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Mensajes - meleke

#3646
Otro voto para el Dixit
Hasta el menos jugón sucumbe (y hasta al más jugón le encanta). El times up también está bien... pero mejor el dixit  :D :D
#3647
Por lo mismo que se fabrican pocos coches netamente españoles y pocos televisores netamente españoles.

¿Crees que los alavlaadores haremos llegar el hilo a las 100 páginas?
#3648
Mecánicas / Re: Buscando uno cooperativo...
29 de Noviembre de 2012, 12:43:37
Cita de: funkyboy en 29 de Noviembre de 2012, 12:19:39
Buuuuffff cuantos juego y tan poco dinero para gastar.

El space alert me ha gustado mucho por lo original, pero el hecho que haya audio creo que lo hara dificil de jugar en reuniones de club y eso no¿? Que me decis?

El flashpoint me ha gustado lo que he leido, aun me falta leer sobre los otros. Tengo faena


Todo club que se precie debe tener una mesa de descerebrados gritando y maldiciendo como si les fuera la vida. Jugones que unos minutos más tarde y de repente, callan y empiezan a dar cabezazos contra la pared.
#3649
Mecánicas / Re: Buscando uno cooperativo...
29 de Noviembre de 2012, 12:16:50
No hay debate.
Apunta otro voto para el Space Alert.
#3650
Print & Play / Re: Busco Si, señor oscuro y Bohnanza
29 de Noviembre de 2012, 00:05:47
¿pero todo eso está en venta en las tiendas, no?
Estaremos hablando de... ¿15 euros?
No creo que este foro sea el emule.
#3651
Como ha dicho amatde lo único que le da vidilla es que te juegas pasta.
Por lo demás, como juego es un cero. ¿O has visto a alguien jugar a eso sin dinero?
#3652
David Fincher como director. Su peliculón Zodiac convertido en tablero, cartas de evento y marcadores.

¿Cuál es el juego más rejugable con el que has topado?
(más difícil de quemar)
#3653
Cita de: Estornudo en 26 de Noviembre de 2012, 21:15:15
Por cierto, una cuestión;
nunca he probado este juego y me gustaría saber si, cuando lo estrene (ojalá sea este fin de semana), me recomendáis que empiece directamente por el juego avanzado, o si es mejor ir pasito a pasito (tengo entendido que existen 3 modos de juego). Un dato para orientar la respuesta, tengo bastante experiencia con esto de los juegos de tablero, complicados o no (ejemplos: Mage Knight, República de Roma; Earth Reborn, etc.)

Para familiarizarte con las mecánicas y el trasiego de cubos amarillos y azules recomiendo empezar con la versión suave. Eso sí, que sepas que es como jugar al Caylus sin preboste. El Throug the ages no se entiende sin guerras, agresiones y escalada militar.
#3654
Variantes / Stone Age (Variantes)
26 de Noviembre de 2012, 17:13:43
Cita de: Julio en 26 de Noviembre de 2012, 16:51:22
¿Cómo que juego familiar? ¡Pero si hay una cabaña dedicada únicamente al folleteo!


Eso no es correcto. La cabaña en cuestión es la love hut, en ningún caso es la fuck hut. 8) 8)
#3655
Bienaventurados los que tienen novias que juegan al Caylus.

El Caylus es un juegazo, pero para tener 60â,¬ muertos de risa en la estantería, igual prefieres comprarte otra cosa y jugar el Caylus por internet. Mi mujer es alérgica a los cubos de madera. Hay juegos que le encantan a ella y otros a mí. Coincidimos en dos cosas: los dos odiamos el Agrícola y a los dos nos enamora Aventureros al Tren.
#3656
Variantes / Stone Age (Variantes)
23 de Noviembre de 2012, 17:33:17
Yo creo que es una cuestión de romanticismo.
Como en Matrix toda ley se puede doblar, incluso infringir, y beneficiarte de ello. En partidas a 4 jugadores, donde en teoría podrás subir tu nivel de agricultura 1 vez cada 4 turnos (bonus aparte), no tiene sentido alimentar a la tribu. Y puestos a que pasen hambre, mejor que sufran ocho meeples que cinco. Total, la penalización va a ser la misma. A ese número (4) la mejor opción es reproducirse como conejos y arrasar con todos los recursos y cartas posibles. Yo utilizo esta técnica siempre que puedo y normalmente con buenos resultados. A dos o tres jugadores es otra historia.

Volviendo al romanticismo. A mi no me gusta que mis meeples no coman. El juego fue diseñado con pastos y animales para que los meeples cazaran, cultivaran y en definitiva, se alimentaran. No darles de comer es, bajo mi punto de vista, hacer trampa.¿Cómo solucionarlo? Si no comen lo más coherente no es que pierdan... ¿puntos? o que puedan comerse... ¿troncos? ¿piedras?. Lo más lógico si no comen es que mueran. Un meeple menos, ¿quizás dos? No sé, es cuestión de testearlo.
Saludos
#3657
oye montag, no sé de qué demonios hablas, pero suena muy bien
el jefe ha montado un concurso de micro-relatos aquí. Creo que tienes mimbres de escritor y deberías apuntarte ya.
Respecto al puerto rico, a mí para cinco se me hace largo y más azaroso. Pierde mucho del encanto que tiene cuando lo juegas con 4.
#3658
Es hora de desempolvar mi primera opinión sobre el juego, expresada aquí:

Cita de: meleke en 16 de Noviembre de 2012, 15:01:32
Buenas halbert,
si vas a jugar con esa peña debes escuchar un consejo de un tío que tiene una semana más de experiencia que tu. Usea, yo.

El consejo es el siguiente:
A pesar de todo lo que habrás leído y de lo que te imaginas, la dura realidad es que TtA no es un juego de civilizaciones. Throuh the Ages es una p*ta carrera armamentística.
Mientras tu vas construyendo teatros y flower powers mira de reojo en que se gasta la pasta xai. 8)
Ale, que lo disfrutes.
(y agrégame pa la próxima :D)
#3659
Cita de: lostrikis en 21 de Noviembre de 2012, 22:08:03
Tengo ya Pandemic, Fearsome Floor, Flussfieber, Tobago, The Island y Rallyman y todo por los 120â,¬ que planteaba de límite porque he encontrado gangas en tiendas y en trades con juegos sin destroquelar, con una partida e incluso sin desprecintar.
:D :D :D

A ver cuando quedamos para echarnos un par de partidas al pandemic
Cuando los juegues, ya nos contarás que tal.
#3660
Cita de: chuskas en 22 de Noviembre de 2012, 15:44:43
Funciona bien, sobretodo si lo juegas en variante pacífica, sin guerras entre jugadores. Con guerras a la mínima que uno de los jugadores se quede atrás en la carrera armamentística sufrirá

Google Translate: Dios quiera que no te alejes más de 3-5 puntos en cuestión militar.