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Mensajes - morannon (salpikaespuma)

#3676
Cita de: kalisto59 en 31 de Mayo de 2013, 13:57:44
Por favor, alguien me puede explicar realmente la trascendencia de Tom Bombadil en la historia PRINCIPAL de El Señor de los Anillos. Es que tengo curiosidad porque me lo han dicho tantas veces, y despues de leermelo 3 veces aun no lo pillo. Hay muchas historias en el libro, muchas muy bonitas, muchas referencias a la historia de la Tierra Media que son muy llamativas y que podian haber o no haber aparecido en la pelicula. Tom Bombadil, ¿que aporta exactamente?.

Para mí poco y entiendo perfectamente que no aparezca en las pelis, pararían demasiado la narración para presentar a un personaje que no tiene una trascendencia importante en la historia.
Si hablamos del libro y de su mitología si es un personaje importante.

Saludos.
#3677
Cita de: gorthaurbauglir en 30 de Mayo de 2013, 17:00:29
A todos aquellos que pensais que la adaptacion de Peter de el señor de los anillos a la pantalla es como minimo aceptable,buscar en el youtube enfrentamiento entre Aragorn y sauron.Si,la escena existe,la eliminaron por que creo pensaron heriria "!sensivilidades" de los fans a la obra.
Herejia!!!eso es lo que a mi me parecen las peliculas de este señor.

Más que aceptable y todo gracias al director. Sabe mucho, muchísimo sobre la obra de Tolkien y si puedes o tienes las pelis extendidas mírate las pelis comentadas por él y los demás guionistas ahí es dónde se nota el amor que le tiene a la obra y explica buena parte de los cambios y porque los hizo, la mayoría debido a dinero o presiones de las editoras o sinplemete porque es un medio audiovisual y no un libro.

Saludos.
#3678
Cita de: feylong en 30 de Mayo de 2013, 17:09:33
HABILIDADES QUE NO SE REEDITAN: algunas habilidades son realmente geniales pero, por algún motivo, prefieren no reeditarlas hasta pasado cierto tiempo. Ejemplo: provocar; servía para contrarrestar a los jugadores que tienen mazos combos y ponen criaturas en juego sólo para esperar que les toque otra carta, hacer el combo y terminar el partido -un aburrimiento realmente jugar contra esta gente-. Sed de Sangre: premiaba -por fin- al jugador agresivo y no al miedoso pasivo que juega a contrarrestar solamente. SOLUCIÓN: esto se solucionaría si no se reeditasen cartas para nada. O sea en vez de reeditar otra criatura 1/1 sin habilidades, dejar que se pueda usar la 1/1 con alguna habilidad.

CARTAS OBJETIVAMENTE MEJORES QUE OTRAS: producto de la reedicón perpetua. Ejemplo: Swamp mosquito/ Plague Stinger. Ambas cuestan lo mismo, tienen los mismos efectos y habilidades, misma rareza, pero una tiene más fuerza que la otra. Reitero que si las cartas respondieran a una ecuación matemática esto no ocurriría. Una tendría que ser más cara o más rara que la otra. Creo que estoy siendo reiterativo ya  :P  


El problema de diseño que tu ves aquí puede que o lo sea o como me pasa a mí que no entienda que sea un problema. Es un juego de cartas y como tal tienen que vender y para ello deben dotarle de cierta originalidad para enganchar a la gente una vez tras otra. Si en todas las ampliaciones aparecieran siempre las mismas habilidades la gente se cansaría y dejaría de ir a jugar por repetido, prefiero que varíen.
Otro ejemplo de dónde tu ves fallos y otros puede que no. En cuanto a las cartas más buenas que otras, aquí lo que ha pasado es que es un juego en constante evolución y com tal las cartas deben mejorarse para que sean competitivas (las criaturas son ahora mucho mejores que hace unos años) o si se han columpiado hacer versiones menos desequilibrantes para no romper el metajuego.

Si tuviera tantos fallos como propones no creo que fuera el juego que es hoy en día, así que para llegar hasta ahí algo tendrá que tener digo yo ;).

Saludos.

#3679
Cita de: gorthaurbauglir en 30 de Mayo de 2013, 16:47:33
A lo de que Peter "bastardo" Jackson ha tenido cuidado y amor con los textos del libro...ni de coña!De verdad,pienso que no lo a hecho mal,si no como el autentico ohaio.


Yo creo que se hizo un gran papel con la adaptación al cine de la obra de Tolkien y podemos dar gracias que la hizo Peter Jackson que es un frikazo de dos pares de cojones que si la hubiera pillado cualquier otro miedo me da de pensarlo. No todo es perfecto y a mí tampoco me agradan los personajes cómicos por ejemplo pero entiendo que son necesarios para poder sacar una película de este estilo.

Cita de: Pedrote en 30 de Mayo de 2013, 16:49:17
Y ya para que me apedreeis diré que ambos fueron grandes creadores de mundos, pero como escritores eran más bien limitados...

Y tanto. Tolkien era filólogo y no escritor y empezó a escribir la obra para sus hijos. Que conste que a mi me encanta :).

Saludos.
#3680
Pues como pasa con todo lo que se pone de moda, intentar exprimir las franquicias hasta lo absurdo creando muchas veces bodrios que están muy lejos del original.

Dentro del mundo de los juegos yo creo que sí que hay buenos juegos ambientados en estas obras, no pueden transmitir lógicamente lo mismo pues son medios totalmente diferentes pero dentro de sus limitaciones creo que se nota que están hechas con esmero y con cierto amor a la obra original.

Saludos.
#3681
¿Qué os parece...? / Descent 2, ¿qué os parece?
29 de Mayo de 2013, 16:05:12
Cita de: Betote en 28 de Mayo de 2013, 01:08:47
de tal manera que en algo menos de dos horas te has jugado una aventura que, en el básico, te duraba seis horas o más, y en un fin de semana has terminado una campaña que, con Camino a la Leyenda, te duraba varios meses.

Decir que en camino a la leyenda se pueden dejar a mitad los escenarios para retomerlos otro día por lo que no es necesario jugarse todala aventura en una tarde y por otro lado a mí me gusta que la campaña se haga larga así la sensación de evolución es mayor.

Saludos.
#3682
Muy buena reseña...ahora hay otro juego más que quiero probar, haber si podemos coincidir un par de días para ese Gunslinger y por ejemplo para probar este otro que tiene muy buena pinta.

Saludos.
#3683
Aunque parece que ya te has decidido, ¿No has pensado en el Agricola junto con la ampliación?. Va bien a casi cualquier número de jugadores y con la ampliación se convierte en un juego durete de verdad. Lo malo es el precio, pero al menos también sirve para enganchar a no jugones.

Saludos.
#3684
Primero juega unas cuantas partidas con todas las facciones para hacerte una ideal de cuál es la que más te gusta y a partir de ahí, mírate las ampliaciones dónde aparezcan cartas para esas facciones que te interesen.
lo más divertido es hacerse mazos así que tampoco creo que sean muchas partidas necesarias con las cartas sin mezclar, prueba y juega.

Saludos.
#3685
Reseñas escritas / Re: Re: Gunslinger AH (Reseña)
28 de Mayo de 2013, 16:55:34
Cita de: Manumetal23 en 28 de Mayo de 2013, 00:38:19
Es que por la reseña del compañero el juego promete muchisimo, como dicen muchos de esos que recuerdas partidas, a mi me pasa con el combat comander, en el que al dia siguiente puedes contar toda la batalla con pelos y señales, este seguro que también.

De esos momentos vas a tener a patadas. Recientemente me he hecho con los CC: europa y pacífico y aunque se puede "narrar" la pelicula no es lo mismo ni de lejos que el momento épico en una partida de Gunslinger (que lo suele haber). A esto ayuda el que lleves pocos personajes (o uno) y no pelotones de hombres.

Saludos.
#3686
¿Qué os parece...? / Mage Wars, ¿qué os parece?
27 de Mayo de 2013, 12:28:22
Cita de: House en 24 de Mayo de 2013, 14:31:44


No es como Magic, que con dos explicaciones se puede jugar bastante bien.

Ummm, no se yo si con dos partidas se juega muy bien de hecho dudo muchísimo que alguien con dos partidas gane a otro jugador que lleve un poco más jugando.

Con esas dos partidas podrás conocer el funcionamiento básico del juego pero de ahí a jugar bastante bien...Magic es bastante complejo a nivel de reglas por eso hace poco lo simplificaron un poco en este sentido, muchas fases, subfases,reglas prioridad...

Saludos.
#3687
Quizás lo juegos 4x puedan cubrir ese nicho. Mírate la revista Token de este mes que tratan sobre el tema.
El space Empires se puede jugar en solitario y además bien, a mí es de los pocos juegos que me ha gustado para jugar en solitario.
El "problema" de estos juegos es que normalmente son para varios jugadores o al menos se disfrutan más a mayor número.
Sin temática espacial esta el "conquest of paradise" ambientado en la polinesia.

Saludos.
#3688
Quizás nadie es exagerado :D, pero si es un juego que suele gustar bastante más que otros y es a lo que me refería, de hecho a mí me gusta y soy un reconocido seguidor del plástico :).

Saludos.
#3689
Cita de: red_fcampos en 22 de Mayo de 2013, 15:43:40
Y yo sigo flipando con la cultura hype en la que vivimos, unos juegos que salieron hace apenas 6 meses en el Top 20 sin saber siquiera como envejecen estos juegos y tenemos a otros que ya tienen su tiempo y que son grandes juegos como Torres o Lost cities perdidos mas alla del puesto 200... una locura.

Por cierto Naufragos en el 1718 recortando 54 puestos en 2 dias y ya esta dentro del Top 200 del ranking tematico, le pongo todas mis fichas a que llega al top 100 del ranking tematico.

Estoy de acuerdo en que se valora mucho la novedad, y esa tendencia se ha acentuado de un tiempo a esta parte peor no quiere decir que un juego sea malo o no se merezca el puesto que ocupa en el Ranking.
A mí por ejemplo me gusta mucho el Netrunner y seguramente el Mage Wars me gustará. Ahora mismo hay mucho tirón en los juegos de cartas y si sale un juego bueno pues es normal que suban en el ranking, a mí por ejemplo no me llaman nada los juegos que mencionas.
El tiempo de todas formas dictará sentencia para estos juegos :D, si merecieron estar ahí o no.

Saludos.
#3690
Dudas de Reglas / Battlelore (Dudas)
22 de Mayo de 2013, 14:04:59
Yo creo y siempre lo he hecho así que se tiran los dados que indica la carta, no se suman los de las unidades.

Saludos.