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Mensajes - Celacanto

#3706
A mi la IA de Keldon me parece muy buena y es dificil ganarle.

Lo único que le hecho en cara es que a veces los jugadores juegan en equipo para ganarte, por ejemplo retrasando el final de la partida para que el que te pueda ganar tenga un par de turnos para hacerse un combo.

Pero son cosas menores, siendo lo que es, un substitutivo de jugar con personas es muy bueno y todo un reto.
#3707
Wargames / Re:6º PERIODO HISTÓRICO DEL BIMESTRE.
29 de Enero de 2014, 14:06:49
Pero Dixie suena mejor  ;)

http://www.youtube.com/watch?v=R3me6ifiaNY

El sur, pese a las ideas que defendían, tiene la fascinación que tienen todos los bandos que son más débiles pero que aún así plantaron batalla.
#3708
Dudas de Reglas / SATM (Dudas)
27 de Enero de 2014, 14:35:24
Perdón por adelantado por que hablo de memoria

Las adversidades se juegan de una en una.

Las cartas de lugares solo se agotan cuando bajas un objeto en ellas, excepto los refugios. Aun así vuelves a poder usarlas cuando el mazo de una vuelta.

Es que sino el juego era muy fácil te vas al mismo sitio y a bajar objetos una y otra vez.
#3709
Dudas de Reglas / Re:Pax Porfiriana (Dudas)
26 de Enero de 2014, 11:36:49
Cita de: Pedrote en 26 de Enero de 2014, 04:02:09
Yo opino que el que compra el titular es quién se lleva el punto, y creo haberlo leído en algún lado.

Pero viendo como lo pregunta, me parece que Celacanto está aplicando mal una regla: los titulares en la casilla de 0 del mercado a fin de turno se descartan sin efecto, no se aplican.

Tiene razón Pedrote estábamos aplicando mal esa regla y activábamos los titulares al descartarse. De hecho en nuestras partidas la única razón para comprar titulares era que no tuvieran efecto si te fastidiaban.

Más alivio para todos.
#3710
Dudas de Reglas / Re:Pax Porfiriana (Dudas)
25 de Enero de 2014, 22:43:39
Otra duda de la partida de hoy

Hay una plantacion de esclavos típicaque si acumula tanto unrest como cubos se da como premio al que cause la revuelta y le da un punto de revolution y lo manda a la carcel.

La plantacion tiene 3 cubos y 2 unrest. Al final de un turno un titular aumenta en 1 los unrest de los negocios en Méjico.

¿Alguien se lleva el punto de revolución? ¿el jugador que tiene el turno actual? o se pierde?
#3711
Cajón de sastre / Videojuegos Indies/Independientes
24 de Enero de 2014, 15:37:35
Pero limita la capacidad de la gente de admirarla, es como pintar la gioconda y encerrarla en una cueva. ;)

Lo que hace que no pueda recomendarlo a todo el mundo, ojala la interface fuera mejor.

Y luego esta el problema de que esta mal programado y cuanto más juegas más lento lento va hasta ser injugable.

Salvando esas dos cosas Dwarven fortress es un juegazo pero

#3712
Cajón de sastre / Videojuegos Indies/Independientes
24 de Enero de 2014, 15:13:45
El día que alguien haga un dwarf fortress pero con una interface para humanos será un juegazo. ;)
#3713
Wargames / Re:6º PERIODO HISTÓRICO DEL BIMESTRE.
23 de Enero de 2014, 22:55:48
Civil americana!
#3714
Wargames / Re:Centenario de la IGM (1914-2014)
23 de Enero de 2014, 12:29:04
Cita de: argeleb en 22 de Enero de 2014, 16:55:35
Y que opinais del GUNS OF AUGUST de AH que tengo durmiendo el sueño del guerrero en la estantería desde hace mucho tiempo sin posibilidad ninguna de sacarlo a flote...

Es como el Third Reich pero en versión 1ª Guerra Mundial, no... por lo menos esa pinta tiene.

No lo he jugado pero he oido lo mismo que fjordi1: estático hasta la estenuación , duro de reglas, un juego muy superado y puestos a jugar a un juego de ese frente hay mejores opciones. Claro que seguro que te encuentras gente que lo jugo en su día y le encanta.
#3715
Cita de: decanox en 20 de Enero de 2014, 15:18:09
Cita de: Celacanto en 20 de Enero de 2014, 15:10:44
Yo siempre he dicho "Ogresa" y Yinn yo diría que no tiene género como mucho puedes decir la Yinn.

Aunque con Yinn supongo que te refieres a los genios, en AD&D siempre se escribía Djinn

Y muchas gracias por el curre, no hay nada como que la gente inquieta este en paro para que nos beneficiemos todos. :D :D

Creo que utilizo la Yinn...

No hay problema con que queráis cambiar los términos, de verdad. Lo que suene mejor.

Que va, el tio que se tradujo todo el libro tiene venia para traducir los términos como quiera siempre que sean correctos. :D :D
#3716
Yo siempre he dicho "Ogresa" y Yinn yo diría que no tiene género como mucho puedes decir la Yinn.

Aunque con Yinn supongo que te refieres a los genios, en AD&D siempre se escribía Djinn

Y muchas gracias por el curre, no hay nada como que la gente inquieta este en paro para que nos beneficiemos todos. :D :D

#3717
Yo tengo escaner pero no el juego así que... como mucho apuntarme a traducir, aunque iré con calma que no me sobra el tiempo.

Adelante con la wiki o el open subtitles
#3718
Cita de: winston smith en 17 de Enero de 2014, 13:47:36
Qué tal usar google docs para tener una base de datos, excel por ejemplo de consulta para unificar términos? Además no hay que instalar nada adicional.

Algo hay que hacer, por que estoy viendo como va el libro y muchas veces se hacen referencias a habilidades o términos de juego que hay que tener unificados.
#3719
En su día curré con un programa de traduccion para coordinar equipos. Se establecía una base de datos para unificar las tradiciones que era tremendamente útil.

No se si habrá algo parecido gratuito que podamos usar.
#3720
Cita de: winston smith en 17 de Enero de 2014, 12:01:44
Yo me uniría al equipo de traductores  :)

No sabía que las variantes antes mencionadas ya existían. No tengo el jueguete, ojalá que pronto esté disponible en España. Es el amor lúdico platónico de los juegos narrativos.

Ya me imagino, como nunca he jugado al tales ni idea de las dimensiones del libro.

De todas maneras apuntarme a la traducción. No es que tenga mucho tiempo pero siendo algo a largo plazo malo será que no pueda hacer un párrafo al día o así.