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Mensajes - Glück

#361
A mí los colores de los cubos me gustan, incluso creo que le dan otro aire al mapa, de colores tan desvaídos. Viéndolo en conjunto no tiene mala pinta, pero me gustaría ver una imagen a tamaño real del tablero para poder opinar con mayor conocimiento de causa.

Me da la impresión que se han inspirado en este mapa de 1631 de Willem Janszoon y Johan Blaeu: Regnorum Hispaniae nova descriptio (Nueva descripción de los reinos de España):


Imagen para descargar a gran tamaño: http://www.bibliotecavirtualdeandalucia.es/catalogo/catalogo_imagenes/download.cmd?path=87&posicion=1



Por cierto, en ese antiguo mapa sí aparece Castilla la Nueva, Castilla la Vieja y Galicia. Como se ha dicho, la disposición del tablero original no se corresponde con ningún momento histórico real, así que intentar darle esa pátina de "verosimilitud" les puede traer más quejas que satisfacciones; pero, claro, ¿de qué verosimilitud estamos hablando si, como antes decía, Valencia se ha apropiado de Murcia y Cataluña de la mitad norte de Valencia?; algo que no ha ocurrido nunca en ningún momento de la historia... al final, como escribió Celacanto, tal vez hubiera sido mejor dejarlo como estaba, "no meneallo", y que los alemanes cargaran con las culpas en todo caso...  ;D Otro de los aspectos positivos del mapa alemán (y muy característico de los "eurogames") es que todas las regiones tienen parecido tamaño y están organizadas de una manera más simétrica; es decir, es más jugable, o al menos lo parece.

Para finalizar, ya que tenemos compañeros de la BSK que han participado en el proyecto como sheffieldgeorge y haiass, estaría bien que pudieran contestar las preguntas que han ido surgiendo en este hilo. Que nos explicaran cuál es su relación con Gabinete Lúdico, de qué se ha encargado cada uno, cuál ha sido su papel en la producción, por qué se ha decidido cambiar las regiones o mantener la flor de lis en el diseño, etc.

Añadido: De acuerdo con la imagen promocional, del diseño se ha encargado este estudio: http://www.teprefierocomoamigo.com/
#362
Sobre el tablero, que Kramer y Ulrich modificaran a su antojo el mapa de la penísula ibérica con el fin de acomodarlo a las reglas abstractas del juego es comprensible teniendo en cuenta que se publicó en Alemania cuando el actual mercado global de los juegos de mesa era difícil de imaginar.

Pero publicar en España "El Grande" con esos "desmanes territoriales", cronológicos y conceptuales, puede levantar algo más que comentarios de historiadores puntillosos que no acaben de entender que se trata en esencia de un juego abstracto y que el mapa responde sobre todo al criterio de la jugabilidad. Por ejemplo, que Cataluña acabe en La Albufera y Valencia en Lorca (con capital Benidorm), puede desconcertar a alguna gente (y es sólo un par de ejemplos). ¿Qué criterio estáis siguiendo para cuadrar los espacios del juego con los territorios reales y la historia?

Cita de: Zolle en 31 de Octubre de 2012, 23:55:56
A este paso me temo que mi hilo no tiene otro futuro que seguirle los pasos al que abrió El vengador Tóxico sobre Galaxia: La conquista.

Esperemos que no, Zolle, porque eso significaría, entre otras cosas, que en el 2014 todavía no tendríamos noticia de la publicación de El Grande.
#363
Cita de: sheffieldgeorge en 31 de Octubre de 2012, 23:04:42
De todas formas, tampoco vendría mal un poco de buena energía en este hilo. Desde el rencor no se progresa, señores. Yo no formaba parte de esta comunidad cuando sucedió aquello tan desagradable que relatan algunos compañeros, pero en algún momento habrá que pasar página, ¿no?

Hasta ahora se les está juzgando por lo que hicieron y por lo que dijeron. De ellos depende que en el futuro se les juzgue por lo que a partir de ahora hagan y digan.

Y sobre lo del olvido, ya sabes lo puñetero que es internet para eso.
#364
En el caso de Gabinete Lúdico diría que tiene que ver con las pretensiones artísticas de uno de sus dos dueños, Javier Noguerol, que es el encargado del diseño, y que, imagino, cree que puede superar las originales.
#365
Teniendo en cuenta el desastroso historial de esta empresa yo me esperaría hasta que esté publicado y bien analizado.

Os recuerdo que sus "responsables" (y luego algunos colegas suyos) entraron en este foro a la gresca después de las críticas que generó el "rediseño" de Galaxia. Al mismo tiempo que ponían buena cara aquí y se hacían los comprensivos ante los comentarios de los usuarios, por detrás (es decir, a través de twitter, pero en público -inmejorable "PR" que dirían ellos-) rajaban de lo lindo llamando freaks, catetos e imbéciles al personal. Obviamente, la cosa terminó como el rosario de la aurora, y con Javier Noguerol y sus amigos huyendo con el rabo entre las piernas.

Cualquiera que haya leído el hilo no les guardará ninguna simpatía. El hilo no tiene ningún desperdicio, echadle un vistazo si está todavía por ahí -debería-; eso sí, es laaargo :)

Por cierto, a mí el nuevo diseño me parece f.e.o. (esa cuadrícula, esos colores...) como el Se Vende y como el Galaxia. El 1960 tenía un pase pero éstos... En fin, que cada uno haga lo que quiera.
#366
Traducciones en proceso / Re: VIRGIN QUEEN en castellano
29 de Septiembre de 2012, 01:34:24
Gran noticia y encomiable iniciativa  :)
#367
Cita de: Quas4R en 22 de Mayo de 2012, 16:57:15
Menuda basura de nominaciones

Sólo por curiosidad, este... comentario, ¿lo has escrito después de leerte las siete páginas del hilo o has leído el primer mensaje con las nominaciones y santas pascuas?  ::)
#368
A ver si se lo lleva Stefan Dorra, que ya le toca  :)

Y sobre la discusión de todos los años, aporto mi también anual comentario: coincido con Canales en todas las explicaciones anteriores. Sí, ya sabemos que esto está lleno de jugones encallecidos, que los juegos ligeros y/o familiares (¡horror!) os producen irónico desdén y que, por contra, celebráis las listas del Juego de Portugal (elegidas a su vez por jugones encallecidos lusos), pero el "Spiel des Jahres" no es eso ni lo pretende. Para alejar la desazón sólo tenéis que recordar una cosa: ¡no os van a obligar a jugar a ellos!  ;)
#369
El autor, Nicolas Normandon, dice que "será un juego nuevo, que usará sólo los fundamentos de Mall of Horror (lugares, movimientos y voto) y añadirá un montón de cosas nuevas. No os puedo decir nada más ahora mismo... ¡¡¡pero la caja estará repleta de cosas estupendas!!!".

Parece que algunos de los cambios son:
-no habrá dado
-no habrá un lugar central
-menos control de área
-más zombis
-y ahora los zombis andan

http://www.boardgamegeek.com/article/8361599#8361599


Imagen del prototipo
#370
Novedades / Actualidad / Re: El Anillo Único
08 de Noviembre de 2011, 22:36:46
Cita de: kesulin en 08 de Noviembre de 2011, 15:55:46
He leido opiniones sobre su sistema y muchos lo tildan de demasiado simplista, para un novato como yo creo que es bueno (nunca he jugado a rol) pero otros mas experimentados puede que no les guste.

La pregunta es, me lo recomendais?

El sistema parece sencillo y está recibiendo buenas críticas, así que no deberías tener muchos problemas para iniciarte con él. Otra opción es la nueva edición de La llamada de Cthulhu, que editará Edge próximamente; está considerado como uno de los mejores juegos de rol de la historia (para muchos el mejor) y es perfecto para iniciarse. En cuanto al rol patrio, puedes echar un vistazo a la nueva edición que Nosolorol ha publicado del ya clásico Aquelarre, juego ambientado en nuestra Edad Media donde conviven la Historia y las leyendas más oscuras, o la nueva iniciativa de Aventuras en la Marca del Este, un juego nuevo, y a la vez nostálgico, de fantasía clásica.

Elige teniendo en cuenta la ambientación que más te llame. No deberías tener problemas para iniciarte con ninguno de ellos.

La Llamada de Cthulhu: http://www.edgeent.com/v2/edge_news.asp?eidn=1141
Aquelarre: http://www.nosolorol.com/nuevo/
Aventuras en la Marca del Este: http://tesorosdelamarca.com/inicio
El Anillo Único: http://www.devir.es/producto/anillo-unico/index.htm
#371
Novedades / Actualidad / Re: El Anillo Único
29 de Octubre de 2011, 13:02:44
El juego tiene muy buena pinta.  :) Las ilustraciones están muy bien.


#372
Novedades / Actualidad / Re: El Anillo Único
28 de Octubre de 2011, 12:36:37
Entonces, ¿ha salido ya? Ni en la página de Devir ni en su Facebook pone nada.
#373
Novedades / Actualidad / Re: El Anillo Único
30 de Septiembre de 2011, 21:31:22
Pues por lo que leo en el blog de Jordi Zamarreño, además de traducir también le toca maquetar. Así que puede que en este caso haya sido el encargado de ambas cosas.
#374
Novedades / Actualidad / Re: El Anillo Único
30 de Septiembre de 2011, 15:49:27
Sería una verdadera pena que fallos de ese tipo en la maquetación deslucieran el producto final.  :'(
#375
Me rebelo contra la idea de que un juego vaya a vender más por tener una caja ineficientemente grande teniendo en cuenta su contenido. ¿Eso de "burro grande, ande o no ande" no está ya un poco pasado de moda en este mundo actual? Al menos, yo como consumidor no me identifico con esta conducta. Y si es una imposición -más o menos tácita- de los tenderos o un consejo de los especialistas en mercadotecnia, me gustaría oír sus argumentos y sus números (que seguro que los tendrán), aunque sea tan sólo por conocerlos y poder debatirlos.

Porque la razón es ésa, ¿no? Que un juego en caja grande vende más que uno en caja pequeño, sin atender a su contenido real. Curiosamente, a mí y creo que a unos cuantos de por aquí nos ocurre justo lo contrario (aunque tal vez somos una minoría también para eso).  ???

Aquí os dejo un enlace para comprar el parche de la Boardgamegeek Movimiento por cajas más pequeñas ;) http://www.boardgamegeek.com/microbadge/6600