Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Celacanto

#3616
Fiate más de lo que digan otros por que sólo jugue al proto del Andean pero en principio.

El juego dura bastante 4-5 horas si quieres una versión más accesible deberías mirar el Cuba libre. De la serie tiene pinta de ser el más rápido y sencillo, el mapa es mucho más pequeño que el de AA.

Pero tampoco son juegos muy complejos, una vez manejas como va el sistema son muy sencillos, para que te hagas una idea ultimamente yo los defino como versiones del Dominant Species pero con 2 complicaciones más y una capa de eventos historicos, pero es un poco la sensación que tuve jugandolo.
#3617
CitarEDIT: Para decir esto me apoyo en mi experiencia en 2 kickstarters que fueron bastante mal. El ciclo de alegrías y tristezas se mantiene, pero poco a poco te carcome la moral. Primero tienes al editor en un altar, luego piensas que tiene mala suerte, luego que es algo chapuzas, luego que es muy chapuzas pero simpático, luego que es inepto pero bienintencionado, y finalmente terminas cagándote en su madre y soltando bilis por los foros.

Doy fe de lo correcto de esta escala. Con el del glory to Rome pude llegar hasta el penultimo estado :)
#3618
¿Qué os parece...? / Agricola, ¿qué os parece?
15 de Abril de 2014, 09:37:33
Esto es una caracteristica tipica de los eurogames, el que no te de tiempo a hacerlo todo.

La idea detrás es acortar el tiempo de partida e impedir que un jugador se despegue del resto y los demás veas que no pueden ganar. En muchos de estos juegos la producción de puntos de victoria es exponencial con lo que hay que terminar el juego antes de que a nadie le de tiempo a montarse un chiringo imbatible y el resto de jugadores no pueda hacer nada para pararlo.

Y aun asi en algunos euros ocurre con lo que imaginate como crecería la sensacion si hubiera un par de turnos más.
#3619
Ya me imagino esta semana santa, jugones sacando juegos del fondo del armario y colegas preguntandose por que despues de dos años volvemos a jugar al juego aquel  :D
#3620
¿Qué os parece...? / ASL, ¿qué os parece?
11 de Abril de 2014, 16:37:01
Mira yo no juego ASL pero las veces que he jugado al conflict la impresion que me dio es que estaba gestionando tiempo en plan eurogame no pegando tiros.

ASL es lo que es, pero no creo que haya sido superado. La gente que busque "algo más" en esta escala no se va a conformar con el Ccomander o el conflict
#3621
¿Qué os parece...? / Re:Blue Max, ¿qué os parece?
10 de Abril de 2014, 23:58:43
Por poder puedes pero es irreal, no había radios en los aviones en la época.

Probablemente en el blue max este simplificado y no haya, pero en el Canvas eagle existia incluso la posibilidad de colisionar con otro avion, si ocupabas el mismo espacio y altura.
#3622
Nah yo la comento por que sale el director de Jinteki, andromeda y uno de los criminales nuevos de camarero, pero tampoco le veo la utilidad.

En el fondo como dices ganas lo mismo que con unos royalties. Supongo que igual es util con la idea de la baraja de Jinteki rápida a 6 puntos con avances médicos que está viendo por la caja. Si vas tan a muerte no te importará que el runner gane dinero.
#3623
CitarDe ser así me parece impresionantemente inútil con su fuerza 0 y sin tener recursos para romper subrutinas una vez se queda sin contadores.

Como siempre hay que tener al menos tanta fuerza como el hielo para interactuar con él. Es cierto que está limitada al numero de contadores cuando la instalas pero a día de hoy la gente esta todo el día descartando programas y volviendolos a instalar desde el descarte. De ahi la debilidad el chip de memoria que comentas para evitar hacerte el combo

A mi me hace coña la que comenta canales por BGG que tiene casting de personajes ocultos

#3624
¿Qué os parece...? / Re:Blue Max, ¿qué os parece?
07 de Abril de 2014, 15:04:33
Cita de: Sergio F en 07 de Abril de 2014, 14:04:37
¿Y que tal funciona a 2 jugadores? ¿Cada jugador sólo puede manejar un avión o puede manejar varios? Lo digo porque si solo puede coger uno, puede ser un poco descafeinado ver solo dos aviones correteando por el mapa, no?

Pues mola más con más jugadores por que evitas el efecto mente enjambre pero funciona perfectamente a 2 sin perder casi ninguna de sus virtudes.
#3625
No hace falta irse a los ninjas finlandeses. ¿cuantos diseñadores de juegos afroamericanos conoceis? en Estados Unidos debería haber un porcentaje, pero no lo hay.
#3626
Dudas de Reglas / Android: Netrunner (Dudas)
04 de Abril de 2014, 10:48:04
A las ventajas tendrían que haberles llamado recursos. Yo siempre me confundo entre ventajas y mejoras, ambas tienen sensacion de mejorar lo existente. :)
#3627
Mil gracias Jsper, otra que te debo. Pondré alguna foto cuando lo terminemos.
#3628
Temática / Re:wargame multijugador?
03 de Abril de 2014, 15:29:51
Yo me quedo con la recomendacion del Sucessors
#3630
Alguien podría ser tan amable de proporcionarme las medidas interiores de la cajas de las expansiones de Dominion: Cornucopia, alquimia...

Es para hacerle a un colega un inserto personalizado para organizar las cartas, pero como es un regalo de cumpleaños no podemos ir a su casa y medirla. ;)