Sobre todo del taparrabo XDDDD
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#3677
De jugón a jugón / Re:Juego con campaña... miedo al abandono
21 de Octubre de 2016, 12:58:18
Comprad el juego a medias. El nivel de compromiso sube considerablemente si han invertido pasta en ello.
#3678
Sondeos / Re:¿Qué juego de mazmorreo es el mejor?
21 de Octubre de 2016, 12:57:02
Del D&D son todos independientes. Se pueden mezclar pero no hay juego base per se.
Yo no los he probado aun. Dicen que son divertidos pero muy simples. Yo espero a que la niña sea algo mayor para jugar con ella pero no se si por si solos me aguantarian mucho en la ludoteca.
Yo no los he probado aun. Dicen que son divertidos pero muy simples. Yo espero a que la niña sea algo mayor para jugar con ella pero no se si por si solos me aguantarian mucho en la ludoteca.
#3679
Cajón de sastre / Re:Se acerca la navidad y me he modelado un belén
21 de Octubre de 2016, 12:53:48
Joder que guapada!
#3680
Software / Re:Aplicación para Dawn of the Zeds
20 de Octubre de 2016, 22:38:32
Mistfall?
Que estas haciendo con mistfall? Lo quiero!!! XD
Luego miro lo de los dados
Lo que me mola de los dados es sentir el peso en la mano. Pero el digital va bien por si no puedes hacer mucho ruido XD
Que estas haciendo con mistfall? Lo quiero!!! XDLuego miro lo de los dados

Lo que me mola de los dados es sentir el peso en la mano. Pero el digital va bien por si no puedes hacer mucho ruido XD
#3681
Novedades / Actualidad / Re:Abba Games lanzará Justice League: The board Game
20 de Octubre de 2016, 21:59:19
A veces algo ligero apetece. Para revoluciones y cosas grandiosas ya tenemo a isaac childes.
#3682
Software / Re:Aplicación para Dawn of the Zeds
20 de Octubre de 2016, 21:14:51
Acabo de probarlo en android y va genial. Lo de los dados no me.preocuopa. de todos modos no me gusta tirar dados digitales asi que.... esta noche mismo lo uso para una partideta
#3683
Dudas de Reglas / Re:Grimslingers (dudas)
20 de Octubre de 2016, 18:35:07
Sip. Con 4 tonterias ha sabido meterle mucha chicha me alegro que os guste.
#3684
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Juego con profundidad que vaya bien a 2
20 de Octubre de 2016, 16:32:55
El problema es que funcione bien a 2. Porque te diria el proxima centaury pero a dos no lo veo...
A ver si damos con alguno.
A ver si damos con alguno.
#3685
Materiales, Maquinaria y Accesorios / Re:Mesas de juego
20 de Octubre de 2016, 16:17:59
Ahi cabria un guerra del anillo? Ahora no caigo cuanto hace el tablero
#3686
Novedades / Actualidad / Re:Expansión del Betrayal at House on the Hill
20 de Octubre de 2016, 16:17:06
Del todo. Basicamente porque a media partida sale un traidor de ahi el betrayal. Como no tengas personalidad multiple....
#3687
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Juego con profundidad que vaya bien a 2
20 de Octubre de 2016, 15:32:52
A ver se que igual no es lo que esperas. Pero un juego de expandir tu imperio. Profundo que se jueguebien a do y que escale bien... para mi tiene un nombre.
Roll for the galaxy. Funciona a cualquier numero de jugadores y es un vicio. Hay muchos dados pero que no te engañe, el azar es minimo. El control que puedes llegar a tener sobre los dados es brutal.
Roll for the galaxy. Funciona a cualquier numero de jugadores y es un vicio. Hay muchos dados pero que no te engañe, el azar es minimo. El control que puedes llegar a tener sobre los dados es brutal.
#3688
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Ayuda para la compra de un juego
20 de Octubre de 2016, 15:29:36
Me matareis pero para jugar en solitario me quedo mil veces con el robinson antes que con el MK cualquier dia de la semana. He jugado muchisimo al MK y le estoy metiendo al de star trek la misma tralla pero siempre.wn coop. Me da una pereza horrible la mesa que ocupa y lo largo que es para jugarlo solo la verdad.
Me pasa lo mismo que con arkham horror. Uno de mis favoritos. En coop sublime. Lo odio en soltario.
Me pasa lo mismo que con arkham horror. Uno de mis favoritos. En coop sublime. Lo odio en soltario.
#3689
Edad / Re:Juegos de Rol para niños
20 de Octubre de 2016, 14:06:19
Uy no conocia el.blog. añadido a acceso directo para mirarmelo con calma que la nila de 4 años ve mis juegos y me pide que le demos caña. XD
#3690
Juegos de rol / Re:Recomendaciones y consejos para nuestra primera partida de rol
20 de Octubre de 2016, 13:59:30
No no. Matizo. Digo que no les.obligue, no que no les guie. Si no seria un caos. Ejemplo de diferencia entre guiar y obligar.
Quieres que vayan a la comisaria.
1- aparece un helicoptero militar emplazando a los supervivientes a dirigirse hacia la comisaria donde se ha conseguido establecer un perimetro seguro. Megafono en mano.
Que los jugadores.pasan de todo? Dejales que investigue. Montales alguno encuentros jodidillos. Se topan con alguna horda.que les.impide el.paso.
Opcion 2.
Si aun asi no hacen caso al cabo de un tiempo se encuentran con un guardia . El guardia les habla de que han asegurado la comisaria y que todos los supervivien estan ahi. Si buscan a algun familiar seguro que estara en la comisaria. Ademas se esta montando la contraofensiva desde alli. Si quieren ayudar es el mejor lugar al que ir.
Esto es guiar.
Obligar es:
Sales de la biblioteca y hay 3 caminos. 1 va a la comisaria y los otros 2... bueno los otros dos estan sepultados por un derrumbe. Esto es una narrativa pobre pero aun podria ser peor.
Y esto lo he visto mas de un vez.
Sales de la biblioteca y te topas con un poli.
-teneis que ir a l comisaria.
-no podemo porque bla bla bla.
- pero teneis aue ir a la comisaria.
- oiga que mi mujer esta en casa asustada y...
- teneis que ir a la comisaria. Y si no vienes te detengo.
El jugador intenta parar al poli (por que claro el lo que quiere es ir a salvar a su mujer) pero aparece otro poli por detras y lo deja KO. Despiertas en la comisaria.
O directamente decir el master. No podeis atacar al policia por que... bueno porque es policia. Juro que esto lo he visto y es para levantarse de.la.mesa y marcharse.
Hay que ir guiando a la gente mostrando anzuelos, no a empujones. Y por regla general la gente muerde los anzuelos si estan bien planteados y tienen sentido porqie ellos.tambien quieren ver todo lo que les has preparado.
Siempre puede haber el tipico jugador que se la suda todo y va a reventarte la partida sea como sea. Cosa que recomiendo pase una vez y ese jugador no vuelva a ver mesa nunca mas porque jode.la experiencia a todos.
No te preocupes. Uno siempre empieza pensando que no ira bien pero al final va bien. Sueltate y dejate llevar tmb. Tampoco seria la primera vez que a media surgen escenas que no habia pensado cuando preparaba la jornada. Es que la narrativa de lo que pasa surge solo.
OH y para mi el consejo mas importante de todos. No pierdas tiempo buscando reglas. El sistema de este libro es sencillo. Si sale alguna duda miralo en los resumenes que hayas hecho, pero si te lleva mas de un minuto resolver la duda usa el sentido comun y tira para adelante.
Lo importante es la historia y meterse en la partida y estar 5 o 10 minutos mirando reglas te saca de la partida a una velocidad alarmante. Y luego cuesta volver a meterse.
Caguen la mar... ahora me apeteceria apuntarme a esa partida tuya XD
Quieres que vayan a la comisaria.
1- aparece un helicoptero militar emplazando a los supervivientes a dirigirse hacia la comisaria donde se ha conseguido establecer un perimetro seguro. Megafono en mano.
Que los jugadores.pasan de todo? Dejales que investigue. Montales alguno encuentros jodidillos. Se topan con alguna horda.que les.impide el.paso.
Opcion 2.
Si aun asi no hacen caso al cabo de un tiempo se encuentran con un guardia . El guardia les habla de que han asegurado la comisaria y que todos los supervivien estan ahi. Si buscan a algun familiar seguro que estara en la comisaria. Ademas se esta montando la contraofensiva desde alli. Si quieren ayudar es el mejor lugar al que ir.
Esto es guiar.
Obligar es:
Sales de la biblioteca y hay 3 caminos. 1 va a la comisaria y los otros 2... bueno los otros dos estan sepultados por un derrumbe. Esto es una narrativa pobre pero aun podria ser peor.
Y esto lo he visto mas de un vez.
Sales de la biblioteca y te topas con un poli.
-teneis que ir a l comisaria.
-no podemo porque bla bla bla.
- pero teneis aue ir a la comisaria.
- oiga que mi mujer esta en casa asustada y...
- teneis que ir a la comisaria. Y si no vienes te detengo.
El jugador intenta parar al poli (por que claro el lo que quiere es ir a salvar a su mujer) pero aparece otro poli por detras y lo deja KO. Despiertas en la comisaria.
O directamente decir el master. No podeis atacar al policia por que... bueno porque es policia. Juro que esto lo he visto y es para levantarse de.la.mesa y marcharse.
Hay que ir guiando a la gente mostrando anzuelos, no a empujones. Y por regla general la gente muerde los anzuelos si estan bien planteados y tienen sentido porqie ellos.tambien quieren ver todo lo que les has preparado.
Siempre puede haber el tipico jugador que se la suda todo y va a reventarte la partida sea como sea. Cosa que recomiendo pase una vez y ese jugador no vuelva a ver mesa nunca mas porque jode.la experiencia a todos.
No te preocupes. Uno siempre empieza pensando que no ira bien pero al final va bien. Sueltate y dejate llevar tmb. Tampoco seria la primera vez que a media surgen escenas que no habia pensado cuando preparaba la jornada. Es que la narrativa de lo que pasa surge solo.
OH y para mi el consejo mas importante de todos. No pierdas tiempo buscando reglas. El sistema de este libro es sencillo. Si sale alguna duda miralo en los resumenes que hayas hecho, pero si te lleva mas de un minuto resolver la duda usa el sentido comun y tira para adelante.
Lo importante es la historia y meterse en la partida y estar 5 o 10 minutos mirando reglas te saca de la partida a una velocidad alarmante. Y luego cuesta volver a meterse.
Caguen la mar... ahora me apeteceria apuntarme a esa partida tuya XD