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Mensajes - rascayu

#361
A ver, yo la tengo y no está mal. Las nuevas mecánicas dan un poquito más de sabor al juego pero son perfectamente prescindibles.
La gracia de esta expansión es la del nuevo jugador "Los bruto" cuya mecánica de juego es totalmente distinta al resto y se basa mucho en interaccionar con las decisiones de los otros jugadores, ya sea puteándoles o haciendo lo que los otros no hacen.

Mi recomendación es que si vais a jugar 5 ó 6 jugadores, puede que os merezca la pena por añadir este jugador "tan especial" y tan distinto al resto de jugadores. El otro tablero y las nuevas cartas de esclavo son un añadido interesante pero que, en mi opinión, no justifican la compra.

Saludos.
#362
Jornadas / Re: EdgeDays 2012 [Madrid 10-11 Noviembre]
10 de Septiembre de 2012, 12:26:33
Pues yo me he lanzado y ya me he apuntado aunque de momento vaya solo. Que el evento sea en el hotel y no el parque de atracciones es un handicap para los menos jugones. Este año no engaño a la parienta ni a algunos amiguetes.

Ya veremos en qué queda la aventura.

Saludos!
#363
En el foro de Crussoe Pol ha comentado que el TtA van a sacarlo este año; pero sabiendo que la publicación no está en su mano (si por él fuera ya lo habría publicado hace años), tomaría estas declaraciones con prudencia.

Si tienes prisa cómpratelo, si tienes paciencia yo me esperaría aunque sólo sea por las cartas nuevas cartas ibéricas que va a traer en exclusividad esta versión.

Saludos!
#364
Pues a mí no me parece una mala jugada comercial.

Este juego tiene un nicho claro y les puede salir bien la jugada: sacas un juego (que en realidad es "una demo" de uno de tus juegos estrella) para enganchar a los fans de la serie ya sean jugones o no. Un juego "barato" (sin tantas expansiones) y que comparte mecánicas con su hermano mayor. Si gusta, puedes dar pie a que el comprador se anime a comprarse el LCG original y ahí lo tienes enganchado.

Inversión mínima (no partes de cero si no que es una adaptación) y llegas a un mercado que no tenías antes aprovechando la publicidad de la serie tanto para vender este juego, como para buscar nuevos clientes para su "hermano mayor LCG".

A este juego le veo mucho más éxito en ventas que al Star Wars LCG aunque luego no quede reflejado en la puntuación de la todopoderosa BGG.

Saludos!!!
#365
Novedades / Actualidad / Re: FFG presenta por fin StarWars LCG.
06 de Septiembre de 2012, 10:12:30
Yo creo que el problema que está teniendo FFG con este juego es que con tanto juego como tienen, no saben encontrar el nicho de potenciales consumidores para este.

Ya tienen un LCG de uno contra todos con su LCG de Juego de Tronos. Ya tiene otro de asedios ambientado en Warhammer, tiene otro cooperativo ambientado en el Señor de los Anillos y próximamente va a llegar el de Netrunner que se podría interpretar como rebeldes contra imperio con cierto toque cyberpunk. La pregunta es, con todos estos juegos... ¿qué tiene este LCG que aportar frente a lo que ya hay en el mercado aparte de una licencia atractiva?

Imagino que habrán hecho sus estudios de mercado para apostar por este producto, pero viendo lo que hay actualmente veo chungo que este juego convenza a los seguidores de otros LCG para que desistan de su antiguo juego después de la inversión realizada. ¿Y los que aún no estén enganchados a un LCG? Pues puede que la temática les atraiga a la caja básica, pero como tenga fallos como que un rancor se puede cargar a una nave espacial tocha... no creo que vayan a ir más allá.

"2. For me ships and troops in combat together is a huge problem. It is a complete theme killer. For your example, it takes a pretty darn big cannon for a storm trooper to shoot down a Frigate. In the demo I played, I destroyed a Capital class star ship with a rancor monster. This is problematic because the Rancor was capable of actually dealing MORE damage than a star cruiser. For me, this really game me the negative impression that it seems like the theme was an after thought slapped onto the game. "
#366
Hola a todos, como es costumbre, siempre que me voy fuera de vacaciones o trabajo, tengo por costumbre comprarme algún juego de mesa de recuerdo. Pues bien, el otro día fui a Cádiz y encontré que había una tienda de juegos de mesa llamada Legends Cádiz.

Pues bien allá que fuimos y mi sorpresa fue mayúscula:

- Dobble = 17 euros (2 euros de más)
- Piko piko el gusanito = 21 euros (5 euros de más)
- Puerto Rico = 45 euros (este a precio normal)

Entonces me acordé de un chiste:

Va un marciano a una tienda de juegos de mesa y dice:
- Quiero un dobble

El vendedor le da el dobble y dice:
- 17 euros

Cuando el marciano coge el dobble y se va hacia a la puerta, el vendedor le dice:
- No viene usted mucho por aquí

A lo que el marciano le responde:
- Normal, con estos precios...


En fin, chistes malos fuera, la tienda me pareció cara, cara, cara; aunque quién sabe, tuve mala suerte y escogí los juegos más desafortunados.

Saludos.
#367
Para empezar hecho en falta los fnac en Madrid tenemos los de Parquesur (Leganés), Callao (Madrid) y Nuevos Ministerios (Madrid). Que yo recuerde hay otro en Coruña.

En Leganés (Madrid) hay dos tiendas de comics. Está mi tienda habitual:

crisis leganés ==> www.crisisleganescomics.com/

y otra más creo que por el barrio de San Nicasio. La vi anunciada en un cartel de la cafetería de la universidad pero no recuerdo detalles...

En Getafe tenemos dos: Castillo situada en la calle Toledo y hay otra tienda llamada Gotham Central ==> http://jornadascomicleganes.blogspot.com.es/2011/09/gotham-central-comic-department-tienda.html.


Lamento no ser de más ayuda.

Saludos.
#368
¿Qué os parece...? / Eclipse‚ ¿qué os parece?
20 de Junio de 2012, 18:09:24
Cita de: dariodorado en 20 de Junio de 2012, 16:33:25
Me decepcionas joven padawan  ;D.

Tras más de 40 partidas al Civi y unas 20 al Eclipse me atrevo a afirmar que el primero es un juego más completo en su estructura. "Más farragoso" fue lo primero que pensé cuando me planteé la comparación directa. Sin embargo el tiempo ha hecho su labor y hoy por hoy entiendo ese término como una marca de la casa FFG.
Su configuración no es más farragosa, simplemente para determinados aspectos utiliza 5 tipos de marcadores distintos donde Eclipse usa 1.
Como contrapartida las cuatro victorias le otorgan una complejidad estructural que no tiene Eclipse.

Pero claro, es que Eclipse es un 4x y punto. Civi es un juego de Civilizaciones (bravo dario! te has quedado calvo ;D) y como tal engloba el factor 4x dentro de su esqueleto, peeero lo adereza con una suerte de diversidad gestora que lo hace mucho más variado, rejugable, emocionante...

Sinceramente, tras estos meses de prueba, para mi Eclipse se ha instaurado en el limbo de los ochos. Es un buen juego no cabe duda, sólido y divertido. La pega es que está demasiado centrado en el combate y eso a la larga aburre. Todo el juego se basa en saber contrarrestar las mejoras que el oponente esté planteando y atacar en el momento justo. Interesante pero no brillante. El factor diplomacia es anecdótico en comparación con TI3.

En el Civi, la sensacion de "¿a que victoria iré hoy??" del principio de la partida, la incertidumbre de los primeros turnos, la curva de evolución, todo en general me parece muy superior a la experiencia de juego que propone Eclipse.

Os contaré para terminar la experiencia de nuestra última partida. Alberto (un amigo) al cargo de los alemanes se pone en cabeza en la victoria militar acercando a Alfonso (otro amigo) tanto sus unidades militares como sus ciudades segunda y tercera. Consigue así llamar mi atención y la de Miguel (el tercero en discordia), firmes candidatos a victorias tecnológica y cultural respectivamente pero cuyas civilizaciones necesitan un poco más de tiempo para evolucionar.
Evidentemente comenzamos a pararle los pies: llueven cartas de cultura, llueven tortas y sus opciones de gloria quedan diluidas en un mar de injurias.
Los turnos pasan y la partida (que ha evolucionado a nivel macroeconómico) se encuentra en un momento clave. Todos damos la victoria de Alberto por perdida y esto es un duelo entre Tecnología y Cultura, entre Miguel y yo.
Pues bien, Alberto ha sabido reconstruir sus opciones de victoria aprovechando su superioridad militar e investigando tecnologias que le permitan sacar provecho económico y expandiendo sus unidades por el mapa.

No sólo se alzó con la victoria sino que nos dio una lección que no olvidaremos.

¿Porqué os cuento ésto? Pues porque he comprobado que el Civi es un juego que te proporciona más flexibilidad que el eclipse. Y porque a pesar de que éste último sea un muy buen juego, no justifico su puesto en BGG sin atender al puesto de otros juegos como el que comento.

Si, estoy dejando de lado lo euros. Será que quiero menos europa y más sentido común. :-\

Muchísimas gracias, este tipo de opiniones son las que le ayudan a uno a decidirse.

Saludos!
#369
¿Qué os parece...? / Eclipse‚ ¿qué os parece?
20 de Junio de 2012, 09:17:47
¿Diferencias respecto al Civilization?

Lo comento porque me da miedo invertir pasta en el Eclipse y luego encontrarme que uno u otro acaban cogiendo polvo. Cuando ya tenemos una ludoteca apañada hay que mirar mucho por evitar juegos con sensaciones parecidas por mucho que nos tienten...
#370
Cita de: T0rrES en 18 de Junio de 2012, 17:19:46
Pues yo cada vez que voy a comprar un juego valoro varios puntos, pero cada compra es un mundo. Lo que se puede cumplir para mi siguiente compra puede no cumplirse para la próxima, así que mejor ir pensandolo sobre la marcha.

Cosas muy importantes:

-¿Aporta algo el juego a mi colección?: si ya tengo uno que hace el mismo papel, y este ni es original, ni amplia el número de jugadores ni cambia la temática ¿De que me sirve?

-¿Gustara en el grupo?: mi grupo es variado, pero por ejemplo no se me ocurriría comprar un Android, que dura 4 horas, necesita buen nivel de ingles y tiene unas mecánicas y objetivos tan específicos que probablemente aburran a mi grupo.

-Número de jugadores: según la situación, busco juegos que funcionen bien a 2, a 4, a 6 o a cualquier número de jugadores. Me parecen especialmente interesantes aquellos que son flexibles con el número de jugadores y que funcionan bien con todos ellos. A veces me doy cuenta en el número de jugadores que solemos ser y busco juegos que vayan a funcionar en varias situaciones, porque hay muchos de 4 jugadores que ven menos mesa al ser muchas veces 5, y otros que les ocurre lo mismo al ser menos de 6.

-¿Me gusta el tema, la mecánica, los materiales...?: no voy a comprar un juego que no me guste, eso lo tengo claro.

En definitiva, a la hora de comprar me fijo en: que aporte algo a la jugoteca, que se adapte al número de jugadores que me interesa, que se vaya a jugar en mi grupo lo suficiente y que me guste. Y de momento, creo que la cosa va bien, porque tengo juegos fáciles, difíciles, de 10 minutos, de 5 horas, con figuras, con madera, para jugar a 2, para jugar con un número razonable de personas, para jugar con muchas personas, para jugar con jugones, para jugar con gente que no esté tan metida en este mundillo, de temáticas variadas, de recursos, de guerra, de civilizaciones, de dados, de cartas... Un poco de todo vamos.

Totalmente de acuerdo. De hecho estaba pensando en comprarme el Eclipse y luego me he dado cuenta de que ya tengo el Civilization. Puede que el Eclipse esté mejor, pero no voy a comprarme un juego que me "eclipse" (qué humor tengo hoy) a otro que ya tengo y por tanto deje de ver mesa.
Además, mis amigos no son de estrenar juegos, sino más bien de sacarles el jugo a los que ya tenemos, por lo que siempre me miran con mala cara cuando digo eso de... "mirad que nuevo juego me he comprado".

Saludos.
#371
Sondeos / ¿Qué 3 juegos tienes vetados en tu lista?
18 de Junio de 2012, 16:14:38
Mis 2 céntimos son para:

- Third Reich: que sí, que muy realista por aquí, que mucho PPR por allá, pero yo con tanta ficha me pierdo y punto.
- Risk: no le acabo de coger el punto a este juego. Te ataco con 20 tropas frente a 1, ¿Queeeeeeeee? ¿que pierdo una tropa y no hago más este turno?. Amos hombre...
- Diplomacia: negociación, puñaladas traperas, mentir, embaucar... todo para lo que soy negado ¿seré Asperger  :-\?

Mira que tengo ganas de jugar a juegos de mesa, pero es citarme estos juegos y desaparezco en el acto!

#372
Hombre, después de jugar al Earth Reborn es más que evidente que este último es mucho más elegante y está mejor resuelto que el sistema del Descent tanto en la línea de visión como en la resolución de los combates.

En cuanto al modo cooperativo solitario/cooperativo, yo creo que no va a ser muy difícil de implementar. Se puede asignar una AI bastante básica que funcione bien del estilo:
- en el turno del señor oscuro coge 4 cartas de habilidad y resuelve aquellas que puedas.
- los personajes de melee buscarán atacar al enemigo más cercano, aunque siempre tendrán predilección por los personajes con la defensa más baja.
- los personajes de distancia procurarán siempre concentrar el fuego sobre un enemigo.

Vamos, que a lo mejor me equivoco, pero creo que aparecerán variantes.
#373
Diez Juegos / Re: 10 juegos "todos contra uno"
15 de Junio de 2012, 13:01:44
Cita de: horak en 06 de Junio de 2012, 20:29:25
el LNOE es , de largo, el juego que más he dudado en poner en la lista, justamente por el reparto de roles que estais mencionando.

Decidme alternativas y le doy boleto

El Last Night on Earth es un todos contra uno en toda regla, otra cosa es que en las reglas se recomiende jugar con dos jugadores zombies si son muchos. Pero, en mi caso, que tengo el LNoE con la expansión Growing Hunger, he montado partidas de ocho contra uno (es decir, contra mí  ;D) y la partida ha funcionado perfectamente. De hecho, jugar con dos jugadores zombis implica repartir los recursos de 1 jugador entre los dos... (vamos, un apaño en toda regla).

Por tanto, le doy mi voto positivo al LNoE para estar en la lista y, si me apuras, lo pondría casi el primero  ;).
#374
Diez Juegos / Re: 10 Tableros mas bonitos
12 de Junio de 2012, 12:04:55
Yo añadiría el Conquest of the Empire.

#375
Pues nada, hoy mismo me ha llegado las cartas de 100doblones. Buen detalle por parte de Devir y de la tienda.

Saludos.