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Mensajes - Carquinyoli

#3691
Cita de: asfaloth en 27 de Abril de 2015, 15:05:01
Una vez que se han jugado cinco partidillas, Agrícola es precisamente para mí uno de esos juegos que calificas como sencillo pero profundo. La mecánica es muy simple y cuando se entiende su timing no hay más historia. Pero las decisiones a tomar son numerosas y variables.

No me malinterpretes, pero esto es como decir que después de resolver 5 ecuaciones diferenciales y 5 integrales triples ya no le ves la dificultad y los calificas como problemas matemáticos sencillos pero profundos.
Si un juego requiere 5 partidas para "entenderlo", no será precisamente sencillo. Y ojo, no estoy diciendo que sea malo por ser complejo. Será profundo (no lo dudo), pero también tendrá su (elevado) grado de complejidad.

No sé, a mi ahora Galactica me parece un juego supersencillo, pero es que llevo muchas partidas y lo tengo ya muy asimilado. Pero todavía recuerdo los quebraderos de cabeza de las primeras partidas para entender porqué y cuando se hacían las cosas.

Yo sólo jugué una vez al Agrícola y sencillo no me pareció, pero quizás en ese entonces yo no estuviera lo curtido que estoy ahora xD
#3692
Cita de: Auron41 en 27 de Abril de 2015, 13:46:27
Por cierto, yo bastante de acuerdo con el artículo. No me divierte un temático y eso de que lo que yo hago lo deciden los dados y no mi habilidad, pero entiendo y acepto que haya gente a la que le guste eso.

Es que si lo veis así (no digo que en algunos ameritrash no sea así, como por ejemplo el Catan* nótese la ironía), en mi opinión andáis muy equivocados.
En tu estrategia, táctica, planificación, o dilo como quieras, debes contemplar la intervención del factor azar. Yo organizo mis turnos o mis acciones sabiendo que el azar puede meter mano. En muchas ocasiones se trata de "analizar las probabilidades" y apostar más o menos fuerte con la planificación. Muchos solemos planificar de forma que disminuyamos el efecto del azar al máximo posible, y otros van más en plan Banzaaaaaaaaaaaaaiiiii. Te diría que en un tanto por ciento de veces mucho más elevado se lleva la partida el que planifica a pesar de la suerte. En otras, el que más arriesga y tienta la suerte puede llevarse el gato al agua. Es lo grande  :)

La habilidad en estos juegos consiste en analizar bien los riesgos y planificar al respecto. Yo no voy a planificar una acción importante a una tirada del 50%. Ni del 60%. A no ser que ande muy desesperado. :)
#3693
En BGG de forma poco directa pero algo intuitiva puedes sacar conclusiones acerca de profundidad/complejidad, si contemplas estos dos factores:
- Weight (o Avg. Game Weight:) en Statistics
- Playing time en Information

Por lo general, pesos elevados con tiempos de juego bajos implica juegos sencillos a nivel de normativa (poco complejos) pero con mucha profundidad. Por lo general.

Ajedrez (w: 3.8 ) , Go (w:3.9), Arkham Horror (w: 3.5) y Mage Knight (w:4.1) tienen un peso tirando a elevado (por encima de 3.5). Si ponderamos con el tiempo de juego (inferior para Ajedrez y Go que para Arkham y Mage Knight), podríamos concluir que Ajedrez y Go (más este último) son juegos sencillos pero profundos, y se podría decir (más o menos) que Mage Knight y Arkham son más complejos que los anteriores. O bien que entre estos dos Mage Knight es más profundo que Arkham.

No digo que deba interpretarse siempre así, pero a mi contemplar estos dos factores suele ayudarme a "entender" de forma rápida si un juego es complejo y/o profundo.
#3694
Como se ha comentado yo creo que, además de los gustos particulares de cada cuál, lo que engrandece (o entierra) un juego es el grupo, la gente con la que juegues. Con el grupo adecuado creo que me gusta cualquier juego. De la misma manera que hay juegos que es mejor no sacar dependiendo de quien se siente con nosotros en ese momento, por mucho que nos agraden (los juegos y esas personas).

Cada cuál puede decir la suya, y aún sin compartir las opiniones del OP me he reído leyendo el artículo (no lo veo fuera de lugar, aunque discrepe profundamente). Pero por otro lado el aluvión de réplicas corresponde y es más que merecido  ;D

Yo también pienso que, en general y centrándome en un solo factor "equivocado", los entreturnos son peores en los euros que en los ameritrash.

A mi me gustan los juegos con interacción elevada, sean de la clase/escuela/tipo que sean.
#3695
Partida a 2 al segundo escenario del juego, aka la segunda peli (Aliens): mi mujer lleva al Technician, yo al Grunt.

El inicio es un poco complicado y recibimos varios strikes, aunque casualidades de la vida, mi pareja recibe heridas de 1 en 1, mientras que mis heridas son todas de 2 en 2.

Los aliens nos dan de tortas hasta el carnet de identidad, y los dos acumulamos heridas y nos quedamos a 1 punto de morir. Pero entonces empieza a funcionar nuestro mazo y podemos eliminar algunos strikes, recuperando la mitad de nuestra salud.

Conseguimos instalar las dos torretas automáticas en las dos últimas salas del Complejo: bicho que pase por allí (y hemos escaneado la Reina en los Conductos de Ventilación) va a debilitarse por las torretas y sólo tendremos que rematarlo. Pero algunos eventos y enemigos debilitan nuestras manos, y la Reina consigue llegar a la Zona de Combate sin que la hayamos podido matar. La cosa está jodida: ahora las Torretas no nos ayudan y por cada turno que aguante en al zona de combate pillaremos un strike cada uno:

Pero estamos más o menos bien de salud y ahora es cuando nuestro mazo es más poderoso, y entre Vigilantes y Coordinaciones deberíamos dar muerte a la Reina y ganar la partida.

La Reina aguanta un par de turnos en la Zona de Combate, y mi daño sube a 8 (vida 11). Es el turno de mi pareja y aunque me coordinase con ella no podemos eliminar a la Reina, pero me he puesto muy cachondo al robar mi nueva mano de cartas: voy a empezar mi turno dentro de un exoesqueleto con dos submachineguns en ambos brazos y un lanzallamas en el hombro que ni Ironman; voy a reunir 22 puntos de ataque en mi siguiente turno y la Reina será historia...

PERO antes debemos aguantar la fase de Strike dónde la Reina atacará. Como es el turno de mi mujer, roba ella primero un strike (1 herida) y sigue vivita y coleando. Yo puedo aguantar 2 heridas más, y a estas alturas ya debéis imaginaros... que la cosa no acabará bien.
Efectivamente robo un strike de 4 heridas que no puedo esquivar. Un pequeño facehugger se ha colado a través de mi exoesqueleto y en lugar de meterme un bicho dentro decide cortarme la respiración... muriendo asfixiado con todo el maldito arsenal que llevaba encima.

Ahora la Técnico está sola. Yo me había especializado mucho ofensivamente y le coordinaba cartas de ataque en su turno, que ahora no tiene. Y sus Vigilantes no son suficientes... así que aguanta un par de turnos robando dos strikes cada vez (siempre cartas de 1 herida o fallos) y al final palma.

Yo creo que esto es un Epic Fail en toda regla..... lo teníamos muy muy muy cerca, yo ya saboreaba la victoria con la mano de cartas que me venía (el Vigilante lo tenía enfrente mío de turnos anteriores), con los que sumaba nada menos que 22 puntos de ataque y reventaba a la Reina y a todo bicho en el complejo:

Pues nada, yo me quedé destrozado por morir de la forma en qué lo hice y sobretodo porqué tenía la victoria al alcance de mi mano. Sólo debía empezar vivo mi siguiente turno...
Ya es casualidad que mi vida decreciera de 2 en 2 mientras que mi pareja sólo recibía 1 herida o fallos (ojo, se curó la de 5 que recibió al principio), y que cuando deseaba recibir otra de 2, entonces cayera fulminado con una de 4.
Veíamos la partida ganada... y terminamos destripados  :D .

Ha sido la tercera partida hasta el momento. Las dos primeras al primer escenario y esta a segundo. Me ha gustado mucho más este escenario: hay algunas cartas (Knive games, creo) que te planteas no jugarlas porqué te pueden perjudicar y crean decisiones difíciles. Los Vigilantes pueden acumularse y dar mucho poder de ataque en un momento dado. A pesar del trágico final, me ha quedado mejor sabor de boca que al escenario 1.
#3696
Quizás porqué serlo implica tener una chapita arriba ad eternum indicando que has sido baronet.
A algunos eso les parecerá elitista y la querrán. Otros la detestarán por los mismos motivos. Y a otros ni fu ni fa.

Por otro lado, ¿de qué sirve que Menganito fuese baronet durante una semana hace 3 años?
Nuevos miembros del foro o viejos amigos no pueden continuar preguntando en el hilo si tienen interés en hacerlo, porqué los hilos se bloquean. Esos hilos, a diferencia de los demás hilos de reseñas o lo que sea, que evolucionan o que se reflotan al cabo de años y continúan, esos hilos de baronet, digo, sólo representan una semana en la que el homenajeado respondió algunas preguntas, y ya está. Son hilos muertos.
#3697
Dudas de Reglas / Re:Small World (Dudas)
24 de Abril de 2015, 16:08:02
Tus fichas de raza son limitadas.
Es posible que si jugáis con un tablero más grande, cada uno de vosotros se pille una región, se expanda y puede que no haya hostias con los vecinos.
Los mapas están bien como están, hechos para que no quepáis todos y tengáis que zurraros por el territorio :)
#3698
Si le va la mitología vikinga: Yggdrasil

Si le va lo asiático: Ghost Stories

Si le va El Señor de los Anillos: El Señor de los Anillos (de Knizia)

Si le va la fantasía medieval y los mazmorreros: alguno de la saga D&D (Ashardalon, Drizzt, Ravenloft) o bien Leyendas de Andor

Si le va la sci-fi y Alien: Legendary Encounters: Alien Deckbuilding game (o Space Hulk: Death Angel).

Si le van los superhéroes: Sentinels of the Multiverse

¿Cortos?
Uff, ninguno es juego de 30 minutos, pero a priori tampoco tienes que estar 3h (aunque algún escenario de los D&D se puede alargar un poco).
Si el juego os fulmina rápido obviamente acabaréis antes que si ganáis la partida xD
#3699
Cita de: YourEvilTwin en 23 de Abril de 2015, 11:21:02
Me alegra comprobar que han mantenido la tradición del Caos de que las miniaturas no quepan en el mapa :)

Gracias por la critica.

;D
Tradición que inauguró Nexus Ops... y lo sabes  :)
#3700
Dudas de Reglas / Re:Small World (Dudas)
22 de Abril de 2015, 15:57:02
Cita de: antiheroe88 en 22 de Abril de 2015, 15:24:13
Buenas tardes,

el otro dia jugue una partida y nos surgio una duda:

Hay un poder (no lo recuerdo ahora :S) que te permite entrar en declive al finalizar tu turno.

La duda es: ¿vuelvo a puntuar las regiones en las que esta mi raza en declive solo que sin tener en cuenta las bonificaciones? O directamente no se puntua?

Muchas gracias de antemano

Creo que hablas de los Fornidos del juego base.
Si se trata de estos, lo que te permite es "ahorrarte" el turno en el que sólo entrarías en declive. No te líes, piensa sólo en que no debes gastar un turno sólo para decir "entro en declive". Por tanto, puntúas una vez, no dos.
#3701
Cita de: Borja en 22 de Abril de 2015, 11:45:48
Yo uso distintos colores en las fundas. Cuando vuelva a casa os pongo una fotico.

Hmmmmmmmmmmmm.... pero todo lo que pueda ir mezclado en tu mazo debería tener el mismo color de funda, no?
Ok, pendientes de esa foto nos tienes.
#3702
Pues me alegro que te sirva. Yo no encontré lo que buscaba así que preparé ese word.
(Se tarda un minuto en prepararlo: copiar, pegar, copiar, pegar... en dónde te vas a estar un buen rato es recortando y pegando sobre los separadores, y ese trabajo no se lo ahorra nadie, jaja  ;D )

Y paso de colgarlo en BGG porqué es muy cutre, fíjate que no está bien alineado ni nada, pero una vez en los separadores queda bastante bien.
#3703
Cita de: Kaxte en 22 de Abril de 2015, 11:17:00
¿Has imprimido sólo las etiquetas y las has puesto sobre los separadores que venían?

Sí. Imprimí en papel adhesivo, recorté y pegué sobre los separadores.

De hecho, no imprimí "tal cual" el archivo original (Legendary_Encounters_Dividers_(Printer_Friendly)_1.3.pdf) porqué perdía mucho papel (salían muchas páginas), pues sólo quería los títulos. En plan "cutre", capturé cada línea de títulos y las pegué en un word. Ha cabido todo en una sola página. Ya te digo, muy muy muy cutre, pero a mi me ha resultado.

No sé si me explico... bueno, si quieres puedes descargarte el archivo que me hice, y lo ves.
#3704
Por cierto, ¿cómo organizáis la caja y los mazos?
(si esto puede dar para un nuevo hilo, lo abro)
Yo he imprimido unos "dividers" de BGG y está todo separadito y bien identificadito:




Aunque estoy pensando en dejar mezclados los 4 personajes de cada peli (hasta que me canse de jugar a los escenarios de las pelis y montar yo escenarios distintos), y así me ahorro un par de minutos de setup y otro par al recoger.
#3705
Cita de: Micheloncio en 21 de Abril de 2015, 17:51:58
Jxder! se me acumulan... aun tengo pendiente el de Alien, lo vi en una tienda de Barcelona pero estaba a 80 o 90â,¬ ,una salvajada...


En muevecubos puedes encontrarlo por 60 o poco más.
http://muevecubos.com/buscar/legendary-encounters


Y el de Predator por 52 :P


En Amazon van sacando ofertas. Hace unos días yo lo compré por 45 (+ 3 de envío).