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Mensajes - horak

#3691
Cita de: XUAN en 17 de Marzo de 2014, 20:00:58
Esta semana podré el jueves tarde (de 16:00 a 19:00), el viernes, sábado y domingo (mañana y tarde).

¿A quién le viene bien?

adjudicado el jueves de 16 a 19.  y reservate el viernes por la noche para acabarla
#3692
Queimada / Re:Campeonato Formula D - Frikilunes
15 de Marzo de 2014, 10:56:24
¡Hola!

Como apunta Fontaine, hace años se jugaba un campeonato online aqui en la bsk , que llegó a su cuarta edición  http://labsk.net/index.php?board=168.0
pero el servidor que se utilizaba dejó de funcionar, no recuerdo los motivos, y el IV campeonato quedó inconcluso.


El tema de las escuderías + pilotos suplentes que menciona Fontaine funciona muy bien, os lo recomiendo.De esa manera si alguien no puede ir el día de la carrera, el campeonato no se paraliza.Lo de los suplentes es un sistema que tambien se utiliza, por ejemplo,  en la liga de circus maximus del club rubicon.

También, aunque no puedo apuntarme al campeonato, me ofrezco a prestaros si os interesa el circuito Formula D 10 aniversario, para que tengais un quinto circuito. Vivo cerca del Q y os lo podría acercar cuando me dijerais.



Un saludo y suerte con el campeonato
#3693
por cierto veo que en el internacional piden 5 $ por participar ¿es correcto?
#3694
Cita de: Difusus en 14 de Marzo de 2014, 18:56:14
Joder... y me toca mañana contra este bicho.... y encima yo como USA.... ayyyyy :-X

si ya lo dije yo en su momento..

Cita de: horak en 08 de Marzo de 2014, 11:51:37
Cita de: meloxpliken en 08 de Marzo de 2014, 00:23:33
Nosotros, como dice turlu, vamos a meter al lobo en el corral ... Xuan, ¡estás dentro !

Siempre había querido decir algo así , como en operación triunfo ;D

salvese  quien pueda... ;D

yo este finde no puedo..ya iré pillando hora para el matadero la semana que viene  :D
#3695
He estado pensando en esta estrategia ganadora, practicamente imparable del mochilero. Estas son las contramedidas que se me han ocurrido en base a todo lo que se ha hablado en variantes

El mochilero: un jugador mete sus peones en las habitaciones de kit de fuga. El resto van cogiendo equipo y automaticamente se lopasan. Por tanto el resto nunca tiene equipo y nucna puede ser arrestado. En las salas de kit de fuga no hay cartas de registro. Por tanto es casi imposible que el aleman pille al mochilero. Luego los otros pillan kit de fuga y el mochilero les va regalando el equipo que necesitan.

Contramedidas posibles :

1) Mientras el número de cartas de equipo totales que se han robado, es inferior al número de OF jugando, el Alemán puede arrestar  usando la regla opcional de provocar

2) en el momento que ya se han robado tantas cartas de equipo como OF en juego, el aleman ya puede arrestar a quien quiera en el patio ( el alemán empieza a olerse algo) pero limitado a un peón de cada OF que no tenga equipo de fuga.

3) (esta es la que mas me gusta) Asumir que las cartas de registro de las salas de equipo de fuga, sirven también para las salas de kit de fuga "comunicadas" con ellas según esta tabla:

Enfermería: Correo y Oficina
Dentista: Baño, lavandería y habitación sin nombre con un "60"
Almacén y cocina: Biblioteca y cantina
Oficina: oficiales
Ducha: teatro ( esta es la que más rechina)

Las de garita y capilla no sirven mas que para esas dos salas.

Esto le da una versatilidad mayor a las cartas de registro, y provoca que no haya ninguna sala que sea 100% segura.
#3696
es que creo que  hay que saber bien por qué carta luchar, y las ciudades no son la clave al principio. hay determinadas cartas, agentes y efectos especiales que son clave tenerlas en tu mazo y son por los que hay que pegarse. Y no es solo un juego de mayorias
#3697
Es que no es solo un juego de mayorias. Es un juego en el que hay que conseguir la mayor puntuación posible, y eso se hace sumando puntos de diferentes fuentes, una de las cuales es tener el control de las ciudades.

Y si te quitan una ciudad con un unico cubo, es porque en tu turno no has podido o querido poner un cubo para defenderla, ya que no se puede poner cubo y reclamar en el mismo turno. en un turno pones cubo y cuando te vuelve a tocar, si aún tienes la mayoria, entonces lo primero es reclamar. Por tanto el que controla la ciudad siempre tiene al menos una oportunidad de " defenderla", ya sea con cubos, con agentes
#3698
Dudas de Reglas / Hannibal: Rome vs Carthage (Dudas)
12 de Marzo de 2014, 16:04:47
Cita de: LordSpain en 12 de Marzo de 2014, 15:17:52
Buenas otra vez. Tenemos una disparidad de opiniones mi compañero-rival de partida y yo.

En combate tengo +1 factor con gisgo, se juegan 5 rondas de batalla y pierdo la batalla. Se tira el dado y sale un 5. Se pierden +2 factores para cada bando. Vale, pero yo solo tengo comprometido +1 factor, no puedo perder +2 y menos aún, quitarme 1 espacio político. Mi rival dice que lo que vale es el resultado de la tirada - aunque solo tenga +1 factor - y yo digo que no, que no puedo perder más de lo que comprometí desde el momento de inicio de la batalla  hasta el final. Si fuese así, tendría que tirar también por retirada y seguir quitándome marcadores políticos a razón de la mitad a la baja del total perdido.

¿Qué indican las reglas al respecto? Porque vamos por rumbos distintos en la interpretación. Gracias  :)

en 15.5 hay un ejemplo donde dice que si solo pierdes 1 factor, no quitas espacio politico, por tanto esa parte está clara.

lo de que solo puedes perder tantos factores como los que participaban en la batalla, pues no lo pone especificamente en ningun sitio pero se cae por su propio peso ¿no?.  Si fuera así, las reglas dirian algo asi como  " en caso de tener que perder mas factores de las que participaban en la batalla, el perdedor elige el espacio del que las retira".. pero vamos.. que va contra el sentido comun. En una batalla solo pierdes como maximo tantas  unidades como las que luchan, que ya es suficiente castigo .

si plantas batalla con una unidad..esa unidad morirá pero no retiras marcador.
#3699
Cajón de sastre / Re:RECOMENDADME ANTI-VIRUS
12 de Marzo de 2014, 00:36:13
me haces dudar y todo..pero diria que si . una vez al año me recuerda que mi licencia gratuita expira , y entonces no recuerdo si me lo reinstalo o me actualizo.. no se..como es una vez al año cada año improviso.
#3700
Cajón de sastre / Re:RECOMENDADME ANTI-VIRUS
11 de Marzo de 2014, 23:57:53
Cita de: sheffieldgeorge en 11 de Marzo de 2014, 23:56:50
Yo también uso avast y me va bien, pero lo de reinstalar cada mes lo llevo regular, la verdad. La esclavitud del anti-virus gratuito, creo que la llaman.

¿cada mes? yo lo tengo una vez al año ??
#3701
Cajón de sastre / Re:RECOMENDADME ANTI-VIRUS
11 de Marzo de 2014, 23:55:04
Yo uso avast y estoy contento, pero no puedo decirte si es mejor o peor que otros.
#3703
yo llevo meses esperando rival en el brack inferior, pero por mi si quereis anularlo no hay problema
#3704
Turno  7  ¡Falcata Iberica al ataque!

Increible la remontada del equipo hispano,  que viniendo desde la cuarta plaza, se colocan segundos y a tan solo 1 punto del liderato del equipo Faetón.



Alacritas, naranja,  decide estrenar su látigo bellamente trenzado en las posaderas de los corceles de Minimum Escayolarum. Veremos a quién sonríe la diosa Fortuna... ::)

El ataque es exitoso, y los corceles verdes se llevan un azote de valor 2..lo que provocará que el auriga verde fuerce en su turno, ya que anotó velocidad 20 que es la máxima segura en su calle. ;D

Granate con sus caballos deteniendose exhaustos, proclama que  "Visto que solo queda detenerse, lo haremos con sangre..."


Arma su brazo y lanza su látigo contra Avechuchus el azul, intentando hacerle volcar contra la pared exterior, pero Avechuchus logra frenar. :(

A continuación, lanza otro latigazo , esta vez a Minimum escayolarum el verde, pero que falla sin efecto. :P

Y por último, Hor de Tartessos, amarillo, recibe las caricias del latigo granate.. y se lleva otro golpe que le obliga a frenar. Granate se queda con las ganas de más, y seguro que lo seguirá intentando mientras le queden fuerzas. :D

Casivenius de Astúrica, turquesa, fustiga  a los corceles naranjas de Alacritas, y le provoca unos simples rasguños . ::) Pero lo peor llega a continuación, cuando intenta golpear al cabeza de carrera, Perlán el celeste.. . Perlan ve aparecer al pérfido auriga Turquesa y se prepara...oye un chasquido y con un rápido movimiento no solo consigue esquivar la hiriente punta del látigo Turquesa sinó que con su proverbial maestría se lo arrebata...  :o

Ni que decir del efecto que este magnífico gesto produce en sus ya rendidas fans....Si Perlan sobrevive, esta noche promete ser todavía más dura que la carrera...  ;D ;D ;D

Casivenius decide bajar a la Spina, a la seguridad de la calle 1,  planeando recorrer la curva de una sola tacada en el siguiente turno. 8)

Minimum escayolarum el verde, fuerza en la curva obligado por el latigazo de Alacritas, pero lo resuelve sin problemas. :P

Parece que la moda de este turno es azotar a los caballos rivales.. el verde se apunta y intenta desgastar a los corceles amarillos, pero no provoca más que un rasguño :'(

Finalmente intenta golpear a Perlán el celeste, pero fracasa en el intento y Perlán evade al exterior, quedando peligrosamente junto a la pared exterior. ::)

Baco el violeta fuerza en al curva muy ligeramente y no tiene problemas para mantener la trayectoria. se acerca velozmente por el exterior a Julio el gris y con sus cuchillas intenta hacer cecina de jamelgo... :D   Pero Julio el gris frena y se salva del ataque. :(

Algo fustrado intenta virar violentamente los caballos al exterior para embestir a Avechuchus y vengar a su compañero, pero ya estaba demasiado adelantado y no puede ¡¡Que pena de cuchillas desaprovechadas. !! :-\

Gala placidia fucsia y su rueda tocada,  van a 13 para no forzar, y gracias a su contrapeso salen de la curva sin contratiempos. :D

Llega el turno de Tercius el negro, que aguarda en la entrada de la curva por la calle 1.. a 12 de velocidad fuerza con +3 debido a su contrapeso.. y recorre la curva sin problemas..  :o :o :o

una maniobra muy arriesgada pero que le vale a Tercius para remontar nada menos que 5 posiciones en la general y aupar a su pareja Falcata Ibérica a la segunda posición , a tan solo un punto del líder Faetón

Le sigue Asor de Asiria el rosa, que lamenta que ni turquesa ni celeste le hayan sobrepasado. >:(. zigzaguea por la pista y aguarda su oportunidad para el siguiente turno

Julio el gris ataca con su látigo Baco el violeta, que no puede evadir, y decide frenar. Esperando ese movimiento, el gris aprovecha para acabar su turno delante de violeta, bloqueandole ;D


Hor de Tartessos, amarillo, avanza en la recta y no desaprovecha la ocasión que le brindan los dioses para intentan que Perlán vuelque. ::).por desgracia Perlan frena ante el encono ciego de fúria del Tartésico. ;D Las fans de Celeste siguen admiradas de su gran habilidad para esquivar los torpes intentos de Hor mientras rezan a sus dioses para que sigan protegiendo con su poderoso manto a su preferido: Perlan !!

Perlán el celeste resiste la tentación de atacar a Hor, quizás escarmentado por la pérdida del látigo turquesa, y sus caballos entran en la curva, lo suficiente para mantener el liderato temporalmente.. pero todo apunta a que Casivenius se lo arrebatará en el siguiente turno, circulando por la calle 1 8)


Rattus Norvegicus, el rojo,
no olvida a Avechuchus el azul, quien escapó indemne en el turno anterior... fustiga +4 y alcanza por los pelos al carro azul.. y un ¡crack! Resuena por toda la Arena.. 3 puntos de daño en la rueda izquierda de avechuchus, :o :o :o

Ariel el blanco recorre la curva sin atacar a nadie... y cierra el turno el castigado Avechuchus, que consigue salvar la rueda.

Intenta vengarse de Rattus, tirándole un latigazo a la cara, pero falla y rattus evade al interior para esquivarle, sabiendo que Avechuchus no le seguirá por miedo a romper la rueda. ;D





Clasificación individual

20 celeste
17  turquesa
15 amarillo
13  verde
11  naranja
9 fucsia
8  negro
7 granate
6 gris
5  azul
4  violeta
3  blanco
2  rojo
1  rosa


clasificación general oficial

1 Faeton ( amarillo naranja) 15+11= 26
2 Falcata Iberica ( turquesa negro) 17+ 8 = 25
3 Pulcra et bestia ( celeste blanco) 20+3= 23
4 Sit vis Nobiscum ( verde y gris) 13+6 = 19
5 Pulcra et avis ( fucsia azul)  9+5 = 14 
6 Tiberius maximus (granate violeta) 7+4 = 11
7 Plagare ( rojo rosa) 2+1= 3

turno marcado casi exclusivamente por la pareja Falcata Iberica, tanto en lo bueno como en lo malo. la pérdida del látigo turquesa podria mermar ligeramente las aspiraciones de mantener el liderato, y dado lo apretado de la clasificación, de ello podría depender la victoria.

La carrera parece que ya solo es cosa de 3 parejas, ya que Sit vis Noviscum empieza a descolgarse del triumvirato de cabeza, pero mientras hay carrera, cualquier cosa puede suceder en el circus maximus
#3705
me pongo con la cronica..pero avanzo que falcata iberica ha pegado una remontada increible.. 8)