El sistema que se ha currado de órdenes es, desde luego original, pero hace falta verlo funcionando, la verdad es que es difícil imaginarse como puede funcionar, a las decisiones que debes tomar en base a tu posición en el tablero, tus unidades, tus objetivos, en fin, a todo esto que rodea a un wargame, se le añade ahora la decisión de qué cubo coger dependiendo de la iniciativa que perderás, de tus necesidades y de las del rival. La verdad es que es interesante.
Y también me parece interesante el sistema de mando, pones mando donde quieres, y se va reciclando, el primer turno te permitirá dar órdenes "de gratis" (sin pagar iniciativa), el segundo pagando 1 por cada unidad que actives, en el tercero vuelve a estar disponible para ponerlo en el tablero de nuevo ... mientras está em el tablero las unidades lo pueden mover por el tablero ... en fin ... decisiones, decisiones y más decisiones ... a mi me gusta la verdad
Los dados es lo que menos me gusta, creo que el mismo efecto se puede conseguir con la típica tirada de dos dados y aplicar modificadores de los de toda la vida, vamos, que me parece un sistema un poco "rebuscadillo" con el único fin de hacer algo diferente ... no me convence a priori
Y también me parece interesante el sistema de mando, pones mando donde quieres, y se va reciclando, el primer turno te permitirá dar órdenes "de gratis" (sin pagar iniciativa), el segundo pagando 1 por cada unidad que actives, en el tercero vuelve a estar disponible para ponerlo en el tablero de nuevo ... mientras está em el tablero las unidades lo pueden mover por el tablero ... en fin ... decisiones, decisiones y más decisiones ... a mi me gusta la verdad

Los dados es lo que menos me gusta, creo que el mismo efecto se puede conseguir con la típica tirada de dos dados y aplicar modificadores de los de toda la vida, vamos, que me parece un sistema un poco "rebuscadillo" con el único fin de hacer algo diferente ... no me convence a priori



