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Mensajes - Pérez-Corvo

#361
Reglamentos / Re:Traducción Folklore the afliction
19 de Junio de 2023, 01:11:36
Ostia, muchas gracias. Ni sabía que existía y juato lo estoy leyendo en inglés  :P
#362
A mi si me gusta, pero para gustos...échale un ojo a alguna partida antes a ver si te cuadra (si te pilotas en inglés, en One stoop coop shop tienen una que está bastante bien y se ve como es el juego. También tiene una reseña express de las que suelen hacer en ese canal)

Lo que me gusta es el sistema del rondel, que hace que tengas que estrujarte la cabeza para que te cuadre el puzzle. Eso, que los moñecos se estorben entre si (que puede hacerlo más estático pero hace que sea más táctico)y que sea difícil,  sobre todo conforme avanza la campaña.

Eso si. Es de estos juegos con aroma antiguo que te dejan un leve regustillo como si no terminase de estar pulido del todo. Concretamente a mi me pasa con unas cartas de respuesta (para las que te dan 3 opciones de elección) de las que no termino de saber cual es la opción más balanceada
#363
Desempolvando Perdition's Mouth y recordando lo rápido que pueden ponerse las cosas de culo en este juego  :P



#364
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
14 de Junio de 2023, 15:29:40
Las pinté en un arrebato con las speedpaint de Army Painter, (que es la leche para estas cosas)
#365
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
13 de Junio de 2023, 23:32:46
Hace un par de meses, en el Club donde juego (Club Meeple Cartagena), decidimos desempolvar Descent Viaje a las Tinieblas (1 edición), uno de los primeros juegos que tuve en la colección.

En su día le dimos varias partidas, pero veníamos del mundillo del rol y el estilo táctico del juego fue un contraste fuerte para algunos amigos.

Ahora, un porrón de años después (y sorprendentemente, con eurogamers culoduros en la mesa), me está sorprendiendo lo bien que ha aguantado el paso del tiempo y las capas que tiene.

Llevamos 10 sesiones largas, largas y estamos entrando en el tramo final de una campaña de "Camino a la Leyenda" y lo estamos gozando tanto que ya hablamos de echar otra cuando esta acabe.

Sólo quería reivindicar este clásico
Un saludo


#366
Cita de: Quimérico en 07 de Junio de 2023, 14:03:44
Yo sigo en mi línea de comprar novedades, como este Freedom, the underground railroad de 2013. Última edición, eso sí. Ya veremos...



Yo lo iba a pillar ahora que vuelve a haber stock, pero le han inflado bastante el precio lps mamones
#367
Ayer me dió por jugar en solitario al Señor delos Anillos Tierra media (SATM), del que pude conseguir una copia de la edición monorrail que hicieron varios compañeros hace años.

Concretamente he probado la variante Arda que propone Condotiero en las reglas. Básicamente eliges uno de los 5 magos (Gandalf, Saruman, Pallando & cía) y robas una cantidad de cartas con la que montas tu compañía. A partir de ahí tendrás que ir viajando por la Tierra Media tratando de jugar personajes, objetos, influenciar facciones para que te ayuden durante 15 turnos, en los que te enfrentarás a las adversidades que juega sobre tí el propio juego (simulando a otro jugador)

Me ha gustado muchísimo, y sin ser un gran fan del Señor de los Anillos, lo que más me ha gustado es lo temático que resulta todo. La hiatoria que se va montando es muy coherente, el sistema de viaje está muy bien hecho y contribuye a que lps adversidades que se juegan contra tí resulten muy tematizadas.

Y es que esa parece la gran virtud del juego. Si me da la sensación de montar una compañía y recorrer la Tierra Media, tratando de adaptarme a los objetos, personajes que van saliendo y que condicionan muchísimo el viaje.

He visto que hay varios escenarios temáticos para jugar en solitario y ando como loco por estrenarlos.
Muy contento con este juego  ;D


#368
Print & Play / Re:Mapa PnP para SATM variante Arda
21 de Mayo de 2023, 22:31:03
Buenas,

¿Alguien sabe donde puedo bajar las reglas Arda?

Muchas gracias
#369
¿Con o sin expansión?
#371
Buenas,

Veo que llegó a salir el solitario. ¿Se incluye en el libro físico? ¿Es un pdf aparte?

Y más importante, ¿alguien lo ha probado y sabe que tal está?

Muchas gracias!
#372
Llevo una enganchada bastante gorda con Aventuria

El juego a priori no innova demasiado, pero toca muchas cosas que me gustan. Me da la sensación de ser una mezcla de Marvel Champions-Arkham Horror, pero mientras los otros (que son juegazos) me dan algo de pereza inicial (montar mazos en Marvel, campaña absorvente en Arkham), este se queda entre dos aguas y es muy muy ágil.

El juego base es correcto (aunque la segunda historia -tal y como salió- me voló la cabeza), las expansiones lo mejoran  muchísimo.

Edit: Había puesto una foto de la expansión Curse of Borbarad, para que se viera el tremendo chocho que se monta, pero la quito por si meto algún spoiler.
#373
Otro que se ha pillado el Keep the heroes out. Y Aventuria, el cual me ha sorprendido bastante para bien
#374
Ya,...

No termino de entender por que no se reeditan estas cosas sabiendo que la gente las quiete. Cosas de derechos y mercados, pero vamos...
#375
Recuperando Runebound 2nd edition -con varios "mods": travesias peligrosas, ciudades de aventura, mercados separados y Threat Track- y disfrutando como un marrano en una charca.

De lo mejorcito en juegos """""roleros""""" que he probado. Se te van las horas sin darte cuenta