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Mensajes - morannon (salpikaespuma)

#3706
Novedades / Actualidad / Re: Bi-xo wars
18 de Mayo de 2013, 16:04:50
Aunque no utilize nombres me parece un plagio descarado.
Si se parecieran más a los tintin macutes a lo mejor me lo pensaba, de hecho si fieran las , inis antiguas ni me lo pensaría.:D

Saludos.
#3707
Mecánicas / Re: Recomendacion LCG
18 de Mayo de 2013, 13:42:34
Cita de: LeBastard en 17 de Mayo de 2013, 18:36:52
Lo de que el Magic es dinero recuperable yo tengo mis discrepancias.

Yo tengo cartas que en el 2003 valian 6 â,¬ por ejemplo y ahora valen 5 centimos. Por ejemplo Modificar realidad (Tormento). O una horda Valduviana que en su época valia 1250 pelas, no supera los 10 centimos, o un gorro de bufón de Era glaciar de 1500 pelas no vale más de 30 centimos, Una adoración que costaba 10 euros (saga de urza) 60 centimos, un avatar de serra (saga de urza) que costaba 17 euros te vale 2.

Las Magic se devaluan con el tiempo. O las vendes en cuanto salen y no las juegas tu o te deshaces pronto de ellas o pierdes el dinero.

Sí eso también pasa, pero ceñiéndose al ejemplo anterior de la "Jund", eso te puede pasar con alguna carta concreta pero la mayoría de las cartas de ese mazo no van a caer de precio estrepitosamente.Legacy es un tipo menos mutable que por ejemplo tipo2 que hay si encuentras muchas cartas "infladas" de precio y que pegan un bajón espectacular cuando salen de ese formato o Modern que cuando llega la temporada suben los precios y cuando termina, bajan.
Si estas metido en el tema es mucho más fácil no meter la "pata".

De todas formas las cartas que mencionas tú, son antiguas y han bajado tanto de precio porque ya no se juegan nada de nada, en el mercado hay cartas mejores que esas, es normal que si no se juegan bajen de precio.

Saludos.
#3708
Autores / Re: Juegos japoneses
17 de Mayo de 2013, 15:02:46
No se si serán Japos o no pero existe un buen número de juegos Deckbuildings con las imágenes típicas de manga como el Barba*rossa o el Kazume Goddess,este último se puede conseguir en alguna tienda patrocinadora.

Saludos.
#3709
Reseñas escritas / Re: Space Empires 4x (Reseña)
17 de Mayo de 2013, 14:16:24
Cita de: loranknight en 17 de Mayo de 2013, 14:07:17
El SE:Close Encounters añade bastantes cosas, no sé si imprescindibles. Todo son reglas opcionales, y se pueden incorporar por partes.

Yo sólo he jugado con las reglas básicas. Por encima, lo que más puede cambiar el juego, supongo, son las tropas de tierra. De este modo se pueden capturar colonias usarlas y obtener tecnología nueva. También aparecen reglas de abordaje de naves. Y razas distintas para los jugadores.

Hay también más escenarios, algunos tipos de nave extra y algunas tecnologías más. Trae todas las las fichas en cartón más grueso, incluyendo las fichas antiguas (es decir, aportan todo el juego de fichas del original).




¿Esto quiere decir asimétrico? :B

Saludos.
#3710
Mecánicas / Re: Recomendacion LCG
17 de Mayo de 2013, 14:14:59
No niego que sea caro, por que lo es, pero no es mucho más caro si te lo montas bien de lo que la gente suele vender. Si tienes que empezar de cero es normal que te dejes una pasta pero a medida que consigues cartas con cambiar y comprar/vender el desembolso económico baja y mucho.

Y la parte más importante que la gente suele obviar u olvidar es la amortización. Pongamos por ejemplo la Jund que mencionas (espero que de Legacy porque si es modern te están timando :D). De esas cartas la mayoría las podrás vender al año sin perder dinero y en el caso de las tierras dobles seguramente hasta ganar dinero con ellas, cosa que no va a pasar con ningún LCG, ni ningún juego de mesa, quitando casos excepcionales como juegos antiguos de AH y similares.

Y esto hablando del más alto nivel,  han surgido multitud de formatos que ahora mismo empiezan a tener también su hueco en juego organizado, y que cuesta dos perras jugar.

Saludos.
#3711
Mecánicas / Re: Recomendacion LCG
17 de Mayo de 2013, 13:43:13
Cita de: General_Norris en 17 de Mayo de 2013, 12:56:54


Lo de que se puede ganar dinero no es un argumento válido pues la media de dinero que gana cada jugador es ínfima. No ganan todos

No es cierto. El juego es muchísimo más caro que antes.

Pero no solo se gana dinero, hay muchas cartas promocionales, sobres en los torneos de limitado etc... y para ganar un FNM o quedar bien en una presentación no hay que ser Budde o Finkel.

Y en cuanto al precio:
https://es.magiccardmarket.eu/Tarmogoyf_Future_Sight.c1p15145.prod

Mirado en la revista cantrip número1 de septiembre de 2007, el precio listado del Black Lotus de Unlimited era de 950â,¬, actualmente:
https://es.magiccardmarket.eu/Black_Lotus_Unlimited.c1p5093.prod

Y eso sin hablar de la multitud de cartas que están tiradas por los suelos ahora mismo. Además están cuidando mucho el juego para que no se disparen cartas básicas de precio, así por ejemplo las Shocklands las acaban de sacar recientemente en el mismo ciclo dos veces para que bajen de precio y todo el mundo las pueda conseguir (Y que no pase como para legacy y las tierras dobles que son un caso excepcional aunque te puedes encontrar tierras dobles por 35â,¬ de todas formas). De 20â,¬ que estaban cuando aparecieron originalmente ahora ninguna pasa de los 10â,¬.
#3712
Si os gusto la guerra del anillo creo que le podréis hacer frente a juegos algo más "complicadetes".

Dicho esto si os gusta "meteros" en la partida el "Arkham Horror" (basado en los mitos de Lovecraft) puede ser una muy buena opción. La pega que es cooperativo pero el juego cuenta una historia mientras juegas.

De confrontación directa (tipo risk) y que se juega en muy poco tienes el "Nexus ops", hasta 4 jugadores.
De este tipo pero algo más complicado tienes el "Runewars" con ejércitos y héroes al mismo tiempo.
Del espacio y además con un toque de gestión de recursos está el "Galactic emperor".

Yo si te recomiendo Dominion, de cartas con partidas que duran 20, 30 minutos. Un juego que si te gusta te puedes picar y echar 5 o 6 partidas seguidas. Este lo puedes probar por internet para hacerte una idea de como es.
Parecido al Dominion pero más "fresquito" tienes el Quarriors que n vez de cartas utiliza dados, piques asegurados.

Saludos.

#3713
Mecánicas / Re: Recomendacion LCG
17 de Mayo de 2013, 11:56:38
Cita de: General_Norris en 17 de Mayo de 2013, 00:28:19
Perdona, pero he jugado a Magic muchísimos años competitivamente y es infinitamente más caro que ningún LCG. El coste medio de una baraja competitiva de, digamos, Modern es suficiente para tener todas las cartas que salgan para Netrunner este año y el que viene.

Y eso es Modern. La baraja media de Legacy cuesta 1500$, y cartas como Fuerza de Voluntad, Muestra y Explica que van a 60$ la pieza no ayudan. Vamos, que con lo que me cuesta una única tierra doble me puedo comprar todo lo que tiene Netrunner hasta ahora.

Al césar lo que es del césar, Magic es, con diferencia, el juego de mesa más caro del mercado y muchísimo más caro que ningún otro juego de su clase. Y es más, ya lo era antes de que Tarmogoyf superara la barrera de los 100â,¬ la pieza, ahora es más caro si cabe.



Sí se que soy un pesao con este tema ;D.
La diferencia esta en que si te gastas esa pasta seguramente es para jugar torneos oficiales en los cuáles hay premios sustanciales (mayores que en ningún otro juego organizado) y que por ejemplo las cartas que has mencionado se pueden vender al tiempo y no perder tanto dinero o incluso ganar.

Además los precios han bajado gracias a páginas como Magiccardmarket dónde los precios los ponen los consumidores y no las tiendas por lo que la bajada en los precios es impresionante.

Saludos.
#3714
Novedades / Actualidad / Re: MAGE WARS
17 de Mayo de 2013, 11:43:10
Yo le tengo ganas al juego pero al ritmo que van las ampliaciones no se, cuando me lo quiera pillar voy a tener que empeñar un riñón :P.
Tengo la sensación de que últimamente los juegos que tienen éxito los exprimen con más velocidad no vaya a pasarse el Hype y la gente no lo compre.

Saludos.
#3715
Sustituye cartas por dados...muy original no parece :P pero por lo menos es baratillo :D.

Saludos.
#3716
Novedades / Actualidad / Re: Myth [Kickstarter]
17 de Mayo de 2013, 11:25:03
Juer! Aunque el diseño de los héroes me gusta mucho (quizás excepto la heroína exclusiva del kickstarter), con los chulos que están los diseños de los héroes antropomórficos sólo han hecho dos así >:( ;D.

Saludos.
#3717
Agricola, buenos componentes y todo un juegazo que además escala muy biena diferentes jugadores y con dos modos de juego, uno familiar perfecto para empezar y otro avanzado que le da mucha vida al juego.
De los mencionados también me quedaría con el carcasoonne que tiene un alto componente de puteo.

Si quieres te puedes mirar también el Leaping Lemmings con una temática simpática el juego esconde mucho pique. a mí me ha funcionado siempre con gente menos jugona y algo totalmente diferente pero muy divertido el Quarriors, parecidoa l  dominion pero con interacción y dados en vez de cartas.

Saludos.
#3718
Cita de: +ab en 16 de Mayo de 2013, 11:34:36
Comentaron en el instagram de Edge que saldrá a finales de Septiembre si no recuerdo mal, pon que entre pitos y flautas salga en octubre.

Ya verás la expansión, le tengo unas ganas tremendas, añade zombis tóxicos que cuando los matas en la misma casilla desprenden un gas que te hiere (por lo que tienes que matarlos a distancia o teniendo una máscara de gas que es uno de los nuevos objetos), tiene armas más potentes, vienen 4 personajes nuevos, una normativa para jugar hasta 12 jugadores (cada vez que añades 2 jugadores nuevos tienes que añadir una salida de zombis nueva, si en el básico vienen 6 y en la expansión 4 pues se pueden jugar 10 personas, pero como te vienen figuras de zombivientes se puede apañar para jugar con personajes promos imprimiéndote sus fichas), luego hay una opción de jugar con zombivientes, que cambia las habilidades del personaje y le permite tener hasta 5 vidas (2 de superviviente y 3 de zombiviente), la contra es que puede llevar menos cantidad de objetos encima, vamos, compensado. Vendrán armas muy potentes que veremos a ver qué tal le sientan al juego. Y muchas cosas más, lo vamos a flipar cuando salga  ;D

¿Y todo esto no lo podían haber sacado en el juego base?. Las adiciones no es que sean precisamente originales...

El juego este estaba claro que si vendía iba a tener ampliaciones y no critico eso pero es que el básico es muy básico, acciones limitadísimas y poca estrategia, se queda corto y creo que se les ve el plumero en esta ocasión. Sacaron el juego para vender miniaturas y ahora están intentado hacer un juego de verdad ;D
Lo que esta claro es que han vendido y bien para permitirse sacar mas ampliaciones :).

Saludos.
#3719
Sondeos / Re: Este juego es inmersivo.
15 de Mayo de 2013, 16:38:46
Un factor a tener en cuenta, al menos a mi me pasa es que en los juegos dónde llevas a un personaje te metes mucho más en la historia, creas una afinidad con ese personaje que es difícilmente inigualable si lo que llevas son ejércitos, trabajadores o nada "personificable" . Hay excepciones como el caso del RoR que llevas a toda una familia pero son los menos.

Saludos
#3720
Sondeos / Re: Este juego es inmersivo.
15 de Mayo de 2013, 12:14:34
Cita de: LeBastard en 15 de Mayo de 2013, 11:11:17
- Last Night on Earth
- Runebound
- Arkham horror es muy muy inmersivo
- A touch of evil.

Iba a comentar que el hilo esta roto pero aquí un señor con clase ha mencionado el Arkham Horror, en la página 4 !!!

Señores aquí faltan más ameritrasher xD. Entiendo que si solo se han jugado eurogames la idea de inmersión esté "distorsionada" pero realmente ni Agricola, ni Puertos ricos son comparables a un buen juego temático/ameritrash en cuanto a inmersión.
Dicho esto otros juegos que considero inmersivos RoR, Galáctica, Battlestation, Circus Maximus (modo campaña), Magic Realm, gunslinger...

Saludos.