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Mensajes - supergraci

#361
Sondeos / Re:Juegos que ocupan demasiada mesa
13 de Diciembre de 2019, 07:30:38
La Guerra del Anillo....tablero enorme y despliegue de minis importante.

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#362
Dudas de Reglas / Re:Santa María (Dudas)
18 de Noviembre de 2019, 11:20:34
Cita de: Thosnod en 18 de Noviembre de 2019, 11:02:16
Buenos días

Creo que es solo una vez. La opción B.

Las reglas: "You may pay the resource shown at the top to gain the coins/points/resource shown at the bottom. The conversion may only be carried out once each time you activate the building. When items are separated by a "/", it means you must choose one".

Un saludo
Pues creo que queda claro. Según estábamos jugando me chirriaba.

Gracias por la aclaración y a seguir disfrutando de este gran juego.

Saludos!

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#363
Dudas de Reglas / Re:Santa María (Dudas)
18 de Noviembre de 2019, 10:19:13
Yo en las reglas no lo veo claro. Habla de conversión de recursos en plural pero luego en el ejemplo habla de unidades...

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#364
Dudas de Reglas / Re:Santa María (Dudas)
18 de Noviembre de 2019, 08:53:56
Amigos,

Ayer estrené este estupendo euro medio y nos surgió una duda.

Cuando activas un edificio de comercio, bien por dados o monedas ¿Hay algún límite a la hora de la conversión de recursos?

Me explico, imaginaros que tengo 3 unidades de cereal y activo un edificio comercial que puedes intercambiar cereal o madera por 2 monedas.

Opción A: Puedo cambiar hasta 3 unidades de cereal por 6 monedas

Opción B: Sólo puedo cambiar una unidad por 2 monedas.

Hemos tirado por la opción A, pero no sabemos si es lo correcto.

Gracias!

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#365
Cita de: gixmo en 12 de Noviembre de 2019, 09:13:33
si, las cartas siguen con la misma filosofia
Aqui tienes un par de nuevas cartas y algun track mas

Yo, personalmente, creo que solo lo jugaria a 4 ahora mismo. Tengo que reconocer que a 2 me acabo cansando un pelin
Pues gracias de nuevo, creo que intentaré conseguirlo.

Un saludo!

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#366
Cita de: gixmo en 12 de Noviembre de 2019, 08:51:23
si la gente sabe jugar no
Son 3 turnos mas en total (si mal no recuerdo) y los turnos son igual de agiles. Eso si, la charla de mesa es mucho mejor... y depende de con quien juegues es lo que te puede alargar la partida, pero tambie lo que le da mas chicha
Gracias Gixmo,

Es que había visto en la ficha de la BGG duración entre 180 y 200 minutos y me había sorprendido. Este juego me fascina, y si con la expansión entran en juegos 2 jugadores más y la partida, con ella, no excede de 150 minutos, intentaría conseguirla.

Me imagino sigue siendo independiente del idioma ¿verdad?

Gracias, un saludo!

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#367
Hola!

La expansión ¿Aumenta mucho la duración de la partida?

Me gusta mucho este juego, y valoro mucho su duración comedida.

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#368
¿Qué os parece...? / Re:Downforce, ¿qué os parece?
06 de Noviembre de 2019, 09:12:26
Hola

¿Qué fundas van bien para las cartas de este juego?

Gracias

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#369
Cita de: tigrevasco en 24 de Octubre de 2019, 09:01:12
Aprovecho para dejar mis dudas:

1. La carta 'Mejora tecnológica' se activa además de tu acción normal, pudiendo hacer en un sólo turno 3 acciones de tecnología (1 en tu acción normal + 2 de la carta), correcto? (me parece bastante potente).
2. La carta 'Financiación extra' si se usa para pasar la primera barrera de tecnología del inglés (que cuesta justo 3 ecus), se pierden también las cartas que tengamos como dinero?
3. En la acción 'Tecnología' si aprovechamos para reducir el desvío, podemos gastar sólo parte de nuestro dinero o se gastan todas las cartas?.
4. Expansión 'Agenda': El sacrificio que indica la carta lo puedes hacer en cualquier momento antes de acabar la partida o debe ser en la primera oportunidad que tengas (y si no inmediatamente te cuenta negativa)?
5. Expansión 'Agenda': ¿Qué pasa si te sale alguna ficha de escombro con el símbolo entre las iniciales (la primera en tu trayecto o la que empieza en tu almacén)? ¿robas inmediatamente una carta de agenda nada más empezar la partida?.
6. Las cartas que queden sin activarse (con alguna loseta de tierra, excepto las cartógrafas) al final de la partida, puntúan también correcto?
Por lo que yo interpreto de las reglas y como lo juego yo:

1. Es la acción de tu turno + 1 extra inmediatamente, descartando 1 ficha de escombro que esté sobre la carta.

Para entendernos, 2 acciones seguidas aunque tengas más de 1 ficha de escombro. Solo se puede hacer una acción extra por turno.

2. Se pierden (descartan) todas las cartas.

3. Se gastan tantas cartas como cantidad de desvío que queramos bajar. Suponte que quieres bajar tres y tienes tres cartas de financiación: 2 millones, 2 millones, 2 millones. Tendrías que descartar 2 de 2 millones. Conservarias la otra de valor 2.

4. Primero decides si lo vas a ejecutar o no. Si no lo quieres hacer, se descarta. En el manual viene definido cuando se debe llevar a cabo el efecto. Suele ser de inmediato, próximo turno o al inicio de siguiente ronda.

5. Yo diría que si, que se coge.

6. También interpretó que si.

Solo me falta ver qué pasa cuando se agota el mazo de cartas de acción variable, si se repone o no [emoji848]




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#370
Hola, no se si procede preguntarlo aquí, es una duda sobre las reglas del 1987...si no va, que algún administrador lo borre.

¿Que pasa si se agota el mazo de cartas de juego? En mi tercera partida me ha ocurrido. ¿Se vuelven a barajar los descartes? No veo ninguna indicación en el reglamento.

Gracias, un saludo!

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#371
Juegos recibidos. Sólo agradecer el trabajo y el compromiso en las fechas.

Enhorabuena y a disfrutarlos!

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#372
Los dos son juegos muy buenos, quizás más ligero Notre Dame. Si tienes dificultad de encontrar el GHA o te encuentras con especuladores de las ventas de juegos, yo me iría de cabeza a por Notre Dame, y la versión antigua (10 aniversario Ravensburguer). En Wallapop y mercadillo de la BSK la he visto alguna vez por 15 â,¬.

Va bien a 2 y perfectamente a más jugadores, tiene la angustia de la peste. Tampoco te explico más porque ya lo has jugado.

GHA a dos es perfecto, pero siempre comprado en su precio. En mi caso sale más a mesa Notre Dame porque es fácil de explicar y jugar y el entreturno es rápido.

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#373
Cita de: edugon en 18 de Octubre de 2019, 22:21:38
Clash of cultures es uno de mis mejores juegos. Realmente siento que voy montando la civilización y además tiene ese mapa que vas explorando. A diferencia de otros juegos de civilización, se limita a la época antigua. El juego es de sobresaliente y con la expansión (que es casi imposible encontrar... habría que tirar de print and play) es de matrícula. Dicho esto, es un juego del que difícilmente bajarás de las 3 horas, una vez que todo el mundo conozca las reglas (creo que 1 hora por jugador es un cálculo realista). A 3 funciona muy bien y a 2 queda un poco corto. A 4 no lo he jugado y creo que debe ser su mejor número, en términos de equilibrio y diplomacia, aunque posiblemente en los últimos turnos, el entreturno pueda ser eterno.

Nunca he jugado la versión corta y creo que quedaría un poco frustrante, porque no te deja desarrollar a tope. De hecho, nosotros acabamos jugando la versión larga con la variante del final incierto.

En la BGG su autor ha anunciado que está trabajando en una reimplementación. Recuperó parte de los derechos de ZMan (no el arte) y estuvo buscando testeadores para un rediseño. Pero hasta la fecha no se sabe mayor cosa, por lo que puede ir para largo antes de tenerlo en mesa.

Por lo anterior, si tu margen real son 2 horas de juego, no podría recomendártelo.

Como alternativa, a diferencia de lo que te han dicho más arriba, yo sí recomiendo Sid Meier Civilization: Un nuevo amanecer. El arte es bonito y los componentes de calidad, lo tienes en español, el precio es razonable, el motor del juego es muy original con unas acciones que eliges en una fila de cartas y el entreturno es mínimo. No es euro puro porque tiene una parte de azar (controlable), lo cual, en mi opinión le da más vida.

El principal aspecto negativo es que la sensación de "civilización" es limitada. Y esto es porque creo que un juego de civilizaciones para que mole, debe tener cierta épica, y la épica exige cierta duración en el tiempo. Una película de 1 hora y media difícilmente será épica. Necesitas al menos dos hora y media o tres horas, o mejor varias películas o una serie que te ves de golpe. Pues aquí pasa un poco lo mismo. El juego es rápido, te lo puedes ventilar en una hora fácil, y más que desarrollar tu civilización se trata de hacer una carrera para ser el primero en lograr tres objetivos. El tema está más abstraído y las ilustraciones de las tarjetas son excesivamente icónicas (hubiera molado más dibujos un poco más realista, como en Through the Ages). Los combates también son más abstractos. Aunque sí mola ver como te vas expandiendo por el mapa y mueves tus caravanas.

Dicho esto, creo que es un buen juego, muy entretenido con aroma de civilización. A mí me sirve de sucedáneo cuando no logro sacar el Clash of Cultures, y definitivamente lo recomiendo.
Muchísimas gracias!!!

Vaya lujo de comentario, ojo, sin desmerecer al resto. Si por mí fuera me lo compraba con los ojos cerrados, pero parte de mi grupo está empezando...

Está a la vuelta de la esquina el Black Friday, si se pone a tiro a lo mejor lo pillo. Me gusta mucho lo que indicáis todos que se siente el desarrollo de una civilización, y eso es muy importante, porque poquitos juegos lo consiguen..

De todas formas, si saliera algo nuevo, nos vamos informando.

Un saludo!

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#374
Reseñas escritas / Re:Navegador: La Reseña
18 de Octubre de 2019, 18:42:47
Cita de: Eduplas en 14 de Octubre de 2019, 23:48:55
Hola,este hombre hace muy buenos juegos asi que Navegador es una compra acertada aunque tengas Concordia e Imperial.Es un juego muy bueno con una duracion ajustada y puede compartir estanteria perfectamente con los otro 2 al igual que un Le Havre con un Agricola o un Bora Bora con un Castillos de Borgoña.
Puedo confirmar que después de dos partidas nos ha gustado bastante. Sin duda, buena compra.

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#375
Buenas. Alguien ha jugado a Clash of Cultures la variante de partida a 4 rondas?

Me llama el juego, pero creo que mi grupo morirá después de 3 horas + explicación.

Gracias.

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