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Mensajes - Erwin

#361
Hola buenas!
Ya hemos sobrepasado los 12.000â,¬!!!
Solo falta ese empujón final y lo habremos logrado.

Aprovecho para comentar que hoy quedará colgado en BGG la primera parte del AAR de ejemplo de juego de Campaña del 39 en el que estoy trabajando para mostrar el juego en detalle.

Saludos!
#362
Cita de: apalomaresb en 23 de Junio de 2020, 22:15:35
Hola JUK, no pasa nada, no iba dirigido a tí.

Leí con mucha atención lo que decías, me parece un mensaje muy interesante. Por favor, para nada quería comentarte nada al respecto, mas que agradecerte el mensaje.

Era por el compañero, que insistía en el tema y relacionándolo con su juego. Me parece nada elegante para alguien que está en una campaña vendiendo un producto.

Y no lo digo con acritud, ni con cabreo, sólo que me parece un error de bulto el intentar dejar a alguien mal para quedar él bien, cuando el otro en un día casi multiplica por 4 lo financiado por el otro.

Como dice el refrán, algo tiene el agua cuando la bendicen.

¡Un saludo!



Enviado desde mi Redmi Note 8 Pro mediante Tapatalk

A ver... reconozco haber criticado erróneamente algo que según parece era del pasado, ya está. He reconocido que los actuales componentes están mucho mejor.
Por otro lado, no pretendo hacer ningún daño a Ventonuovo Games con mis opiniones (por otro lado totalmente libres, al igual que cualquiera puede criticar mi diseño allá donde le plazca, siempre que haya educación y criterios), faltaría más. A ellos les sobran compradores para financiar su producto ni aunque yo u otro les criticásemos aquí o en otro foro.

Pero vamos, que no soy el único que les ha sacado peros.

Por otra parte, reconozco que es un producto muy bien acabado, buen diseño gráfico y que seguramente en cuanto al diseño del juego tienen un gran trabajo detrás, también que heredará sus otros productos (que no conozco).

En fin, que sencillamente me saltó a los ojos ese submarino nuclear. Y hacía daño, eso es todo.
#363
Cita de: tostador en 23 de Junio de 2020, 20:53:30
Cita de: JUK en 23 de Junio de 2020, 20:26:05
La página de kickstarter no estará actualizada.
El submarino que aparece es como el normal (igual no cambia) y sí que cambian al menos los portaaviones... y llenar de color las siluetas.

Versión Icon. En todo caso, siguen siendo prototipos, no son la versión definitiva.


bajar imagenes gratis

Mucho mejores estas siluetas o las otras más simples. Si es lo que van a entregar al público no digo más.
Pero tampoco entiendo por qué usarían las otras en un prototipo.
#364
Cita de: JUK en 23 de Junio de 2020, 18:22:25
Ok, entonces ya los tienes.

El frente del Pacífico es uno de los que más me gusta. Tal vez por la libertad que da y por la combinación de armas.
Si son unidades en madera para unidades aéreas y navales, les podrías meter una base triangular a los aviones y rectangular a los barcos y con menos altura. La base de los barcos podría ser mayo y soportar a las otras como transporte (aéreas y terrestres). Tampoco descartaría counters para unidades muy especiales. Paracaidistas, marines, submarinos...

Que me vengo arriba!!!

La idea que tengo es un juego hermano y conectable al otro de Europa, pero con cambios para adaptar la distinta escala especialmente en las unidades. En el Pacífico las grandes formaciones terréstres solo se ven en la Asia continental, mientras que el resto de las operaciones principales fueron con unidades más pequeñas. En el juego de Europa cada cubo representa más o menos un cuerpo de ejército. Esto no podría ser igual en el Pacífico, porque había islas en las que intervenía solo una o dos divisiones.
Y lo mismo con las fuerzas aéreas, habría que darle importancia a formaciones menores que se pudieran desplegar en muchos sitios del mapa, no me puedo imaginar a Japón con 4 flotas aéreas y tres unidades de portaaviones, por ejemplo.

Son cosas que tengo en la cabeza y habría que estudiar con calma. Lo mismo que los materiales a utilizar para todo claro.
#366
Cita de: JUK en 23 de Junio de 2020, 17:54:24
Cita de: Erwin en 23 de Junio de 2020, 17:37:52
Visto.
Gracias por el apoyo!

Pegatinas no, pero ayer pregunté por dibujos con láser en los cubos y me dieron largas en varios sitios, que es complicado y no merece la pena. Yo ya estaba imaginándome los cubos negros con unas cruces alemanas, o rojos con estrellas... muy colorido.  ;D


De nada! A ver si sale muy pronto!

Pues hubiera quedado de lujo.
Qué medidas estimas que tienen de arista los cubos grandes (élite) y pequeños?

Jeje, no lo estimo, lo sé. Tal como lo pone en la parte de componentes de la página de KS, los cubos pequeños son de 8mm (los estándar) y los grandes de 10mm.

Los discos de madera, ya que preguntaban por ahí, eran de 16mm por 4mm (aunque seguro que existen más finos al menos).

Si sale este juego y no le va mal, y me animo con el juego hermano del Pacífico, estudiaría usar madera para todo y buscar una solución chula para barcos y aviones.
#367
Cita de: Kaxte en 23 de Junio de 2020, 17:53:14
Cita de: Erwin en 23 de Junio de 2020, 17:37:52
Visto.
Gracias por el apoyo!

Pegatinas no, pero ayer pregunté por dibujos con láser en los cubos y me dieron largas en varios sitios, que es complicado y no merece la pena. Yo ya estaba imaginándome los cubos negros con unas cruces alemanas, o rojos con estrellas... muy colorido.  ;D
¿Y poner madera para barcos y aviones, en vez de los counters de cartón? Imagino que se saldrá de coste, pero por pedir... ;D

Pues los aviones no, pero originalmente en el prototipo inicial los barcos eran discos de madera. Los cambié a fichas de cartón para abaratar el juego (so solo la producción, sino también el precio al público claro).
La única alternativa a eso sería discos pintados, o con pegatinas, porque actualmente, tanto las flotas aéreas como las navales tienen dos caras, y eso con un disco de madera tal cual pues como que no.

Ya veremos qué nos depara el futuro!  :)
#368
Visto.
Gracias por el apoyo!

Pegatinas no, pero ayer pregunté por dibujos con láser en los cubos y me dieron largas en varios sitios, que es complicado y no merece la pena. Yo ya estaba imaginándome los cubos negros con unas cruces alemanas, o rojos con estrellas... muy colorido.  ;D
#369
De momento en campaña de KS, a ver si subimos un poco hacia el objetivo de financiación.
La idea es sacar el juego en la próxima primavera, aunque el diseño está terminado.

Tienes la info en BGG y en otro hilo de la BSK.
#370
Pues si que es mala suerte, al menos yo tengo criterio histórico y no pongo siluetas de submarinos nucleares, como los de Black Swann. Me daría vergüenza publicar eso.  ;D ;D

A ver si se anima más gente y subimos ese poquito que falta para financiarlo.
#371
Hola, como pidieron algunos hace unos días en relación a los costes de los portes en España (que marcaban un precio aproximado más elevado del esperado), hemos actualizado la tabla de envios en base al peso del juego estimado.

El importe pasa a 6â,¬ en península y algo más alto en las islas Canarias y Baleares.
#372
Cita de: JUK en 22 de Junio de 2020, 18:53:04
La verdad es que me parece algo caro el juego. El mapa grande no es grande, es enorme y hace falta mucho espacio para meter el mapa y todo lo demás (descartado). Una pena porque tiene una pinta genial.
Sin entrar en el juego, no me he leído las reglas, me gustan los bloques, pero no las pegatinas de, en general, Ventonuovo, y en particular de este juego. Me parecen bastante feas, poco "curradas" y muchas veces con unos colores típicos de la marca que parece que tienen todos los rotuladores en la mesa y piensan que tienen que utilizar todos los colores... porque sí.
Me quedo con las de Columbia mil veces y animo a fabricar las propias.
Muy sencillo con un Excel y papel fotográfico adhesivo.

Una muestra no muy currada usando como referencia las de "Pacific Victory".
Currando más unidades tipo y países sobre el mapa de Axis&Allis"









Incluso le dije a Emanuele que se currara las pegatinas  ;D
Por cierto, esos bloques pequeños se los compré a él. Los otros directamente a Columbia.

Imagino que acabaré pillando el juego y me curre las pegatinas yo mismo  :)

Saludos

He visto las pegatinas, y lo peor son esos submarinos nucleares... horrible.
El juego muy caro.
#373
Hola de nuevo, ya vamos por el 87% financiado a falta de 9 días de campaña.

Lo prometido es deuda y hemos subido los manuales en español a la web de KS como actualización.
Esperamos que os guste el contenido y sirva a muchos para animarse a apoyar la campaña, ya falta poco!

Está disponible tanto el libro de reglas como el libro de juego. Formato borrador. Posteriormente se revisarán los textos y se revisarían los textos y se añadirán ejemplos gráficos lo más visuales posibles, tanto en las reglas como en el libro de juego para facilitar el entendimiento y también el despliegue de los escenarios.



Un saludo!
#374
Hola, por aclarar dudas sobre qué se traduce o qué no se traduce hemos lanzado una actualización de la campaña informando.
Así mismo hemos cambiado el banner introductorio para intentar mostrarlo mejor a los que puedan llegar a la página a partir de ahora.

Ponemos aquí la información:

Inicialmente se ha marcado un Stretch Goal de 100 patrocinadores hispano hablantes para poder llevar a cabo un impresión por separado en español y otra en inglés.

Queremos explicar aquí las opciones en caso de que ese Stretch Goal no se consiguiese al finalizar la campaña.

En primer lugar decir que todos los componentes que lleven texto se traducirán al español, se llegue o no se llegue al Stretch Goal.

Si no se llega, la mejor opción de traducción es la siguiente:

- Los 6 tableros de naciones mayores, se traducirán completamente y se imprimirán a doble cara, una en español y otra en inglés.

- Las 2 hojas de ayuda, en lugar de imprimir 2 copias de cada (para dos jugadores), se imprimirán 2 hojas en español y 2 hojas en inglés.

- El tablero, se reducirá todo el texto a dual o se eliminará o cambiará para que sea independiente del idioma.

- Los libros de reglas, se traducirán al español y estarán disponibles para descarga en formato pdf.

Espero haber servido de ayuda a indecisos que duden por cuestiones de idiomas. El juego se podrá jugar en español sin problemas.

Gracias!

#375
Cita de: Darkmaikegh en 16 de Junio de 2020, 17:24:16
Llevo siguiendo este proyecto y el de Ventonuovo Games. Al ser este último un "Monster" al menos para mí, este me seria más asequible.

El problema es que tengo el Victory in Europe sin estrenar, y no quiero más juegos cogiendo polvo.

¿Qué escenario tendría una duración de 3 horas?

Un saludo y suerte

Hola,

Hoy por hoy, solamente la campaña completa dura más de 3 horas.
Los tres primeros escenarios son más de aprendizaje que algo competitivo, y su duración es de un máximo de una hora de juego en el caso del Barbarroja.
La campaña de Normandía no llega a las 3 horas seguro, pero si más de una hora.
En la campaña de KS, tenemos un Stretch Goal definido para otra posible campaña del 1942, que rondaría las 4 horas probablemente (siempre según los jugadores, claro).

Un saludo!