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Mensajes - kalamidad21

#3661
Update #17--- Monedas de metal como addons (valen para todos los juegos  ;D)
CitarMedieval Metal Coin Set Add On
7 comments  Like  7 likes
Due to numerous requests, we are offering a set of custom designed metal coins as a $20 pledge add on. These beautiful and detailed metal replicas are based on actual medieval coins. They give your game of Fief a deeper sense of history and realism. These coins are being made for us by my friend Dirk Knemeyer from Conquistador Games.

A set includes 51 metal coins - 20 Bronze, 15 Silver, 10 Gold, 5 Bright Silver and 1 Bright Gold.
You need only one $20 coin set to play Fief, but can purchase two sets for $36. This way you have high quality coins for all of your games!

Below are descriptions, graphics and sizes of the Medieval Coins.


Actual coin pictures will be posted as soon as the stamping dies have been finished and samples are sent to us. Below is a picture of Viking coins made to the same size, colors and specs as the Medieval Coins. Of course our Medieval Coins are more detailed, because they were struck later in history.


Add 1 set of Medieval Metal Coins for $20.

Add 2 sets of Medieval Metal Coins for $36. 

These coin packs do not affect your shipping costs. See update #15 on how to include an Add On to your pledge level. 

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Prototype Building Pictures

Below are some pictures of prototype buildings for the Add On Building Packs. These buildings were 3D printed. Production models will include grey Fief Strongholds and Fortified Cities, black Teutonic Knight Strongholds, and beige Mills and Templar Commanderies.

Fief Stronghold and Fortified City. These are 3D printed prototypes and are not the final color.

Fief Stronghold and Fortified City. These are 3D printed prototypes and are not the final color.
Templar Commandery and Teutonic Knight Stronghold. These are prototypes and are not the final color.
Templar Commandery and Teutonic Knight Stronghold. These are prototypes and are not the final color.
There is still time to add these buildings! Scroll down to Update #15 to see how to add these incredible Building Packs to your pledge level.

And thank you for your support. It makes all the difference for a small and growing company such as ours.

Uwe Eickert
Academy Games
#3662
De jugón a jugón / Re:Hablar mal de los juegos
06 de Febrero de 2014, 14:01:22
Yo no veo problema en opinar mal de un juego, siempre que sea una opinión fundamentada.

Es más se puede opinar mal de varios aspectos. Un juego puede ser feo de cojones y ser un buen juego... pero eso no le salvará de que digamos que es feo.

O puede que sea sólo una sensación, a mi me pasa con muchos feld, minijuegos pero una aparente falta de cohesión interna (en mi opinión).

Incluso, puedes poner tus prejuicios (siempre que quede claro que son prejuicios).... como yo tengo con los juegos que son hechos por encargo para aprovechar el tirón comercial de una serie. (yo confío más en la inspiración temática de un autor que en su trabajo a sueldo).

pero las opiniones negativas de un juego son las que te tienen que convencer de que el juego es bueno. Si todo el mundo habla SOLO bien, no sabrás si el juego es bueno de verdad. Si las críticas negativas parecen muy "particulares" y menos argumentadas que las positivas, a lo mejor es porque el juego es bueno.

#3663
Cita de: Wkr en 06 de Febrero de 2014, 13:10:44

Voy a inventarme un caso hipotético y ficticio.

CitarImaginaros que la editorial X anuncia veladamente va a editar un juego que ya se vende en otros países con relativo éxito.
Bien, para empezar posicionamos el artículo como "vendible", eso es importante.

I
Citarmaginaros que a ese juego casi nadie lo juega o conoce en España fuera de ciertos círculos jugones. Así que hay que hacer publicidad.
Debo entender que dentro de los "circulos jugones" tiene una distribución normal de un juego de importación "de moda" en otros países.

CitarPara darlo a conocer masivamente en lugar de pagar anuncios o patrocinar reseñas, imaginaros que compra una tonelada de copias de ese juego en otro idioma (pongamos en inglés) y los vende a precio de coste en una popular página de venta online con el 30-35% de dto de rigor.
Desde mi punto de vista el principal problema es la distribución y la accesibilidad del producto. Si no sales de los canales de distribución de jugones no vas a vender demasiado al gran público, te quedarás en los jugones. Si el juego encima es independiente del idioma, pues te los quitarán de las manos con un 35% el mismo producto que luego les quieres vender más caro (y que no venderás porque el mercado estará saturado), salvo que en vez de una tonelada compres cuarto y mitad de tonelada, en cuyo caso, si el juego es bueno y se vende sólo, a lo mejor puedes venderlo. Pero como hablamos de un círculo de jugones, donde conocemos el precio de las cosas, a lo mejor es +35% da una percepción de producto caro y desincentiva las ventas.


Si de mi dependiese, a lo mejor utilizaba un canal tipo "oferplan", que hacen ofertas con descuento en los periódicos en papel u online. Pones una cantidad limitada con un buen descuento, publicitas el producto, indicas su valor real y dejas claro que la oferta está muy limitada en el tiempo (aunque luego la repitas a las 3 semanas)

Citar¿Se venderá más o menos?
Se venderá más el importado, probablemente menos tu tirada normal
Citar¿Esto ayuda a difundir los juegos de mesa?
No, el hecho de venderlo en una pagina web de venta de juegos, limita el acceso a no jugones
Citar¿Se puede entender que es una maniobra comercial desleal?
No, desleal no, pero probablemente inutil
Citar¿Qué opinan de esto las tiendas, físicas y online, que venden los juegos de la Editorial X?
pues los juegos de la editorial X les da lo mismo, pero los que venden los juegos de importación se mosquearán un huevo porque se habrán comido su stock, algo así como pasó con el Clahs of Cultures.

Me gustaría saber opiniones.
#3664
Supongo que cathala meterá mano para aligerarlo.

Si no recuerdo mal es el primer juego de serge laget en Solitario así que probablemente tenga algunos deffecos que se habran podido corregir con el tiempo.
#3665
De los comentarios del kickstarter, por Uwe, el creador del juego.
CitarCreator Uwe Eickert about 4 hours ago
Hi everyone, thanks for the great support. This Kickstarter has surpassed our wildest expectations. I will try to answer some frequently asked questions.
1. The buildings will not be white. Those pictured on Asyncron's page are 3-D printed prototypes based of of my CAD drawings. We plan on molding the base Fief Stronghold and Fortified City in Grey, the Teutonic Knights Stronghold in Black, the Mill and the Templar Commandery in Beige. These colors may change, but that is what we have discussed so far.
2. We do not plan on adding any more stretch goals. We have added every relevant item that we have had in the works for the past year. This campaign has done so well, that we even added the three expansions which we had planned on publishing at a later date. I feel that we have unlocked an incredible amount of content and do not want to add drivel just to say that there is another stretch goal. What we have adds to the game play value and makes this Kickstarter campaign an incredible pledge opportunity for our fans. I hope this makes sense and I appreciate your understanding.
#3666
Pues parece que se acerca una reedición del Mare Nostrum de Serget Laget

http://www.asyncron.fr/classic/gamme-epopee/mare-nostrum/

Parece que en el proceso están involucrados Bruno Cathala (Cyclades),


ATENCIÓN ILUSTRADORES..... Requieren ilustrador (anuncio puesto el 31 de enero)

http://www.asyncron.fr/illustrateur-mare-nostrum/
#3667
Cita de: Darkmaikegh en 05 de Febrero de 2014, 13:00:35
Yo tengo la ediciòn de 2011, y la verdad, no termino de ver las minis para los castillos y tal...

Son unos marcadores cuadrados en los que introduces tus tropas dentro apiladas, si los hacen de plástico y la fortificación ocupa el centro ¿Dónde metes las minis?



#3669
No me sorprendería que no hubiese nada.  Antes después de los SG había una frase que venía a decir "... y más por descubrir". Esa frase ya no está.  Ademas antes el disenador respondía a los comentarios,  cosa que desde la publicación del último ha dejado de hacer.

En cualquier caso se especula con una variante para dos jugadores. .. aunque tampoco lo veo claro.
#3672
Yo las he pillado. ... pero hay que reconocer que son una pasta
#3673
225k superado
#3674
vamos a subir el hype que llega febrero y tengo las ansias a mil ¿será malo?
#3675
De los comentarios del propio kickstarter, por el autor del juego.

CitarCreator Uwe Eickert 30/1/14
I will be announcing some great new stretch goals in the next few days. We have been busy working with the artists, molders and printers to come up with some exciting news. :)

molders...... eso son figuritas????