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Mensajes - morannon (salpikaespuma)

#3631
Novedades / Actualidad / Re: Myth [Kickstarter]
25 de Junio de 2013, 15:11:51
Yo no h epodido leerme las reglas aún, solo el principio de estas y no he podido hacerme una idea aún completa del juego. Me ha gustado lo de interactuar con objetos, ¿Alguna cosilla más intersante por ahí?

Saludos.
#3632
Cita de: Pepius en 22 de Junio de 2013, 14:57:15
Joé, yo pensaba que eso de los sondeos ya no se llevaba,que directamente se hacía un kickstarter...  ;D

Jajajaja

Una opción muy fácil hacer una versión "lite" e incluir las reglas del juego original para que los jugadores jueguen al modo que quieran.
Yo tengo una copia de AH y me gusta el aire retro que desprende, pero depende la actualización y sobretodo su precio me lo volvería a pillar, por eso veo con mejores ojos una empresa menos "ameritrashera" que FFG.

Saludos.
#3633
Es tentadora la idea una reedición por parte de FFG con su calidad habitual, aunque el precio no se a cuanto ascendería y el espacio necesario para montar el set-up sería enorme :D.

Quizás se adaptaría mejor a alguna otra editorial acostumbrada a "counters", sin olvidar que seguramente respetarían más las reglas originales, no es un juego para la mayoría debido a su dificultad y eso significaría vender menos por lo que una empresa "mainstream" le metería la tijera, pienso yo.

Saludos
#3634
También le tenía echado el ojo desde hace tiempo al juego. Me sorprende la editora encarga de de editarlo, no se ajusta mucho a sus otros juegos de su catálogo, ampliando mercado.
Y no me sorprende la "jugada" de Queen en cuanto al recorte de material, parece algo ya normal en este tipo de proyectos, también los precios altos...

Los strech por ahora me parecen algo sosos pero si siguen poniendo y creo que lo harán pues llevan un buen ritmo y el proyecto es de los que gusta en kiskstarter, me lo pensaré.

Saludos.
#3635
Sondeos / Re: Nuevo término MUST TAKE
21 de Junio de 2013, 12:59:17
Cita de: Paranoiak en 20 de Junio de 2013, 17:08:05

Joder que duro eres, te llevas las magic y Earth reborn a una reunion familiar?  :)

ESe era un comentario con respecto a los comentarios que se estaban dando en el hilo, sobre lo que es y lo que no es un "must take".

Las magic sí, para jugar con los peques y después comento otro juego para tales circustancias, Leaping lemming ;) :)

Saludos.
#3636
Para cuando este hecha la corrección y me ponga a maquetar, ¿como la queréis, como la original?. Y gracias por el currete ;)

Saludos.
#3637
Dudas de Reglas / Arkham Horror (Dudas)
19 de Junio de 2013, 21:41:18
Cita de: Uneth en 19 de Junio de 2013, 20:40:56
Gracias por contestar mis dudas, la verdad que tenia conflictos con todo esto y los hechizos. De todos modos, si queréis buscad la carta de mitos que os digo, ¿como se pasa? Si sale con 5 monstruos aleatorios en ella y encima hay que poner uno mas por turno hasta 8, si cada uno requiere una tirada de terror es impensable pasarse eso, difícilmente superaras de 5 a 8 tiradas sin volverte loco. O simplemente hay que esperar a que salga otra que la anule, es lo único que se me ocurre.


No hace falta combatir a todos los monstruos al mismo tiempo, puedes combatir con unos pocos (normalmente será más difícil por falta de objetos que por la moral si es un personaje preparado para ello) y después hacer una tirada de evitar para abandonar el combate y continuarlo en turnos posteriores.

Los rumores si no recuerdo mal no se descarta aunque salga otro diferente, para ello el juego trae unos contadores.

Saludos.
#3638
A mí me lo puedes mandar para maquetar a:

Salpikaespuma@hotmail.com

Advierto que tardaré un poco, pues yo al contario empezo a trabajar ahora en verano :)

Saluods.
#3639
Dudas de Reglas / Arkham Horror (Dudas)
19 de Junio de 2013, 14:23:06
Como veo que no esta claro, contesto yo también:

-Los hechizos solo para un monstruo y se agotan.
-Siempre hay que hacer tirada de terror.
-Se sustituyen.

Saludos.
#3640
Cajón de sastre / Re: Sobre Comics
18 de Junio de 2013, 20:43:03
Otra página, Zona negativa.

Ya he terminado con "punk rock Jesus" y me ha gustado bastante, este tío se ha marcado una buena obra el solito.

Otra recomendación: "Saga", mezcla space opera, fantasía y un poquito de Romeo y Julieta. De uno de los guionistas de "Y, the last man" y "Runaways" y con los dibujos de una desconocida para mí Fiona Staples, y que me ha sorprendido gratamente.
Deseando estoy que publiquen los siguientes números.

Saludos.
#3641
Wargames / Re: AH The General
18 de Junio de 2013, 12:43:42
Muchas gracias!

Voy a aprovechar y descargar las que tienen contenidos acerca del Magic Realm.

Saludos.
#3642
Sondeos / Re: Nuevo término MUST TAKE
18 de Junio de 2013, 12:30:44
Yo estoy en la línea de los compañeros, sin ir más lejos lo que para tí son "must Take" no lo son para mí. Yo como "must take" te diría Earth Reborn, Magic, Magic realm...

Depende de los gusto de cada uno, quizás podrías replantear la pregunta y preguntar por los juegos que mejor se adaptan a ese número de jugadores, aunque seguramente pasara lo mismo.

Yo para seis me funciona siempre el "Leaping Lemmings" ;)

Saludos.
#3643
De jugón a jugón / Re: Zombies a gogo
17 de Junio de 2013, 13:27:03
Unos de juegos que todavía no se han mencionado con esta temática:

-Zombie State: Diplomacy of the Dead: Tira más para euro, pero trata sobre los intentos de los países para no quedar expuestos a la pandemia, un tema poco tratado.

-All things Zombie: Grupo de aventureros intentando sobrevivir entre muchos zombies. Aquí si esta representado el factor humano en tanto que son los enemigos más poderosos.

-Zombie survival: Este no lo he probado pero la idea me gusta. Atrincherarse en casa e ir consiguiendo bienes para sobrevivir y una segunda parte dónde hay que tratar aguantar. De los creadores del Zombies.

Saludos.
#3644
Juegos Coleccionables / Re: MAGIC - Mazos Pauper
15 de Junio de 2013, 19:53:39
Estoy esperando los snap, cambiare los repeal y el echoing por tres copias de esta carta.

También estoy pensando en meter por lo menos un Daze más, fueron muy útiles durante el torneo y eso que tenía dudas acerca de su efectividad pero al ajustar tanto la base de mana, los mazos suelen jugar entre 16 y 18 tierras, si juegan un segundo hechizo en un mismo turno es probable que no tengan ese mana para pagar.

La duda la sigo teniendo en las brainstorm, con este tipo de mazo es preferible jugar en el turno del oponente y además prefiero en el primer turno gastar ese mana para jugar alguna de tu criaturas.
Tampoco creo que salga rentable la expansiones terramórficas o similares, no puedes permitirte el lujo de bajar tierra(girada) en los primeros turnos.
De todas formas probaré para comparar los preordenain.

Para terminar el metajuego de la tienda es el siguiente, al menos el otro día había mucha afinnity (4 mazos de 10), dos monoblue contando con la mía, un par también de Burn, un quitacartas y un mazp que no llegue a ver. De banquillo llevo los hydroblast , 4 annul y un par de serratesd arrows que es lo que tenía a mano. ¿Alguna sugerencia?.

Saludos.
#3645
Juegos Coleccionables / Re: MAGIC - Mazos Pauper
14 de Junio de 2013, 18:49:25
Ayer estuve al final en un torneo y quede tercero (3-1) con un mazo de hadas, mejorable seguramente.
Mi lista:
-4 Delver of secrets
-4 Ghost bear
-4 Cloud of feries
-4 Spellstuter sprite
-4 Ninja of the deep hour
-3 Spire Golem

-4 Counterspell
-2 Daze
-1 Remove soul
-4 Brainstorm
-4 Accumulated knowledge
-2 Repeal
-1 Echoing truth

-2 Ponder

-16 Island
-2 Qicksand

Casi seguro cambiar los Brainstorm por Prordenain, estaba acostumbrado a fechtlands y cosas para barajar el mazo que en pauper no hay :P. ¿Que más cambiaríais?
También me hace falta un banquillo que metí lo primero que tenía a mano.

Saludos.