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Mensajes - Melko

#361
Lo que es curioso es que cada semana aparece una nueva tienda online, ¿realmente hay mercado para tanta tienda si luego los verdaderos compradores compulsivos nos dirigimos a las tiendas de Alemania?
En esta crisis ¿quien se ha visto beneficiado? los que han disminuido costes, rebajado precios,.. que se lo digan a Mercadona que factura más que antes. o Lidl mirando de nuevo a Alemania.

Innovar, dar algo que no da el resto, tareas dificiles pero que te hacen destacar, el otro dia vi esta noticia que me llamó la atención
http://www.NoCanonAEDE/comunitat-valenciana/2011/11/16/taller-sale-clientes/856933.html

un claro ejemplo de como innovar y de que aunque parezca que todo está inventado siempre se puede hacer algo diferente, y este taller tendrá precios iguales al resto pero seguro que a partir de ahora más clientes.

Asi a bote pronto... porque no vender un pack de material de juego con cubitos, dados, fichas, etc... lo de siempre, y luego una colección de juegos sin material, cuando vas a jugar coges el material del pack que te indica en las instrucciones. Porque nadie juega a 2 juegos a la vez... y encima fidelizas al cliente porque te comprará los juegos de tu linea editorial para amortizar el pack.


En definitiva, que el juego de mesa "avanzado" en España está aún en pañales y con los precios que se manejan aún tardará en crecer. Ayudaría una reducción del precio de los juegos seguro porque el aficionado aún se gasta 40â,¬ en un juego que persigue pero el resto se lo piensa.

#362
Cita de: Lev Mishkin en 11 de Noviembre de 2011, 12:30:04
Para mi no es más que constatar que la producción y edición de juegos en España es una aventura arriesgada, que tiene limitaciones y desventajas. Dificultades para competir de tu a tu. Pero de ahí a tirar de la oreja a reprochar comentarios hay un trecho.

totalmente de acuerdo.

Hay que tener mucho cuidado cuando se trata con el cliente, y no es que se deba cumplir a rajatabla lo de que el cliente siempre tiene la razón, pero si no la tiene hay que tratar de explicarselo correctamente porque al fin y al cabo son los que te comprarán el producto y los que hablarán mal o bien de tus servicios.

Cuando se trata de hablar con el cliente hay que dejarse los ataques, sarcasmos e ironías en casa.
#363
Sondeos / Re: TU MEJOR COMPRA
10 de Noviembre de 2011, 09:57:37
Por relacion calidad/precio y por relacion profundidad/precio --> MEUTERER
#364
+1 a la resistencia, con una baraja de poker separandola en 2 mazos por colores rojo-negro es perfecto para un grupo de 8.

#365
Concursos sobre diseño de juegos de mesa / Re: EUROPA LUDI
02 de Noviembre de 2011, 10:31:39
Pues yo pienso que el cambio es bueno para el concurso y la trascendencia del mismo, y ni mucho menos pienso que esto se trate de que uno se coma al otro, no creo que vaya por ahi el asunto, simplemente es unir esfuerzos para lograr un mayor nivel y ser un escaparate aún mayor.

Ahora bien de cara al concursante novel habrá que esperar a ver las bases del nuevo concurso para ver si sale ganando o se queda igual (perder por tener más relevancia no creo que pierda...), es cierto que Granollers era una motivación para empezar, yo hace 2 años me enteré de la existencia del concurso y eso me llevó a crear un juego, cosa que no habria hecho probablemente de no haber existido o de haber sido un concurso con más importancia, al año siguiente continué y va y gano el accesit (por cierto... ganador del ultimo accesit del antiguo concurso de Granollers  ;D)

Pero el hecho de que ahora sea aún más internacional no nos debe parar a los noveles, yo por mi parte ya tengo uno preparado.. asi es que, que se preparen...

Dejemos crecer a Granollers y si realmente la fusión de los dos concursos deja un hueco seguro que éste es cubierto con algún otro concurso.

p.d. según el logo del nuevo concurso quien tira del carro es Granollers ;)

http://ludotheque.com/spip.php?article583
#366
Dudas de Reglas / Re:Agricola (Dudas)
27 de Octubre de 2011, 13:01:24
Cita de: jonnyutah en 27 de Octubre de 2011, 09:38:23
Dedusco que lo mismo para coger cereal y sembrar y alguna mas que ahora no recuerdo. Bueno eso ya parece otra cosa,

gracias

Correcto. Las acciones debes intentar rentabilizarlas, coger material cuando haya mucho y gastarlo todo de una, siembra cuando tengas varios campos arados y varios cereales, y no en todos los periodos, lo ideal, en el I - IV - VII...., construye vallas cuando tengas mucha madera,... el truco es rentabilizar las acciones!! (si te dejan...)
Por lo que comentas parece que haceis las dos acciones a la vez, hasta que todos los jugadores no han jugado su primera acción no empieza por la segunda el jugador inicial, asi todo lo que vas recogiendo va a la almacén de cada uno y cuando lo gastas puedes gastar todo lo que tengas en el almacén.

Si vais tan faltos de comida a ver si es porque estais alimentando en cada ronda y no en cada periodo como debe ser. No seriais los primeros.
#367
Enhorabona Oriol!
Tiene muy buena pinta y más explicado por ti, antes de llegar al minuto 3 ya lo quería comprar.
#368
Dudas de Reglas / Meuterer (Dudas)
04 de Octubre de 2011, 23:43:40
Difiero. La fase de vender mercancias es la 5, y el barco se mueve en la 6, por lo que la isla destino se activa después de la venta de las mercancias, si no tendria mucho sentido tener que estar echando cartas de mercancias que no sabes si vas a vender, asi el juego se decanta por 2 estrategias, o eres comerciante o te das de leches...

En cada ronda se sabe seguro en que 2 islas se deben vender las mercancias

Cita de: kesulin en 04 de Octubre de 2011, 19:48:31
tu juegas bien, no te lies.

Siempre puedes vender en la isla que estas mas la que quiere ir el capitan (destino) o en caso de motin la que quiere ir el "nuevo" capitan (destino amotinado).

Una isla siempre es segura, la otra no.
#369
Dudas de Reglas / Meuterer (Dudas)
04 de Octubre de 2011, 12:05:13
Cita de: holdar en 04 de Octubre de 2011, 08:37:18
Gracias por responder wkr.
Me queda todo claro excepto lo de las islas activas. Vale se dan la vuelta cuando se desactivan pero en que influye en el juego. Me refiero: tu estas en nido de piratas y dos islas mas adelante esta montaña helada ( me lo invento xD) desactivada. Si el destino del capitan o amotinado es montaña helada se activará al llegar y podras comerciar en ella. Si es así da igual que esten activas o no porque siempre que vayas a una isla esta se activa.

Ten en cuenta que en la ronda que llegas no puedes vender en esa isla, las mercancias se venden en la isla actual y en la anterior y una vez vendidas las mercancias y resuelto el motin entonces es cuando se decide donde se va a mover el barco y se activa esa isla. Podras vender mercancias en ella en la siguiente ronda pero no en la actual.
#370
Jugon = Hacer de la vida un bonito juego

Pienso en juegos, luego existo... no hago extensas sesiones de juegos ni muy frecuentes pero no puedo dejar de pensar en tales reglas, tal juego o tal variante durante el dia, el google docs lo tengo lleno de ideas y en el pen siempre llevo algun que otro reglamento para leer.
Cuando hago la compra con la pareja en el coche de vuelta votamos que articulo ha costado más y cual menos, de camino al trabajo jugamos a ver a que altura nos cruzamos un autobus del cole que siempre vemos... y asi sin parar...

me considero un jugón!
#371
para 2 jugadores no veo el 7 wonders, mejor de 3 en adelante.

Caylus, Aton(solo para 2) y  Pandemic
#372
votado!
aunque he echado en falta Tránsitos, el flamante accesit de Granollers  ;D
#373
Curiosidades / Re: "El Tercer Reich" de Roberto Bolaño
22 de Septiembre de 2011, 16:04:08
Vaya, pues finalicé su lectura hace tiempo y ciertamente me gustó, hasta el final... De hecho me gustó más la segunda parte que la primera, más intimista, por la oscuridad que envuelve la historia, por la lucha de cada uno en su propia guerra...

menos mal que hay libros para todos los gustos!
#374
Curiosidades / Re: "El Tercer Reich" de Roberto Bolaño
22 de Septiembre de 2011, 11:15:59
Vuelvo a reflotar este tema para recomendar este libro, lo empecé a leer sin tener ni idea de la temática del libro y me sorprendió gratamente, ya no sólo por el tema lúdico sino también porque no había leido nada de Roberto Bolaño. Un libro que se lee fácil, que engancha, y como los juegos buenos, es un libro que pese a la sencillez de su lectura da que pensar y mucho, buenos personajes con inquietantes historias y todo alrededor de una partida a un wargame y la búsqueda de la identidad de uno mismo.

Una gran lectura.
#375
Para algun tipo de juegos no lo veo en absoluto, tener las cartas en la mano, lanzar dados y tocar las piezas con la mano es algo caracteristico de los juegos de mesa que no se puede cambiar por un tablet.