Cita de: Maek en 02 de Mayo de 2016, 07:36:22Creo que no, que se discuten los márgenes de qué es un temático y qué no.
¿Ha caído ya el hilo en la discusión de que un tipo de juegos es mejor que otro?
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De jugón a jugón / Re:¿Qué diferencia hay entre un Temático o un Ameritrash (si la hubiere)?
02 de Mayo de 2016, 09:10:50 #3617
De jugón a jugón / Re:¿Qué diferencia hay entre un Temático o un Ameritrash (si la hubiere)?
02 de Mayo de 2016, 07:03:04Cita de: NeORomani en 02 de Mayo de 2016, 01:05:49Parece que simplificas ameritrashes por dungeoncrawlers y tácticos de minis, y eso es sólo un nicho. Dicho esto, juega un Earth Reborn, un Runewars o un Imperial Assault en modo escaramuzas sin pensar, a ver qué pasa.
Pues a mi la mayoría de ameritrashes no me parecen nada temáticos, cambias marines/supervivientes por seguratas del corte ingles, cambias aliens/zombies por señoras mayores, y cambias el mundo post apocalíptico por las rebajas de enero y el juego funciona igual.
Para mi temáticos son en los q te metes en la piel del jugador y te sientes identificado, q así de bote pronto solo me ha pasado con el last will, y en menor medida zombicide y dungeon petz
Y ameritrashes serian los q no hay q pensar mucho, sean temáticos o no, mover para un lado, matar a alguien ir para otro lado...
Por otra parte, no puedes cambiar los marines del Gears of war por seguratas del corte inglés, ni los investigadores del Arkham Horror por estudiantes de economía agraria, ni los tripulantes de la Galactica en granjeros, ya que el tema surge no sólo de las mecánicas y objetivos, si no de cada uno de los componentes del juego (cartas, textos de ambientación, diseño gráfico).
#3618
De jugón a jugón / Re:¿Qué diferencia hay entre un Temático o un Ameritrash (si la hubiere)?
02 de Mayo de 2016, 00:10:39
Un temático es un juego con tema bien implementado. Un ameritrash es un temático. No todos los temáticos son ameritrash. Por ejemplo, República de Roma, o Sherlock Holmes.
#3619
Sondeos / Re:GUERRA DE TEMATICOS: FINAL
02 de Mayo de 2016, 00:07:55
De esos dos, Galactica de calle. Si por mí fuera, LgdA no llegaba a cuartos. El otro no pasaba de semis, eso también.
#3620
¿Qué os parece...? / Re:Voyage of the Beagle. 1º expansión del Robinson Crusoe ¿Qué os parece?
01 de Mayo de 2016, 15:29:24
La expansión es quizá la única justificación para tener el juego. xD
Ahora en serio, la campaña es lo más interesante de este juego. Es una aventura realmente temática, tiene mecánicas distintas y, dentro de lo automático que es el juego, aporta variedad a lo que hay. Yo creo que es imprescindible.
Ahora en serio, la campaña es lo más interesante de este juego. Es una aventura realmente temática, tiene mecánicas distintas y, dentro de lo automático que es el juego, aporta variedad a lo que hay. Yo creo que es imprescindible.
#3621
¿Qué os parece...? / Star Wars: Rebellion, ¿qué os parece?
30 de Abril de 2016, 23:33:19Cita de: vendettarock en 25 de Abril de 2016, 11:54:47Pienso igual. Y como tampoco soy un gran fan de La guerra del anillo, que me parece bien pero ya, pues ahí estoy, bastante receloso.
Es Star Wars y es nuevo. Las opiniones van a estar por las nubes inevitablemente.
Yo no lo he probado aún pero no me dejaría llevar por la ola de la novedad.
#3622
Dudas de Reglas / Re:Galaxy Defenders (Dudas)
30 de Abril de 2016, 15:21:54
Ya. En la lista de componentes, sin embargo, los definen como puntos de teletransporte.
#3623
Dudas de Reglas / Re:Galaxy Defenders (Dudas)
30 de Abril de 2016, 14:51:11Cita de: luispe en 30 de Abril de 2016, 13:08:36Pero esos portales son puertas a efectos de juego. Y hay escenarios, como el 3 o el 4, en el que los aliens deben pasar por ahí para acercarse.
Lo de los portales, a falta de una misión, no los he utilizado asi, de hecho creo que ni los he utilizado o no lo recuerdo aun.
Todos los turnos hay turno alien por cada miniatura de heroe que haya en juego
#3624
Dudas de Reglas / Re:Galaxy Defenders (Dudas)
30 de Abril de 2016, 10:55:54Cita de: Ananda en 29 de Abril de 2016, 19:49:05
He encontrado en otro hilo, en una traduccion al español que se ha currado uno, que sólo hay turno de aliens si el jugador que acaba de terminar su turno tiene aliens asignados. Es cierto eso??!!!, pq eso explicaria un poco la gran dificultad que veo.
Que yo recuerde, el jugador activo debe robar carta de activación alien sí o sí, y se activan todos los alien del tipo que dice la carta, tal y como se indica en ella.
#3625
Dudas de Reglas / Re:Galaxy Defenders (Dudas)
30 de Abril de 2016, 10:48:14
Buenas. Recupero una duda que en su momento me mareó un poco. Cómo tratáis esos hexes que tienen un destello azul y un iconito de puerta? Yo entiendo que son como portales teletransportadores que permiten ir desde dentro de la base alien afuera, y viceversa, comunicándose entre sí. Lo véis igual?
#3626
Novedades / Actualidad / Re:FFG anuncia Star Wars Rebellion de Corey Konieczka
30 de Abril de 2016, 00:38:12
Me pregunto si levantaría tantas pasiones si fuera un juego de Harry Potter.
#3627
¿Qué os parece...? / Re:Dungeon Crawler: Unbound ¿Qué os parece?
29 de Abril de 2016, 23:57:37
Quién tiene el texto de todas las cartas?
#3628
¿Qué os parece...? / Forbidden Stars, ¿qué os parece?
29 de Abril de 2016, 12:27:58Cita de: halbert82 en 29 de Abril de 2016, 12:17:16Cita de: Simbolio en 29 de Abril de 2016, 12:05:09
Estoy muy tentado de pillármelo, pero he leido un par de cosas que no me han convencido mucho. Una que puede haber entreturnos muy largos, de 15 minutos perfectamente en algunas batallas, donde sólo juegan 2 y el resto mira; la otra, que la explicación se puede ir a 1 hora. ¿Qué opináis de esto los que lo habéis jugado?
Yo he jugado una sola partida a 3 y, si bien es cierto que en algunos momentos te toca mirar como dos se pegan un ratillo, ni por asomo una batalla nos duró 15 minutos... Por poner un par de ejemplos, no me pareció que las batallas fueran más largas que en el Runewars, o en el Sid Meier's Civilization. Lo que puede generar más AP es mirar todas las cartas de mejora en el momento de mejorar el mazo de combate, pero eso es algo inevitable y su efecto disminuye con las partidas.
Respecto a la explicación, tampoco la veo especialmente dura. Tiene algunos mecánicas que hay que explicar con detalle para poder entender el juego, pero creo que es un juego que se puede explicar facilmente en media hora.
A mi es un juego que me encantó, despues del Rebellion es de lo mejor que he probado este año. Esperando estoy que anuncien más facciones, que creo que las 4 que lleva el básico se pueden quedar cortas en breve.
Yo tampoco veo batallas de 15 minutos. 5 en un caso grave de AP, como mucho.
A mí no me gusta tanto como el Stacraft, pero me parece buen juego. Además, es juego de la vieja escuela, de los que no se hacen, un juego de toda una tarde, para jugones, y con enfrentamiento directo.
#3629
Dudas de Reglas / Re:Galaxy Defenders (Dudas)
28 de Abril de 2016, 13:00:00Cita de: Erich Zann en 28 de Abril de 2016, 12:51:35 Después van al cuartel general donde los jefes les asignan armas avanzadas o alienígenas de las que sólo existen algunos ejemplares conseguidos arduamente en las misiones.
Un saludo
Eso es Q, que les da el gadget de turno. xD
#3630
Dudas de Reglas / Re:Galaxy Defenders (Dudas)
28 de Abril de 2016, 12:17:16
Igual me estoy liando yo con los conceptos y tienes razón con lo de warehouse es caja.
Pero, que recuerde, uno empezaba con los devices que te dice la misión. Tendría que revisar las reglas.
Pero, que recuerde, uno empezaba con los devices que te dice la misión. Tendría que revisar las reglas.