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Mensajes - kalisto59

#3616
Dudas de Reglas / Re:Baseball Highlights 2045 (Dudas)
02 de Febrero de 2017, 11:43:43
Es un push your luck.  Te permite parar la última jugada del contrario si tu equipo tiene habilidades defensivas.  A veces te salva el cupo,  sobre todo si casi todos tus jugadores tienen habilidades de defensa y el partido va muy ajustado.  Si no es así no sirve de nada. Y si,  sacas una carta del deck y aplicas el efecto defensivo si lo tiene. 
#3617
Sondeos / Re:¿Mejores juegos de habilidad?
02 de Febrero de 2017, 06:39:10
Crazy coconuts
Flick em up
Dungeon fighter
#3619
Eso,  que quiten las pieles y se vean las carnes!.
Tontolabas hay en todas partes.  Con estas chorradas se dan publicidad gratis,  aunque sea mala,.  Mejor que hablen de ti aunque sea mal,  pero que hablen.
#3620
BSK / Re:Se regalan avatares para la BGG [quedan 4+5]
01 de Febrero de 2017, 17:38:59
Anda que ponerte a regalar avatares justo el día que me compro el mio...  6 años sin avatar en bgg!
#3621
Podemos hacer un mega, legal esta vez, con todos los archivos de este juego.
#3622
Manualidades / Re:Mi cajón para thunderstone
31 de Enero de 2017, 19:41:32
Muy chulas,  enorme,  pero chulesco.
#3623
Que de material!! Sois unos hachas!.  Habría que meterlo todo en un solo si te para descargar cómodamente.
#3624
Para historietas el shadows of brimstone con la expansion hexcrawl y con el frontier town. Con eso tienes para rato.
Mage knight no tiene nada de historia ni aventura.
Robinson Crusoe tiene algo de historia y tal pero es un euro de gestión muy bueno y ya.
En Myth la historia te la vas montando tu, y mola mucho, pero claro, te la haces tu con tu imaginación y con las cartas de quest que te salgan.A mi me mola, pero no es aventurero para todo el mundo.
Warfighter si cuenta una historia, de guerra, de una misión, es táctico y de dados. No hay texto de ambientación pero para mi es bastante narrativo.(dentro de que es un juego de tiros con cartas y dados y ya)
#3625
Cita de: jackdragna en 31 de Enero de 2017, 11:29:14
Buenos días compañeros!

Pues comentar que últimamente he conseguido algo más de tiempo para mí y he podido probar varios. Entre ellos esta el Mage Knight, Zulus on the Ramparts, Pequeñas grandes galaxias y Super Fantasy. Los comento uno a uno.

- Pequeñas grandes galaxias: Lo tenía intacto hacía más de un año en la estantería. Jugué dos partidas, una la gané bien y la otra por los pelos, siempre jugando con la I.A. más fácil. No acabé de encontrarle el punto aunque no me desagrado. Seguramente tenga que descubrir la estrategia correcta para jugar o cómo es mejor ir gestionando los dados según el tipo de tirada.

- Zulus on the Ramparts: Es la versión 1 en formato bolsa zip. Me sorprendió la calidad de componentes, ya que parecían un poco mejor que un P&P hecho por mí. Jugué 3 partidas y no le encuentro la estrategía a seguir por ningún lado. La ronda más lejana la 9. El manual en inglés me costó, descargué el castellano y algo mejoró pero igualmente las reglas no quedan muy claras. Además, para intentar aprender a jugar, "conseguí" la versión android y peor aún, porque no me queda claro cuando se realizan según que acciones y en la versión de móvil aunque diga que no quiero que se ejecuten acciones las acaba haciendo.

- Super Fantasy: Me pasé la primera y segunda misión. Me pareció entretenido y fácil de llevar, que no de ganar. Lo que no me está gustando tanto es que contra más avanzas en la misión más personajes te obliga a jugar en solitario y las partidas se vuelven más largas.

- Mage Knight: Qué decir que no se haya dicho aquí. Elegí a Goldyx y la primera y única partida me costó 4 horas y no la acabé. Jugué con el dummy player para android para facilitar el juego. Una vez lo jugué entendí lo que muchos comentaban que era un puzzle matemático en cada turno. Supongo que es lo que me acabó desencantando un poco ya que no conseguí meterme en la temática, solo calcular cual sería mi mejor opción turno tras turno. Tendré que darle otra oportunidad porque fue un regalo de cumpleaños pero no sé cuando voy a poder encontrar tanto tiempo para jugar otra partida.


Tengo pendiente el dark, darker, darkest pero miedo me da por la dificultad y lo de preparar el setup del juego sino es imposible.
Una partida de mage knight,en cuanto sepas , te la ventilas en 2 horas o 2 horas y media, tranquilo. Lo de meterte en el tema es muy dificil, no es un temático, para nada. Si no te gusta el puzzle que te plantea cada turno y el ir incrementando el poder del personaje este juego no te va a gustar. Para mi no narra nada, no hay historia, solo brutalidad y puzzles. Pero por eso me encanta. Para historias tengo otros juegos.
#3626
Cajón de sastre / Re:20 años sin Carl Sagan
30 de Enero de 2017, 20:11:27
Cita de: cesarmagala en 30 de Enero de 2017, 17:44:25
Ya se que los medios no son de.fiar en estas cosas, pero he flipado tanto que me gustaría que alguien me lo explicara

http://m.europapress.es/ciencia/astronomia/noticia-primera-evidencia-universo-holograma-20170130165025.html
Jarl!!
Interesante,  aunque con tanto anuncio no he podido leerlo bien.
#3627
Ashes es para dos,  a más es un apaño.  Es lo que dicen de el todos.
Epic mola,  si son ex-jugadored de magic les llamara la atención.  Y es barato de narices.  Puede ser buena opción.  A mi. Me gusta star realms para jugar varios,  con dos mazos juegas 4 sin problemas y hasta más.
Para dos igual le gustaría también el mage wars académy. Pero ese no tiene modo multijugador aún,  que yo sepa.
#3628
De pensar ahora estamos jugando al Rush hour.  También Katamino le gusta. Con 5 años.
#3629
Sigo jugando y empiezo a aplicar la regla correctamente. Y tan amigos.
#3630
Número de jugadores / Re:Juegos para 3 jugadores
29 de Enero de 2017, 21:31:34
Trieste.  Lo tienes traducido en el foro.  Para tres  y solo 3, a mi me encanta. Sólo cartas.  Sencillo y mucho más profundo que los que dices.