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Mensajes - Txuskologo

#361
Dudas de Reglas / Railways of the World (Dudas)
04 de Diciembre de 2011, 09:54:53
Añado un par de dudas que nos surgieron hace un par de días:

- Cuando urbanizas sobre un marcador de ciudad vacía, este marcador sigue contando para llegar al final de la partida?
- Pago de bonos al final del turno. Pongo un ejemplo porque creo que lo hacíamos bastante mal:

Tengo tres bonos. Al final del turno tengo que pagar 1000$ por cada bono, con lo que tengo que pagar 3.000$. Bien, como sólo dispongo de 2.000$, para poder pagar el tercer bono tengo que pedir un cuarto bono para pagar la deuda. Entonces, cómo queda mi situación al final del turno?

- Me quedo con 4 bonos (tres que tenía más el cuarto) y 0$
- Me quedo con 4 bonos (tres que tenía más el cuarto) y 4.000$ ya que del cuarto bono me dieron 5.000$ y yo pagué 1.000â,¬ para pagar el tercer bono
- Otra cosa distinta

muchas gracias por adelantado  :)
#362
Hace un par de días tuve la oportunidad de probarlo y la verdad es que nos dejó a todos una sensación un pelín fría. La subasta tiene su gracia pero tampoco generó gran tensión y una vez en el tablero no hubo nunca (y éramos 5) una gran gran interacción entre jugadores, o sea que si a 5 lo vi así me imagino que a 2 no debe funcionar muy bien.

A todos nos fue relativamente fácil coger los genes que te protegen de las adversidades con lo que el cambio en la ruleta no nos afectó en gran medida y a media partida ya no era nada trascendente. Una vez superado esto lo que te queda es expandirte y reproducirte pero el método de combate, bastante simplón, te deja la sensación de estar más en manos del azar que de otra cosa.

Ojo que era la primera partida para todos nostros, con lo que lo que comento hay que cogerlo con pinzas.
#363
Sondeos / Re: Nuestros imprescindibles
30 de Noviembre de 2011, 14:51:38
Venga, me lanzo:

- Brass
- Imperial
- Time's Up
- Ciudadelas
- Tichu
- Twilight Struggle
- Hannibal
- La Resistencia
- Power Grid
- Catan cartas
#364
Gracias por el listado,

Verbalia lo tengo que comprar sí o sí. Onirim me ha llamado poderosamente la atención y por el precio creo que también caerá y por último el Hanabi me ha parecido más que interesante. Para cuántos jugadores es?
#365
De jugón a jugón / Re: Elegir juegos para navidad
22 de Noviembre de 2011, 21:06:34
De los que comentas a 2 jugadores te los recomendaría todos pero si hago un ranking el que mejor ha entrado en mi casa es 1960. Para mí tiene mayor rejugabilidad que Caylus, que también es un juegazo ojo, pero al que cro que le sobra media hora (como en las pelis  ;D) y una vez acabada una partida no me deja con muchas ganas de otra hasta pasado un tiempo. Pandemic me encanta pero los cooperativos para mí son un complemento y no un juego central en una ludoteca a no ser que hablemos de algo más grande tipo galáctica.
#366
venga aquí van mis recomendaciones de los que he jugado, aunque conste que me siento como Daniel San diciéndole al sr. Miyagi como se hace una patada voladora...   ;D
Intentaré comentar algo negativo pese a que todos ellos son muy buenos juegos:

Galactica: Gran juego semicooperativo pero tremendamente dependiente del personal. Si me apuras según como vaya la partida un pelín largo por lo que ofrece
Troyes: tras una única partida no me terminó de convencer, mucho mucho dado y demasiado abstracto para mi gusto
Die Marcher: Juegazo largo largo, y uno de los más durillos de la lista. 6 elecciones, 6 veces prácticamente lo mismo, pero tensión y mucha interacción. Un pero: si el azar provoca dos últimas votaciones de pocos escaños puede tener un final un pelín descafeinado
Navegador: de rondel he jugado a imperial y a este y me quedo con el primero de largo. Me gustó el rondel y la parte del mercado pero el movimiento naval no me convenció como forma de avanzar en la partida.
Cosmic Encounter: juego de risas y puteo, sin más. Con quien vayas a jugar es igual de importante que en el galactica, aunque este es mucho más corto
#367
Fue bastante bien... hasta donde llegamos. Quiero decir que no terminamos la partida pero no por aburrimiento sino por un tema de logística. Insisto que las reglas son largas, cuidado con intentar empezar de cero sin haberlas leído antes.

Los turnos que jugamos nos dejaron con ganas de más y la intención es repetir en breve. Igualmente admito que me dio la sensación que a 3 o 4 es como el juego se debe disfrutar al 100% pero es sólo una sensación porque sólo he jugado este ratito. Si te sirve, en verano prové una cosa similar con el Through the Ages y creo que en breve lo pondré a la venta porque no hubo manera que entrara.
#368
yo estrené mi civilization este fin de semana con mi pareja y funcionó bastante bien. El manual puede echar para atrás en un principio pero una vez leído no salen grandes dudas y todo parece bastante asequible.
#369
para jugar al time's up de forma casera nosotros lo que hicimos es que cada unos de los participantes piense personajes famosos, si sois 8 cada uno tiene que pensar 5 y anotarlos en papelitos. Es bastante rápido y luego ya juegas con las reglas normales.

Para risas pero sin ser un juego tal cual tienes esto:
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/30618/eat-poop-you-cat
#370
De jugón a jugón / Re: ¿Qué os impide comprar un juego?
01 de Noviembre de 2011, 09:30:57
Cita de: turlusiflu en 01 de Noviembre de 2011, 09:16:21
Añado uno:
· Mi señora: va relacionado con el tema del tamaño, pero viene a ser la causa más importante en mi caso :(.

;D ;D
#371
no tengo la suficiente cultura jueguil para responder pero me parece que solamente con la cantidad de oferta que hay actualmente es inevitable que haya evolución, y ello debería llevar implícito una mejora, aunque cueste más encontrarla. Si el mercado estuviera estancado, o incluso parado y no salieran juegos nuevos a diario a lo mejor opinaría lo contrario.

Pero que conste que puedo estar equivocado ya que no me baso en mi propia experiencia.
#372
De jugón a jugón / Re: ¿Qué os impide comprar un juego?
01 de Noviembre de 2011, 09:14:50
yo añado:

nº de jugadores: actualmente un juego a 2 bastante comlpejo se quedaría (y de hecho se queda) captando polvo en la estantería.
#373
Cita de: rjurado en 27 de Octubre de 2011, 15:11:06
En la caja pone de 2-4 jugadores.

sí sí, ya me imagino lo que pone en la caja, lo que me interesa es si funciona a 2 o pierde mucho. En principio por lo que comenta Sagres al no haber negociación al uso debería funcionar mejor que el tablero, no? Alguien lo ha probado?

perdón por la insistencia pero el catán de cartas anterior es de las pocas cosas a las que puedo jugar con mi pareja y lo tenemos más que quemado
#374
o sea que no es para 2 jugadores, verdad?
#375
De jugón a jugón / Re: Juegos de Roles
18 de Octubre de 2011, 23:53:52
Faltándome muchos de los citados por jugar, aunque hayan roles para mí ciudadelas es un juego distinto a la resistencia o a hombre lobo, por ejemplo. Y galactica sencillamente es otra dimensión, con lo que compararlos se me hace difícil.

Ciudadelas me encanta, pero es un juego que no lo jugaría a más de 4 (o 5 como máximo). Y lo saco cuando quiero un partida de tensión pero con más silencio que otra cosa.

Saboteur tambien me encanta, pero a partir de 6 y es un filler en el que prima la diversión en un tablero formado a partir de un mazo de cartas.

La resistencia me gusta quizá más que los otros dos, a cuantos más mejor, y que está basado en la discusión, la especulación y el faroleo puro y duro. Tiene cartas pero se puede jugar en cualquier sitio porque son solo un pretexto de todo lo demás.

Battlestar lo juego con mi grupo habitual y combina perfectamente toda la acción de un juego de roles y faroleo con una trama y un reglamento mucho más complejo que todos los otros juntos. Un grandísimo juego que no aceptará todo el mundo y que se puede alargar a unas horas

De los que he probado sitúo un poco por debajo al bang y al hombres lobo por el hecho de la eliminación de jugadores, cosa que en grupos grandes puede fastidiar a más de uno.