, 1 nacionalista, 2 italianos y 4 aliados menores.
En el Segmento aereo-naval, lucha por el Atlántico Norte. Vence el Eje en su cuarto intento.

Coloca luego una flota aérea al Sur de Lisboa.
Avanza sobre Portugal.

Ataque a Lisboa. 3-1 DR2 0/0. Cae Lisboa. Ataque en la frontera luso española 6-1 DR1 0/2.
Ataque en Marruecos francés 1-1 AR1 0/0. Se retira a Casablanca y se abastece (buena jugada; hasta con las retiradas Letland ocupa objetivos).
En la fase de eventos condicionales, se rinde Portugal.
El Eje ya ha llegado a 15 Ciudades objetivo; o toma alguna en los dos próximos turnos o he perdido la partida.
En el turno Aliado juego

y una carta Opcional

No hago nada en el movimiento.
En la fase de eventos condicionales consiguo Apoyo a los nacionalitas y elimino el blindado italiano que está en la Península Ibérica.
En el turno ruso llegan refuezos con esta carta.

En la fase de reorganización creo otro HQ.
Asi queda mi defensa tras los movimientos.

Esto si es "estar con la espalda contra la pared".
Letland juega

Cumple el requisito de haber jugado ya Movilización Limitada (Importante: la carta Speer Appointed Minister, en el juego de tablero, tiene un error ya que no indica el requisito de Movilización Limitada)
y empieza a recibir refuerzos: 1 panzer, 4 infantería, 1 nacionalista, 2 italianos y 4 aliados menores.
En el Segmento aereo-naval, lucha por el Atlántico Norte. Vence el Eje en su cuarto intento.

Coloca luego una flota aérea al Sur de Lisboa.
Avanza sobre Portugal.

Ataque a Lisboa. 3-1 DR2 0/0. Cae Lisboa. Ataque en la frontera luso española 6-1 DR1 0/2.
Ataque en Marruecos francés 1-1 AR1 0/0. Se retira a Casablanca y se abastece (buena jugada; hasta con las retiradas Letland ocupa objetivos).
En la fase de eventos condicionales, se rinde Portugal.
El Eje ya ha llegado a 15 Ciudades objetivo; o toma alguna en los dos próximos turnos o he perdido la partida.
En el turno Aliado juego

y una carta Opcional

No hago nada en el movimiento.
En la fase de eventos condicionales consiguo Apoyo a los nacionalitas y elimino el blindado italiano que está en la Península Ibérica.
En el turno ruso llegan refuezos con esta carta.

En la fase de reorganización creo otro HQ.
Asi queda mi defensa tras los movimientos.

Esto si es "estar con la espalda contra la pared".
#372
Sesiones de juego / Re: Totaler Krieg Gran Campaña
18 de Septiembre de 2012, 19:15:25
Turno 31. Enero-febrero 1943. Nieve.
Letland coloca su flota submarina y una flota aérea en Atlántico Norte sin oposicíón. Coloca luego el convoy del Eje también en el Atlántico Norte.

Durante su fase de movimiento convierte su Flota aérea en una cabeza de playa. Como es una flota aérea debe de estar a 3 hexes de un puerto amigo, Letland utiliza Gibraltar y coloca la cabeza de playa en las costas de Marruecos. Con el convoy del Eje lleva una tropa allí. Es lo que vulgarmente se dice "dar por detrás"

En la fase de combate ataca en Esmirna. 6-1 DR2 0/1. Se elimina la unidad turca.

En el movimiento de reserva la unidad alemana desembarca al norte de Casablanca. Como no entra en ZOC enemiga el movimiento está permitido.

En la fase de Guerra y Paz, el Eje declara la guerra a Portugal. Tiro para movilización y vuelvo a las dos unidades a fuerza completa.

En la fase de eventos condicionales, Turquia se rinde. Todas sus ciudades están ocupadas.

En el turno aliado muevo en Portugal, preparando la defensa.

No puedo enviar tropas inglesas a Lisboa porque el Atlántico Norte está masivamente surcado por U-boots.
Los ingleses de Africa vuelven a estar desabastecidos; no la tropas colonial francesa, que sale al encuentro de los invasores alemanes.
En el turno ruso utilizo una flota aérea y contraataco. EX, 0/1 yo pierdo un paso, el alemán se retira y pierde un paso.

Recoloco mis unidades soviéticas.

Al avanzar el marcador de turno, llegamos a la casilla en donde está el marcador de Entrada de USA en guerra. Roosevelt, ante el peligro de que Europa quede bajo la hegemonía de Alemania, declara la guerra a Hitler. Las cartas de Total War con la inscripción US en la parte inferior van a la mano de disponibles del jugador Aliado.
Letland coloca su flota submarina y una flota aérea en Atlántico Norte sin oposicíón. Coloca luego el convoy del Eje también en el Atlántico Norte.

Durante su fase de movimiento convierte su Flota aérea en una cabeza de playa. Como es una flota aérea debe de estar a 3 hexes de un puerto amigo, Letland utiliza Gibraltar y coloca la cabeza de playa en las costas de Marruecos. Con el convoy del Eje lleva una tropa allí. Es lo que vulgarmente se dice "dar por detrás"

En la fase de combate ataca en Esmirna. 6-1 DR2 0/1. Se elimina la unidad turca.

En el movimiento de reserva la unidad alemana desembarca al norte de Casablanca. Como no entra en ZOC enemiga el movimiento está permitido.

En la fase de Guerra y Paz, el Eje declara la guerra a Portugal. Tiro para movilización y vuelvo a las dos unidades a fuerza completa.

En la fase de eventos condicionales, Turquia se rinde. Todas sus ciudades están ocupadas.

En el turno aliado muevo en Portugal, preparando la defensa.

No puedo enviar tropas inglesas a Lisboa porque el Atlántico Norte está masivamente surcado por U-boots.
Los ingleses de Africa vuelven a estar desabastecidos; no la tropas colonial francesa, que sale al encuentro de los invasores alemanes.
En el turno ruso utilizo una flota aérea y contraataco. EX, 0/1 yo pierdo un paso, el alemán se retira y pierde un paso.

Recoloco mis unidades soviéticas.

Al avanzar el marcador de turno, llegamos a la casilla en donde está el marcador de Entrada de USA en guerra. Roosevelt, ante el peligro de que Europa quede bajo la hegemonía de Alemania, declara la guerra a Hitler. Las cartas de Total War con la inscripción US en la parte inferior van a la mano de disponibles del jugador Aliado.
#373
Sesiones de juego / Re: AXIS EMPIRE :TOTALER KRIEG AAr primera partida
18 de Septiembre de 2012, 00:38:10
Muy interesante.Estaré atento.
Espero bladewar que llegues hasta el final.
Una pregunta: ¿como en el otoño del 37 los republicanos (apoyados por la URSS) recuperan Bilbao y Valencia?
Y lo que es una pena es que la diplomacia Aliada y rusa está teniendo unos resultados tan pobres.
Espero bladewar que llegues hasta el final.
Una pregunta: ¿como en el otoño del 37 los republicanos (apoyados por la URSS) recuperan Bilbao y Valencia?
Y lo que es una pena es que la diplomacia Aliada y rusa está teniendo unos resultados tan pobres.
#374
Sesiones de juego / Re: Totaler Krieg Gran Campaña
17 de Septiembre de 2012, 21:05:37
Un enlace con la situación al final del turno de septiembre octubre del 42
https://www.box.com/s/sa2rofvlu0kkebao3lvv
https://www.box.com/s/sa2rofvlu0kkebao3lvv
#375
Cantabria-Asturias / Re: Axis Empires: Totaler Krieg?
16 de Septiembre de 2012, 16:48:51
Sigo pensando que el único fallo grave que le veo a la serie es la lucha de las unidades de apoyo y su posterior tirada en el Delay Box.
Mucho azar para mi gusto.
Mucho azar para mi gusto.