El funcionamiento general de los dos juegos (tres si diferenciamos entre el Railes básico y el avanzado) es el mismo: construir recorridos entre ciudades, transportar mercancías entre esas ciudades y ganar dinero por ello, más dinero cuantos más tramos de vía propios usemos en cada transporte. Para ello, cuanto más moderna sea la locomotora más tramos puede recorrer con una sola acción y por tanto más dinero ganaremos gastando una sola acción. A partir de aquí, lo que varía es la complejidad de lo que nos exige hacer cada juego para conseguirlo.
Para mi la progresión normal sería jugar primero al Rails of Europe, y así nos familiarizamos con lo de ir constryuendo las vías, transportar mercancías, urbanizar y/o hacer crecer las ciudades, que no es otra cosa más que hacer aparecer en ellas más cubos disponibles para ser transportados, etc... En este, si lo hacemos muy mal, tendremos cada vez más prestamos, no tendremos suficiente dinero para hacer las cosas y nos descolgaremos de cara a la victoria, pero creo que para llegar a la bancarrota lo tendríamos que hacer muy muy mal (en el American Rails por ejemplo, si te equivocas a la hora de comprar acciones de una u otra compañía, o al pujar demasiado, o al desarrollarlas hacia donde no toca, pues ya sabes que no ganarás, pero vas haciendo y ya esta; en este supongo que será más o menos lo mismo).
Luego el Railes básico, que nos va a exigir una planificación un poco más estudiada para poder hacer todo eso, o podemos quedar también fuera de la partida en cuanto a posibilidades de victoria (como si en el Automobile construyes muchos mas coches de los que toca, o del modelo equivocado, o no cierras las fábricas a tiempo, o pones mal los distrubuidores, etc...).
Y el último el Railes avanzado. En este si que creo que para poder disfrutarlo necesitas saber qué estás haciendo, tener algo de soltura para, a primera vista, viendo lo que piden las ciudades y el color de los cubos que hay en el tablero, saber más o menos qué es lo que te conviene hacer y tener claro cómo has de desarrollar a lo largo de la partida tu red de vías.Y todo esto supongo que con alguna partida previa a los otros dos se va adquiriendo.
A ver qué opinan los demás...
Para mi la progresión normal sería jugar primero al Rails of Europe, y así nos familiarizamos con lo de ir constryuendo las vías, transportar mercancías, urbanizar y/o hacer crecer las ciudades, que no es otra cosa más que hacer aparecer en ellas más cubos disponibles para ser transportados, etc... En este, si lo hacemos muy mal, tendremos cada vez más prestamos, no tendremos suficiente dinero para hacer las cosas y nos descolgaremos de cara a la victoria, pero creo que para llegar a la bancarrota lo tendríamos que hacer muy muy mal (en el American Rails por ejemplo, si te equivocas a la hora de comprar acciones de una u otra compañía, o al pujar demasiado, o al desarrollarlas hacia donde no toca, pues ya sabes que no ganarás, pero vas haciendo y ya esta; en este supongo que será más o menos lo mismo).
Luego el Railes básico, que nos va a exigir una planificación un poco más estudiada para poder hacer todo eso, o podemos quedar también fuera de la partida en cuanto a posibilidades de victoria (como si en el Automobile construyes muchos mas coches de los que toca, o del modelo equivocado, o no cierras las fábricas a tiempo, o pones mal los distrubuidores, etc...).
Y el último el Railes avanzado. En este si que creo que para poder disfrutarlo necesitas saber qué estás haciendo, tener algo de soltura para, a primera vista, viendo lo que piden las ciudades y el color de los cubos que hay en el tablero, saber más o menos qué es lo que te conviene hacer y tener claro cómo has de desarrollar a lo largo de la partida tu red de vías.Y todo esto supongo que con alguna partida previa a los otros dos se va adquiriendo.
A ver qué opinan los demás...
) no tenéis más que decirlo