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Mensajes - Oca

#361
Enlaces / Re:Entrevistas en Directo (Territorio Oca)
18 de Agosto de 2020, 16:05:39
Entrevista con Victor e Inma de Trending Kittens.

#362
Juegos de rol / El trono del dios muerto (Territorio Oca)
15 de Agosto de 2020, 07:02:48
Felipe, autor de Campeones de Ábora, nos dirige el módulo autojugable publicado el día del Rol Gratis (El Trono del Dios Muerto).

#363
Enlaces / Re:Entrevistas en Directo (Territorio Oca)
15 de Agosto de 2020, 07:01:01
Entrevista a Ángel Guede.

#364
Juegos de rol / Re:La Oca el Juego de Rol
08 de Agosto de 2020, 06:44:50
Dirección de juego simulacionista VS narrativista

#365
Contemplarol nos envía un vídeo de nuestro juego preferido, Stranger Things, un juego de rol sencillo a la par que elegante, para que os enseñemos que contienen.

Disfruta de las aventuras de Stranger Things dentro de la dinámica de Dungeons & Dragons.

#366
Enlaces / Re:Entrevistas en Directo (Territorio Oca)
03 de Agosto de 2020, 20:27:34
Juan entrevista a Borja, de Incursiones Barbáricas.

#367
Enlaces / Re:Entrevistas en Directo (Territorio Oca)
01 de Agosto de 2020, 09:49:08
En este vídeo, Juan entrevista a los que están detrás de El Trono del Dios Muerto.

#368
Juegos de rol / Re:La Oca el Juego de Rol
20 de Julio de 2020, 19:42:59
Creación de PNJs.

#369
Enlaces / Re:Entrevistas en Directo (Territorio Oca)
18 de Julio de 2020, 11:51:44
Los Amos del Calabozo (https://www.losamosdelcalabozo.com/) son directores de juego profesionales. Aquí nos cuentan sus andanzas roleras.

#370
Juegos de rol / Re:Utilidades lúdicas (Territorio Oca)
18 de Julio de 2020, 11:47:48
Segundo capítulo.

#371
La segunda y última parte de la aventura.

#372
Juegos de rol / Re:La Oca el Juego de Rol
10 de Julio de 2020, 09:32:33
¿Tiradas ocultas o descubiertas?

#373
Juegos de rol / Re:La Oca el Juego de Rol
03 de Julio de 2020, 07:03:24
Comenzamos la segunda temporada del podcast, con la ayuda de Contemplarol.

#374
Other Selves (http://www.other-selves.com/) nos deja una aventura para nuestro juego preferido, Máscaras del Imperio, un juego de rol sencillo a la par que elegante, para que juguemos una partida.

España, 1620, el Imperio Español alcanza su máximo apogeo, desde el Nuevo Mundo hasta las islas Filipinas no se pone el sol sobre las tierras de Felipe III. Pero no es posible levantar un imperio sin hacer enemigos poderosos: Francia, Holanda, Inglaterra, Suecia... todos conspiran abiertamente y en secreto para minar el poder español.

Como siempre, los más perjudicados son los más débiles.

El mundo es un lugar peligroso en el que la vida humana vale cada vez menos según se va descendiendo por la pirámide social. Afortunadamente hay individuos extraordinarios que no están dispuestos a quedarse de brazos cruzados ante la injusticia y luchan por proteger a los débiles e inocentes, individuos que forman parte de una organización clandestina llamada la Orden de los Encubiertos.

Son hombres y mujeres extraordinarios poseedores de algo que les hace legendarios, ya sea belleza, fuerza, resistencia, recursos, contactos, fe, la habilidad con la espada o con las palabras, un mosquete perfecto o un grimorio nefando. Han decidido dar un paso adelante para llevar la justicia a los súbditos del Imperio y defenderlo de cualquier amenaza exterior o interior, natural o sobrenatural.

Estas habilidades legendarias son las que la Orden necesita para aquellas empresas en las que hace falta algo más sutil que un cuadro de Tercios o más contundente que una escuadra de galeones. Empresas que van desde investigar la presencia de un sospechoso bajel otomano en las costas del Levante a destapar una conjura en Palacio, desde asaltar un taller de autómatas suizos a punto de ser vendidos a Flandes hasta prevenir el regreso de los Antiguos Dioses a los que adoraban los aztecas.

Los cuadernos de aventuras, tebeos de publicación periódica, triunfaron a mediados del siglo pasado en España. Estas revistas apaisadas y rectangulares eran de temática muy variada, aunque a nosotros nos interesa sobre todo los que centraban su atención en heroínas y héroes protagonistas de aventuras fantásticas que tenían lugar en todo el mundo (¡o más allá!), enfrentándose a taimados enemigos y organizaciones villanescas. Los más famosos, incluso en nuestros días, eran El Guerrero del Antifaz, El Capitán Trueno y El Cachorro. Por otro lado, los folletines o novelas de quiosco eran su contrapartida novelesca, con ejemplos destacables como El Coyote.

Aunque no eran un género en sí mismo, este tipo de publicaciones acabaron teniendo una serie de elementos en común, y actualmente el nombre evoca un enfoque literario y estético. Los relatos aparecidos en estas publicaciones ponían un énfasis en la aventura y la intriga, dando un protagonismo total a la trama sobre los personajes, que solían ser planos y estereotipados. Estas tramas explotaban el exotismo en todas sus formas, el bien siempre triunfaba sobre el mal y su única intención era la de entretener y provocar el sensacionalismo como atestiguan las portadas, explícitamente visuales, de estas revistas.

Máscaras del Imperio es tanto una declaración de amor como un homenaje a este género. Tomando como referencia la historia pero en ningún momento limitándose a ella, hemos creado un juego de aventuras en el Siglo de Oro español con toques de fantasía y ciencia ficción, donde la aventura y la acción son lo más importante. La riqueza del trasfondo impregna un juego en el que los Encubiertos se codearán con espías holandeses, sectarios aztecas, autómatas suizos y piratas inmortales.


#375
Enlaces / Re:Entrevistas en Directo (Territorio Oca)
02 de Julio de 2020, 08:57:25
En esta ocasión entrevistamos a Kris, de Territorio Rol.