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Mensajes - Carquinyoli

#3616
Cita de: Borja en 15 de Mayo de 2015, 14:36:53
Me voy a mojar. Pongo la mano en el fuego a que dentro de 40 años se siguen vendiendo ajedreces. Juegazo sin caducidad, sencillo de aprender, barato, fácil de conseguir, con setup rapidísimo y cero azar.  8)

Venga hombreeeeeeeeeee que con el Ajedrez uno no se moja xDDD
Un juego que (según BGG) lleva desde el 1475 en danza, tiene cuerda para mucho más. Hmmmm acabo de mirar en BGG y el Parchís fecha del año 400... lol  :P

Yo me juego un huevo (supongo que de aquí 40 años, a los casi 80 ya no lo necesitaré) a que no hay ningún juego del TOP25 actual de BGG en el mercado. Al menos en formato "tablero".
#3617
Cita de: RodolfoReal en 15 de Mayo de 2015, 13:32:48
Hey, pero un Catán de tablet u holografico seguirá siendo Catán. Tal como la misma película la han sacado en diferentes formatos y restauradas, con los juegos será lo mismo. La pregunta es cuales seguirán siendo publicados, no el formato.

Pero es que el formato definirá qué juegos estarán en el mercado.
Los avances en informática han hecho que al principio los videojuegos fueran tope simples y de plataformas (casi) todos ellos, y ahora... nada tienen que ver con entonces.
Quiero decir que si el "formato del futuro" no acepta determinados juegos, estos se van a quedar en el pasado.
Y no digo que Catán no pueda jugarse en ese hipotético formato, pero puede que sea más farragoso o no sea tan divertido como otros.

Otro caso. Conozco gente que no juega a deckbuildings "físicos" porqué se les hace muy pesado estar mezclando cartas todo el rato, recontando puntos, separando cartas, etc. Sí en cambio los juegan para tablets, pues todo esto se automatiza. El nuevo formato electrónico suple algunas carencias de la versión física. Las versiones electrónicas que existen del Catan creo que de momento no aportan ninguna mejora sobre el juego físico, por lo que mientras exista el formato "juego de mesa", Catán sobrevivirá. Cuando el formato "cartón y plástico" quede obsoleto, ya veremos qué pasa con Catan, Agrícolas y compañía.
#3618
Cita de: PHoENiX7 en 15 de Mayo de 2015, 12:39:50
Cita de: ThoR en 15 de Mayo de 2015, 12:33:13
Pues a mi me gusta mas el battlestar galactica que este.

No lo he jugado, pero me han comentado que el juego gana mucho si has visto la serie ¿Tanto influye?

El juego es igual de bueno si has visto la serie o no.
No "gana" por haber visto la serie. Pero si has visto la serie "entras" antes en el tema y empiezas a disfrutarlo antes, probablemente.
#3619
Si BSK está activa de aquí a 40 años a ver si rescatamos este hilo y salimos de dudas  :D
#3620
Cita de: vilvoh en 15 de Mayo de 2015, 11:57:46
Pues en mi caso, he visto hasta campeonatos de parchis de pueblos enteros. La oca tal vez esté un poco más desfasada, pero el parchís es un juego muy popular, un poco por debajo del dominó.

¿Pero quien participa en estos campeonatos de Parchís y Dominó?
Me figuro que gente de 40 p'arriba. ¿o también gente jovencita?
Es que yo me estoy refiriendo a eso.
Hoy día los jubilados sí le dan a estos juegos. Pero en 40 años, los jubilados serán los que hoy tienen 25-40 años, y los no aficionados en este rango de edades, si actualmente juegan a algo creo que es a Trivials, Scrabbles, Party&Co, vaya, juegos de preguntas y pruebas.
Y la gente joven de este futuro cercano jugará a lo mismo que ahora (los aficionados, a juegos duretes, los no aficionados a juegos de pruebas y preguntas), pero en ese formato video-hologáfico-interactivo.
Bueno, así es como yo lo veo  :)
#3621
Cita de: vilvoh en 15 de Mayo de 2015, 11:29:09
Cita de: Carquinyoli en 15 de Mayo de 2015, 11:23:12
Parchises y Ocas... uff, lo dudo (¿alquien juega a eso actualmente?).

Los aficionados a los juegos de mesa no, pero la gente que no lo es, es decir mucha, solo conoce, compra y juega a eso.

Me cuesta mucho creerlo, de verdad.
La mayor parte de la gente que conozco no es aficionada a los juegos de mesa, y en sus casas no veo parchises ni ocas. Si los hay están escondidos, y jamás (en los últimos 15 años) hemos jugado a eso. Puede que un Trivial o similares sí.
#3622
En el formato actual (entiéndase plástico y cartón), no creo que nada resista estos 40 años, ni siquiera los TOP10 de BGG. Quizás Ajedez o Go, más como reliquia retro. Parchises y Ocas... uff, lo dudo (¿alquien juega a eso actualmente?).
Los juegos de mesa y los videojuegos acabaran convergiendo en un nuevo formato, holográfico (o algo parecido que simule realidad y con lo que podamos interactuar).
Puede que algunos de esos futuros juegos estén inspirados en juegos actuales (la tecnología avanza, pero las ideas y temáticas son las mismas).
#3623
El título del hilo me ha descentrado un poco... no veía el papel de la chica en cuestión  8)

Para decir cosas distintas a lo dicho:
Giants es una preciosidad de juego con una subasta al inicio de cada turno, pero no es la mecánica principal.
Hay un chorrijuego llamado No Gracias o No Thanks que en sí el juego es una subasta. No te valdrá como juego para pasar una tarde, pero sí para abrirla o cerrarla. Tiene que estar tirado de precio.
#3624
1) Lo de "último" no se lo cree nadie  8)

2) De 1-5 jugadores, cooperativo pero con posibilidad de añadir traidor, y temático a tope: LEGENDARY ENCOUNTERS: ALIEN Deckbuilding Game
#3625
Sondeos / Re:Palabreja odiada del sector
14 de Mayo de 2015, 15:40:49
Cita de: RodolfoReal en 14 de Mayo de 2015, 14:38:33
Cita de: mariscalrundstedt en 11 de Mayo de 2015, 12:34:48
Probablemente soy el único, pero no aguanto la palabra "jugón".
Yo tampoco. Ni friki.
No entiendo que hay de malo con "jugador".

No lo entendéis, un "jugón" es un jugador al que de verdad le gusta jugar.
#3626
Sondeos / Re:Palabreja odiada del sector
14 de Mayo de 2015, 13:30:38
Cita de: Alberto Corral (Brackder) en 14 de Mayo de 2015, 13:18:17
Cita de: Gand-Alf en 14 de Mayo de 2015, 13:07:17
Se puede justificar como quieras pero si a alguien le parece irreal es una opinión igualmente respetable, no se porque ha de provocar odio ese adjetivo. Me parecen un poco raros algunos términos que odiais.

Hombre, cuando hablamos de odio, no es que nos pongamos furiosos cuando escuchamos la palabra... creo que este tipo de hilos van un poco más en el rollo..."vamos a quejarnos de algo y así charlamos" que... " mataré al siguiente hdp que diga "Realista" en un juego de mesa"

¡Exacto!
Al menos esa era mi intención al crear el hilo :)
#3627
Sondeos / Re:Palabreja odiada del sector
14 de Mayo de 2015, 13:02:34
Cita de: vendettarock en 14 de Mayo de 2015, 12:57:23
Si es por temática,  se puede justificar casi cualquier cosa con un poco de imaginación.

Touché!!! eso es verdad de la buena!
Es cierto que algunos juegos hay historias rarísimas (inconsistencias temáticas) pero si el juego me mola, también tengo la capacidad de meterme y encontrar explicaciones para (casi) todo :)
#3628
Cita de: Asherlar en 13 de Mayo de 2015, 23:04:05
Debo decir que, tras jugar varias partidas más a 2 jugadores, el juego es más divertido, competitivo y variado de lo que pensábamos.
Hemos ido descubriendo nuevas formas de agilizar el mazo, destruir cartas y aprovechar habilidades de personajes y es otra historia  ;D
Por otra parte, he llegado a jugar un combo de 17 puntos gracias a cartas como Mystic Yogi que me sacó a Feilong dos veces y acabé con unas 12 cartas sobre la mesa, y la sensación de "fuck yeah" que notas es reconfortante 8)

Jaja, me alegro que empecéis a verle el puntillo. Yo creo que cuesta un poco arrancar con él, quizás por eso no está teniendo el éxito o la repercusión que debería, pero efectivamente se pueden hacer muchas muchas cosas molonas :)
Mira, justamente ayer hicimos una partida. A mitad, saqué un combo de 17 Power con el Tireless Wanderer (y unos cuantos Punch), pero cerré la partida con un combo de 24 puntos!!!! (es la primera vez que superamos los 20):


- Con Rolento robo carta
- Juego Seth que me permite jugar las dos cartas superiores del mazo principal (arriba a la izquierda en la foto): dan 4 Power pero Akuma destruye una carta aleatoria del rival (que era de valor 3) y yo me sumo ese Power: 7 puntos
- Tireless Wanderer con 3 Punch de descartes: 7 Power
- Rolento: 3 Power
- Flying Barcelona: como he jugado 2 villanos, 5 Power
- Ultra de Cammy: 2 Power
Total 24 power :)

Luego hay cartas que permiten poner cartas arriba o bajo del mazo, otras que permiten robar de arriba o de abajo y puedes organizar jugadas. Hay muchas y distintas para eliminar cartas del mazo. Ayer probé Ken para eliminar cartas (puedes eliminar 1 carta por cada otra carta de héroe que juegues), así que compré varios héroes, y hubo momentos donde eliminé 3 cartas de golpe. También tenía una carta de Bison que podía pasarle cartas mías al rival (ahí circulaban vulnerabilidades y debilidades), y en cambio no compré ningún Sagat Eyepatch (que siempre compro) ni ningún Guile (sonic boom?) para eliminar cartas porqué con lo que tenía ya iba bien.
Tenia varias cartas para robar cartas, así que cuando pude pillé a Honda (si has robado al menos 1 carta, 4 power).
Compré un Rolento Baton ya en la primera ronda (split 5/2) así que fui comprando cartas de defensa, y si salí otro Rolento Baton también la compraba. Al final, los Rolento Baton (3) me dieron 21 puntos, 7 por carta :D
Fue la primera partida en que ninguno de los 2 compró Kicks.
Cada partida va como va :)


Cita de: Asherlar en 13 de Mayo de 2015, 23:04:05 Mira, esto lo estábamos haciendo mal: pensábamos que, al jugar una carta de ataque, podías elegir no atacar y sólo aplicar el +X power. Tiene todo el sentido que se juegue con tu planteamiento, y el juego gana ese componente de tensión adicional en cada ronda!  :o

Claaaaaaro :)
Pero no es que sea "mi" planteamiento, sino que esto está resuelto en los foros de BGG y confirmado por el diseñador ;)
Y ese punto de tensión psicológica mola, sobretodo si los jugadores compran rápido el Ultra.
Y es una sensación parecida al videojuego, en que a menudo no intentas según qué ataque por miedo a que te enchufe un ultra mientras lo lanzas.

Cita de: Asherlar en 13 de Mayo de 2015, 23:04:05
También hemos probado que los stage bosses al desafiarles te lancen el ultra en lugar del counter y ha funcionado muy bien, ahora algunos son realmente devastadores. Por ejemplo: mi novia se encontró de bruces con Vega al ir a por un escenario, como jugó 4 villanos (le encanta pegarme xD) sufrió la ira de Vega, que le arrebató 5 cartas de su siguiente mano (1+4 por los villanos que jugó). A mi Chun-Li también me dio una buena tunda. Esto hace que te lo pienses dos veces antes de intentar ir a por un escenario sin una carta de defensa...

Quizás lo pruebe algún día, pero pillando el Counter ya acabamos finos xD

Cita de: Asherlar en 13 de Mayo de 2015, 23:04:05
Por otra parte, me vendría estupendo contar con jugadores experimentados en este deck-builder para ayudar a testear y equilibrar o incluso aportar sugerencias para desarrollar estas cartas de técnicas, así como nuevos luchadores para el juego, serías de gran ayuda si te animas. ;)

Me apuntaría, pero ya te avanzo que no podré colaborar de forma muy activa. Sólo puedo jugarlo con un par de amigos, y me veo poco con ellos... ayer jugué después de 3 meses de la anterior partida :S

Cita de: negroscuro en 14 de Mayo de 2015, 10:37:02
Yo lo cogi de ofera por 19â,¬ y la verdad que el juego esta chulo, me gusta mas que el DC basico, pero le hace falta una expansion como el comer...

Hmmm, ya lo hemos hablado alguna vez, pero yo de momento no echo de menos ninguna expansión. Quizás es que llevo pocas partidas. Lo que me jode es que "dibujos" y/o cartas de golpes especiales como los Shoryuken no estén presentes, eso es verdad.
Yo, al ritmo que juego, no sé si voy a comprar una eventual expansión, menos aún si antes de empezar hay que hacer una selección de cartas para el mazo del Line-Up. Perdería la velocidad con la que ahora empiezo una partida.
#3629
Sondeos / Re:Hacer trampas en los juegos de mesa
13 de Mayo de 2015, 14:37:29
Cita de: Dr. White en 13 de Mayo de 2015, 14:12:10

Sigo opinando que no (aunque como dice Carquinyoli es solo mi opoinión). Seguís partiendo de la suposición de que se hacen trampas porque se quiere ganar al final de la partida, y muchas veces es porque da rabia no poder hacer algo concreto (y se hace la trampa cegado por el momento, no porque se piensa detenidamente y se dice "vale, si robo aquí tres maderas puedo comprarme un pueblo aquí y una carretera allá: con eso impido que tal jugador vaya hacia allá, con lo que se queda sin opciones para ganar esos tres puntos adicionales, y después...").

Incluso cuando lo que se quiere es específicamente ganar, la propia educación que te han dado desde pequeñito o el miedo a ser descubierto suele contener bastante, por lo que no se suelen hacer cosas demasiado descaradas y/o decisivas.

Releyendo mi anterior mensaje quizás pareciera que desestimaba tu opinión por el hecho de "ser sólo tu opinión", y para nada prentendía dar a entender algo así. Disculpame si así lo he expresado. Lo que digo es que imagino que cada cuál interpretará las trampas de una u otra manera. Y puede que haya mil orígenes o motivaciones para hacerlas. Yo defiendo que (en la mayoría de casos) se hace la trampa para obtener una ventaja que te acerque al éxito/victoria. Tu defiendes que (a veces) es por rabia a no poder hacer algo concreto (ya sea por un fallo de cálculo o lo que sea). Pero imagínate a esa persona en una situación de ventaja super-holgada, en la que haga lo que haga y hagan lo que hagan los demás, él ganará la partida. Aunque haya calculado mal su último turno y le de rabia no poder hacer esa jugada, sabiendo que va a ganar, ¿va a hacer esa trampa?
Yo creo que entonces NO la hará (y si la hace ya es para hacérselo mirar), por lo que en el fondo el motivo de la trampa es adquirir cierta ventaja, recortar o coger distancia, con vistas a GANAR. Pero de nuevo, esta es mi interpretación. La tuya no consigo "verla", y con eso no digo que no pueda ser  :)
#3630
Sondeos / Re:Hacer trampas en los juegos de mesa
13 de Mayo de 2015, 13:54:18
Cita de: Dr. White en 13 de Mayo de 2015, 12:58:19
Cita de: Miguelón en 27 de Abril de 2015, 22:57:25
No entendería las trampas en los juegos de mesa, están para pasar un buen rato y no nos va la vida en ello.
Cita de: Kririon en 06 de Noviembre de 2014, 20:47:09
No entra en mi cabeza que gracia puede tener hacer trampas en los juegos de mesa,
Cita de: Carquinyoli en 07 de Noviembre de 2014, 11:59:58
Pero alguien que hace trampas en una actividad lúdica, entre amigos y sin dinero de por enmedio me da que tiene problemas serios... de autoestima o algo así, y que necesita ganar para reafirmarse

1 - Parece que mucha gente no comprende por qué se hacen trampas: no es porque los que las hacen sean seres tristes y amargados (como se ha sugerido en este mismo hilo), ni porque estarían dispuestos a darle una paliza a su madre con tal de ganar al parchís...

No. Es porque han calculado su jugada perfectamente desde hace tres o cuatro turnos, y cuando llega el momento de ejecutarla se dan cuenta de que les falta una mísera moneda para llevarla a cabo. Ante esa situación, y sobre todo en los juegos donde hay mucho azar (e igual el otro tiene el doble de monedas porque ha sacado muchos 6s seguidos), creo que no hace falta tener mucha empatía para comprender que el chico diga eso de "bueno, por coger una moneda de más no va a pasar nada".

Hola Mr. White,
Gracias por colaborar y dar tu opinión, pero esto que dices y que señalo en negrita es sólo tu interpretación, y en un caso puntual de juego.
Hay juegos donde no tienes que calcular nada, y aún así hay gente que igualmente hace trampas. Y da igual, aunque siempre sea como dices, eso no es justificación para hacer la trampa. Se está faltando al respeto a los compañeros.

Recuerdo de pequeños jugando a fútbol en el patio del cole. La mayoría todavía no teníamos "malicia" en el cuerpo. La mayoría ni agarrábamos al que se iba, ni le hacíamos la zancadilla, ni cortábamos un pase con la mano que dejaría sólo al delantero... y no lo hacíamos porqué no está bien y porqué no nos jugábamos nada, sólo nos divertíamos. Pero siempre había alguno (y era siempre el mismo) que sí lo hacía y dabaporculo a todos.
De mayores, cuando juegas una liga y te juegas algo más que tu "orgullo" (ya sea dinero, la permanencia en una liga o bien ganar para subir o para obtener un premio), entiendo que algunos se arriesguen a hacer trampas. Simular que te tiras dentro del área para provocar penalty, agarrar de la camiseta al que se va procurando que el árbitro no lo vea, cortar un pase con la mano etc. Esto SON trampas, y existen castigos estipulados si el árbitro/juez te pilla haciéndolo, de modo que esa connotación de trampa se pierde (aunque no deje de serlo, pues sigue siendo un atentado contra las normas del juego). Pero, al menos en el fútbol y a nivel competitivo, en mayor o menor grado todos habremos hecho alguna ilegalidad de estas. Pero de nuevo, hay algo más en juego que el orgullo propio.
De mayor, echando alguna pachanga con amigos (luego de haber pasado años compitiendo), todos seguíamos sin cortar una jugada con la mano, sin agarrar por la camiseta y sin hacer la zancadilla. Todos excepto el mismo de siempre.

Yo sinceramente creo que en algunos casos puede ser algo patológico eso de hacer trampas estando entre amigos y sin jugarte nada (y lo digo con toda la seriedad que merece un adjetivo como patológico). Sino no veo explicación alguna que justifique tal actitud. Pero esta es sólo mi opinión.
PD: si no es patológico, entonces tiene que ser debido a una falta de respeto y educación.