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Mensajes - Keroak

#361
Dudas de Reglas / Descent (Dudas)
20 de Octubre de 2008, 18:17:59
Pues si te digo la verdad.. no me acuerdo de cómo era el personaje, por qué dices que está descompensado?
#362
Arca de Noe / Re: HECHO DE MENOS EL KARMA
17 de Octubre de 2008, 20:02:30
Cita de: Cauchemar en 16 de Octubre de 2008, 21:15:42
Otros que la gente sepa ortografía como un estudiante de 5º de EGB
+1D10 :P

Yo me acabo de dar cuenta de que no hay karma X'D
Entonces pa que hago tantas hojas de cálculo??


#363
Dudas de Reglas / Descent (Dudas)
17 de Octubre de 2008, 10:58:47
Bueno, siempre que se hace un ataque adicional se usan los dados de potencia correspondientes, no?

En el hilo de la BGG opinan lo mismo.

Si especifica ataque Cuerpo a Cuerpo, se le debe aplicar cualquier cosa aplicable a estos ataques, su restricción al alcance, cualquier habilidad especial y los dados de poder correspondientes.
#364
Envié el mensaje anterior sin apenas empezar :S
Si es que la muerte de Tom Zareck, esa exuberante mujer travestida en ex-terrorista con aspiraciones de lider, me ha conmocionado :S ¿Seré un travesti yo también? ¿Por eso me ha conmocionado tanto?

Y encima, dicen que los cylon nos acechan. Pero no os preocupéis, chicos. ¡SOBREVIVIREMOS!

Cita de: Raul_fr en 17 de Octubre de 2008, 01:52:28
Incluso a los Cylon infiltrados les conviene hacerlo, por lo que entiendo que dice Gand-Alf al ser al azar las muertes que produce el ataque les puede tocar perfectamente a ellos y a sus futuros apoyos, los agentes dormidos.

Por Santa Atenea ¡¡¡otro que no sabe leer!!!

Cita de: Gand-Alf (Edgar) en 17 de Octubre de 2008, 00:29:57
Los cazas cylon saben identificar a los Cylon infiltrados en la flota, con lo que tendrán la mitad de posibilidades de ser víctimas del ataque.

Vamos, que yo no me fiaría de los cylon ni para esto. Mi duda es: ¿ha sido un error o pretende confundirnos? ¡¡GAIUS!! ¡¡Pásale tu test de Rorschach a ver si es una tostadora!!

Yo por si acaso le voto a él (Raul_fr) Pero tú no te preocupes, que seguramente soy militar y me iré a luchar contra el ataque cylon (al menos que sea uno de ellos y prefiera el caos y la destrucción) :P


#365
Cita de: Raul_fr en 17 de Octubre de 2008, 01:52:28
Incluso a los Cylon infiltrados les conviene hacerlo, por lo que entiendo que dice Gand-Alf al ser al azar las muertes que produce el ataque les puede tocar perfectamente a ellos y a sus futuros apoyos, los agentes dormidos.

Otro
#366
Dudas de Reglas / Descent (Dudas)
16 de Octubre de 2008, 14:40:51
4) Ah, que Puño Único es el nombre de un personaje? Pensaba que se refería a atacar sin armas. (Es que yo jugaba con la versión en inglés).

Pues yo creo que habrá que tratarlo como un ataque cuerpo a cuerpo normal, es decir que hay que añadir los dados de potencia correspondientes.
#367
Dudas de Reglas / Re: FIRE & AXE (Dudas)
21 de Septiembre de 2008, 04:09:04
Bueno... yo creo que no hace falta utilizar los marcadores, pero si quieres usarlos te digo como los contabilizo yo.
Si haces una acción que requiere un día pero no es de navegación (cargar y robar runas,) mueves sólo el marcador de preparación.
Si haces un movimiento por mar, MUEVES LOS DOS el de preparación y el de navegación.
Cuando el de preparación llega a 7, has agotado los días que te quedan.
Creo que no es tanto lío, pero en la mayoría de los casos no hace falta utilizarlos.

Recuerda que saquear, colonizar y comerciar no consume días (en la partida que acabo de echar esto se nos ha olvidado :$ )
#368
Dudas de Reglas / Re: El gran dalmuti
17 de Agosto de 2008, 21:51:51
Acabo de revisar las reglas en alemán y también dicen que hay que superar el conjunto anterior. Así que hemos estado siempre jugando mal :(
#369
Dudas de Reglas / Descent (Dudas)
14 de Agosto de 2008, 09:36:42
2) Lo pone en la carta, que no se puede poner junto a otro espacio de escombro.
4) Creo recordar que atacar con el puño era sólo tirar el dado rojo, más los dados de potencia correspondientes al ser cuerpo a cuerpo (pag 13 de las reglas). No hay que tirar el dado verde, si no sería igual que una daga o algo de eso.
#370
qué peligro!!
#371
Reseñas escritas / CORUNEA : ROLE CARD GAME (Reseña)
01 de Julio de 2008, 01:31:33
Tienes razón, hijodecaín, haces los honores??
#372
Reseñas escritas / CORUNEA : ROLE CARD GAME (Reseña)
30 de Junio de 2008, 10:58:16
Quizá deberíamos solicitar a los administradores un subforo para Juegos de Cartas Coleccionables :P
#373
Reseñas escritas / CORUNEA : ROLE CARD GAME (Reseña)
29 de Junio de 2008, 11:10:55
Felicidades por la reseña.
Yo creo que ha quedado bastante claro como funciona.
A mí me gustaría recalcar que los mazos que se hace cada jugador es de entre 50 y 60 cartas, incluyendo las cartas digamos básicas (personaje, posicional, lealtad, habilidades, santuario). Sin embargo, las cartas específicas de la clase son bastante menos y de las que no tienen clase tampoco hay tantas.
Por otro lado, muchas de estas son cartas de equipo y se eligen al principio del combate, desde la mano no se pueden jugar.
Con esto en la mano de 10 cartas que al principio parece una burrada, tendremos muy pocas cartas jugables. El resto de cartas sólo servirán para echárselas al otro jugador como amenazas (boca abajo, sólo para estorbar).

A la hora de hacer un mazo hay que tener esto en cuenta. Vamos, haceos a la idea de que tendréis que meter muchas cartas que ni os van ni os vienen o que vuestro personaje ni siquiera puede utilizar.

La ventaja que yo le veo a este es que se pueden hacer mazos mixtos, con varios personajes. Pongamos que en un mismo mazo tengo a un Mentalista y a un Maestro de Armas. Con sacar al principio de juego las cartas básicas de uno de los personajes del mazo es suficiente, las del otro personaje se quedan ahí y se podrán usar como amenazas.

Esto lo digo para no estresarse queriendo tener un mazo de cada clase ni nada por el estilo.
Por supuesto, esto funcionará mejor si en un mismo mazo tengo personajes más o menos afines, pero eso se podrá ir haciendo conforme se va completando la colección.

Como a mí lo que me suele echar para atrás de estos juegos es lo de crear los mazos, teniendo esto en cuenta, construir mazos es relativamente fácil. Metes muchas cartas y luego ya decidirás cuáles te vienen mejor en cada partida.

En fin, a ver cuándo cae un 2vs2 o un 1vs1vs1 o una aventurilla ^^

Esos y brazos.
#374
De jugón a jugón / Re: DESCENT
28 de Junio de 2008, 11:24:13
Tienes que probarlo :P
#375
JEJE
Yo veo que unos van a completar la colección antes de haber jugado una partida.
¿Qué os parece si hacemos una quedad para probarlo?
Yo el jueves lo tendré ya en mis manos.
Por cierto, a ver si os animáis a ayudarnos con la traducción ^^