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Mensajes - Torke

#361
Coincido con Calvo, pero claro es que la partida la jugamos juntos xD. Me encantó esa Yog-Sothetada de venirse a tu casa y robarte el portal cual cobre de la farola, huyendo como ratilla a Perlambuco y sin darte tiempo ni a apuntar la matrícula. Dio grandes momentos de risas.

Así a bote pronto nos pareció muy "over", demasiado, pero bien es cierto que The Windwaker al final de la partida tiraba 32 dados, y de haber tenido yo desos en lugar de pezuñas limadas (dos seises con 32 dados) otro gallo habría cantado. En cualquier caso hay que echarle más partidas para sacarle la chicha, como a las facciones del original. Yo pienso que la estrategia en estos no está tan clara o no es tan sencilla de llevar a cabo, porque sí, hibernar está guay pero dejar el turno tirado en pos del siguiente no siempre parece interesante.
#362
Una pregunta, yo me lo he "pasado" entero y no entiendo por qué hay gente que dice que pintarrajea el tablero. Cuándo hay que pintarlo? Me he perdido algo? También hay una ficha morada con un triángulo de "atención" que no he usado. Alguien me saca de duda en spoilers?
#363
Novedades / Actualidad / Re:Alan's Adventureland
08 de Abril de 2016, 11:23:52
Llevo toda la vida buscando un juego de tableto BUENO basado en Rollercoaster Tycoon y Theme Hospital. Será este uno de ellos?
#364
¿Qué os parece...? / Re:Steam Park ¿Qué os parece ?
27 de Marzo de 2016, 00:36:16
Yo tengo el juego (de hecho hice la traducción que rula por el foro) y casi siempre he jugado a dos. A dos está muy bien, no hay problema, porque se recortan las posibilidades. Al final no hay mucha interacción, más que a la hora de tirar dados para no quedarte el último y acumular basura (creo que he leído por aquí que ambos quitan basura, revisad las reglas porque no es así). El juego es precioso y está muy chulo. Lo malo que le veo es que es demasiado abstracto. Y eso es una pena. Nunca tienes la impresión de estar poniendo esta o aquella atracción porque a ti te guste más a lo Theme Park(o Rollescoaster Tycoon), sino que pones una loseta de uno, dos o tres espacio de un color u otro. Tampoco hay tema alguno para las casetas. En realidad, eñ juego podría ir de cualquiwr cosa.
#365
Hombre pues si lo que buscas es un resumen del turno, en el propio juego viene una cartita donde te pone la secuencia y las acciones. Si buscas un resumen, en la BGG hay algunos (en inglés, eso sí). La verdad es que es un juego no muy complejo, el reglamento está traducido al español, y hombre, qué menos que leerse una vez las instrucciones (al menos el dueño del juego)
#366
Cita de: javidiaz en 15 de Marzo de 2016, 15:49:16
Cuando he dicho que a dos va bien, me refería a que cada uno hemos jugado con dos personajes. Total cuatro personajes. ;)

Yo juego a dos con dos personajes. Es más temático y menos lío, y v perfectamente.
#367
Hombre, tampoco me parece consuelo decir que es que han sacado varios a la vez y que son solo 4 meses de retraso. Yo me metí con la promesa de que estuviera en Marzo, y como siempre en todos y cada uno de los KS en los que he participado la fecha se va de viaje.
#368
A dos jugadores nos va estupendo. Ponerse de acuerdo es mucho más sencillo, además. La partida suele durar 1 hora, hora y poco.
#369
No puedo estar más contento con este juego. Pregunté por aquí opiniones porque a mi chica el Pandemic original le daba absolutamente igual, y este Legacy está resultando brillante. Ya vamos por Octubre (comenzando) y no puedo sino aplaudir. En efecto no deja de ser un Pandemic, pero vaya Pandemic! Cada mes una sorpresa nueva, y por el momento en el que vamos creo que es una experiencia que le recomendaría a todo jugón sí o también. Mil gracias a los que me lo recomendásteis!
#370
Diseñando un juego de mesa / Re:f ^ f
14 de Marzo de 2016, 13:18:02
Que no tiene marketing??

PERINDOLA PRO EVOLUTION 2016 LEGACY!!

Yo lo veo totalmente, con minis de plástico y App descargable
#371
Mi animal mitológico favorito es el Kickstarter que llega con menos de tres meses de retrasos...
#372
Novedades / Actualidad / Re: Last Friday
11 de Marzo de 2016, 16:32:15
Madre mía, Jason Vothees for the world! Le tendré echado el ojo porque la idea está muy guapa!
#373
¿Qué os parece...? / Raptor, ¿qué os parece?
09 de Marzo de 2016, 12:17:55
Cita de: DEE en 08 de Marzo de 2016, 18:27:20
Justo lo jugué hace un par de días y me pareció bastante majo. Similar al drako, como comentáis, pero no tanto. Para jugar cada uno elige una carta y se comparan, el mayor valor juega la diferencia en acciones y el menor la habilidad especial (o al revés), así que tiene una estrategia distinta ya que juegas con muy pocas cartas.
El tablero es modular (3 piezas) y a dos caras, lo que le da algo más de juego.
Los componentes están muy bien, con minis y demás bastante resultonas.
Como siempre la caja podría ser más pequeña para ser más transportable, pero bueno, asi en la misma caja puedes meter éste y el drako jeje.

En fin, un juego interesante para dos, yo si lo recomiendo.

Es recogidito o es de estos que ocupa mucha mesa?
#374
¿Qué os parece...? / Raptor, ¿qué os parece?
08 de Marzo de 2016, 14:11:45
Pues eso, jueguecillo para dos, con velocirraptors, cortito... Me mola la idea pero es demasiado sencillo o simple? Qué tal de rejugabilidad? Y cuánta mesa ocupa, se puede llevar fácilmente en el bolso (oighs!) para jugarlo en el bareto?

Muchas gracias, Jesús os ama (me refiero al jugador de bolos del Gran Lebowski, el otro ni idea)
#375
Diseñando un juego de mesa / Re:f ^ f
01 de Marzo de 2016, 16:50:22
Cita de: stgermain en 01 de Marzo de 2016, 10:11:48
A mi el concepto "Pirinola del camino" me mola, es algo nuevo y refrescante en el mundo del juego.

Introduce ademas algo de Legacy que estan tan en boga ultimamente, ¡el dado de 4 caras sirve para elegir quien abre el juego! :o :o

Es el juego cuántico de Schrödinger, necesitas un dado para abrir la caja... pero para poder tener el dado has de haberla abierto antes! Dos de las caras del cubo que hacen de dado están en dimensiones no euclidianas, por cierto.