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Mensajes - Skryre

#3646
Cita de: Skryre en 12 de Abril de 2013, 12:03:44
Creo que han cambiado los strecht goals, supongo que han visto que no iban a llegar. No me suena nada de lo que veo ahora con lo que yo leí ayer.

Efectivamente, los han cambiado. Ya decia yo...

- - Stretch goals - - -
I've listened to you - our backers - and as requested, I've used today on estimating and rearranging the stretch goals, so that the goals are completely focused on the minis.
#3647
Cita de: chuskas en 12 de Abril de 2013, 11:20:44
¿60.000? Es a partir de las 33.500... y las otras a partir de las 39.000.

Eso sí, veo difícil que lleguen.

Creo que han cambiado los strecht goals, supongo que han visto que no iban a llegar. No me suena nada de lo que veo ahora con lo que yo leí ayer.

Pero da igual porque van a ir justos, con el empuje de última hora llegarán para sacar el juego, pero poco más.

¿No te gusta el Empires of the Void, Itus? A nosotros nos encanta. Es un 4x sencillo pero muy divertido y que gana con más jugadores. 
#3648
A partir de 60.000 libras salen las primeras naves de plastico. O sea, olvidate de ellas porque al ritmo que va este juego en Kickstarter suerte si llega a cumplirse el objetivo de sacar el juego. Yo no cuento ni con llegar al primer strecht goal.

Lo que si dice es que si no llegan a salir en este hara un Kickstarter especifico para ellas.   
#3649
Cita de: Manchi en 11 de Abril de 2013, 11:24:28
mi idea es pillar alguno de los que salen mejor de precio y si además pueden declarar un valor menos del paquete, mejor todavía

Pero esto que tu quieres hacer es ilegal, ¿no?

Recurre entonces a los Yakuza...

:D :D :D
#3650
Novedades / Actualidad / Re: Myth [Kickstarter]
11 de Abril de 2013, 17:51:21
No te preocupes Pensator, este lo jugaremos. ;)
#3651
Novedades / Actualidad / Re: Myth [Kickstarter]
11 de Abril de 2013, 17:35:27
Actualizo para decir que aunque el juego es caro de salida (100 dolares mínimo para acceder a los strech goals), ya lleva un montón de ellos conseguidos y pinta alcanzar alguno más, con lo cual ya sale bastante más a cuenta pillarlo de lo que parecia a priori, sobre todo teniendo en cuenta que los envíos se hacen desde Europa y que los gastos de envío son 13$.  
#3652
Cita de: luistechno en 11 de Abril de 2013, 14:01:05
Hombre, el Pack de 6 para Retailers son 240$ + 45$ de gastos de envio.
Se queda en 47,5$ que al cambio son 36 Euros.


Pues eso es negocio para las tiendas registradas, que son las que pueden acogerse a esta oferta que nombras. Los backers "normales" podemos coger el otro pledge, que son 350$ y encima los gastos de envío hay que pactarlos con ellos dependiendo de donde se viva. Vamos, que vale la pena esperarse y comprarlo en la tienda.
#3653
Es justo lo que iba a decir yo, 45$ de gastos en envío. Anda ya.
#3654
Vaya fallo, yo creí que la Hendricks de la que hablabais era esta



:D :D :D
#3655
De jugón a jugón / Re: Los efectos del Kickstarter
07 de Abril de 2013, 16:45:52
Cita de: Celacanto en 07 de Abril de 2013, 16:09:42
El problema es que con el tiempo la idea original del Kick se ha desvirtuado, no es la primera ni la segunda, de hecho empieza a ser usual, que haya compañias que lanzan sus juegos por Kick para no tener un dinero invertido en produccion y que ese dinero lo pongan los propios fans.

Que no se nos olvide que esta gente gana (más) dinero con ello.

En esto te doy toda la razón, de hecho yo por principios intento no contribuir a ningún Kickstarter de compañias monstruo, como Coolminiornot, por esa misma razón.

#3656
De jugón a jugón / Re: Los efectos del Kickstarter
07 de Abril de 2013, 15:41:21
Lo primero de todo, al hilo del post anterior, es que cada vez hay más proyectos que envían desde Europa, os lo digo yo que estoy en varios proyectos.

Cita de: Wkr en 07 de Abril de 2013, 13:18:02
Yo sí creo que "algo" si que esta cambiando. Ahora hay gente que se lanza a la autoedición saltándose el modelo de negocio estándar y unos cuantos invididuos de la pirámide. Lo cual a priori no tiene porque ser malo.

El problema que veo es que ahora se edita casi cualquier cosa. Así que para mi, y es una opinión personal, la calidad de lo que se oferta en muchas ocasiones no cumple unos mínimos. Hay que saber filtrar y mucho.

Me parece cojonudo saltarse el modelo de negocio stándard. No es malo, es bueno si realmente se desea que este hobby llegue a más gente.

Y es cierto que no hay filtros y que muchas cosas que se publican no tienen la calidad mínima. Pero esto también pasa con los juegos de la "indústria". Algún juego roto de vez en cuando, refritos y más refritos, juegos cada vez más sencillotes y con menos chicha, franquicias exprimidas hasta la saciedad, mecánicas repetidas una y otra vez... Vamos, que lo que publican las editoras, por lo menos en este país, con algunas excepciones, tampoco es para tirar cohetes. Ni mucho menos.

Otro factor importante, y ya más centrado en el ámbito de la BSK, al hilo de lo que comentaba Betote de los gastos de envío, es que aquí habemos (yo el primero) muchos cazagangas, y nos encanta y disfrutamos mucho más un juego, aunque sea un truño de caballo, si nos ha costado 5 euros menos que en la tienda de la esquina, aunque lo hayamos comprado en Sri Lanka y tarde un mes en llegar a casa. Desde ese punto de vista, dado que los Kickstarter no son ninguno baratos, no tendrán nunca una presencia fuerte en la BSK.

Bajo mi punto de vista, el hecho de que los Kickstarter no tengan más éxito por aquí es que son caros. No es porque sean malos.    
#3657
Sondeos / Re: ¿Con que color juegas?
06 de Abril de 2013, 14:21:00
Cita de: DiLuca en 06 de Abril de 2013, 13:33:18
Y que te digan en tu bar que no cojas el azul, eh Skryre?  ;D ;D

En esos casos es cuando uno tiene derecho a invocar La Primera Ley de la Hostelería, cuatro palabras sagradas que generan temor y desasosiego en todos aquellos que osen llevarme la contraria en mi local, sean amigos o enemigos...

RESERVADO DERECHO DE ADMISIÓN

:D :D :D    
#3658
Sondeos / Re: ¿Con que color juegas?
06 de Abril de 2013, 12:48:31
Elijo siempre que puedo el azul. Como ya nos conocemos todos no suele haber problema.

Ser más rápido que los demas es también una buena política para asegurarselo cuando hay algún conflicto.

Si no se puede coger ese color no pasa nada si hay colores chulos. Yo el problema lo tengo con los colores "crudos" convencionales en los juegos. No soporto el verde, el amarillo y el rojo. Pero si hay que jugar con verdes oscuros, amarillos chillones o rojos brillantes no hay problema. Gris, negro y blanco también molan.

La de los colores es casi mi única manía en esto de los juegos...
#3659
Reseñas escritas / Re: SKY TRADERS (RESEÑA)
06 de Abril de 2013, 00:14:48
Yo lo he jugado hoy a dos y nos ha gustado mucho, pero lo que es seguro es que es un juego que debe brillar a 4 o incluso a 5 jugadores. Ver la cara de tu rival cuando le bajas el precio de las especias cuando tiene las bodegas llenas para vender no tiene precio.

No es un juegazo, pero para mi ha sido una muy grata sorpresa. El juego es muy chulo y encima divertido y lo bastante imprevisible para picarte porque un golpe de mala suerte, que los hay, no tiene porque dejarte fuera de la partida.
#3660
Estupefacto me hallo de ver esto...