Cita de: Jsper en 16 de Marzo de 2015, 20:25:01Muchísimas gracias. Ya lo tengo en mi usuario de BGG. Dale las gracias a tu amigo.
Gracias a un amigo en BGG, ya está disponible el microbadge de este fantástico juego:
https://www.boardgamegeek.com/microbadge/35033
Por 8 geekgolds puedes lucirlo como yo, que ya tengo el mío.
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#361
Novedades / Actualidad / Re:Time of Soccer (Elite Games)
17 de Marzo de 2015, 01:06:38 #362
Novedades / Actualidad / Re:The Convicted: expande, construye y defiéndete (Kickstarter)
11 de Marzo de 2015, 12:20:42Cita de: banjoman en 11 de Marzo de 2015, 10:40:13Muchas gracias, ya me lo he leido unas 10 veces en inglés, pero siempre viene bien tenerlo en español.
Bueno ahora que tenemos el video. Esta vez si, también tenemos que el manual traducido.
http://www.darkstone.es/index.php?topic=3024.0
Ahora ya no tenéis excusas para jugar a este gran juego.
#363
Novedades / Actualidad / Re:Time of Soccer (Elite Games)
09 de Marzo de 2015, 12:09:33Cita de: MIKI1980 en 09 de Marzo de 2015, 10:29:56Cuenta con ello. Ya informaremos conforme vaya sabiendo fechas.Cita de: Lipschitzz en 08 de Marzo de 2015, 11:31:04Cita de: Rendel en 08 de Marzo de 2015, 10:36:54Cita de: Lipschitzz en 19 de Febrero de 2015, 00:18:41Cita de: Rendel en 18 de Febrero de 2015, 19:45:34Me encantaría poder pasarme por ahí pero el trabajo me tiene muy atado. Eso sí, es posible que este verano hagamos alguna gira por la costa mediterránea.
Cuándo dices que venís a enseñarlo a Almería?? Que aquí mucha afición a los juegos no hay, pero al fútbol...![]()
Pues a finales de julio son las jornadas ExMundis por aquí...
Lo tendremos en cuenta si finalmente hacemos la gira. Nuestra idea es pasarnos 4 o 5 días de viaje y cada día en una ciudad diferente. Almería, Valencia y Barcelona serían 3 seguras.
Avisa cuando vengas a Barna!
#364
Novedades / Actualidad / Re:The Convicted: expande, construye y defiéndete (Kickstarter)
08 de Marzo de 2015, 23:24:08Cita de: rmnmon en 08 de Marzo de 2015, 23:06:10Cierto, lo jugaba mal, es como dices. Lo he comprobado.
Lo de q na unidad si lucha a distancia no puede luchat en el cuerpo a cuerpo no es al reves? Si lucha en cuerpo a cuerpo no puede luchat despues a distancia.
#365
Novedades / Actualidad / Re:The Convicted: expande, construye y defiéndete (Kickstarter)
08 de Marzo de 2015, 22:36:03Cita de: peepermint en 08 de Marzo de 2015, 15:12:43
Esperando ese video
Muchas graciassss
Pues ya está subida la primera parte, en unos días espero tener terminada la segunda.
http://labsk.net/index.php?topic=150508.0
#366
Cajón de sastre / Re:227 + 500 = 827
08 de Marzo de 2015, 14:44:19
Así se explica porque a mi no me salen las cuentas de algunos políticos.
#367
Novedades / Actualidad / Re:The Convicted: expande, construye y defiéndete (Kickstarter)
08 de Marzo de 2015, 14:40:31Cita de: ac8638 en 08 de Marzo de 2015, 12:51:17Es que, como he dicho ya unas pocas de veces, el reglamento se las trae. Pero realmente el juego es muy fácil de jugar. Y la mayoría de las reglas se basan en la lógica de la temática que trata de simular.
Muchas gracias, a ver si viendo el vídeo me aclaro un poco más, por que aunque más o menos me queda claro. Tengo un caos en la cabeza que chico, no me aclaro. Por ejemplo lo de agrupar los enemigos, también tengo dudas... Volveré el fin de semana que viene a echar otra a ver si con lo que me has dicho lo pillo....
A mi me encanta este juego.
Cita de: ac8638 en 08 de Marzo de 2015, 12:51:17Cometí un error al grabar la fase de asedio por culpa de una errata en la hoja de referencia, pero al margen de eso creo que se entenderá bien la mecánica.
Pero seguro que con el video, me aclaro más, soy fan de tus vídeos, me quedan super claro. Y aparte me has hecho comprar el Mage Knight, que no tenía intención... je je.
Y el Mage Knight es un juegazo, ayer mismo me eché una pedazo de partida con mi novia y es de los pocos juegos que consiguen tenerla sentada en la mesa tanto tiempo y tan metida en la partida.
Cita de: ac8638 en 08 de Marzo de 2015, 12:51:17Ya nos contarás qué tal. Por lo pronto te diré que muchos no futboleros lo disfrutan bastante.
Me queda por probar tu juego, a ver si Matasiete, se lo trae un día y echamos una que me llama bastante... a pesar de que el tema no me guste (odio el futbol)...
#368
Novedades / Actualidad / Re:The Convicted: expande, construye y defiéndete (Kickstarter)
08 de Marzo de 2015, 12:10:03
El reglamento es que no es muy amigable que digamos. Voy a tratar de resolver tus dudas.
Pero los arqueros en las Torres y en el castillo sí pueden disparar a la zona de despliegue.
Luego cada grupo lanza un dado de 3 que se le suma también.
El bando con la suma más pequeña es el que sufrirá pérdidas y estas serán de la diferencia entre las sumas anteriores. Estas pérdidas se hacen restando la resistencia de cada unidad que mates hasta que no puedas matar más.
Y recuerda la regla de oro, no se puede matar a más unidades que las que están combatiendo, dos soldados en una muralla sólo podrán matar a dos enemigos, aunque en el combate tuvieses fuerza para matar a más. Légolas no está en estas murallas.
Además, en el cuerpo a cuerpo, si un bando saca un 1 en el dado y el otro un 3, el que sacó un 1 debe retirar su unidad más débil.
La primera parte la subo esta tarde, esta noche de la ha pasado mi ordenador renderizandola.
Yo estoy por usar las catapultas del Conquest of empires.
Cita de: ac8638 en 08 de Marzo de 2015, 09:40:47Cuando construyes un nivel nuevo de biblioteca hará que las nuevas tecnologías estén disponibles, pero luego tendrás que gastar acciones en investigarlas. Cada tecnología te costará una acción.
¿Cuando construyes un nivel de la biblioteca, tienes acceso ya a todas las habilidades? Coges todas las cartas correspondientes?
Cita de: ac8638 en 08 de Marzo de 2015, 09:40:47Si tienes un arquero en las murallas, sólo puede disparar a los enemigos bajo ella. Y recuerda que si una unidad dispara a distancia ya no podrás usarla en la fase de combate cuerpo a cuerpo.
En la fase de ataque a distancia cuando están desplegadas en la zona exterior, tu defensor no puede llegar (únicamente con maquinas de asedio?) Idem ellos?
Pero los arqueros en las Torres y en el castillo sí pueden disparar a la zona de despliegue.
Cita de: ac8638 en 08 de Marzo de 2015, 09:40:47Eso es, pero recuerda una regla muy importante, no podrán matar a más unidades que las que están disparando. Sí dos arcabuceros disparan juntos, tendrás un ataque de 6 combinando sus disparos, pero sólo podrán matar a 2 unidades.
Cuando resolvéis un ataque a distancia (RFS) se agrupan y se suman sus valores de ataque (RFS) se mira la resistencia y según eso desaparecen x unidades hasta completar la resistencia?
Cita de: ac8638 en 08 de Marzo de 2015, 09:40:47En el cuerpo a cuerpo se suma la fuerza de la unidad en cabeza y el apoyo de las demás. Los defensores suman además las defensas de la muralla.
En la fase de combate cerrado (o cuerpo a cuerpo) se vuelven a sumar sus ST por grupos y ¿se hace lo mismo? Según su suma y mirando la resistencia se eliminan "x"
Luego cada grupo lanza un dado de 3 que se le suma también.
El bando con la suma más pequeña es el que sufrirá pérdidas y estas serán de la diferencia entre las sumas anteriores. Estas pérdidas se hacen restando la resistencia de cada unidad que mates hasta que no puedas matar más.
Y recuerda la regla de oro, no se puede matar a más unidades que las que están combatiendo, dos soldados en una muralla sólo podrán matar a dos enemigos, aunque en el combate tuvieses fuerza para matar a más. Légolas no está en estas murallas.
Además, en el cuerpo a cuerpo, si un bando saca un 1 en el dado y el otro un 3, el que sacó un 1 debe retirar su unidad más débil.
Cita de: ac8638 en 08 de Marzo de 2015, 09:40:47Al muro les daña las catapultas y los trabuquetes, haya o no unidades encima. En el caso de las catapultas habrá que lanzar un dado para ver si va su ataque a las unidades o el muro.
¿El muro solo es dañado si no hay ningún soldado encima?, ¿no??
Cita de: ac8638 en 08 de Marzo de 2015, 09:40:47Esta noche seguiré montando el vídeo de la segunda parte, la fase de asedio. Ya verás como te aclara dudas.
Tengo un caos en la cabeza con la fase de combate, lo que me ayudaría es un esquema más claro del combate (es que con el manual no me aclaro).
La primera parte la subo esta tarde, esta noche de la ha pasado mi ordenador renderizandola.
Cita de: ac8638 en 08 de Marzo de 2015, 09:40:47Yo también las tengo, aunque no las he usado en el vídeo.
Por cierto os recomiendo muy mucho las figuritas de Deviljerome, con los cubos me aclaraba aún menos y tenía que estas mirando aún más veces a que correspondían...
http://labsk.net/index.php?topic=148026.0
Estoy por pedirle para las maquinas de asedio, eso ya seria la repera....
Yo estoy por usar las catapultas del Conquest of empires.
#369
Novedades / Actualidad / Re:Time of Soccer (Elite Games)
08 de Marzo de 2015, 11:31:04Cita de: Rendel en 08 de Marzo de 2015, 10:36:54Cita de: Lipschitzz en 19 de Febrero de 2015, 00:18:41Cita de: Rendel en 18 de Febrero de 2015, 19:45:34Me encantaría poder pasarme por ahí pero el trabajo me tiene muy atado. Eso sí, es posible que este verano hagamos alguna gira por la costa mediterránea.
Cuándo dices que venís a enseñarlo a Almería?? Que aquí mucha afición a los juegos no hay, pero al fútbol...![]()
Pues a finales de julio son las jornadas ExMundis por aquí...
Lo tendremos en cuenta si finalmente hacemos la gira. Nuestra idea es pasarnos 4 o 5 días de viaje y cada día en una ciudad diferente. Almería, Valencia y Barcelona serían 3 seguras.
#370
Novedades / Actualidad / Re:Time of Soccer (Elite Games)
07 de Marzo de 2015, 19:26:29
Me parece que sí, como no enfundes los dados...
Imagino al igual que Alberto.aleja, que se refiere al Soccer City, este es el de gestión del club, no de jugar el partido.
Imagino al igual que Alberto.aleja, que se refiere al Soccer City, este es el de gestión del club, no de jugar el partido.
#371
Podcasts / Re:[AP SHOW] Episodio 2
07 de Marzo de 2015, 11:32:37
Genial el episodio. Muy buenas entrevistas. Hacía falta algo así en este mundillo, muchas gracias.
#372
Software / Re:Time of Soccer herramienta para calcular valores de ataque / defensa de equipo
04 de Marzo de 2015, 14:44:44Cita de: movilla en 04 de Marzo de 2015, 10:44:40
Muy buenas.
En primer lugar felicitarte por tu curro y por la aplicación. Escribo estas líneas dada cuenta que he visto que has hecho la aplicación .asp. Yo soy un profano en la programación y cuando hago una aplicación es de forma muy amateur (no soy programador y no he estudiado nada por el estilo) y lo hago principalmente para revolver una necesidad propia (en esta misma sección del foro verás la aplicación para el juego Dawn of the Zeds 2ª Ed.).
A lo que vamos, para mi supuso un lujo que Firefox creara un Market pues abriéndome allí una cuenta (sin coste alguno) podía publicar aplicaciones basadas en html, javascript y css para que se instalaran desde cualquier dispositivo a través del navegador Firefox. Es decir, que básicamente publicando allí la aplicación se pudieran instalar en dispositivos Android, en Pcs y en Mac a través del navegador Firefox. (Para IOS no, quizá con IOS8 se abra un puerta, pero ellos verán).
Lo cierto, es que dada cuenta de la empollada que te vas a meter de Swift y Android, simplemente te comento que si haces la aplicación en html5 (como base de datos podrías utilizar indexdb) podrías matar 4 pájaros (Android, Mac, FirefoxOS y Pc) de un tiro.
Saludos y de nuevo felicitarte por el curro.
Pues le echaré un vistazo a esto que comentas. La verdad es que no lo conocía.
Aunque de todas formas ya seguiré aprendiendo a programar en swift en mis pocos ratos libres, me gusta seguir aprendiendo siempre. Pero desde luego que si puedo hacer más rápido la aplicación con esto que me dices, lo haré.
Muchas gracias.
#373
Novedades / Actualidad / Re:Vikings, el juego de la serie
04 de Marzo de 2015, 14:39:31
Chiquito siempre ha sido un visionario...
#374
Sondeos / Re:Soy Yo delicado o es cosa mía
04 de Marzo de 2015, 00:45:23
Yo opino que las cosas están para usarlas. En mis juegos es muy raro que veáis fundas a no ser que lo tenga tradumaquetado y use fundas para unir la carta original y la copia en español.
Pero desde luego que no eres delicado. Es lo más normal del mundo entero. A mi me gusta beber algún refresco mientras juego pero nunca estará sobre la mesa en la que está el juego, lo pongo en otra mesa o en el suelo. Y siempre pido a los demás que hagan lo mismo. Y lo de comer cosas grasientas ya ni te cuento.
Creo que el que hace esas cosas es porque no quiere ni a su madre ni a nadie.
Pero desde luego que no eres delicado. Es lo más normal del mundo entero. A mi me gusta beber algún refresco mientras juego pero nunca estará sobre la mesa en la que está el juego, lo pongo en otra mesa o en el suelo. Y siempre pido a los demás que hagan lo mismo. Y lo de comer cosas grasientas ya ni te cuento.
Creo que el que hace esas cosas es porque no quiere ni a su madre ni a nadie.

