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Mensajes - Calvo

#3706
Cita de: lostrikis en 18 de Abril de 2016, 21:25:26
¿Y exactamente dónde están las mecánicas euro del Earth Reborn?. Es que ni me había dado cuenta.

Quiza la gestión de puntos de acción, las subastas de puntos de acción o la gestión de las losetas.
#3707
Sondeos / Re:Guerra de Temáticos - CUARTOS (3 de 4)
18 de Abril de 2016, 19:29:11
Tengo que votar al que para mí es el juego que mejor sabe casar temáticas y mecánicas, representando casi a la perfección la atmosfera de una serie.
#3708
Sondeos / Re:Guerra de Temáticos - CUARTOS (2 de 4)
18 de Abril de 2016, 19:25:29
Cita de: ThoR en 18 de Abril de 2016, 14:20:01
Que pase Imperial Assault y no Descent, siendo IA una copia barata con el tema Star Wars me parece de juzgado de guardia...

Pero ya sabes con qué tiene que ver: el tema es más reconocido. Aunque para ser justos hay que admitir que le han pulido alguna cosilla y que tiene otro modo de juego, con lo que IA es algo más completo. Pero vamos, que tienes razón en que son básicamente el mismo juego.
#3709
Materiales, Maquinaria y Accesorios / Re:Mesas de juego
18 de Abril de 2016, 19:21:27
Cita de: ushikai en 18 de Abril de 2016, 16:31:48
A ver si se mete alguna editorial o tienda (entiendo que el precio es muy alto, yo no podría comprarla)

Sobre la mesa española, ha quedado muy bien pero creo que la clave es intentar bajar algo el precio, entiendo que el material es caro pero se.puede ahorrar por ejemplo en los neones y alguna cosilla más. Es clave que haya una mesa "low cost" creo que es donde está el negocio.
Una mesa por 600-800 sería lo suyo aunque los materiales no fueran lo mejor, estamos acostumbrados a amueblar de ikea  :P

También es verdad que si te puedes permitir una mesa de 600-800 te puedes permitir una de 1000-1100. Con más esfuerzo, está claro.

Yo soy de los que me encantaría que bajara un pelín el precio hasta esos 600-800â,¬, pero debe ser cierto que ajustar más el precio debe ser complicado.

Soy de los que cuando leo el concepto "low cost" se me encienden todas las alarmas, en el peor de los sentidos. Porque no conozco nada "low cost" que realmente sea bueno. Y una cosa es una caña y tapa low cost y otra muy diferente una mesa de juego.

Creo que estamos interiorizando ese concepto y lo estamos trasladando a todo, y quizá, para algunas cosas, tenemos que entender que el trabajo de la gente hay que pagarlo y que las calidades de materiales hay que pagarlas.

Dicho esto, ójala se pueda ajustar el precio en cosas como las que comenta Sergio, los neones o luces y enchufes, que quizá yo no priorizaría.
#3710
Cita de: Bru en 18 de Abril de 2016, 16:56:31
Reconozcamos que la mecánica del Earth Reborn es muy euro....   Los híbridos siempre caen los primeros.

Tiene mucha mezcla, sí. Pero es muy temático. Y muy bueno. Pero es verdad que yo no tenía grandes expectativas de que llegara muy lejos. Es durete, exigente, no es un top ventas, no tiene un tema popular...
#3711
Cita de: Javi en 18 de Abril de 2016, 12:09:51
A ver de temática de espías y conspiraciones esta el Homeland. Tiene un sistema muy similar pero se simplifica al tablero solo tener dos marcadores de estado y las misiones/crisis. Totalmente recomendable ya que se juega muy rápido

Sí, pero ojo porque en mi opinión es un juego mucho menos "vistoso", incluso un poco más "abstracto", muy centrado en las votaciones, y quizá pueda resultar un poco más árido a jugadores menos habituados a presentaciones austeras.

En los 80 hubiera sido la bomba, pero si comparamos estéticamente DoW con Homeland... uf.
#3712
Sondeos / Re:Guerra de Temáticos - CUARTOS (2 de 4)
18 de Abril de 2016, 14:06:29
He apoyado por penilla a Arkham Horror porque es uno de los temáticos, en mi opinión, con más solera y más representativos de una época, y porque personalmente me gusta más que IA, pero creo que lo tiene muy difícil para pasar a semis...
#3713
Pues más o menos lo que te están comentando:

piensa sobre todo que Predator permite jugar competitivo (gana el que más puntos tiene al final de la partida y puedes "matar" a tus adversarios), y que Alien permite jugar con modo traidor, además de que en ambos hay modo totalmente cooperativo.

Ah, en alien además puedes llegar a convertirte en alien y jugar a matar al resto.

#3714
Cita de: lostrikis en 18 de Abril de 2016, 11:07:43
Amos no me jodas, que se ha quedado fuera el Earth Reborn. Voy a reclamar al Tribunal de Justicia Lúdica para que lo solucionen. Por un miserable voto  :(

Ha sido duro ver caer a este gigante temático. Pero también es normal: tenía en frente a uno de los arquetipos de lo que se considera un juego temático. Y muy popular.
#3715
Sondeos / Re:¿Cuál es tu genotipo jugón?
18 de Abril de 2016, 13:57:05
Cita de: ThoR en 18 de Abril de 2016, 12:06:08
A mi también.
Cita de: vilvoh en 18 de Abril de 2016, 11:54:56
Pues conmigo acertó de pleno. A mi me ha funcionado.

En mi caso creo que refleja precisamente eso, cómo he puntuado en bgg. No soy tan poco eurogamer como aparece ahí, me encantan cosas como caylus, el grande o Food chain magnate, y me he fumado cientos de eurazos, pero es verdad que muchos se han llevado puntuaciones bajas no por ser malos juegos, sino porque siguiendo el criterio de la bgg, no eran juegos que apeteciera repetir en un periodo corto de tiempo.
#3716
Sondeos / Re:¿Cuál es tu genotipo jugón?
18 de Abril de 2016, 11:31:09
Cita de: NVerter en 18 de Abril de 2016, 10:59:32
Pues no sé cómo insertar imagen, pero el mío se lo ha inventado tela... 4 de Temáticos, 82 de Soc l, 93 de Wargamer, y 18 de Eurogamer... Wargamer yo?? si creo que he probado uno o ninguno!!!

Estuvimos hipotetizando sobre qué tenía en cuenta el algoritmo, y creemos que la gráfica la hace en función de las puntuaciones que da el usuario y la nota media de esos juego. Y las categorías en las que están, que pueden ser discutibles.

Así, en mi caso, al tener puntuado muy alto cosas como TS, sekigahara o 2 de mayo, que entran dentro de la categoría Wargame en bgg, puntuo alto, mientras que en euros, aunque a caylus lo haya puntuado con un 9, como puerto rico, burgundy y otros del estilo los tengo puntuados muy bajo me da ese perfil.

La gráfica es un entretenimiento y analiza con su criterio los datos que tiene a mano. No hay que darle mucha más importancia.
#3717
¿Qué os parece...? / Re:Serie Coin ¿Funcionan a dos?
17 de Abril de 2016, 21:09:29
Cita de: Scorpionking en 17 de Abril de 2016, 19:43:20
Pues siento disentir.
Sigo pensando que aunque se pueda jugar a menos jugadores, los COIN están diseñados y transmiten las sensaciones adecuadas jugando a 4.
No he probado el Fire in the lake, aunque creo que es bastante parecido a A distant plain. Y aunque este último puede jugarse a dos (ya a uno y a tres), no deja de ser un apaño. Las facciones robot no ven el mapa y por lo tanto no toman la mejor decisión en cada momento.
Caylus es un juego que funciona a dos y que funciona a tres. A más jugadores es otra cosa. ¿Diríais que Alta Tensión funciona a tres? ¿O que Belfort funciona a dos?. Y no me refiero a que no se pueda jugar, sinó que creo que hay juegos que necesitan de un número específico de jugadores. Hay otros, como el 1775 que funcionan igual a dos que a cuatro por ejemplo.
No he probado Fire in the Lake ni el Liberty, pero en mi humilde opinión COIN es sinónimo de 4. Ojalá su número bueno fuera dos!!. Encontrar a 4 tipos para enfrentarse a un COIN resulta difícil en las tierras donde habito.

Me gustan los ejemplos que propones porque me sirven para hacerme una idea. Por ejemplo, aunque caylus pueda ser preferible a 3 y a 2, en mi opinión sigue funcionando muy bien a 4, incluso a 5 (aceptando que a cinco el caos es importante, pero me sigue gustando). Si los Coin se diferencian al jugarlos a 2 o 4 lo mismo que Caylus, la respuesta a la pregunta original (¿Funcionan a 2?) sería un rotundo sí.
#3718
Cita de: lostrikis en 17 de Abril de 2016, 20:21:07
Yo la verdad es que juego lo que me echen, pero de un tiempo a esta parte (los meses post-Essen) veo un euro y me da un escalofrío que no veas. Justo coincidió con la aparición por el club del Triumph & Tragedy, Churchill, Fire in The Lake,... que retomé los temáticos muy fuerte y ahí sigo con la tontería  ;D

Que si me tengo que echar un Mombasa lo hago con todo el gusto, pero si me propones un Runewars, un Cthulhu Wars, un Arkham Horror o un Race Formula 90 me lo pienso entre poco y nada  8)

Sí, pero la cuestión no es que sean buenos o malos. Soy firme defensor de que la práctica totalidad de los eurazos que se publican son juegos redondos, muy bien pensados. Lo que no me convence del todo es que me resultan muy similares entre sí, salvo contadas excepciones.

#3719
Sondeos / Re:¿Cuál es tu genotipo jugón?
17 de Abril de 2016, 20:12:49


¿Quién lo hubiera pensado?
#3720
Cita de: Robert Blake en 17 de Abril de 2016, 12:38:14
Cita de: Calvo en 17 de Abril de 2016, 12:30:27
Cita de: Robert Blake en 17 de Abril de 2016, 12:14:22
Y Dominion.
Náufragos es más bien un euro de colocación de trabajadores, como Robinson Crusoe.
Buen capotazo me has tirado. Entro al trapo para remarcar que ni de broma funcionan igual: uno es , efectivamente, un eurazo. El otro tiene unas tramas narrativas claras y una forma de interacción entre jugadores derivada del concepto de perdemos todos o gana uno que como mínimo hay que admitir que es original ( aunque no guste).
Bueno, no digo que funcionen igual, noñi que dejen de ser originales o no, pero miremos las mecánicas básicas.

Sí, comparten la mecánica de colocación de trabajadores, pero precisamente , en mi opinión, náufragos tiene otras cosas que hace que no entre en ese concepto de "todos los euros son iguales", porque esas otras cosas hacen que deje de ser un euro, pese a que comparta una mecánica.