Cita de: meleke en 05 de Septiembre de 2016, 18:09:45
Te buscaría los hilos, pero así de memoria, yo he organizado:
- El mejor juego, creo que ganó twilight struggle
- Mejor euro, que fue para ¿caylus?
- Mejor temático, que estaba entre galactica y guerra del anillo
En wargames, que organizó floro, ganó Hannibal, creo recordar.
En todas, todas, todas, las votaciones he tenido la sensación de que son concursos de popularidad. En mi caso, rara es la elección que he podido votar conociendo y habiendo jugado a los dos juegos.
*Se aceptan sugerencias para futuras encuestas.
A esas anteriores llegué tarde, pero me parecen muy entretenidas estas votaciones.
Lo del tema de la popularidad, es difícil evitarlo, al fin y al cabo, al votar sin conocer todo lo que entra en juego cada uno se basa en lo que conoce (pocos habrá que se conozcan todos los juegos de todos los diseñadores).
Quizá para compensar esto, si asumimos honradez en todos los que voten, quizá se podría indicar cuando se vote, los juegos que ha jugado cada uno de cada diseñador, y asignar un peso en base a la proporción de los juegos jugados y los juegos del diseñador. Por ejemplo, alguien que haya jugado a 6 juegos de un diseñador que ha hecho 10 juegos, pues tendría un peso mayor que alguien que sólo ha jugado a uno de sus juegos. Una especie de modificador (es una idea al aire).
Sería una forma de atribuir mayor peso a aquellas personas que más criterio tiene al haber probado más juegos (y que por tanto se entiende que conocen mejor a los diseñadores implicados).
Habría que asignar algún criterio de ponderación que fuera más o menos justo, lo mismo un simple porcentaje por el que multiplicar el voto.
Por ejemplo se enfrentan Vlaada y Alan R. Moon, entre ambos han diseñado 25 juegos (cifra inventada), pues si yo he jugado a 7 de sus juegos (en total), mi voto se multiplicaría por (1+7/25), es decir, 1 * 1,28 (en resumen, mi voto tiene un 28% más de peso). Quien no haya jugado a ninguno multiplicaría su voto por 1+0/25, es decir, 1 * 1,00, por lo que su voto tendría un bonificador de peso de 0%.
Sería una forma de ponderar un poco más los votos de quienes votan con más criterio (por haber probado más juegos) que quienes lo hacen sin haber jugado apenas a los juegos.
Lógicamente no es un sistema perfecto, ya que yo puedo no haber jugado a un juego, pero sí haberme visto vídeos, leído reseñas, leído las reglas, etc. y tener bastante claro cómo es el juego sin haberlo jugado, aunque ya sabemos que a veces los juegos hasta que no se juegan de verdad, no se vislumbra su verdadero potencial. Pero al menos sería un sistema que compensaría un poco los votos sin criterio más allá de la popularidad frente a los votos con conocimiento de haber probado los juegos.
