Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - ThoR

#3661
Dudas de Reglas / Last Night on Earth (Dudas)
10 de Febrero de 2012, 10:56:21

Cita de: nomeachantare en 09 de Febrero de 2012, 00:42:27
Unas dudas que hemos tenido mientras hemos hecho la partida inaugural...

1. ¿Las acciones del Turno de los Héroes se juegan en orden? Es decir, primero siempre mover o buscar luego intercambiar, luego disparar y luego combate?
O se puede combatir, luego alejarse con el movimiento (por ejemplo) y finalmente disparar?o

Cita de: salpikaespuma en 09 de Febrero de 2012, 16:15:33
1º- Debe de ser en orden.

Saludos.

Creo que estas equivocado. En la propia CARTA DE AYUDA te pone al principio que utilices las acciones en el orden que quieras.
#3662
Dudas de Reglas / Arkham Horror (Dudas)
10 de Febrero de 2012, 10:50:39
Ok, gracias. Supongo que si me pierdo en el tiempo al poder elegir cualquier localización o calle de Arkham donde aparecer, puedo elegir una localización con portal para que me absorva e intentar cerrarlo más tarde. Sí es así aunque pierdas un turno puede interesarte para no enfrentarte a montruos o ir a la otra esquina del tablero.
#3663
Dudas de Reglas / Arkham Horror (Dudas)
10 de Febrero de 2012, 10:14:07
Cita de: Celacanto en 10 de Febrero de 2012, 09:39:23
No, por lo general siempre que vuelves a Arkham tras entrar en el portal se considera que lo has explorado. Normalmente esto tarda tres turnos pero si una carta lo acorta buenas noticias para ti. y para la humanidad.

Pero por esa regla de 3 sí te pierdes en el tiempo y espacio te obliga a volver a arkham de igual modo y en ese caso debes de volver a explotarlo. La regla que me dices sale en algún FAQ?
#3664
Dudas de Reglas / Arkham Horror (Dudas)
10 de Febrero de 2012, 09:28:22
En las preguntas frecuentes que hay aquí hay una que no tengo clara ya que he leído dos respuestas distintas.

Cuando estas en otros mundos y una carta te envía a arkham debes de esperar un turno para poder cerrar el portal.
Yo he leído que no puedes cerrarlo y tiene más sentido ya que no has terminado de explorar el portal. Debes de volver a entrar para explotarlo entero y cerrar o sellarlo.
#3665
Dudas de Reglas / Arkham Horror (Dudas)
09 de Febrero de 2012, 23:29:21
He encontrado una pequeña ayuda por si le sirve a alguien:

Armas de usar y tirar: Se descartan cuando se usan y te dan una bonificación a una tirada de combate, esta bonificación es válida para sólo un asalto, pero se puede repetir con cartas como "Pitillera de la suerte" "Puntería" "Mandy Thompson" incluso después de haber gastado fichas de pista sin perder la bonificación. Ejemplos: Dinamita, Coktel Molotov, Agua Bendita, Polvo de Ibn-Ghazi

Armas de bonificación temporal (boost): Se agotan a sí mismas para recibir una bonificación a una tirada de combate, esta bonificación es válida para sólo un asalto, pero se puede repetir con cartas como "Pitillera de la suerte" "Puntería" "Mandy Thompson" incluso después de haber gastado fichas de pista sin perder la bonificación. Ejemplos: Rifle para elefantes, Lanzallamas, Carabina, Rifle Yitiano.

Armas normales: Te dan una bonificación a las tiradas de combate, en cualquier número de asaltos y de combates. Como es evidente, estas tiradas también se pueden repetir y sumar dados/éxitos con habilidades. Ejemplos: Nudilleras, Daga mágica, Escopeta, Látigo (mientras esté enderezado Yo agoto los objetos el estilo Magic).

Hechizos de combate: Te dan una bonificación a las tiradas de combate, en cualquier número de asaltos de un combate en concreto*, Si fallas el hechizo te da una bonificación de +0 durante el primer asalto obligatoriamente (y durante todos los asaltos que quieras mantenerlo, aunque esto es un poco absurdo) En el combate contra primigenios, debes lanzarlos cada turno (lo cual hace que los hechizos pierdan mucho, porque si por lo menos dijeras, "contra los monstruos son un peo, pero contra primigenios merecen la pena..."). Ejemplos: Ajar, Consunción, Maldición de Azathoth, Puños de Yog-Sothoth.

*En la expansión "El que acecha en el umbral" ha salido un hechizo que da bonificación a todos los combates que se produzcan en el vecindario durante la fase de movimiento (osea, no solo te los da a ti con todos los monstruos de una localización, si no que también se los da a otros investigadores que estén en la zona del mismo color)

Hechizos con otros efectos: Usan manos. Te permiten modificar o tener ventaja en el combate de alguna manera. Ejemplos: Marca de Isis, Atar Monstruo, Símbolo rojo de Shude'Mell (bueniiiiisimo para eliminar los interminables!!)

Otros objetos que no son armas: El guardian de la pirámide azul y la flauta de los dioses exteriores, son objetos de 'Pro' que vienen muy para combates míticos. (Sólo contra monstruos)
#3666
Dudas de Reglas / Arkham Horror (Dudas)
09 de Febrero de 2012, 23:07:39
¿Pero se dan vuelta a todas las que utilices excepto las que se descartan o solo en las que pone agota?
#3667
Dudas de Reglas / Arkham Horror (Dudas)
09 de Febrero de 2012, 22:36:27
Cita de: Daniel en 09 de Febrero de 2012, 22:20:20
Este es er texte en inglés:


A ripple in the air passes over you. Pass a Lore (-1) check or lose 1 Spell of your choice as it is burned from your mind.

Dice claramente "pass". Supongo que esto responde tu pregunta.

¿Qué dice literalmente la carta en español?

Daniel


Dice justo lo que puse y sigo sin enteder lo que hay que hacer si no pasas la tirada:

Otros
Una brisa de aire pasa sobre ti. Haz una tirada de saber (-1) o perderas 1 Hechizo de tu elección tras ser borrado de tu mente.



Y de paso te dejo alguna dudillas mas:

1. Puedo usar fichas de pista para cerrar un portal si no consigo la tirada correcta o solo se usan en los combates?

2. No entiendo bien algunas cartas como por ejemplo:

Farol

+1 a las tiradas de suerte <--- ¿cuando?, ¿solo en una tirada? ¿en tu primer combate completo?, ¿en toda la partida?

Cualquier fase: agota para volver a tirar 1 dado tras hacer una tirada de suerte <-- entiendo que si lo usas das vuelta a la carta, pero ¿si lo utilizas ya no hace efecto lo de arriba o es a parte?

Manto Oscuro

+1 a las tiradas de evitar <---- igual que arriba ¿¿¿¿¿¿cuando??????
#3668
Dudas de Reglas / Arkham Horror (Dudas)
09 de Febrero de 2012, 21:37:08
En una carta de portal amarilla pone:

Otros
Una brisa de aire pasa sobre ti. Haz una tirada de saber (-1) o perderas 1 Hechizo de tu elección tras ser borrado de tu mente.

Debes de tirar, pero ¿una vez que has tirado si has perdido que sucede? Hay solo pone en el caso de que no realices la tirada o eso entiendo.

Gracias.
#3669
Cita de: Blackbear-Alfred Garcia en 06 de Febrero de 2012, 22:49:01
Eurogame Premium. Las Eurogame normal sorprendentemente no entran bien (y eso que se supone que unas y otras son el mismo tamaño)  :-\

¿Y cuantas cartas son en total de este tamaño?
#3670
Efectivamente... las eurogame son 59 mm x 92 mm y las cartas son 60 mm x 90 mm (creo). Por eso quiero que la gente que lo haya enfundado me diga cuales le a metido y que dimensiones tiene.
#3671
Pues eso, quisiera saber cuales son las dimensiones de las cartas y que fundas mayday le irian bien. Tengo entendido que tiene dos dimensiones, una de las pequeñas y otra de las grandes.

Gracias.
#3672
Tambien está sombras sobre Londres que no es de sherlock holmes pero sí de jack. Está en castellano por devir. No se sí es eurogame o que... no se diferenciar de unos a otros. Espero te sirva de ayuda.
#3673
Ayudas de Juego / Re: La Furia de Drácula: Guía Rápida
02 de Febrero de 2012, 15:51:09
He actualizado la guia a la versión 2 con algunos fallos menores quitados. Si encontrais más ya sabeis que hacer. Gracias por la ayuda :)
#3674
Ayudas de Juego / Re: La Furia de Drácula: Guía Rápida
02 de Febrero de 2012, 08:08:55
Intenta comprarlo de 2 mano en está página ya que está descatalogado y sólo puedes comprarlo en ingles, hay gente que lo suele vender.
#3675
Ayudas de Juego / Re: La Furia de Drácula: Guía Rápida
02 de Febrero de 2012, 00:35:42
Que yo sepa no pide nada(o no deberia). Si da muchos problemas lo subo a otro sitio.