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Mensajes - morannon (salpikaespuma)

#3661
Cita de: Lokomoxo en 04 de Junio de 2013, 19:21:49


A mi me gustaba (ya he dejado las Magic un poco de lado) diseñar mazos, y había una carta que me encantaba: halcón nocturno vampiro. Es una carta tan buena que encaja en un montón de mazos, desde vampiros, quema de biblioteca, de descarte, etc. Y encaja en todos porque, aparte de ser multifuncional, está tirada de maná.

Yo creo que los mazos de criaturas (yo sin ir más lejos tengo un affinity descafeinado) pueden seguir funcionando perfectamente sin criaturas tan potentes.

Las criaturas que has puesto son buenas pero para tipo2, casi ninguna ha dado el salto a otro formato y si lo ha hecho es en mazos específicos.
Emrakul se juega en Modern en un solo mazo, Urzatron. El diablo cuando salió si que se vio más en modern en las Burn o sligh pero no ha dado el salto a legacy por ejemplo.
No creo que ninguna de esas criaturas sea desequilibrantes en formatos fuera de tipo2, la gama de cartas a elegir es más amplia y no se restringe a los dos últimos ciclos dónde por lógica si son cartas top, al tener menos opciones para combatirlas.

Saludos.
#3662
Tampoco es que tenga mucha idea peor cambiaría los siguientes términos:

Bales of Hay: Balas de heno, en los pueblos por lo menos aquí en Granada se le llama así.
Bare Hands: Lo cambiaría a manos vacías.
Drop: Creo que sería más apropiado soltar, al menos en un aparte del reglamento se refiere a dejar caer objetos.

En cuanto a los términos de las manos a lo mejor se podría sustituir por mano buena, útil no se me ocurre nada mejor pero me gusta más que mano de pistola.

Saludos.
#3663
Cita de: Rayo Azul en 03 de Junio de 2013, 20:42:35
Como he dicho, mi ánimo no es de ofender a nadie y sí, mi opinión sobre aquel nombre es subjetiva; obedece únicamente a mi parecer al respecto y en dicho sentido, a mi, como posible comprador del juego, dicho nombre no me parece atractivo, sencillamente porque no tiene originalidad... creo que al nombrar un juego siempre resulta mejor buscar un nombre sugerente del tema, que despierte la curiosidad, antes que sencillamente nombrar la fuente directamente: Slam Dunk seguramente ya está quemado, pero Flying like Eagles, Burning Parquet, Burning Nets, Liga de Campeones, Swooping Seconds o cualquier otra traducción, transliteración o términología basquetbolística hubiese quedado mejor, desde mi opinión, repito, que es la de un cualquiera que podría haberse interesado en el proyecto, pero no lo hizo porque el tema y el nombre del juego le parecieron poco atractivos; y lo he dicho así, como en una conversación, porque eso es lo que creo que se trata un foro. Si alguien se sintió ofendido pido las disculpas, pero de verdad que ese no era el ánimo, sino sólo representar mi punto de vista.

Pues yo estoy de acuerdo con el compañero. El nombre es soso, funcional pero soso. Solo va a llamar la atención de los aficionados al baloncesto con lo que restringes el público potencialmente comprador.
A lo mejor con otro nombre alguien reacio a adquirir el juego de primeras (no hay especulación posible con el nombre) se pudiera haber interesado por el juego y una vez visto mecánicas y demás "picar".

Saludos.

PD: y no se me ocurre ningún nombre para el juego :P
#3664
Cita de: HASMAD en 03 de Junio de 2013, 23:56:26
Creí haberlo puesto pero se debió perder el mensaje por el camino.

Android: Netrunner supera a Eclipse y ya está el número 5 del ránking general.

No se lo que durará en ese puesto pero me alegro por el diseñador, que por fin tiene un reconocimiento a su trabajo.
Ningún diseñador ha revolucionado tanto y para bien el mundo de los juegos.

Saludos.
#3665
La clave de todo lo han comentado unos post más atrás y es que al potenciar las criaturas lo que han hecho es equilibrar el juego pues pocos mazos de criaturas eran realmente competitivos, ahora sin embargo es raro ver un top 8 de un torneo importante sin por lo menos tres o cuatro mazos agrsivos de criaturas.

A mí personalmente no me terminan de convencer los caminantes, aquí si que se han pasado en algunos casos pero realmente le ha aportado un aire fresco al juego, aunque eso sí normalmente a un precio desorbitado (las míticas si que son una cagada :D).

Y que evolucione un juego no es malo, mejor chapar algunas cartas con las que se han pasado en el diseño que dejar un juego roto. El magic ha cambiado muchísimo desde que yo lo conocí pero me sigue divirtiendo de igual modo, quizás si fuera un calco de hace unos cuantos años ya me habría cansado de jugarlo.

Saludos.

PD: Hymn básico en cualquier mazo con negro, peazo de carta y peazos de dibujos que tiene en todas sus versiones  :). 
#3666
Cita de: ulises7 en 03 de Junio de 2013, 22:02:54
Éste es el mayor defecto que le veo yo a Magic, viendo las últimas cartas que están saliendo uno ve que se les está yendo la olla a los de Wizards, entiendo que tengan que sacar cartas interesantes para cambiar el metajuego pero de allí a romperlo drásticamente y cambiar la filosofia del juego... De hecho, ésto no es una preocupación exclusiva mia y mi grupo de juego también la tienen y de forma general al menos aquí en Barcelona en las algunos sitios icónicos de Magic la gente se está quemando un poco por ésto y busca alternativas...

Que yo sepa no hay mejores productores de mana que los moxes, ni un mejor roba cartas que ancestrall recall y para no poner solo de las caras tampoco hay un quitacartas como el Hymn to tourach, ya no reeditan el counterspell y hemos pasado al cancelar como counter genérico añadiendo un mana incoloro por el camino...Sólo pasa con las criaturas y lo están haciendo poco a poco pues llevan ya unos años con la idea de cambiar el metajuego pero de una forma muy gradual y entre otros factores creo que depende de la idea de captar nuevos jugadores y volver aunque parezca una paradoja a los comienzos de magic dónde se jugaban cartas como el señor del abismo y barrabasadas varias, con costes de mana desorbitados.

En el momento en el que los hechizos cambien para adaptarse a la nueva política de potenciar los bichos,por ejemplo un relámpago que haga 4 daños sin ninguna condición, hay si cambiará un poco el metajuego.

Saludos.
#3667
Cita de: Némesis en 03 de Junio de 2013, 16:56:16
1- Que un mensaje me ofenda no implica necesariamente que estuviera dirigido a mí.
2- Que repruebe un mensaje no implica necesariamente que me haya ofendido.

PD: De todas formas siento mucha curiosidad por cómo se sabe con tanta certeza cuántos años hace que no juegan "los críticos" y sobre los motivos que les han llevado a ser críticos.

Hombre, eres habitual del foro y hay varios hilos sobre Magic que no se si habrás visto y en todos aparece alguien siempre comentando que dejo de jugar al juego hace X años y normalmente por causas económicas, y eso sólo en el foro. Si eres habitual de un entorno Friki (yo a veces me quedo en la tienda de cómic de un colega sin nada de productos magic) la gente es lo que comenta.
No creo que te puedas dar por aludido por ese comentario, pues es muy genérico y real.

Saludos.
#3668
Mi impresión es que murieron de éxito. Al final demasiados manuales publicados que hacían casi imposible estar al día o por lo menos hacerte con lo que te interesaba, en aquellos días pocos tenían el poder adquisitivo de ahora, por no hablar de las incongruencias entre ellos y para rematar un final que no contentó a casi nadie.

Poro otro lado al menos con la nueva versión de Changeling, el cambio no se si es a mejor pero la idea me ha gustado mucho y solo me acerque a él porque lo pude conseguir a buen precio.

Saludos.
#3669
¿Pero sería igual que la versión inglesa?. Porque como hagan lo que hacían con los manuales en español no tenía nombre, un amigo tiene la versión en inglés y es una pasada. Haber si no se columpian con el precio porque es un manual que merece la pena tener.

Saludos.
#3670
Cita de: Némesis en 03 de Junio de 2013, 13:16:30
Pero ¿por qué es tan importante?

Yo me he comprado juegos de los cuales ni siquiera sé si existen torneos o no, y los he podido disfrutar perfectamente. Evidentemente que las sensaciones cambian, del mismo modo que cambia jugar una pachanguita de baloncesto con los amigos en el parque respecto a un partido de competición federada.

Parece que jugar al Magic sin entrar en su microcosmos sea algo así como imposible, y eso es lo que me molesta de este (por otro lado genial) juego.

Yo quiero poder disfrutar al Magic sin tener que estar a la última del último megacombo que se ha inventado alguien que no piensa en otra cosa en todo el día, megacombo que puede hacerse previo pago, obviamente.

No es importante, es diferente. Como te expuse en el otro post, hay gente a la que no le gusta el rollo de torneos y es perfectamente aceptable, yo no quiero convencer a nadie de hecho. Yo ahora mismo excepto alguna presentación solo juego con los colegas y probando formatos nuevos (me gusta mucho el singleton) y aunque me divierto muchísimo, para mí le falta el puntillo que aporta un torneo y aquí entran otros factores por ejemplo si hay presentación a lo mejor de jugarla en Granada me hago un viaje a Jaén o Córdoba con los colegas y pasamos un día de "fiesta", ver gente de otros torneos...

Creo que es todo un acierto la política de Wizards que esta fomentado formas de juego más casuales (menos competitivos) para esa gente que no quiere estar pegada al ordenador para saber el último mazo ganador.
Pienso que hay un formato para casi cualquier persona que se acerque a magic que le podría gustar pero primero muchos tendrían que desprenderse de sus prejuicios.

Saludos.
#3671
Cita de: Némesis en 03 de Junio de 2013, 12:47:21
Para jugarlo entre amigos es un juegazo. Remarco el "entre amigos".

Allí cada uno gasta lo que quiera gastar.

Vamos, como en los "diferentísimos" LCGs.

Aquí depende mucho ya de lo que le guste a la gente la competitividad y los retos pero como apuntan y no me canso de repetirlo hasta la saciedad, tienes los limitados (Torneos con pocos "pros"), normalmente se hacen cuando aparece una ampliación nueva en el mercado.
En un torneo las sensaciones cambian muchísimo a jugar con los colegas, hacerte el mazo, aunque normalmente laxos en la aplicación de las reglas no vale todo, el agobio si te atrancas de mana es más agobio, la satisfacción  de quedar bien en el torneo...Es muy diferente y aunque a otro nivel se gane o pierda igualmente satisfactorio.

Saludos.
#3672
Novedades / Actualidad / Re: Mice and Mystics Español
03 de Junio de 2013, 13:01:24
El juego me está empezando a llamar la atención, no lo había hecho hasta ahora por lo que había leído de su sencillez y sus  problemas de rejugabilidad, pero leyendo un par de comentarios me ha hecho replantearme su compra.
Soy fan de este tipo de juegos y tengo los cómics.

¿Me merecería la pena el juego y/o aportaría algo nuevo teniendo ya juegos o pudiendo acceder a Descent, Runebound, D&Ds, Rturn of the heroes...?

Saludos.
#3673
Totalmente de acuerdo con lo expuesto por Sguerrero. Magic es sin duda el juego con más prejuicios de todos y lo mismo que tiene "Fanboys" tiene incluso más detractores que lo han probado alguna vez (o no, que de estos hay muchos también) que gente que lo juega pero si esta ahí y no me refiero al ranking de la Bgg si no a todo lo que mueve será por algo, digo yo, entre otras cosas ser un juegazo.

Saludos.
#3674
Ummm, interesante. Yo le dí en su momento al "car wars" y me gustaba mucho por la temática a lo Mad Max.
A seguirle la pista.

Saludos.
#3675
Novedades / Actualidad / Re: Mice and Mystics Español
02 de Junio de 2013, 15:47:45
Cita de: saliak en 01 de Junio de 2013, 23:21:33
De verdad un juego sobre ratones puede levantar este revuelo??? Pregunto desde el total desconocimiento del juego

Aprovecha el tirón del cómic "mouse guard" (David Petersen) que ha tenido muy buena crítica y aceptación. Debido a ese éxito también han hecho una adaptación a rol (de corte infantil) , otra vez con mucho éxito.
Supongo que no es casualidad esta ambientación.

Saludos.