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Mensajes - Zaranthir

#3691
Cajón de sastre / Re: Re: Re: Ayuda compra smartphone
11 de Marzo de 2013, 08:36:12
Cita de: Sr. Cabeza en 01 de Marzo de 2013, 09:16:01
Si, debería haberla pedido junto con el teléfono y no lo hice. Igual si la pido ahora me llega antes que el móvil  ;D

A qué web pediste el movil este (Jiayu G-3)? Yo estoy pensando en jubilar mi Huawei U-8650 (aunque me parece fantástico en relación calidad-precio) y si por ciento y pocos euros puedo tener un movil de categoría me parece genial :)
#3692
Intrigue: corto (30-40 min.), intenso (si bajas la guardia un segundo puedes acabar perdiendolo todo) y con puteo (probablemente uno de los juegos con más puteo que existen).

El Castillo del Diablo: corto (20-30 min.), intenso (dos sociedades secretas luchando por conseguir los objetos sagrados) y con puteo (juego por equipos con personalidades ocultas y con posibilidad de victoria en solitario).

La Aventura del Paso del Noroeste : corto (15-20 min.), intenso (una carrera frenética por ver quien es el primer navegante en descubrir el paso del Noroeste) y con puteo (invadir la ruta de tus rivales, soltar icebergs tras tu barco, robar tesoros, adelantar a tua rivales desde atrás...)
#3693
Cita de: eldibujante en 11 de Marzo de 2013, 00:47:29 como la que están saldando ahora   ::)

Sí, algo así :D

En realidad yo creo que el Catán no es el mejor juego para una Edicion Coleccionista porque es un juego bastante "casual". Veo con bastante más sentido hacer una edición especial de un juego como TS. Bien planteada podría tener mucha demanda.

Fantaseemos un poco:

Twilight Struggle Edición Coleccionista

- Edición limitada a X unidades (lo que puede darle mucho valor con el tiempo).

- Mapa corregido y cartas sin erratas.

- Mejores dados.

- Algunas cartas adicionales para el juego (las de otras ediciones o las de los concursos).

- Dos dados promocionales (uno por cada facción, más grandes y bonitos y con algún dibujo o pijada similar).

- Dos chapas (de las de poner en la ropa), cada uno con el color y símbolo de la cada facción.

- Caja con portada especial (igual o similar a la original para no encarecer mucho el producto pero rediseñada para que ponga Edición Coleccionista).

- Un poster del doble del tamaño de la caja con la ilustración de portada del juego.

Son todo pijadas, pero pijadas chulas y con unos pocos extras quedaría una edición que seguro que tendría bastante demanda 8)
#3694
Sondeos / Re: Re: Re: ¿Echas algo en falta en labsk?
11 de Marzo de 2013, 00:45:09
Cita de: ulises7 en 11 de Marzo de 2013, 00:08:57
Lo que sí me gustaria ver como implementaciones es lo del sistema del karma

Te sugiero que lo propongas en el foro de Sugerencias porque me parece que es una iniciativa muy buena y debería valorarse :)
#3695
Cita de: meleke en 10 de Marzo de 2013, 22:58:54
Buenas,
de momento (sin haberlo visto), gracias.
Soy mucho de esos talkshows como Hombreslobo o la resistencia, así que seguro que me gusta.
Gracias de nuevo.  ;)

Lo mismo digo ;D

¡Muchas gracias!
#3696
Para mi un juego que se pueda recomendar como "imprescindible", de forma genérica (considerando el término en su marco de afición y juegos) tiene que reunir las siguientes cualidades:

- Aceptación: Tiene que gustar a una amplia mayoría de los aficionados y veteranos del género.

- Integración: Tiene que ser un juego lo bastante completo y sencillo como para que sea jugable por la mayoría de los aficionados.

- Distinción: Tiene que tener algo que lo distinga de otros juegos de similares características y que lo haga destacar entre ellos.

Bajo estas tres premisas podría señalar juegos como Puerto Rico o Agrícola.

Luego, en cada tipo de juegos de mesa (Eurogames, Wargames...) podríamos señalar imprescindibles aplicando el mismo criterio a cada grupo de juegos por separado. Por ejemplo: Paths of Glory (wargames), Through the Ages (civilizaciones), República de Roma (temáticos)...
#3697
Cita de: alorde84 en 10 de Marzo de 2013, 22:56:57
Bueno, sinceramente yo doy por hecho lo siguiente:

1) Segunda ed. de Twilight Struggle = Reimpresión

2) Novedades: Mapa corregido y cartas sin erratas

La verdad es que parece lo más probable.

Cita de: alorde84 en 10 de Marzo de 2013, 22:56:57
y respecto de lo de rediseño, si comparais las versiones de otros paises (incluida la húngara que es algo... para estudiar aparte), creo que de largo la edición de Devir gana al resto de calle, en calidad de los materiales y grafismo, personalmente me parece esta una gozada en comparación con otras.

En eso tienes razón, pero en cualquier caso TS es un juego ya bastante asentado, al que no le vendría mal un lavado de cara.

Otros posibles "extras" podrían ser los dados esos chulos que mencionan por ahí o una edición coleccionista estilo Catán.
#3698
Sondeos / Re: Re: Re: ¿Echas algo en falta en labsk?
10 de Marzo de 2013, 23:51:24
Cita de: Lev Mishkin en 10 de Marzo de 2013, 22:56:58 lo hubo, pero cuando yo lo conocí no se usaba apenas,

Y si el foro no os llena siempre teneís twiter y los mensajes privados  ;D

¿Lo hubo? :o pues yo creo que debería volver. Además, se use mucho o poco a mi me parece una herramienta bastante util que refuerza la comunicación directa entre usuarios.

Los mensajes privados y el Twitter están bien pero no son instantáneos. Yo cero que cumplen funciones distintas.
#3699
Dudas de Reglas / Re:República de Roma (Dudas)
10 de Marzo de 2013, 22:28:26
Cita de: Duncan en 10 de Marzo de 2013, 21:51:24
Respecto a lo de las Leyes Agrarias, he preguntado por ahí en la BGG y la historia es la siguiente:
En las reglas de Edge, pone que el Senado solo puede APROBAR una ley por Tipo y por turno.
En las Living Rules, pone que el Senado solo puede PROPONER una ley por Tipo y por turno.

Con lo cual no puedo ir haciendo el gamba proponiendo Leyes a diestro y siniestro cambiando a los sponsors para bajar la Popularidad de todo el mundo

Entonces sencillamente solo se puede proponer una Ley Agraria de cada tipo por turno. Si la propuesta es aprobada genial, si no lo es, los que votaron en contra pierden popularidad y no se puede proponer otra vez hasta el siguiente turno
#3700
Sondeos / Re: Re: Re: ¿Echas algo en falta en labsk?
10 de Marzo de 2013, 22:20:41
En primer lugar me gustaría reafirmar lo que se comenta por aquí: La BSK no está muerta, ni creo que esté muriendose... habrá cambiado con respecto a tiempos anteriores... cambian las tendencias, cambian los aportes y cambian los usuarios. Esto es lo que da vida a un foro. En cuanto el cambio cese y la cosa se estanque podremos decir que el foro agoniza, mientras tanto todos seguimos aportando nuestro granito de arena a esta comunidad.

Aquí hay gente de lo más dispar. Grandes y pequeños, trabajadores y estudiantes, amantes de los wargames y fans de los pequeños fillers... tenemos comentarios e hilos sobre un montón de cosas y, a pesar de nuestras diferencias y puntos de vista, a pesar de que somos personas muy distintas todos compartimos, de un modo u otro la afición por los juegos de mesa.

Este sentimiento de comunidad es el motor que da continuidad al foro. Aquí todos hemos entrado por los juegos, pero los que seguimos aquí creo que ya no estamos solo por eso. Los que seguimos aquí estamos en comunidad, y compartimos opiniones entre nosotros sobre lo que nos gusta. Y es eso lo que debemos mostrar a todos aquellos que aún no se han animado a participar.

Personalmente puedo decir que lo que más me gusta de labsk no son las reseñas o los hilos de Compra-Venta (aunque son cosas que considero de suma utilidad) sino el poder formar parte de esto.

Internet está lleno de información sobre juegos, dentro y fuera de labsk... pero postear una reseña y que los usuarios la valoren y te animen a mejorar... Ver como los demás empiezan a conocer tus preferencias y bromean con ello... Comentar en un hilo y sentirte como en una conversación entre amigos, amigos a los que ni siquiera has visto pero que comparten contigo un ratito de su tiempo... Valorar a los demás y sentirte valorado y apreciado... Eso, compañeros es lo que hace que labsk sea una comunidad y no una mera enciclopedia. Los juegos, amigos míos, son un daño colateral.


Dicho esto y para no hacer offtopic os diré que, en labsk muchas veces echo en falta un chat para hablar con los usuarios que esten conectados en un momento determinado.
#3701
Si normalmente sólo vas a jugarlo a dos quédate con Polis, que es un gran juego para dos.

Jugando regularmente a 2 al TtA no estás aprovechando al máximo el potencial de ese juego.
#3702
Cita de: mrkaf en 09 de Marzo de 2013, 20:04:33
Un rediseño? ???

Ojalá ::)


Cita de: Fran F G en 09 de Marzo de 2013, 20:59:30
Puede haber existencias en las tiendas pero puede que la editorial ya no tenga ningún ejemplar en su almacén, ¿no?

Incluso puede que Devir tenga ya pedidos de varias tiendas para enviarles más TS y en la editorial ya no les quede ninguno.

Cita de: acv en 09 de Marzo de 2013, 23:30:31
Eso me pregunto yo ¿que hay que mejorar?

Desde mi punto de vista las mejoras para el TS son meramente estéticas o adicionales. Rediseño, dados chulos, nuevas cartas y una variante en solitario o para más de dos jugadores (por pedir... :D)
#3703
No los conozco todos pero los que conozco (Colonia, The Target, Sorprendedores, Change Horses y Havana) no me parecen gran cosa.

Hombre, con rebaja de 40 a 60% si te gusta el Colonia te llevas la edición coleccionista a precio de la normal (incluso menos).

The Target también tiene un pase, aunque a mi no me convence mucho. Es un juego de cartas para grupillos grandes por equipos estilo La Resistencia.
#3704
Para dos yo te recomiendo Polis

Through the Ages es un gran juego, pero también es bastante abstracto y, aunque las partidas son muy interesantes en general no transmite demasiado bien las sensaciones propias de un juego de civilizaciones.

El Antiquity no lo conozco, pero si es más caro que el Polis ya es un punto en contra :P
#3705
Variantes / Re: Re: Re: CIUDADELAS
09 de Marzo de 2013, 11:58:54
Cita de: Wkr en 02 de Octubre de 2007, 02:18:30
En las propias reglas recomiendan no introducir más de 2 personajes de los "nuevos". Si los metéis al azar o de 6 en 6, desequilibrais el juego por completo. Mi opinión.

Estoy de acuerdo. Pensad que, por ejemplo el Obispo pierde interés si no está el Condotiero, o que algunos edificios (maravillas) tienen efectos relacionados con algunos personajes.

Lo que solemos hacer nosotros es poner las cartas en orden numérico y valoramos cuál elegir de las 2 opciones: Círculos (Asesino, Ladrón, Mago...) o Diamantes (Bruja, Emperador, Hechicero...), poniendo como tope 3 personajes de la otra opción.

Cita de: Yensen10 en 08 de Marzo de 2013, 21:04:05
Hola, unas dudas con la variante de dos jugadores:
Se reparten boca abajo 4 al rey, tres al otro y dos se descartan boca abajo también?
Cuando se eligen se hace en secreto y se descartan cara abajo o se eligen cara arriba y se descartan cara arriba?

No recuerdo ahora mismo cómo se hacía el reparto (y no tengo el reglamento delante) pero te recomiendo que te releas esa parte del manual porque creo recordar que ponía cuántas cartas se descartaban y de qué manera.