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Mensajes - Pepetenis

#361
¿Qué os parece...? / Re:Wildlands Martin Wallace
10 de Noviembre de 2018, 12:21:15
Esta mañana lo he estrenado con mi mujer a dos. Os pongo mi opinión totalmente subjetiva. El juego ante todo es fácil, muy fácil de aprender. Las partidas son rápidas. Para mi lo mas importante es que es divertido. Hemos echado dos partidas en una horita mas o menos. El juego es vistoso y personalmente las minis me parecen chulas. Puntos negativos: Pues al principio te puedes hacer un poco de lío con a que personaje pertenecen las cartas pero tras unas rondas ya te los sabes de memoria.

Conclusión: Si te apetece un juego ligero pero con su profundidad y estrategia de confrontación entre 2 y 4 personas y con minis este es tu juego. Azar muy poco, me sorprende como se han eliminado los dados de este tipo de juegos, y le sienta muy bien. Y sobre todo a mi me divierte, que no es tan complejo como otros, seguro, pero señores, yo me lo paso bien y a veces apetece eso sin romperse mucho la cabeza.

Un saludo.
#362
Cita de: Gentilhombre en 09 de Noviembre de 2018, 01:38:08
Hola:

Intentaré explicar lo del tablero o mapa montado (utilizo ambos términos como sinónimos).

El tablero va a ser exactamente el mismo que estaba previsto, con la única diferencia de que los cantos no van a ir forrados. Hablamos de un remate en el canto del mapa, para que no se vea el cartón, que se cubre con un forro.

Desgraciadamente ese forro no va a existir. Vuelvo a explicar la razón: debido al gran tamaño del mapa, tiene que ir dividido en dos partes. Cada una de esas partes se dobla por separado, y cuando se despliegan, se juntan la una a la otra para componer el mapa completo. Ese lado que se une a la otra parte no podría ir forrado en ningún caso. Porque tiene que quedar lo más pegado posible, y el forro haría que la separación entre las dos partes fuera más evidente y quedaría más feo. Si tenéis algún juego con un tablero dividido en dos partes, lo podéis comprobar. Yo tengo varios y siempre es así: el lado que se une a la otra parte no va forrado.

Es ahora -y no antes- cuando la imprenta ha explicado que no tiene capacidad técnica para forrar sólo tres de los cuatro lados de un tablero: o forra todos los lados (y acabo de explicar que eso no interesa porque quedaría mal al juntar las dos partes del mapa), o no forra ninguno. Obviamente es mejor optar por esta última opción. Yo tengo el tablero de Democracy Under Siege, y salvo por el hecho de que no tiene el canto forrado (un tema meramente estético), puedo afirmar que su calidad es excelente.

Por supuesto, yo preferiría tener los cantos del tablero forrados. Esa era la idea original y lo que estaba previsto. Pero es ahora cuando la imprenta ha explicado que no tiene capacidad técnica para hacerlo. Es una faena, y soy el primero en lamentarlo, pero ahora mismo cualquier alternativa sería peor. Yo no soy el editor, pero cambiar de imprenta a estas alturas, y en plena fase de producción, me parecería una locura.

David
Pues te voy a poner uno mismo que no se ve el cartón y va en dos partes y forrado.  El tablero que expande el Scythe.

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#363
De jugón a jugón / Re:Frustración con los juegos
07 de Noviembre de 2018, 07:35:46
A mi lo que me frusta es no tener espacio para tenerlos todos [emoji3526]


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#364
Cita de: Quimérico en 05 de Noviembre de 2018, 19:28:31
Una pregunta para los que hayan pedido el juego o contribuido en la segunda impresión. ¿de qué manera se añade el pack de traducción a tu contribución? Por más que miro o remiro no encuentro la opción de añadirlo.

Puedes o añadir mas dinero ahora y luego en el pledge manager añadirlo o bien te esperas directamente al pledge manager y lo pagas y añades ahí.

Un saludo.
#365
Se agradece la información, tanto por aquí como por correo personal. Ahora a esperar esas losetas.

Un saludo!!
#366
Hola.

¿Sabéis algo de cuando empiezan a mandarlo a los backers?

Muchas gracias.
#367
Cita de: kalala en 03 de Noviembre de 2018, 10:17:11
Cita de: Peterparker en 09 de Octubre de 2018, 01:03:23
A mí el Aristeia me parece buenísimo, de los de que se explica en 15 minutos pero que tiene mucha miga. Me recuerda a una mezcla entre Blood Bowl e Imperial Assault express ( con una estética que recuerda al videojuego Overwatch, por cierto). Muy fácil de sacar a  mesa y con una gran capacidad de enganche.
El Earth reborn es un juego grandioso también, pero muy exigente. Tienes que pasar el umbral de las 8 misiones-tutoriales para aprender bien el sistema de juego, y jugar siempre con la misma persona para poder exprimir el juego. Si tienes compañero de juego fijo pues adelante, si no yo me buscaba otro. Yo lo tuve y lo acabé vendiendo.
Totalmente de acuerdo con todo lo referente a earth reborn, yo lo tuve y lo  vendí.

Ahí sigue en mi estantería. De momento hemos jugado 5 misiones y es la caña. Pero si, exige mucho, eso si, lo devuelve con creces.
#368
Cita de: Scorpionking en 02 de Noviembre de 2018, 12:03:35
En otro hilo comenta Celacanto que vía twitter anunciaron que las losetas ya se estaban imprimiendo en China. Buenas noticias.

Enviado desde Apokolips
Genial entonces!! Podían avisar por aquí también :)
#369
Cita de: ThoR en 01 de Noviembre de 2018, 15:47:12
Cita de: Caimanaco en 31 de Octubre de 2018, 13:58:21
Yo también estoy pensando en comprarme uno, ¿Cuál os parece mejor u os gusta más?
Para dos Earth reborn.

Lo verifico, juegazo. Lo malo es el setup, hasta que montas el escenario es como hacer un puzle, literal.
#370
Yo tampoco tengo noticias. El juego ahí muerto de risa hasta que nos manden las losetas corregidas :(
#371
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
02 de Noviembre de 2018, 11:34:37
Cita de: NETes en 02 de Noviembre de 2018, 11:31:31
Solo para las de investigar.
Ante todo muchas gracias por responder tan rápido. Entiendo entonces que cuando te dicen que hagas una prueba de libro no se considera de investigar a no ser que lo especifique ¿no?

Un saludo.
#372
Wargames / Re:Teruel, turning point of the Spanish Civil War
02 de Noviembre de 2018, 11:33:16
Me he leído por encima las reglas y me parecen muy liosas. No tengo mucha experiencia en este tipo de juegos y creía que era mas sencillo. ¿Es solo una percepción mía o realmente me estoy equivocando y luego no es para tanto? (Poneos en el punto de vista de un novato en wargames que lo máximo que ha jugado es un España 20).
Muchas gracias!!
#373
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
02 de Noviembre de 2018, 11:28:56
Hola.
Acabamos de comenzar con la caja básica y nos surge una duda.

Estoy con Roland y tengo la carta de Lupa que me da +1 libro al investigar. La duda es si esto me suma a la prueba de habilidad que tienes que hacer en la salita para  tomar el control de Lita Chantler, que dice que haga una prueba de 4 libros. ¿Son todas las pruebas de libros de investigar y por tanto puedo usar el +1 de la lupa o se consideran pruebas de inteligencia y solo dentro de estas las que especifique que son de investigar son las que cuenta la lupa?

Un saludo y muchas gracias.
#374
Cita de: Zanbar Bone en 29 de Octubre de 2018, 08:02:01
Refloto este hilo porque creo que este tipo de temas trasciende a quien lo inauguró y sirve a todos los usuarios de la comunidad que buscan información al respecto.

Después de jugar tres partidas a cada uno de ellos mi opinión (al contrario de la mayoría según la BGG pero en consonancia con muchos a los que he leído por aquí) es que 1960 es mejor juego que TS (o al menos a mí me gusta bastante más). Me parece un juego más redondo y mejor concebido. Y expongo mis razones:
Creo que 1960 es un juego mucho más "moderno" o ha envejecido mejor que el otro. El TS tiene dos aspectos que hoy en día ya casi no se ven en los juegos de mesa:
1- Las mecánicas fomentan el desequilibrio de los jugadores, de modo que es muy probable que la partida quede decantada definitivamente en la primera hora y aún te queden dos horas de partida de "basura". En este juego cualquier error o mala tirada en dos o tres momentos claves de partida puede llegar a hundirte por completo y hacerte casi imposible levantar cabeza. Esto me lleva al segundo punto.

2- El juego está plagado de un azar incontrolable que puede llegar a ser desesperante.

Sé perfectamente que los jugadores expertos, aquellos que se conocen las cartas de memoria y las estrategias que circulan por ahí pueden minimizar una montón ese azar. Pero para llegar a ese extremo debes haber jugado, como mínimo, unas veinte partidas. O bien estudiarte el juego a fondo como si prepararas unas oposiciones. Sin embargo, el 1960 lo puedes disfrutar desde la primera partida y, bajo mi punto de vista, aun así sigue teniendo un nivel de complejidad y rejugabilidad muy alto. También tiene azar, pero es muchísimo más controlable.
Que en TS muchos de los momentos clave de la partida se decidan con 1d6 me parece demencial. Con estas tiradas se pueden poner en juego hasta 12 puntos de operaciones. En una ronda normal (hay 10 como máximo) la mayoría de las veces no te da ni para jugar 8 ó 9 de esos puntos. Hay otros momentos clave, como las guerras, que se deciden con una sola tirada al 50% (con leves modificadores). Todo esto es impensable en un juego actual. Yo soy una persona más bien poco eurogamer, que detesta que los juegos no tengan algo de azar y que, si un juego tiene dados, para mí ya es un plus para comprarlo; pues bien, si a mí me desespera el azar de este juego no quiero imaginarme a los demás. Y la cosa es que el azar no solo viene determinado por las tiradas de dados, sino también por las cartas que te tocan. En 1960 esto está muchísimo más balanceado. Claro que existen manos peores que otras, pero eso no te va a hacer perder o ganar la partida. En TS sí. En 1960 estás en tensión toda la partida, porque nunca se produce un desequilibrio tal en el que veas que es imposible remontar. En TS, como digo, dos tiradas seguidas de uno, combinada con una de seis de tu contrario y una malo mano te echa por completo ce la partida (y las partidas duran cerca de cuatro horas, así que imagínate...)

Por otro lado, sí que es verdad que TS tiene aspectos que me gustan más, como las diferentes posibilidades de victoria, las cartas de puntuación y el sistema de los puntos de victoria.

Dicho esto, también me gustaría aclarar que soy plenamente consciente de que la profundidad del TS no la tiene el 1960 (y que la temática del primero es mucho más espectacular que la del segundo), y que para jugadores que hayan decidido dedicarle más de esas 30 ó 40 partidas y estudiarse las cartas las posibilidades que te da el juego deben de ser brutales. Si estás dispuesto a pasar por esto, y no te molesta un azar tan incontrolable y crucial, a la larga sí que puede resultar un juego con más chicha que 1960. Yo hoy por hoy me quedo con 1960.
Yo me quedo con los dos, de hecho tengo los dos :).

PD.  No me molesta tanto el azar.

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#375
¿Qué os parece...? / Re:Fireteam Zero ¿Qué os parece?
28 de Octubre de 2018, 20:47:53
Cita de: Morkai en 28 de Octubre de 2018, 14:24:37
Cita de: ThoR en 28 de Octubre de 2018, 13:58:10
Cita de: Morkai en 28 de Octubre de 2018, 13:46:11
Buenas

Estoy pensando en adquirir este juego en castellano...

¿Se sabe algo de si Edge sacará, al menos, las dos expansiones que hay en inglés?
Lo dudo.

Aún asi, ¿lo recomendais como juego de acción/aventuras, con miniaturas y que funcione bien para jugarlo en solitario?
Yo si te lo recomiendo, se juega perfectamente y me parece muy divertido.

Un saludo.


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